الأساسيلالسفينة المفقودةهي فئة من النموذج الأصليعسكري. إنه خبير في فنون الدفاع عن النفس يتقن قوة الرياح. إن سرعته المذهلة واستخدامه للسحر العنصري هو ما يجعله DPS هائلًا بقدر ما هو استثنائي.
نقاط القوة والضعف
Martialist فقط متوفر في النسخة الرجالية
مستوى دفاعي متوسط إلى حد ما
مهارة الهوية
مهارة الهوية هي ما يجعل الفصل الذي تلعبه فريدًا من نوعه عن الفئات الأخرى من نفس النموذج الأصلي.
في حالة الجوهري، فإن أجرامه العنصرية الثلاثة هي التي تجعله هو. من خلال قتل الأعداء، يمكنك بشكل فعال إنشاء أجرام سماوية عنصرية والتي، إذا تم تجميعها حتى ثلاثة، تسمح بالوصول إلى مهارتين قويتين للغاية:
الباطنية: نداء إله الريح
16 ثانية من التهدئة
يتحول Essentialist إلى زوبعة قوية تدور لمدة 3 ثوانٍ، وتصدر 13 ضربة لكل منها، وتسبب الضرر للأعداء القريبين وتطرحهم في الهواء. وطالما أنك تستخدم هذه التقنية، يمكنك التحرك لمسافة 12 مترًا كحد أقصى.
الباطنية: ظهور النمر
24 ثانية من التهدئة
بعد إحماء قبضته بلهب شديد، يرمي Essentialist نفسه مسافة 4 أمتار للأمام ويلحق ضررًا بالأعداء المصابين، ثم يرميهم في الهواء بضربة قوية لأعلى، مما يلحق ضررًا متزايدًا بالأهداف التي ضربتها الهجمات الثلاثة.
مقصور على فئة معينة: ضربة البرق النمر
18 ثانية من التهدئة
تقوم بتجميع طاقة البرق التي تخترق الأعداء. يمكنك إطلاق ركلة وإلحاق أضرار جسيمة بالأعداء الذين تدفعهم في الهواء.
الباطنية: تأثير الغزل
8 ثواني من التهدئة
تقوم بتنفيذ ضربة قوية تشوه الفضاء وتسبب أضرارًا معتدلة للأعداء.
مهارة الاستيقاظ
عندما تصل إلى المستوى 50، يمكنك الوصول إلى مهارة الصحوة الخاصة بك، وهي تقنية حصرية للفئة التي تلعب بها وتميزك قليلاً عن الفئات الأخرى من نموذجك الأصلي. بياتريس هي التي تقدم لك المهمة التي تتيح لك الوصول إلى هذه التقنية، فهي تطلب منك ببساطة الذهاب إلى مسقط رأسك المخصص لفصلك.
بعد ذلك، تصبح المهارة الثانية متاحة ويمكنك اختيار المهارة التي تريدها اعتمادًا على البنية التي تم اختيارها.
تعليم عظيم
إعادة الشحن لمدة 5 دقائق
يقف الأساسي على ساق واحدة، ويدور في مكانه ويركز طاقته قبل أن يعيد قدمه الأخرى إلى الأرض، مما يلحق الضرر بالأعداء في الاتجاه المحدد. الضربة الأولى يتبعها على الفور هجوم جوي يلحق الضرر بالأعداء الذين يضربونها ويطرحونهم في الهواء.
يتطلب استخدام هذه المهارةعملات الفوضى. من السهل نسبيًا الحصول عليها. يمكنك شرائها من أحد تجار اللوازم العامة مقابل 120 قطعة فضية. يرجى ملاحظة أن هذه المهارة لها فترة تهدئة مدتها 5 دقائق.
الإحصائيات الموصى بها للأساسيات
- 70% تخصص مقابل 30% من الضربات الحاسمة
المطبوعات الموصى بها للأساسيات
- الانقلاب قاتل
- سيد الكمين
- نتائج عكسية (المستوى 3)
- الدمية الملعونة (المستوى 3)
- سلاح مشحذ (المستوى 3)
- الأدرينالين
الأحجار الكريمة الموصى بها للأساسيات
- مقصور على فئة معينة: ضربة النمر البرقية (إعادة الشحن)
- الباطنية: ظهور النمر (إعادة الشحن)
- تيغري العنيف (إعادة الشحن)
- ركلة القمر (إعادة الشحن)
- إيقاظ تنين العاصفة (إعادة الشحن)
- صدمة مدمرة (إعادة الشحن)
- همس البرق (إعادة الشحن)
- مقصور على فئة معينة: ضربة النمر البرقية (الضرر)
- الباطنية: ظهور النمر (الضرر)
- Balayage (إعادة الشحن)
- الاجتياح (الضرر)
مجموعات البطاقات الموصى بها للأساسيات
أفضل مجموعة بطاقات Essentialist، بغض النظر عن البنية المختارة، هينور الخلاص:
نور الخلاص (7 بطاقات)
- 2 فرقة :تقليل الضرر الداكن +10%
- 4 فرقة :تقليل الضرر الداكن +10%
- 6 فرقة:تقليل الضرر الداكن +10%
- 6 مجموعة الصحوة 12:الضرر الناتج يصبح ضررًا مقدسًا
- 6 مجموعة الصحوة 18:الضرر المقدس +7%
- 6 مجموعة الصحوة 30:الضرر المقدس +8%
البنيات الموصى بها للأساسيات
بناء زنزانات PvE
كما هو الحال مع معظم Dungeon Builds المتوفرة في MGG، يركز الإصدار Essentialist بشكل أساسي على الضرر الكبير الذي يمكنك إحداثه بفضل مهاراتك،نداء الريح اللهعلى وجه الخصوص. جميع التقنيات المختارة تسبب ضررًا كبيرًا للمنطقة ولكنها تولد أيضًا الحد الأقصى لمقياس الهوية، مما يسمح لك بالوصول بسرعة إلى أسلوبك الباطني.
صحوة تنين العاصفة (رون الغضب) | النمر العنيف (الرونية الغنية) | ركلة القمر (الرونية الغنية) |
---|---|---|
![]() تنقل ممتاز | ![]() إضراب النقاط الحيوية | ![]() ركلة اللهب الأبيض |
- | ![]() ضربة سفلية | ![]() تنقل ممتاز |
- | ![]() هجوم فعال | ![]() حركة قدم أنيقة |
دائرة هائجة (رون العاصفة) | همسة مدوية (الرونية الغنية) | ركلة البرق (رونية العاصفة) |
---|---|---|
![]() إضراب واسع | ![]() إضراب واسع | ![]() ركلة البرق الدائري |
![]() ضربة زلزالية | ![]() انتعاش سريع | ![]() انتعاش سريع |
![]() ثوران بركاني | ![]() البرق القاتل | - |
الباطنية: نداء إله الريح (رونية العاصفة) | مقصور على فئة معينة: تشكيل متفجر (رون العاصفة) |
---|---|
![]() عاصفة رعدية | ![]() خاتمة الانفجار |
![]() هجوم بزاوية واسعة | ![]() انفجار اللهب |
![]() العواصف الهائجة | ![]() تدمير بلا زعانف |
بناء غارات PvE
يركز هذا الإصدار على طفرات الضرر العالية التي يمكن أن يقدمها اللاعب الأساسي. خلال النوافذ التي تتوفر فيها قدرات Arcane الخاصة بك، فإنك تتسبب في أضرار جسيمة وهذا هو قلب هذا البناء. إذا فاتتك أيًا من هذه الأمور، فإن DPS الخاص بك سينخفض بشكل كبير على الفور، مما يتطلب منك معرفة الرئيس الذي تواجهه بشكل صحيح حتى تكون فعالاً حقًا.
صحوة التنين عاصف (رون الغضب) | صدمة مدمرة (الرونية الغنية) | ركلة القمر (الرونية الغنية) |
---|---|---|
![]() تنقل ممتاز | ![]() تنقل ممتاز | ![]() ركلة اللهب الأبيض |
- | ![]() نعمة الريح | ![]() تنقل ممتاز |
- | - | ![]() لقطة اكتمال القمر |
همسة مدوية (الرونية الغنية) | النمر العنيف (الرونية الغنية) | بالاياج (رون العاصفة) |
---|---|---|
![]() نعمة البرق | ![]() إضراب النقاط الحيوية | ![]() الكشف عن نقاط الضعف |
![]() انتعاش سريع | ![]() ضربة سفلية | ![]() ضوء إلى العدالة |
![]() البرق القاتل | ![]() هجوم فعال | ![]() التميز النقي |
مقصور على فئة معينة: ظهور النمر (رون الفائض) | الباطنية: الإضراب البرق النمر (رونية العاصفة) |
---|---|
![]() انتعاش سريع | ![]() ضربة واحدة |
![]() ضربة واحدة | ![]() الكشف عن نقاط الضعف |
![]() الصعود | ![]() ركلة مشحونة |