مرة أخرى،بوابة بلدور 3تتألق بغناها، وتنتظرك فرص مختلفة في مختبر استحضار الأرواح، مع لغز وحوارات غريبة مع العقول في جرة.

كيفية الدخول إلى مختبر استحضار الأرواح؟
الخطوة الأولى هي الوصول إلى مستعمرة العقل عن طريق المواجهةكيثيريك ثورمأو بالتحالف معه بعد اكتشافهشانتينويت. تتعقد الأمور مع لعبة الأضواء في الجنوب الغربي من الخريطة، وهو على الأرجح ما يعيقك.

لغز العقول
ستجد عند مدخل المعمل لغزًا يمكنك حله باستخدام العقد الملونة لربط الأعضاء من نفس اللون. القواعد التي يجب إتباعها لحل اللغز هي كما يلي:
- يجب عليك توصيل الأعضاء المتطابقة من طرف إلى آخر بعقد ملونة.
- لا يمكن لأي مسار لون أن يتقاطع مع مسار آخر في العقدة (لا يتقاطع مع التدفقات).
- يجب توصيل جميع المكونات الأربعة بشكل صحيح لفتح الباب.
فيما يلي رسم توضيحي للحل من الجانب:

من خلال حل هذا اللغز، سوف تكتشف النقش البارز المدنس خلف الباب الكبير، والذي يقدم بعض المعلومات. ستجد أيضًا شفرة النفوس المضطهدة التي تسبب أضرارًا نفسية). يمكنك أيضًا التقاط جرة من العقول من العقل المستيقظ.

الرأس ذو الجلد المتدلي
يمكن دمج هذا الجهاز مع الجرار المختلفة التي تحتوي على أدمغة، والتي يمكنك العثور عليها في مواقع مختلفة في اللعبة. يتيح لك الرأس التواصل مع هذه العقول المختلفة، من أجل الحصول على معلومات، أو حتى مكافأة دائمة.
للقيام بذلك، استخدمجرة العقل المستيقظ، الذي في الغرفة. من خلال التحدث إليه، سيكون لديك خيار تطهير عقله، وفي مقابل ذلك ستحصل على حاجز Githzerai العقلي. يمنح ميزة في رميات توفير الذكاء.


بعد التغلب على Ketheric Thorm، تنتظرك معركة ثانية ضد إله الموت نفسه. هذه المعركة الإلزامية في نهاية الفصل 2 من BG3 لها آليات خاصة سنشرحها لك في هذا الدليل، مع نصائحنا وإرشاداتنا.