Sekiro Shadows Die Twice: المهارات، المهارات، الشينوبي، المستويات، المواهب

جلسات الاكتشافالظلال تموت مرتين بالفأسفي طوكيو أتاحت لنا معرفة المزيد عن آليات اللعبة، بالإضافة إلى فنون الشينوبي السرية الشهيرة. ليس كل شيء معروفًا بعد، ولكن لدينا الآن فكرة قوية نسبيًا عن كيفية عملها وأي منها سيكون متاحًا. فيما يلي نظرة عامة على الأمر، سيتم إكمال هذه المقالة عند إصدار اللعبة.

فتح فنون الشينوبي السرية

المواهب غير متوفرة في البداية، سيتعين عليك التقدم قليلاً في القصة وتقلباتها حتى تحصل على كائن يسمى Shinobi Esoteric Text. سيتم إعطاء هذا الكائن لك من قبل النحات.

يجب أن نضيف أن Sekiro سوف يستعير عناصر من نوع RPG، مثل Souls، لكن لن يحق لك الحصول على مكاسب إحصائية أولية في كل مستوى (سيتعين عليك العثور على عناصر خاصة وتبادلها لهذا الغرض). وبدلاً من ذلك، ستحتاج إلى تخزين ما يكفي من الخبرة لتتمكن من شراء المواهب الخاصة وبالتالي فتح قوى جديدة. نادرًا ما يكون هذا مكسبًا مباشرًا للسلطة، فلن تتمكن من زراعة عشرات المستويات ثم التغلب على الزعماء. لكنها بالتأكيد ستوسع الإمكانيات المتاحة لك، وليس هناك شك في أن امتلاك القوى المناسبة واستخدامها بحكمة يمكن أن يجعل الأمور أسهل بشكل كبير.

في كل مرة كنتيموت، ستفقد أيضًا 50% من الخبرة المكتسبة لموهبة الشينوبي القادمة، من بين آخرين.

التقنيات المجهزة والتقنيات السلبية

ما يقلل من تأثير المستويات هو أنك لن تكون قادرًا على الاحتفاظ بترسانة مهاراتك الكاملة تحت تصرفك طوال الوقت. يمكنك فقط تفعيل فن قتالي واحد ونينجتسو واحد (تقنية خاصة) في المرة الواحدة، بالإضافة إلى أنهم يستهلكون شعارات الروح البيضاء مع كل استخدام (6 بشكل عام)،كائن من النوع المستهلكتحصد من الأعداء. ومع ذلك، فهذه تقنيات نشطة، وهناك أيضًا تقنيات سلبية يكون تأثيرها دائمًا.

فنون الشينوبي

هذه هي شجرة مواهب فنون الشينوبي، كما ترون فهي تناسب فروعًا مختلفة بالإضافة إلى تكاليف مختلفة للتقنيات، بعضها يكلف نقطة واحدة والبعض الآخر أكثر. الفروع التي ستستثمر فيها ستؤثر على طريقة لعبك، بعضها يفضل القتال المباشر، والبعض الآخر يفضل التقدير وكذلك الاغتيالات، صفحة أخرى مخصصة لهاذراع صناعية.

وهذه ترجمتنا لبعض فنون الشينوبي المعروفة:

  • شرطة مائلة للدوامة (نشطة):هجوم مغزلي يضرب عدة أعداء في وقت واحد ويسبب الضرر حتى لو تم حظره.
  • انحراف الهواء المتوسط ​​(نشط):يسمح لك بمنع أو إعادة توجيه الهجمات في الهواء. تُلحق الأسلحة النارية والأسلحة المقذوفة أضرارًا إضافية بالأهداف الجوية؛ وتسمح لك هذه التقنية بتجنب هذا الضرر.
  • تشغيل وشريحة (actif):يسمح لك بالانزلاق بعد العدو للوصول إلى وضعية الانحناء للاختباء أو الاحتماء.
  • كارما الشينوبي (الباسيف):يزيد من عدد شعارات الروح البيضاء التي يمكن تخزينها في المخزون.
  • قمع الوجود (passif):يقلل من قدرة الأعداء على اكتشافك أثناء وجودك في وضع التخفي.

هناك إجمالي 5 أشجار المواهب:

فنون الشينوبي(مقدم من النحات): والتي تركز على التخفي وخفة الحركة.

الفنون التعويضية(مقدمة من النحات): مكافآت متنوعة، بالإضافة إلى تقنيات للاستفادة بشكل أفضل من أدواتك.

فنون الدفاع عن النفس اشينا(التي يقدمها Tengu of Ashina عندما تكمل مهمته): تقنيات القتال بالسيف بالإضافة إلى المكافآت المرتبطة بالتصدي.

فنون الدفاع عن النفس سينبو(تم التقاطها في الباغودا أعلى معبد سينبو): تم العثور على فنون تستخدم قبضتيك وقدميك، بالإضافة إلى مكافآت رائعة عند الغنائم.

الفنون موشين(مقدمة من Isshin Ashina عندما تكمل مهمة Tengu، وتفتحها وتفتح موهبة مطلقة): شجرة خاصة تجمع التقنيات النهائية من كل شجرة وتقدم نسخًا محسنة منها.