بصفته وريثًا لـالنفوس المظلمةومؤخرًا، بلودبورن،الظلال تموت مرتين بالفأس، يقدم آليات لعب متشابهة إلى حد ما في العديد من النقاط، ولكن هناك أيضًا اختلافات ملحوظة. قد يعتبر البعض هذه مجرد تبسيطات وتسويات سائدة على حساب المحاربين القدامى، ولكن يبدو أن طريقة اللعب تظل صعبة ولا هوادة فيها.

سيكيرو: الظلال يمكن أن تموت أكثر من مرتين
لنبدأ بالموت، فكما يشير عنوان اللعبة بوضوح، لم يعد الموت هو النهاية. لم يعد عليك حتى القيام بالجري على الجثث لجمع أرواحك. بدلاً من ذلك، يُعرض عليك العودة إلى الحياة واستعادة نصف حياتك ببساطة، أو تموت تمامًا وتفقد نصف التجربة.مواهب الشينوبيفي المخزون للعنصر التالي وكذلك نصف المال (شين). العودة إلى الحياة سوف تستهلك الشعار الموجود فوق شريط حياتك. يمكنك العودة إلى الحياة مرتين بهذه الطريقة قبل أن تواجه الموت الحقيقي وتضطر إلى التحميل من آخر نقطة حفظ. من خلال مهاجمة الأعداء وقتلهم، يمكنك جمع شعارات القيامة الخاصة بك، والتي تسمح لك نظريًا بالموت والعودة إلى الحياة أكثر من مرتين.

سيكون لديك فرصة بنسبة 30% لعدم خسارة الخبرة والمال عند وفاتك بفضل المكافأة الخاصة التي تسمى "المساعدة غير المرئية". ولسوء الحظ، فإن هذه النتيجة ستنخفض مع تقدمك، كما سنرى.

فوق التنين، Dragonrot
في عالم يمكن فيه العودة إلى الحياة عدة مرات، حتى لو كانت الصعوبة كبيرة، قد يبدو الموت غير ضار بما فيه الكفاية، ولكن كما في بعض عناوينها السابقة، فإنه يأتي بثمن غير واضح على الفور، إنه اسمه "Dragonrot"، أو "Plague of the Dragon. ستلاحظ أن بعض الشخصيات المهمة غير القابلة للعب ستبدأ في السعال، وسوف ينتشر هذا المرض القاتل أكثر قليلاً عندما تموت. تأثير Dragonrot على نهاية اللعبة هو في لحظة غير معروف، ولكن من المؤكد أن الموت مرات قليلة جدًا (أو لا شيء، إذا كانوا ساديين)، أو على العكس من ذلك، الموت مئات المرات، سيعطي نتيجة مختلفة تمامًا.
التأثير قصير المدى لـ Dragonrot هو تقليل تأثير المساعدات غير المرئية، لذلك سيكون لديك فرصة أقل للاحتفاظ بالخبرة والمال عند الموت. ولحسن الحظ أن هناك طريقة لعلاج هذا المرض بفضلإيما.

الشلالات
في ألعاب From Software السابقة، كانت السقوط المميت مصدرًا كبيرًا للإحباط (أو تسلية للمشاهدين على Twitch وYouTube). ربما لأسباب تتعلق بتصميم اللعبة، نظرًا لكون Sekiro نينجا على كل حال، سيكون هذا شيئًا من الماضي هنا. لا يقتصر الأمر على أن Sekiro يتشبث بسهولة ويظل ملتصقًا تلقائيًا بالمنصة أو الفرع الذي يقف عليه، تمامًا مثل Assassin's Creed، ولكن حتى القفز في حفرة لا نهاية لها لن يقتلك على الفور بعد الآن، وبدلاً من ذلك ستفقد ببساطة جزءًا من حياتك قبل الظهور مرة أخرى. ، على الرغم من وجود استثناءات في هذا الشأن.

زجاجة العناية
على غرار قوارير Estus من Dark Souls، يتيح لك Healing Gourd شفاء عدد محدود من المرات بين كل نقطة حفظ. الموت ثم العودة إلى الحياة لا يملأها، لذا عليك إدارتها بشكل جيد. في الإصدار التجريبي، يمكن استخدامه 5 مرات، ومن المحتمل أن تزيد سعته مع تقدم مغامراتك.

حفظ النقاط: أصنام النحات
تتيح لك نقاط الحفظ المنتشرة في جميع أنحاء عالم Sekiro الراحة من خلال التأمل لبضع لحظات. إنها تستعيد صحتك بالكامل، وتعيد ملء قرعتك العلاجية، وتنقل تلقائيًا شعارات الروح البيضاء من صدرك إلى مخزونك حتى تتمكن من استخدام ذراعك الاصطناعية. تسمح لك الأصنام أيضًا بتخصيص نقاط مهارتك. لا نعرف في الوقت الحالي ما إذا كان سيكون هناك نظام سفر سريع أو أوضاع صعوبة مرتبطة بهؤلاء الأيدولز.

الظلال تموت مرتين بالفأستم إصدارها في 22 مارس لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One وPS4.