Dofus Dungeons: Ilyzaelle مع Volcasaurus

وصل مع2.43، المرصد إليزيلهو الجديدزنزانةمستوى200لدوفوس، سوف يجعلك تواجهإليزيل، البطل جيفا، المملوكة لبرولاميس. منذ صدوره على خادم بيتا، حاول العديد من اللاعبين حفظه، البعض فشل، والبعض نجح... والبعض الآخر كان أداؤه أفضل، مثلفولكاصور، غير خبير لكPVMالذين يحبون تحدي أنفسهم. لقد صنع هذا الزنزانة معالثنائي بانداوا / روبلارد، درجة المعبود أعلى من200و أحرية النجاح، كل ذلك دون التعرض للضرب! لأن إنقاذ الأميرة بيتش، بطلة جيفا، أمر رائع، لكن إنقاذها بطريقة شرسة هو الأفضل!

انطلقت شركة Millenium للقاء هذا المعلم في هذا المجال، والذي لم يعد PvM يحمل أي أسرار بالنسبة له. نقدم لك أيرشدك دونجونبالإضافة إلى مقابلة حصرية مع Volcasaurus في نهاية المقال، والذي يقدم لنا رأيه فيما يتعلق بالزنزانة وPvM في Dofus.

المتطلبات الأساسية والوصول إلى الزنزانة

من الواضح أنه سيكون عليك أن تكون كذلكمشترك، ولكن قبل كل شيء بعد أن أكملت جميع الزنزانات الموجودة فيهافريجوست 1 و 2; وهذا يعني هزيمة جميع الزعماء بدءًا منرويالماوثالاتحاد الأفريقيجلوسيستيمتضمنة.

يقع الزنزانة في[-71،-78]في الجزء السفلي من المنطقة الجديدةثكنات اليوم الذي لا نهاية له، سيكون عليك أن تأخذ الممر السري (بالنقر على الجدول)[-71،-77].

سوف تحتاج إلىمجموعة من المفاتيحأوإليزايل بلفيدير كيللعودة إلى هناك. فيما يلي الحرفة الرئيسية:

x7 خشب أسبن، x7 سبج، x1 فروستيز، x1 قطرة ثلج، x5 قطعة إكتورتش، x5 عين فيوتوم، x5 مخلب كريمي

أدلة الوحش

خلال كل قتال في هذه الزنزانة، أحالةينشط عليك عندمامحاولة إزالة النائبأو تحريك العدو هذه الحالة "تفتح" التعويذة الخاصة لكل وحش.
الحالة (الشخصية)تتم إزالته عندما يستهدف الوحش الشخصيةفي السؤال مع مصيرها الخاص، واستهلاك الدولة.

الدولة المعنية

إليزايلي

التشويش

متطور

هانتام

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 3PO في المنطقة المتقاطعة 2

العنصر: النار

الضرر: حوالي 700

التأثير: يقفز الزعيم ويحدث تآكلًا بنسبة 40% لمدة دورتين

الرمح الرهيب

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 4PO عبر الإنترنت

العنصر: النار

الضرر: حوالي 700

التأثير: يطبق الحالة السلمية

نحو الظلام

ب: 4

المدى: لانهائي

التأثير: كل ثلاث دورات من المنعطف الثالث، تجذب جميع الشخصيات (وليس الاستدعاء) في اتجاهها 4PO

فوران

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 6 بوصات

العنصر: الماء

الضرر: حوالي 800

التأثير: يزيل 3 AP، يمكن مراوغته

الفلمنكية

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 3PO، بدون خط رؤية

الهدف: وحش آخر

التأثير: +400 قوة على الهدف ومشاركة الضرر الناتج لدورتين. يمكن تحديد الهدف باستخدام هذه الحالة: الحالة

الروح المزدوجة

ب: 5

المدى: لانهائي مع عدم وجود خط البصر

التأثير: -50% CC لمدة دورتين

سولسلاش

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 5PO

العنصر: الأرض

الضرر: حوالي 450

التأثير: يسرق 100 قوة لمدة 4 دورات، يقتصر على مرة واحدة لكل هدف

عصيدة

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 8 بوصة، عبر الإنترنت

العنصر: الماء

الضرر: يعتمد على MP المستخدم (مثل Pulsar of a Rogue)

التأثير: يطبق التأثير غير القابل للشفاء

التخصص: سيسعى Esprigné دائمًا إلى إزالة المسامير، وليس لديه تعويذة خاصة

كريم

إكتورش

فوتومي

إحباط

ب: 4

الهدف: نفسه

التأثير: +3PM لدورتين إذا لم ينقر أثناء دوره

كرة الماء

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 4PO

العنصر: الماء

الضرر: حوالي 500

التأثير: +400 قوة لمدة 3 دورات، يقتصر على 1 لكل هدف

رمح خفيف

ب: 4

المدى: لانهائي

التأثير: يعود الهدف إلى موضع البداية الأخير، ويزداد الضرر الذي لحق به بنسبة 150%.

مبهر

ب: 5

النطاق: من 1 إلى 5PO، المنطقة 3

العنصر: الهواء

الضرر: حوالي 400

التأثير: الطيران حتى الساعة 4 مساءً

احتراق السلسلة

ب: 5

النطاق: من 1 إلى 3PO، تقاطع 3

العنصر: النار

الضرر: حوالي 550

الاحتراق التلقائي

ب: 5

النطاق: من 1 إلى 8 بوصة

العنصر: النار

الضرر: حوالي 750

منتقم

ب: 4

النطاق: المشاجرة

التأثير: قم بالطيران حتى الساعة 4 مساءً، دون التسبب في أي ضرر

حريق حاسم

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 2PO

العنصر: النار

التأثير: -30% من الضربات الحرجة لدورة واحدة

الضرر: حوالي 1000

الظهور

ب: 4

النطاق: من 1 إلى 3PO، عبر الإنترنت

العنصر: محايد

التأثير: يجذب الوحش نفسه إليك، ويطبق حالة الجاذبية

الضرر: حوالي 400

يصبح نطاق تعويذة الظهور "لا نهائيًا" إذا قام الهدف بإزالة MP أو نقل Feutome

دليل الغرفة

لا توجد صعوبة خاصة أثناء الغرف، وتجنب البقاء في صف الوحوش والبقاء في مجموعة.

استراتيجية لرئيسه

مبدأ القتال تمامابسيطولكن فريدة من نوعها حتى يومنا هذا، لإكمال هذه الزنزانة، يجب عليك النزول إلى Ilyzaelle50% من أقصى حيويتهوعقد2 جولات. المعركة تجري فيمرحلتين:

  • المرحلة 1: سوف تحتاج إلى خفض الحد الأقصى من الحيوية الخاصة بك ل75%، منذ ذلك الحين فصاعدًا، ستنتقل Ilyzaelle إلى أسفل الخريطة، وتضع أالصورة الرمزيةبمساحة 3 مربعات، وستعطي 2 ميجابكسل لكل وحش. في هذه الحالة، إليزيلغير معرض للخطرلكنها تصبح حليفتك. يتيح لك الحرف الرسومي الاستفادة من مكافأة قدرها400%على الضرر النهائي الذي يحدث وسيسبب أضرارًا جسيمة للوحوش التي تمشي فيه. بعد دورتين، يصبح Ilyzaelle عدوك مرة أخرى وتبدأ المرحلة الثانية.
  • المرحلة 2 : هذه المرحلة مشابهة للمرحلة الأولى، ستحتاج إلى خفض الحد الأقصى من الحيوية لديك50%ثم ستنتقل فورًا إلى أسفل الخريطة وتضع الصورة الرمزية الخاصة بها. كل ما عليك فعله هو آخر جولتين ويتم تحقيق النصر.

اثنينمعلومات مهمة: لا تحاول تآكل Ilyzaelle... لأنها جيدة مقارنة بأقصى قدر من الحيويةمن Ilyzaelle أنك سوف تكون قادرًا على تسلسل المراحل في هذه المعركة. وإذا كنت تريد أن تبدأ قبل Ilyzaelle، خطط بمبلغ 4500 أو حتى 5000 على الأقلمبادرة!

ستضع Ilyzaelle دائمًا صورتها الرمزية في نفس المكان. الصورة: فولكاصور

بالإضافة إلى ذلك، تظهر الوحوش في أعلى الخريطة كل 3 دورات. تخرج هذه الوحوش من بوابة Externam (هنا في أعلى اليمين).

يظهر وحشان كل 3 أدوار لفريق مكون من 4 أفراد أو أقل. كل شخصية إضافية ستؤدي إلى ظهور وحش إضافي.

منذ بداية القتال، يحصل جميع Soulburners على مكافأة قدرها20.000 حيوية، الإستراتيجية الأكثر شيوعًا والأبسط للتغلب على هذا الزنزانة هيركزIlyzaelle من أجل إنزالها في أسرع وقت ممكن. كما هو موضحفولكاصور، تتمتع تكوينات الفريق التي يمكن أن تسبب الكثير من الضرر بميزة لأن الوقت هو أسوأ عدو لك، مع وصول وحوش جديدةكل 3 أدوار.

يمكنك محاولة احتواء الوحوش على مسافة عن طريق تحريكها أو إزالة MP منها، لكن كن حذرًا، أحالةسيتم بعد ذلك تفعيلها عليك. هذه الحالة "تفتح"التعويذة الخاصةلكل وحش وستتم إزالته عندما يستهدف الوحش الشخصية المعنية بتعويذته الخاصة.

الإنجازات المتعلقة بالزنزانة هيالثنائي,حريةوآخرونركزبالإضافة إلىعشرات المعبود.

بمجرد الانتهاء من هذا الزنزانة بنجاح، يمكنك أن تعلن للجميع أنك أنقذت شخصًا ما أخيرًا... لقد حان الوقت.

كانت اللعبة تستحق العناء، اعترف بأنها لطيفة بمجرد "الطرد منها".

مقابلة فولكاسورس

هل يمكنك التعريف بنفسك لمن لا يعرفك بعد؟

"اسمي Volcasaurus، أنا ألماني، أمارس لعبة Dofus منذ حوالي 3-4 سنوات، ولكن منذ أغسطس الماضي (2016) فقط بدأت في إنشاء مقاطع فيديو على قناتي على YouTube. ما ألعبه هو PvM فقط وهو شغفي أحب خوض معارك خاصة جدًا، كما ترون على قناتي، حيث أحاول إصدار مقطع فيديو كل أسبوع أو أسبوعين."

أنت من أوائل الذين هزموا Ilyzaelle في الثنائي. كيف تستعد للتغلب على هذا النوع من الزنزانات؟

"أولاً وقبل كل شيء، عليك أن تعرف الوحوش وآليات الزنزانة. هذا هو الأساس. إذا كنت لا تعرف بالضبط قوة تنفيذ تعويذة الوحش، أو كيفية عمل الأعداء، فإنك ترتكب أخطاء ولن تفعل ذلك. افهم سبب خسارتك، إنه أمر محبط. بعض اللاعبين يحاولون، لكنهم لا يفهمون سبب فشلهم بعد عشر محاولات، لذا نصيحتي هي معرفة المزيد عن كل زنزانة.

في هذه الزنزانة على سبيل المثال (Ilyzaelle's Belvedere)، يوجد وحش لديه أمر تنفيذ لا نهائي في التعويذة، لكن التعويذة تصيب فقط الحلفاء الموجودين في الصف على مسافة قصيرة من الشخصية التي تم إلقاء التعويذة عليها. وإلا فلا فائدة من تعويذته. من المفيد معرفة هذا النوع من الأشياء."

لقد قلت في حسابك على تويتر أن عملية الثنائي كانت سهلة للغاية، كم عدد المحاولات التي تحتاجها لإكمال الزنزانة؟

"كنت بحاجة إلى حوالي عشر محاولات. ومع ذلك، كنت أعرف بالفعل الزنزانة، والميكانيكا، والوحوش، والتعويذة OP. حاولت لأول مرة اللعب منفردًا مع المراوغ، لذلك كان من الأسهل بالنسبة لي القيام بالثنائية."

في رأيك، كان العزف المنفرد صعبًا للغاية في دودجر؟

"لا، ولن أستسلم، أعتقد أنني سأنجح يومًا ما. لكن في الوقت الحالي، فعلت ذلك مع فصل آخر. سيتم إصدار الفيديو قريبًا (الثلاثاء، 5 سبتمبر)."

نعلم أن "دودجر" هي فئتك الأساسية، فهل اخترتها في تركيبتك لأنها "الرئيسية"، أم أن الاختيار كان أكثر عمقاً ومدروساً؟

"لا أعتقد أن فئة Dodger هي فئة "غش" بالنسبة إلى الزنزانة. هناك فئات أخرى تؤدي أداءً جيدًا أيضًا، ولكن اللعب بها كان ممتعًا للغاية، حتى بالنسبة للثنائي. لقد اخترت Dodger "بالصدفة"، نظرًا لأن عندما قمت بالعزلة، اعتقدت أن الثنائي سيكون جيدًا جدًا."

لماذا اخترت تركيبة باندا/روبلارد، وخاصة بانداوا؟

"أولاً وقبل كل شيء، حاولت العزف المنفرد في لعبة Dodger. أعتقد أن الأمر قابل للتنفيذ ولكنه يتطلب الكثير من المحاولة الجادة. ربما تكون واحدة من أصعب أعمالي المنفردة إذا نجحت.

من المحتمل أن يكون Pandawa أفضل شريك لهذه الزنزانة، لكنني أعتقد أنه يمكن أن ينجح مع الكثير من الفئات الأخرى.

كل وحش لديه تعويذة خاصة يمكنه إلقاءها على شخصية لها حالة خاصة. في معركتي، يلعب وحش مباشرة بعد الباندا الخاص بي، وتسبب التعويذة الخاصة لهذا الوحش التراجع (تعويذة العودة إلى الموضع السابق) للشخصية ذات الحالة، بالإضافة إلى تطبيق الضعف (يزيد من الضرر الذي لحق به 150%).

يعد هذا التراجع بمثابة "غش" للغاية بالنسبة إلى Pandawa: يمكنك أن تكون في الخلف وتصل إلى وسط جميع الوحوش بفضل المعبود Leukide وتتخلص من الوحوش في كل مكان وتعود إلى منزلك.
وضع آمن بفضل التراجع!

ما هي برأيك أفضل الفصول لهذا الزنزانة؟

"لا أعتقد أن هناك حقًا فئة أفضل. الكثير منها مفيد. ومع ذلك، يمكنني أن أقول ما هو ضروري ومفيد لهذه الزنزانة. أعتقد أن التركيبات التي يمكن أن تسبب الكثير من الضرر لها ميزة. في هذه الزنزانة، الضرر هي أفضل طريقة للدفاع عن نفسك، لأنه كلما طال القتال، زاد عدد الوحوش. تجدر الإشارة إلى أنه لا يجب عليك بالتأكيد الاعتماد على الضربات الحاسمة لضرب الزعيم، لأن Ilyzaelle لديه 250 مقاومة حرجة.

ما هي الصعوبات الرئيسية التي يمكن أن نواجهها أمام هذا النوع من الرؤساء؟

"توجد عشوائية بالفعل، وهو ما أجده مزعجًا. خاصة عندما تقوم ببناء قتال بدوره بدوره، وعمل تلو الآخر، فإن العشوائية مزعجة حقًا. إذا كان لدى الوحش سلوك غير عادي، فهو مزعج حقًا. هناك الكثير من السيناريوهات المختلفة، وهي يصبح أقل فعالية بكثير في بناء القتال، ولكن ليس من الصعوبة التي سيواجهها اللاعبون العاديون ضد هؤلاء الزعماء أن يتحملوا المتاعب. افهم، حفز نفسك، قم بالمزيد من المحاولات...

من جهتي، أقوم بالتحضير جولة تلو الأخرى وأقوم بتصوير نزالاتي. على سبيل المثال، إذا كانت هناك مشكلة في المنعطف الثالث، فيمكنني التفكير في المنعطف الأمثل لكل شخصية من شخصياتي. العديد من معاركي ناجحة بهذه الطريقة. لكنك تحتاج أيضًا إلى استراتيجية عالمية، لدي دائمًا فكرة عن الطريقة التي سأقاتل بها".

خلال إحدى المقابلات، أوضحت أنك وجدت آليات الزنزانة "بسيطة للغاية"، إذا كنت غدًا مصمم ألعاب، فماذا ستفعل بشكل مختلف؟

"لم أفكر في الأمر أبدًا، لكنني اعتقدت أن الزنزانات كانت جيدة حقًا قبل الساعة 2.42.

أجد أن إحدى المزايا الكبيرة للأبراج المحصنة هي أنه من السهل جدًا مراوغة الوحوش: فالعديد من الوحوش تضرب في خط، أو تصل إلى 3 أو 4 نقطة وصول كحد أقصى، أو لديها 4 ميجابكسل فقط... اللعب بها مربح جدًا إزالة MP، الدفع للخلف، اللعب عن بعد، حتى لا يكون لديك أي تفاعل مع الوحوش... علاوة على ذلك، اللعب بدقة 7 ميجابكسل بفضل Abyssal Dofus يسمح لك بمراوغة الوحوش مرة أخرى بسهولة أكبر.

بالنسبة لي، الزنزانة الأكثر نجاحًا من مصممي الألعاب في عام 2016 هي Koutoulou، لقد كانت صعبة للغاية، لقد واجهت الكثير من الصعوبات مع هذه الزنزانة.

هل تفهم اختيار أنكاما لتبسيط الأبراج المحصنة عالية المستوى (جميع الأبراج المحصنة فوق Frigost 2، بصرف النظر عن Protozoreur)، من أجل جعلها في متناول المجتمع بأكمله ومجموعة أكبر من المؤلفات؟

"أتفهم ذلك، ولكني لا أزال أجد ذلك كثيرًا، خاصة بالنسبة لـFrigost 3."

نحن نعلم أنك أكملت جميع الزنزانات في اللعبة بمفردك (ما عدا Chaloeil)، مع المراوغ الخاص بك، هل لديك خطط أخرى للمستقبل ولقناتك على YouTube؟

"لم أفكر في الأمر بشكل ملموس بعد. أفكر في إنشاء بعض مقاطع الفيديو المعلقة، ولا بد لي من إعدادها ولكن الأمر يستغرق وقتًا بسبب إتقاني للغة الفرنسية. لكن هذا شيء أخطط للقيام به، بالإضافة إلى العزف المنفرد الأبراج المحصنة القادمة."

تريد أنكاما أن تجعلها قادرة على المنافسة حقًا
Dofus، وخاصة في حماية الأصناف النباتية. هل تعتقد أن السباق من أجل "التقدم" سيكون ممكنًا، مع مكافآت للفائزين الأوائل في "الاختبارات" الجديدة، لوضع لاعبي PvM في مواجهة بعضهم البعض؟

"نعم بالطبع. في PvP هناك تحدي، ولكن في PvM لا. أود ذلك، لكنني لست مع فكرة "أول من يحصل على..." النجاح، لأنه إذا كان شخص ما مشغولاً خلال الأسبوع من الخروج، لن يتمكن أبدًا من محاولة أن يكون الأول.

أفضّل تحديات محددة، وتكوينًا إلزاميًا للأصنام، والأغاني المنفردة... ولكن قبل كل شيء، شيء يتعلق بالأصنام، سيكون ذلك مثيرًا للاهتمام، هناك الكثير من الاحتمالات مع الأصنام. في الوقت الحالي، نحن نأخذ ما يناسبنا ويناسبنا، والأمر أبسط دائمًا. لو فرض مصممو اللعبة علينا تركيبات سيكون الأمر أكثر صعوبة!

إذن هنا هوالثنائي الشهيرفي باندا/روبلارد، بنتيجة 300 وإنجاز الحرية على المحك، تم تحقيقه بواسطةفولكاصور. ببساطة عظيم! لا تتردد في إلقاء نظرة عليهقناة يوتيوبللإعجاب بمحتواه ومآثره، كل منها مفاجئ كالآخر!

Ilyzaelle Dungeon في Duo/Freedom/Score 300 - Volcasaurus