دوري أبطال أوروبا للأساطير - كيندرد

يمثل الحمل والذئب هدفًا للصيد. يقوم Lamb بتحديد بطل العدو حتى يموت (يتم تنشيط العلامة بعد تأخير 8 ثوانٍ)، بينما يقوم Wolf بشكل دوري بتحديد الوحوش في غابة العدو. يمكن لجميع الأبطال رؤية علامة الذئب على الخريطة.

بعد 40 ثانية من عدم تفعيل Jungle Mark، يقوم Wolf بتحديد وحش في غابة العدو لمدة 3 دقائق. يقوم وولف بتمييز الوحوش وفقًا للعلامات التي جمعها Kindred بالفعل.

0 العلامة التجارية:الكاراتور.

1-3 ماركات: الضفدع، الضفدع، الكوربينز.

4-7 ماركات: العوسج الأحمر، الحارس الأزرق، كروج القديم، الذئاب.

8 علامات تجارية وأكثر: هيرالد أوف ذا ريفت، بارون ناشور، التنانين الأولية، والتنين الأكبر.

إذا قتل Kindred هدفًا محددًا أو ساعده في وفاته، فسيحصل على علامة وهجومه الأساسي أيضًاالإرهاب القاتليكسب 75 نطاقًا عند 4 درجات، بالإضافة إلى 25 نطاقًا عند كل 3 درجات بعد ذلك. تعمل العلامات التجارية على تضخيم قدرات Kindred الأخرى:

رقصة السهم: تزيد سرعة الهجوم الإضافية بنسبة 5% لكل علامة.

جنون الذئب:يتم زيادة الضرر الصحي بنسبة 0.5٪ لكل علامة.

الإرهاب القاتل:يزداد الضرر الواقع على نقاط الصحة المفقودة بنسبة 0.5% لكل علامة.

لا يمكن اختيار الأهداف التي تم قتلها مرة أخرى لمدة 240 ثانية. يمكن للحمل أيضًا تغيير الأهداف بعد 90 ثانية إذا لم يكن الهدف الحالي ميتًا خلال هذا الوقت.