الافراج عنديابلو 4لا يزال الأمر في الأفق البعيد، كما أن عمل العديد من الآليات، فضلا عن وجود العديد من الميزات يظل مطروحا للنقاش. ومع ذلك، شارك المطورون بعض أفكارهم ومفاهيمهم مع المعجبين خلال هذا المؤتمر. هذه المرة، أجاب 4 مطورين على الأسئلة، أبرزهم على الأرجح هو ديفيد كيم، المعروف بدوره الرائد في تطوير وموازنة StarCraft 2.

فصول
بدأ المؤتمر بعرض سريع لخصوصيات الفئات الثلاث التي تم الكشف عنها بالفعل:
ساحرة :شخصية ذات ضرر كبير المدى، لكنها هشة. سيكون لديها نوبات من النار والصقيع والبرق. العديد منها مأخوذ من ألعاب سابقة، لكن البعض الآخر جديد، مثل Conduit، الذي يسمح لك بالتحول إلى كرة من البرق لا تقهر والاندفاع إلى أعداء.
البربري:هذا المقاتل القوي معروف جيدًا. ومع ذلك، فهي تحتوي على ميزة جديدة، وهي الترسانة، والتي تذهب إلى أبعد من مجرد استخدام سلاحين في وقت واحد. يمكن أن يكون لديه سلاحين آخرين في المخزون، ويمكنه تجهيزهما حسب الموقف. يتيح لك هذا الحصول على المزيد من اللواحق والأساطير في نفس الوقت مثل الفئات الأخرى. لا نعرف ما إذا كان سيستفيد من إحصائياتهم السلبية بشكل دائم.

الكاهن:يمكن لهذه الشخصية أن تتناوب بين تغيرات أشكال المشاجرة المخيفة، مثل الذئب والدب، ويساعده أقاربه، ويمكنه أيضًا إلقاء التعويذات، مثل البرق والأعاصير. يمكنه الاستثمار في المواهب التي تقدم مكافآت دفاعية أو ضررية مع كل تغيير في الشكل، على سبيل المثال.
المهارات والمواهب
- الهدف هو إعطاء معنى أكبر للتقدم من خلال المستويات. سوف تحصل على نقاط المهارة التي ستفتح مهارات جديدة أو ترفع مستوى المهارات التي تم فتحها بالفعل. لا يؤدي رفع مستوى المهارات إلى زيادة قوتها الخام فحسب، بل يمكنه أيضًا إضافة تأثيرات جانبية خاصة.
- يمكن العثور على كتب المهارة الإملائية للحصول على نقاط إضافية.
- كل فئة لها شجرة المواهب الخاصة بها، مقسمة إلى عدة فروع. عادةً ما يكون للمواهب الموجودة في المستوى الأخير تأثير كبير على طريقة اللعب، وسيكون لها مزايا وعيوب هائلة، ولن تتمكن إلا من اختيار واحد من الاثنين. على سبيل المثال، بالنسبة للساحرة، لم يعد من الممكن أن يتجمد الصقيع تمامًا، ولكنه يوفر فرصة حرجة بنسبة +30%.
عالم مفتوح ومتعدد اللاعبين
- الزنزانات خاصة (تُعرف أيضًا باسم مثيلاتها) ويمكنها استيعاب ما يصل إلى 4 لاعبين، وهو الحد الأقصى لحجم المجموعة.
- يعد تقدمك في الحملة خاصًا أيضًا، مما يعني أنه ما لم يتم تجميعك، فلن تواجه لاعبين آخرين في المنطقة حتى تكمل الأهداف الخاصة بالقصة في موقع محدد. ربما يكون الهدف هو تجنب التخييم من قبل لاعبي حماية الأصناف النباتية.
- وعلى العكس من ذلك، ستكون الفعاليات العامة مفتوحة للجميع.
- ستحتوي الخريطة على العديد من العناصر التي يمكنك جمعها، مثل الصناديق ومواد التصنيع وما إلى ذلك.
- يعتمد عدد اللاعبين المسموح بهم في المنطقة على المنطقة. هذا يعني 4 في زنزانة، وأكثر قليلاً في أي منطقة، وأكثر من ذلك بكثير على زعماء العالم وكذلك في المدينة.
- نظرًا لأن الحملة غير خطية، يمكنك التجميع واللعب دون مشاكل مع اللاعبين الذين ليس لديهم نفس التقدم.
- سيتضمن Diablo 4 الدردشة الصوتية داخل اللعبة.
- سيتمكن لاعبو وحدة التحكم من اللعب بلاعبين في التعاونية المحلية.
- تم تصميم المحتوى ليكون قادرًا على إكماله دون عقوبات من قبل اللاعبين، سواء بشكل فردي أو في مجموعات. يمكنك أن تفعل كل شيء بمفردك.
- ومع ذلك، لا يوجد وضع غير متصل بالشبكة.

الزنزانات
- وستكون الزنزانات عديدة ومتنوعة للغاية. سيكون بعضها في الداخل مثل دير زاكاروم، والبعض الآخر سيكون في الخارج. يتم إنشاء تخطيط كلا النوعين بشكل عشوائي.
- بالإضافة إلى ذلك، ستحتوي الزنزانات على أحداث مختارة عشوائيًا، تمامًا مثل تلك الموجودة في وضع المغامرة في Diablo 3.

- لن يكون هناك وقت تحميل عند الانتقال بين مستويات مختلفة من الزنزانة.
- يمكن أن يكون للزنزانات أهداف مختلفة، مما سيؤثر على طريقة لعبك. قد يكون هذا قتل كل شيء، أو قتل عدو معين أو أي شيء آخر. وهذا سوف يؤثر في كثير من الأحيان على الصعوبة.
- تهدف إحدى الميزات عالية المستوى المرتبطة بالزنزانات إلى تقديم محتوى متنوع بعمق ووفقًا لتقدير اللاعبين. لأنه يقوم على مفاتيح خاصة للعثور عليها. يتيح لك كل مفتاح فتح نسخة خاصة من زنزانة محددة للغاية، بصعوبة مختلفة وملحقات خاصة، على سبيل المثال يكون الأعداء غير مرئيين، أو يكون هناك ضعف عدد الزعماء، أو كليهما في نفس الوقت. سيؤدي هذا إلى إجبار اللاعبين على اللعب بشكل مختلف والتخطيط لبناء ومعدات خاصة لهذه الظروف. تم ظهور ملحق زنزانة خاص أدى إلى ظهور عمود كهربائي خالد يلاحق اللاعب بلا هوادة.
- يمكنك أيضًا اختيار إعادة تدوير هذا المفتاح إذا لم يعجبك ما يقدمه لك، وبالتالي الحصول على المواد.
الوحوش
- المزيد من الوحوش ستعمل بشكل مشابه للساقطين، أي أنه سيكون لديهم نوع من التعاون الطبيعي الذي سيجعل مهمتك صعبة. على سبيل المثال، بينما يقوم Fallen الأساسي بحظرك، فإن Lunatic Fallen يفرض عليك قتل نفسه عن طريق الانفجار. في الخلف يوجد الشامان الذين يرمون الكرات النارية ويعيدون الموتى الذين سقطوا إلى الحياة.
- ستعمل الهياكل العظمية بشكل مشابه بعض الشيء، في حين أن أولئك الذين لديهم دروع سوف يذهلونك، فإن المقذوفات الهيكلية سوف تقنصك من خارج الشاشة. سيكون عليك الاختيار بين تفادي الطلقات عن طريق قتل القوات المشاجرة، أو الاندفاع نحو المقذوفات لتدميرها على الفور، وهو أمر لا يخلو من المخاطر.
- سيعود أعداء النخبة ذوي الألقاب الخاصة، على سبيل المثال Frost وLava. الملحق الجديد هو التحسين، والذي سيعزز القدرات الأساسية للوحش، وسيطلق المنجنيق 3 سهام في نفس الوقت وسيقوم الشامان بإعادة العديد من الأشخاص الذين سقطوا إلى الحياة مرة واحدة.
- سيكون هناك أيضًا العديد من الزعماء ذوي القدرات الأكثر تعقيدًا والتي ستتطلب منك اللعب بشكل جيد، مثل Tomb Lord، القادر على إعادة حلفائه إلى الحياة، وإلقاء تعويذات تأثير المنطقة التي تصعق، بالإضافة إلى إنشاء جدران من العظام ثم تفجيرهم.
- ستتمتع كل فئة بقدرة على المراوغة قصيرة المدى والتي ستسمح لك بالخروج بسرعة من الخطر وإعادة تموضعك والهجوم المضاد بسرعة.
- ستسمح لك العديد من القدرات بالحصول على التأثير الذي لا يمكن إيقافه. سيؤدي هذا التأثير إلى كسر تأثيرات التحكم التي تخضع لها، وسيسمح لك بتجاهل تأثيرات التحكم لبضع لحظات.
- Ashava هو أول زعيم عالمي يمكن مواجهته في العرض التوضيحي. لقد قتل العديد من اللاعبين. إنها كبيرة جدًا لدرجة أن الكاميرا ترجع خطوة إلى الوراء لمساعدة اللاعب على متابعة الموقف.
- بالنسبة للزعماء، لا تعمل تأثيرات التحكم بشكل مباشر، وبدلاً من ذلك تملأ شريطًا خاصًا، والذي سيذهل الزعيم بمجرد امتلاءه. كما أنه سيسبب تأثيرًا خاصًا، على سبيل المثال على أشافا، سيدمر أحد مخالبه الضخمة، مما سيجعل بقية القتال أسهل. من خلال ملء الشريط عدة مرات، يمكنك تقليل قدرته القتالية بشكل كبير حيث سيتم تدمير مخالبه.

أشياء
- يتم التخلص من الإحصائيات غير الضرورية والمتكررة، وسيكون هناك قدر أقل من العمليات الحسابية التي يجب القيام بها لتقدير ما إذا كان العنصر مفيدًا أم لا. يتم استبدالها بإحصائيات الهجوم والدفاع في معظم الحالات.
- صفات العناصر المختلفة هي بترتيب تصاعدي: عادي، سحري، نادر، أسطوري، أسطوري قديم، وأسطوري.

- يمكن أن تحتوي هذه العناصر على نقاط موهبة سلبية، على غرار Diablo 2.
- الأسطوريون يتمتعون بنفس القوة، إن لم يكن أقوى من المجموعات. أنها تسمح لك بتخصيص أسلوب اللعب الخاص بك.
- يتم التغلب على العناصر الأسطورية، ولا يمكنك الحصول إلا على عنصر واحد فقط في كل مرة، ولكن لديه 4 قوى أسطورية.

- في الوقت الحالي، تعمل الأحرف الرونية والكلمات الرونية مع 2 من الأحرف الرونية. أحدهما يحدد شروط الزناد، والثاني يحدد التأثير الذي تم الحصول عليه.
أسئلة وأجوبة
- وانتهت الجلسة بالأسئلة التي طرحها المجتمع. لقد تلقى الكثيرون بالفعل إجابة في جلسة الأسئلة والأجوبة الصحفية، ولكن إذا فاتتك المعلومات، فهذه هي الفرصة لتصحيح الأمر.
- فيما يتعلق بتحقيق الدخل، سيتم بيع اللعبة الأساسية كنسخة كاملة، تليها توسعات مدفوعة. ستكون هناك معاملات دقيقة لعناصر تجميلية لا علاقة لها بالقوة الموجودة في اللعب.
- ستعمل عمليات تبادل الكائنات على 3 مستويات، بعضها، مثل المكونات، سيكون قابلاً للتبادل حسب الرغبة، والبعض الآخر يمكن تبادله مرة واحدة فقط، على سبيل المثال لإعطاء كائن لم تعد بحاجة إليه لصديق. وأخيرا، فإن أفضل العناصر لن تكون قابلة للتداول.
- لن يكون هناك نظامان منفصلان لـ PvE وPvP، بل سنحاول تحقيق التوازن بين الاثنين معًا.
- ستكون الأسطوريات أقل شيوعًا مما هي عليه حاليًا في Diablo 3. لكن المطورين أوضحوا أن التقدم من خلال المحتوى المتزايد الصعوبة سيسمح لك ببساطة بالعثور على معدات أفضل.
- ستعتمد سرعة وإيقاع المعارك جزئيًا على الزنزانة التي تتواجد فيها، وملحقاتها وأهدافها.
- ستختلف خصائص الكائنات، وسيكون لها نطاق من القيمة. سيكون من الممكن تعديلها لكنهم ما زالوا لا يعرفون إلى أي مدى وكيف.
- سيكون هناك مواسم، وسيكون هناك هدف مختلف في كل موسم من أجل تغيير تجربة اللعب. على سبيل المثال، يخططون لدمج أساطير جديدة، وسيكون هناك توجه مختلف في كل موسم لتجديد طريقة اللعب.
- سيكون الوضع المتشددين موجودًا.

تجد في هذه المقالة ملخصًا لجميع الإعلانات التي تم إصدارها خلال المؤتمرات المختلفة المخصصة لـ World of Warcraft وWarcraft 3: Reforged وWoW Classic.

في سرية تامة خلال Blizzcon 2019، سيكتفي Diablo Immortal بمقطع دعائي للعبة وأسئلة وأجوبة من المطورين، والتي تعلن عن آليات المهارات النهائية ونظام المعدات.