اختبار Path of Exile 2: من الواضح أن Diablo لم يعد وحيدًا في قمة جبل ألعاب Hack'n'Slash!

بعد ست سنوات من ظهورها لأول مرة خلال ExileCon 2019، وNew Zealand Action RPG وHack'n'Slashطريق المنفى 2تم نشره أخيرًا في الوصول المبكر. حتى نشرها الرسمي المقرر في الجزء الثاني من عام 2025، تتاح للاعبين فرصة الغوص في عالم Wraeclast المظلم من أجل ملاحقة مخلوق شرير يستغله خصوم غامضون. الأمل الوحيد: رجل مدان، رجل ميت تمكن من النجاة من إعدامه في اللحظة الأخيرة!

لقد أتيحت لنا الفرصة للعب عشرات الساعات من لعبة Path of Exile 2 قبل نشرها رسميًا في الوصول المبكر، وبالتالي نقدم حكمنا إليك بينما تستعد Wraeclast للترحيب بالآلاف من الأبطال الشجعان. ومع ذلك، سنحكم فقط على محتويات الفصل الأول والفصل الثاني حيث يجب الحفاظ على مفاجأة التكملة وفقًا للناشر! وبالمثل، لن يتم الحكم على نظام تحقيق الدخل من اللعبة في الوقت الحالي نظرًا لغيابه عن مرحلة الاختبار التي تمكنا من حضورها.

  • النوع :أكشن آر بي جي، Hack'n'Slash
  • تاريخ الافراج عنه:الجمعة 6 ديسمبر 2024 في الوصول المبكر (لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار النهائي)
  • المنصات:الكمبيوتر الشخصي، PS5، سلسلة Xbox
  • المطور:العاب طحن المعدات
  • محرر:العاب طحن المعدات
  • الجائزة :29.99 دولارًا للوصول المبكر، للعب مجانًا عند نشر اللعبة
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

الملحمة المظلمة لرجل مدان

على عكس معظم الألعاب الحديثة، في Path of Exile 2ننسى كل خيارات التخصيص، اختيار جنس الشخصية التي أنت على وشك أن تلعبها أو أي شيء آخر،لديك فقط خيار الفصل الدراسي في PoE 2. وفي هذا الصدد، تطورت اللعبة أيضًا بشكل جيد مقارنة بسابقتها التي تقدمها هذه المرةستة فئات فريدة من نوعها، يتمتع كل منهما بإمكانية الوصول إلى صعودين مختلفين في نهاية المطاف (التخصصات الفرعية بكل بساطة).

مع هذا الرهان الجريء الذي يفاجئك ولكن لا يزعجك بالضرورة للوهلة الأولى، لا تقدم اللعبة صفحة تقليدية لإنشاء الشخصيات. بدلاً من ذلك، ستختبر مباشرة المشهد التمهيدي الذي يضعك على الفور في قلب المؤامرات المظلمة التي تنتظرك، وبعد ذلك يجب عليك "ببساطة" الاختيار بين ستة سجناء محكوم عليهم بالإعدام، يمثل كل منهم كل فئة من الفئات المتاحة. من خلال اختيار أي واحد، فإنك تبدأ مغامرتك على الفور بالنجاة من عملية الإعدام الخاصة بك... قبل أن تدرك أن الآخرين لم يفلتوا من مصيرهم!

يأتي وصولك إلى اللعبة مباشرةً بعد المشهد القصير الذي يعرض تنفيذك الفاشل. يتم بعد ذلك تقديم العنصر الأول والأكثر إثارة للاهتمام في Path of Exile 2:نمنحك الاختيار بين التحرك من خلال النقر بالماوس، كما فيديابلو الرابععلى سبيل المثال،أو باستخدام مفاتيح ZQSD(افتراضيًا) يعمل الماوس فقط على الدوران على نفسك لتغيير اتجاه الضربات التي توجهها.

وإذا كنا نميل إلى الوقوع بسهولة في الخيار الثاني، فاعلم ذلكوالثالث موجود أيضًا ويسمح لك باللعب... باستخدام وحدة التحكم! لقد جربناها، ونعترف أنك ستتذوقها سريعًا، خاصة وأن الواجهة أعيد تصميمها بالكامل إذا اخترت هذا الاختيار. سيتم تقديم خدمة لعشاق وحدة التحكم، ولكن سيستمتع بها أيضًا محترفو لوحة المفاتيح، وهو أيضًا وضع لوحة المفاتيح ZQSD الذي اخترناه أثناء اختبارنا.

من هناك،سيتم تنفيذ رحلتك بأكملها تقريبًا بمفردك، دون أي مساعدة حقيقيةمن المطورين الذين اكتفوا بشكل عام فقط ببرنامج تعليمي زائف لا يتجاوز عشر دقائق تتعلم خلاله كيفية التحرك، وكيفية التعامل مع سلاحك الأول، وكيفية استخدام المهارات الدفاعية والهجومية الأولى التي نقدمها لك في شكل جوهرة خام لتعيينها، أول كائنات سحرية يمكنك تحديدها باستخدام اللفائف، وكلها تبلغ ذروتها بالاجتماع بهاالطحان المتضخم، الرئيس الأول لـ Path of Exile 2.

من الواضح أن هذا الأخير مثير للسخرية تمامًا ولا يعمل إلا كذريعة لتعلم إحدى المهارات الرئيسية التي ستستغلها بشكل مفرطالأربعين ساعة المطلوبة لإكمال الأعمال الثلاثة الأولى، وحتى أبعد من ذلك: دودج على شكل لفة!

تعلم المراوغة، المهارة الدفاعية الرئيسية في PoE 2

في Wraeclast، الفريسة هي أنت

هذا هو وصولك إلىمعسكر جليد، القرية الأولى، التي تمثل البداية الحقيقية لمغامرتك في أراضي Wraeclast المظلمة، عالم Path of Exile 2. ثم تحصل على مكافأة مهمتك الأولى،جوهرة خام جديدة مرادفة لمهارة جديدة للتعلم، وكذلك المهام الأولى الخاصة بك. لن نهينك بإخبارك (وإفساد) بقية الرحلة: هذا ليس الهدف من هذا الاختبار، فقط اعلم أنه من هناك ستترك لأجهزتك الخاصة.

غالبًا ما تكون هذه الفترة القصيرة من الزمن هي الفترة التي نختارها لنأخذ، حتى ولو لثوانٍ قليلة، الوقت المناسب لإدراك الكون الذي نجد أنفسنا فيه. وهذا جيد إذ سبق أن ذكرنا هذا المشهورالقدرة على المراوغة باستخدام لفة: هذا أحد تلك العناصر التي تعطينا أدلة حول الاختيارات التي قامت بها Grinding Gear Games. لأنه إذامن الواضح أن اللفة تذكرنا بـ Souls-Like الشهير، ولا سيما Elden Ring أو Dark Souls على سبيل المثال لا الحصر الأكثر شهرة، يجب أن ندرك ذلكسيكون هذا الميكانيكي في قلب إمكاناتك الدفاعيةفي بو 2.

وإذا كانت هذه الحداثة قد تبدو غير ضارة تمامًا، فهي في الواقع العلامة القوية لخيارات تصميم اللعبة التي تشكل هوية هذا العمل الجديد، بل وتميزه إلى حد كبير عن سابقتها. هذا الاختيار الرئيسي يتماشى مع ذلك الذي قام به بعض المنافسين المعاصرين،السفينة المفقودةوآخرونديابلو الرابععلى وجه الخصوص، بل إنه يدفع الرذيلة إلى أبعد من ذلك منذ ذلك الحينلا تحتوي لفةك على فترة تهدئة أو أدنى قيودفي PoE 2. وبالتالي، فأنت حر في الركوب باستمرار إذا كنت ترغب في ذلك، حتى لو كان ذلك في الحقيقة قليل الاهتمام خارج نطاق القتال نظرًا لأنهفهو لا يزيد من سرعة حركتك.

يتم أيضًا دعم هذه الرغبة الملحوظة في استلهام النوع الذي حظي بشعبية كبيرة في السنوات الأخيرةالصعوبة الشاملة للعبة. لأنه في بو 2ننسى أوضاع "العذاب" وغيرها من الصعوبات المتزايدة: ليس لديك خيار، الكون الذي تجد نفسك فيه فقط العروضصعوبة واحدة فقطسواء نجحت في معالجتها أم لا. هنا مرة أخرى يمكننا أن نتخيل بسهولة من أين جاءت هذه الفكرة التي تبدو غريبة الأطوار: الأرواح تشبههم مرة أخرى! رهان جريء للغاية في عصر تميل فيه الألعاب غالبًا إلى أن تكون "عارضة" جزئيًا على الأقل حتى تكون في متناول الجميع، ولكن لماذا لا!

تم شرحه على هذا النحو، قد يبدو النوع الجديد من ألعاب تقمص الأدوار الأكشن الذي تقدمه لعبة Path of Exile 2 لطيفًا. إلا أن هذا الواقع يلحق بك بسرعة من الياقة ويشرح لك ذلكفي عالم Wraeclast، لست أنت من يصنع القانون، هذه هي المخلوقات التي ترميها.جميع المعارك تحاول على الأقل إن لم تكن صعبة للغاية في بعض الأحيان.، بما في ذلك المخلوقات "الأساسية" التي لا تحظى باهتمام كبير بمفردها أو في مجموعات صغيرة ولكن غالبًا ما تشكل أعدادها الكبيرة مشكلة، مما يقودك مباشرة إلى أقرب نقطة طريق.

هذه الصعوبة الواضحة نشعر بها أيضًا وبشكل خاصنهج اللعبة إلى الفشل. في طريق المنفى 2,إذا مت في منطقة معينة فإنك تظهر مرة أخرى عند أقرب نقطة عبوربشرط أن تكون قد اكتشفت ذلك، بالطبع، ولكنكل وفاة من موتك تظهر أيضًا جميع المخلوقات الموجودة في المنطقة بأكملها. يكفي أن نقول إنه إذا مت بعد 20 دقيقة من القتال ضد أعداء صعبين، فمن الجيد أن تبدأ من جديد، وأحيانًا بصعوبة أكبر منذ ذلك الحين.يتم إعادة ضبط وتغيير ألقاب كائنات "النخبة" مع كل محاولة جديدة!رؤية "فاضحة" إلى حد ما للفشلوهو ما قد يكون محبطًا للغاية في بعض الأحيان، فمن الأفضل أن تكون أعصابك في مكانها الصحيح، لقد حذرناك!

وأخيراً، فيما يتعلق بصعوبة Path of Exile 2 على الأقل،من المستحيل تناول هذا الموضوع دون ذكره اجتماعات رئيسه. ليس هم فقطعديدة وغير متوقعة في بعض الأحيان، ولكن بالإضافة إلى ذلك، فإنهم يختبرون إلى حد كبير كلاً من التصميم الذي اخترته وقدرتك على التركيز، وقبل كل شيء، البدء مرة أخرى في حلقة أثناء البحث عن حيل للنجاة من الهجمات المتكررة لخصومك المثيرين للإعجاب.كل رئيس فريد من نوعه، من صورها إلى آلياتها، وهي واحدة من أعظم نقاط القوة في اللعبة، وسيضعك معظمهم تحت الاختبار لمدة خمس إلى عشر دقائق دون أدنى استراحةويكفي أن نقول أنه في حالة الوفاة، فإن عداد الوقت الذي يقضيه بعض الرؤساء يرتفع بنفس سرعة معدل الانزعاج الناتج عن هذه اللقاءات.

رغم صعوبتهمأحيانًا ما تكون هذه المعارك الخاصة مخيبة للآمال لأنها قد تكون معيبة(في الإصدار الذي تمكنا من الوصول إليه على الأقل). من خلال التمسك ببعضهم أو أداء حركات محددة معينة، يقوم بعض هؤلاء الأعداء الذين يصعبون عادة بإلقاء مهاراتهم بغباء في الفراغ، مما يؤدي إلى تدمير الاهتمام الذي ينبغي أن يكون لديهم بشكل كامل تقريبًا. لحسن الحظ، يظل هذا نادرًا جدًا، لكننا مازلنا نتجاوز زعيمين على الأقل (من بين حوالي عشرين زعيمًا على الأقل) بهذه الطريقة!

فن كبير بلا حدود، مهما كان مرعبا

على الرغم من صعوبتها ورغبتها في تذكير اللاعب بانتظام بأنه ليس ملك عالم Wraeclast، إلا أن لعبة Path of Exile 2 تقدم بعض الأدوات لبطلاتها وأبطالها في طور التصنيع لمساعدتهم على اكتساب القوة. هذه هي الطريقةجواهر المهارة تعود من جديدبعد أن حقق بعض النجاح في التأليف الأول، ولكنفي شكل مبسطهذه المرة. انسَ الحاجة إلى زراعة تعويذة معينة لساعات في بعض الأحيان، هنايُطلق على كل جوهرة اسم "خام" وتترك لك خيار تعلم التعويذة التي تختارها.

القيد الحقيقي الوحيد: إحصاءاتك الشخصية(القوة والبراعة والذكاء على وجه الخصوص)وكذلك مستوى الجوهرة الخام: ليس من الممكن تعلم مهارة من المرتبة 8 بجوهرة خام من المرتبة 1، أيها المنطق!تتطلب بعض المهارات، وليس كلها، أيضًا القدرة على استخدام نوع معين من الأسلحة وتجهيزه. لتتمكن من رمي الصواعق المتفجرة، سيتعين عليك استخدام القوس والنشاب، حيث لن يكون من الممكن استخدام Icy Salto إلا باستخدام القوس على سبيل المثال!
ويمكن بعد ذلك تعزيز كل مهارة باستخدام جواهر الدعمقم بتحسينها من خلال تأثيرات إضافية قابلة للتبديل ولديك حرية الاختيار أو عدم الاختيار من بين العديد من التأثيرات المتاحة.النظام سهل الفهم، أكثر بكثير مما كانت عليه في التأليف الأول على الأقل.

بالتوازي،كل مستوى جديد يتم اكتسابه من خلال نقاط الخبرة التي تم الحصول عليها بشق الأنفس من خلال هزيمة الوحوش أو الزعماء أو إكمال المهام سيضمن لك الوصول إلى نقطة موهبة جديدة. بعد ذلك تفتح شجرة المواهب الخاصة بك ويأتي إلينا نفس رد الفعل بشكل طبيعي تمامًا: "لكن ما هذا الرعب؟؟!". لأنه في هذا الأمر، فإن Path of Exile 2 لا يأخذ الأمر باستخفاف ويقدم لكمستوى لا نهائي تقريبًا من التخصيص لأسلوب اللعب الخاص بك:ما لم تتبع الدليل، وإلا فمن غير المرجح أن يلعب أي شخص بنفس الطريقة التي تلعب بهاهناك الكثير من المواهب الممكنة!

وبعيدًا عن الذعر الناتج عن شجرة المواهب المرعبة هذه، فإننا نرى ذلك بسرعةغالبًا ما تكون الاحتمالات الأكثر بديهية هي الأكثر فعالية في بداية التقدم، مع عدد قليل فقط من الاختلافات اللاحقة (يمكن للحارس إطلاق سهام مسمومة على سبيل المثال، أو التحرك نحو أسلوب لعب أكثر "قناص" يركز على الضرر الجسدي على وجه الخصوص). ولن نأسف إلا على ذلكتكلفة إعادة تعيين كل نقطة موهبة مرتفعة أيضًا وتحد في النهاية من احتمالات إعادة تعيين هذه النقاط قليلاًقبل أن تصل إلى مستوى مريح من حيث توليد العملات الذهبية.

نقاط الموهبة ليست الطريقة الوحيدة لتحسين أسلوب لعبك.. أثناء الفصل الثاني تكتشف عاجلاً أم آجلاً أن هناك شكلاً جديدًا من المحتوى،محاكمات الصعود، متاحة لك. هذه تأخذ شكلسلسلة من 8 إلى 9 اختبارات متنوعةوالتي يمكنك اختيارها بحرية أكبر أو أقل أثناء تقدمك عبر غرف التحدي.إذا مت هناك أو انخفض شريط الشرف الخاص بك، الحصري لوضع اللعبة هذا، إلى الصفر(يقل في كل مرة تتلقى فيها ضررًا، بما في ذلك من المخلوقات) ثم يتم طردك من الاختبار ويجب أن تبدأ من جديد.

على الجانب الآخر،إذا نجحت، فيمكنك الوصول إلى اختبار الصعود النهائي: الزعيممرة واحدة ليس من المعتاد! بقتله، إذا نجحت، يمكنك الوصول إليهغرفة جديدة حيث يمكنك الوصول إلى الكنوز اعتمادًا على المفاتيح التي تم جمعها في نهاية الغرف التي عبرتهاسابقا خلال الاختبارات، ولكن أيضا وقبل كل شيءمذبح الصعود.
هذا يسمح لك بشكل ملموساختر تخصصًا واحدًا من تخصصين متاحين لكل فصل، وبالتالي لتوضيح اتجاه أسلوب لعبك بشكل أكبر.في حالة Ranger على سبيل المثال، لديك إمكانية اختيار Sniper، والذي يوجهه بعد ذلك نحو الضرر الجسدي وتوليد شحنات الغضب، أو نحوالمقتفيوهو ما يختص به أكثر في الضرر السحري بشكل خاص، والسموم بشكل خاص.

فكرة جيدة جدًا والتي لا تزال تزعج الكثير من الناس: lيمكن أن تكون تجارب الصعود محبطة للغايةوتتطلب منك في بعض الأحيان تجربتها عدة مرات قبل أن تتمكن من التغلب على كافة التحديات المقدمة لك. هذه بشكل عام إحدى اللحظات التي نتساءل فيها، أثناء بداية التقدم، عن البنية التي اخترناها في حالة الفشل.قد يكون تأمين مثل هذا اكتساب القوة خلف التحدي الذي قد يكون صعبًا للغاية بالنسبة لجزء كبير من اللاعبين أمرًا محفوفًا بالمخاطرومع ذلك فقد قدرنا هذه الفكرة كثيرًا!

قم بإخفاء Diablo II الذي لا أستطيع رؤيته

وأخيراً، مهما كان الأمر مؤلماً،من الصعب جدًا مناقشة حالة Path of Exile 2 دون ذكر إلهاماتها الواضحة. لأنه إذا كنا نتحدث عنارتباطها الصارخ بالنوع الشبيه بالأرواحمن خلال آليات وتحيزات معينة من حيث الصعوبة وتصميم اللعبة،عندما تكون قد أمضيت بعض الوقت بالفعل في ممارسة الألعاب الموجودة في سلسلة Diablo، وخاصةديابلو الثاني,لا يسعنا إلا أن نرى من أين استوحى الفنانون في Grinding Gear Games إلهامهم.

كل شيء، كل شيء على الإطلاق في Path of Exile 2 يذكرك بشكل علني بأن مطوريها استلهموا إلى حد كبير من اللعبة الشهيرة والمشهورة للغاية.ديابلو الثاني. ولا يتعلق الأمر هنا بالتشابهات البسيطة التي نلاحظها من وقت لآخر. لا، من المخلوقات الأولى التي واجهتها في اللعبة من الممكن أن تقوم بهذه الملاحظة، أنت تعرف تلك "فئران النيص" الشهيرة التي واجهناها في سهول الفصل الأول من لعبة بليزارد!

هذه الحقيقة، الواضحة منذ البداية، لا تميل إلى التراجع مع تقدمها، حيث أنها مصممة على نمط مطابق لنمط Hack'n'Slash الشهير.: والفصل الأول على السهول المظلمة وبلغ ذروته باكتشاف مقبرة ودير، والفصل الثاني في الصحراءموبوءة بمخلوقات نصف شيطانية والقانون الثالثوالتي لن نتوقف عندها بل نكشف عنها، قرع الطبول...في الغابةمرددًا صدى كوراست وناهانتو، بوضوح!

الجو، والرسوم المتحركة لموت العديد من المخلوقات وحتى سرد الأعمال الثلاثة الأولى من Path of Exile 2 توفر أصداء منتظمة جدًا وغير مخفية تقريبًا لعمل Blizzard Entertainment. ماذا إذايظل الاثنان مختلفين بشكل أساسيبطرق عديدة،لا يسعنا إلا أن نبتسم من وقت لآخروأخبرنا "روه على أية حال، هذا مسموح به؟" تانتيتم المبالغة في بعض الأحيان في أوجه التشابه. يظل الأمر ممتعًا، خاصة لمحبي Diablo II،سنظل نأسف لأن اللعبة من Grinding Gear Games لم تحرر نفسها أكثر قليلاً مما هي مستوحاة منه!

إن فكرة الحصول على الكثير من الإلهام من مثل هذه اللعبة الشهيرة مع القدرة على إعادة اختراع نفسك وتقديم شيء مختلف تمامًا، خاصة فيما يتعلق بطريقة اللعب، تظل محل تقدير كبير، فلنكن صادقين. ولا داعي للذعر:عندما تلعب Path of Exile 2 فأنت لا تلعبديابلو الثاني، غالبًا ما يجذب المطورون حنينك طوال ملحمتك، لا شيء أكثر فظاعة من ذلك!

مسار المنفى 2 أنيق للغايةوآخرونأكثر بكثير على الأرض من منافسيهامما يتيح لها أن تبرز على نطاق واسع وتقديم شيء مختلف جذريًا دون إنكار أصوله.

رغم كل شيء،يمكن أن تعاني من مقارنتها الكبيرة جدًا مع ديابلو على وجه الخصوص. لأنه على الرغم من أن لديهم أوجه تشابه واضحة،يظل غير مناسب للاعبين "العاديين".، إنها لعبة Souls-like لـ Hack'n'Slash وألعاب ARPG الأخرى، يجب أن تضعها في الاعتبار قبل الغوص فيها.

إذا كانت الصعوبة لا تخيفك وتحب الأكوان المظلمة، وحتى غير الصحية، فلا شك أن لعبة Path of Exile 2 تناسبك. وإلا فمن الأفضل عدم المخاطرة به، خاصة إذا كان يؤتي ثماره!

اتجاه فني استثنائي مستوحى إلى حد كبير من Diablo II

حملة كاملة جدًا (على الأقل حتى الفصل 3)

موسيقى تصويرية رائعة لمحبي Dark Fantasy

صوت غامر باللغة الأصلية وحاضر جدًا في اللعبة (الشخصية التي يتم لعبها غالبًا ما تتفاعل مع ما يراه أو يفعله)

غالبًا ما تكون معارك الزعماء مفاجئة وطويلة وصعبة بشكل خاص

أسلوب راقي للغاية مقارنة بما هو قابل للاختبار في الوقت الحالي، فنحن نلعب شخصية بسيطة إلى حد ما، وليس بطلًا خارقًا لا يقهر

حملة طويلة نوعًا ما (حوالي 40 ساعة حتى نهاية الفصل الثالث)

مساحات كبيرة وغالبًا ما يكون بها زعماء أو أحداث سرية

إن نظام Ascension Challenges مدروس جيدًا بشكل خاص ويوفر قدرًا لا بأس به من إمكانية إعادة اللعب

غابة حقيقية للمبتدئين: القليل من المساعدة، والأخطاء تحدث بسرعة!

صعوبة واحدة فقط: لعبة صعبة للغاية ومتطلبة وغير مناسبة للاعبين العاديين أو أولئك الذين لا يحبون الصعوبة

لا يوجد سينمائي في اللعبة، وهو أمر مخيب للآمال في عام 2024 بعد ما قدمه عمالقة آخرون من هذا النوع

لا توجد دبلجة فرنسية للحوارات

إمكانية خداع بعض الرؤساء مما يجعل اهتمامهم صفرًا تقريبًا

الوحوش التي تتجمع معًا بانتظام في ممرات ضيقة للغاية وتبدأ في الخلل/التلعثم وتمنعها من الهجوم

فصول "مقفلة بين الجنسين": من السيئ جدًا عدم القدرة على لعب دور المحارب أو الساحر!

بينما سيطر Diablo 4 على نوع hack'n'slash منذ صدوره، سيصل منافس جديد قريبًا. سواء كنت لاعبًا مبتدئًا أو ذا خبرة، فإننا نقدم لك مقالًا موجزًا ​​عن الميزات والفئات الجديدة وكل ما يمكن معرفته حول Path of Exile 2.