اختبار الحياة هو تعرض مزدوج غريب: هل ترقى هذه التكملة إلى مستوى التوقعات؟

صدر عام 2015،الحياة غريبةتركت بصماتها على اللاعبين بفضل نهجها السردي الفريد، الذي يركز على الخيارات الأخلاقية والعواقب. أدى العمق العاطفي للعبة، المعزز بالحوار الواقعي والموسيقى التصويرية المؤلمة، إلى إنشاء اتصال قوي مع الجماهير، مما يجعل Life is Strange لعبة عبادة في نوع المغامرة السردية.

الاستوديوهات الفرنسيةلا تومئمررت الشعلة إلىألعاب السطح التاسعلمواصلة القصة التي اعتقدنا أنها انتهت، لماكس كولفيلد.الحياة غريبة: التعرض المزدوجهل هو تكملة مبررة أم إضافة سطحية للمسلسل؟

  • النوع: مفامرة
  • تاريخ الافراج عنه: 29 أكتوبر 2024
  • المنصات: الكمبيوتر الشخصي، بلاي ستيشن 5، وسلسلة أجهزة إكس بوكس
  • المطور: ألعاب المجموعة التاسعة
  • محرر: سكوير انيكس
  • الجائزة: 49,99 يورو

انتباه

تم تقديم نسخة Steam هذه من Life is Strange Double Exposure إلينا بواسطة Deck Nine Games وSquare Enix قبل إصدار اللعبة الكاملة. وتحتوي على عدد من الأخطاء، بما في ذلك مشكلات أداء الرسومات، والتي قد يتم إصلاحها عند إطلاق اللعبة في 29 أكتوبر.

بعد ما يقرب من عشر سنوات من الأحداث التي وقعت في خليج أركاديا، أصبحت ماكس المصورة المقيمة في جامعة كاليدون المرموقة في فيرمونت، حيث تقوم بتدريس الفصول الدراسية. الحياة حلوة بالنسبة لماكس الذي أحاط نفسه بأصدقائه المخلصين في صافي، طالب الكتابة الإبداعية، وموسى، خريج الفيزياء الفلكية. ولكن عندما تُقتل صافي في ظروف غامضة، تجد ماكس نفسها في زوبعة فوضوية مشابهة لتلك التي عاشتها قبل بضع سنوات في مسقط رأسها.

من خلال محاولتها إنقاذ صديقتها من خلال العودة بالزمن إلى الوراء، وهي القوة التي فقدتها بعد أن توقفت عن استخدامها، تفتح ماكس بوابة إلى عالم موازٍ حيث لا تزال صافي على قيد الحياة، ولكنها لا تزال في خطر.

في بداية اللعبة،سيتمكن اللاعبون من اختيار ما حدث في نهاية لعبة Life is Strange: هل أنقذ ماكس أركاديا باي بالتضحية بكلوي، أم أنها اختارت كلوي على حساب مسقط رأسها والحياة التي تؤويها؟ سيؤثر هذا القرار بقوة على قصة الحياة غريبة: التعرض المزدوج.

الوصول المبكر المدفوع والأخطاء بجميع أنواعها

بادئ ذي بدء، نحتاج إلى معالجة الموضوع المزعج: الفصلين الأولين من Life is Strange: Double Exposure يمكن الوصول إليهما قبل أسبوعين من إصدار اللعبة الكاملة مقابل 20 يورو إضافية. تعرض هذا القرار الذي اتخذته Square Enix لانتقادات شديدة من قبل المعجبين، لا سيما بسبب المفسدات التي قد تنجم عن هذا الاختيار بالكشف عن جزء من اللعبة مسبقًا لأولئك الذين لديهم الإمكانيات المالية.

إذا تبين أن "الحلقتين" الأوليين من Life is Strange: Double Exposure كانت بمثابة مقدمة ممتازة كانت قادرة على إثارة فضول اللاعبين دون إفساد التجربة كثيرًا بالنسبة للآخرين، فلا يسعنا إلا أن نأسف لهذا القرار الذي اتخذته Square Enix بسببمشاكل خطيرة في الأداءالتي التقينا بها، بالإضافة إلى عدد معين من اللاعبين.

على عكس الغالبية العظمى من اللاعبين في المعاينة، الذين اشتكوا من الأخطاء الرسومية عند استخدام قوى ماكس، لم نواجه أي مشاكل في هذا المجال. ومع ذلك، فقد واجهنا العديد من الأخطاء ومشكلات الأداء الأكثر أو الأقل خطورة أثناء لعبتنا.

أدت كل محاولة لتخصيص إعدادات الرسومات إلى حدوث أخطاء، بما في ذلكاختفاء الظلال والإضاءة الخاطئةمما يغير جو اللعبة بشكل كبير، وتعطل مع رسائل الخطأ "خطأ فادح".كما أوقف تقدمنا ​​في عدة مناسبات وفي عدة نقاط من المباراة.

مشكلة رئيسية أخرى تتعلقالشخصيات غير القابلة للعب التي تتجمد في وضع "T-pose".عند التبديل من عالم إلى آخر، كسر الغمر تماما. هذه الأخطاء، التي تتكرر بشكل خاص في الإنتاج الذي يكون فيه الانغماس ضروريًا، تجعل من الصعب الاستفادة الكاملة من إمكانات السرد في اللعبة.

إذا كانت التخصيصات الرسومية التي تقدمها اللعبة ليست واسعة النطاق وتعمل فقط في منتصف الطريق، فإننا نقدر تخصيصات طريقة اللعب: توفر اللعبة القدرة علىتمديد الوقت المحدد لاتخاذ خيار مهم,خيار تأكيد القرارعند اتخاذ قرار مهم، وإمكانية تحذير اللاعب عند مناقشة بعض المواضيع الحساسة.

طريقة لعب لطيفة بسبب سوء استخدام الميكانيكا

الحياة غريبة: تعاني طريقة اللعب في Double Exposure من آليات تغيير العالم غير المدروسة جيدًا، مما يجعل التجربة محبطة في كثير من الأحيان بدلاً من كونها جذابة. قوة ماكس، التي من المفترض أن تكون رصيدًا فريدًا، ليس لها تأثير إلا في الفصل الثاني، ولكنويظل تنفيذه متكررا وغير محفز للغاية.

يؤدي الاضطرار المستمر إلى العثور على مواقع محددة للتبديل بين العوالم إلى إبطاء وتيرة اللعبة ويجعل التقدم شاقًا. قرب نهاية الفصل الثاني، يوفر الاستخدام البديل لهذه القوة لمحة عن إمكاناتها في موقف التخفي، لكن هذه اللحظة تظل فريدة من نوعها ولن تتكرر أبدًا. يشير هذا المشهد نفسه إلى أن ماكس يمكنه اكتشاف قدرة جديدة، والتي أيضًا لسوء الحظ ظلت محصورة في لحظتين من المشاهد المكتوبة للغاية، ولا تسمح أبدًا للاعب باستكشاف هذه الاحتمالات بنفسه.

ومن الواضح أنتبين أن هذه القوة الجديدة مملة أكثر من كونها ممتعة: يقتصر الاستكشاف على التنقل ذهابًا وإيابًا بين أماكن محددة في الحرم الجامعي للتفاعل مع بعض الأشياء أو الاستماع إلى الحوارات. غالبًا ما نجد أنفسنا نقفز من جدول زمني إلى آخر بدون أي لغز حقيقي لحله، ببساطة لاستعادة عنصر ما أو فتح باب. في النهاية،إن غياب آليات التحقيق الحقيقية أو الألغاز الجذابة يضر بشكل كبير بانغماس اللعبة وديناميكيتها.

اتجاه فني متين

مثل ألعاب Life is Strange الأخرى، ينجح الاتجاه الفني للعبة Life is Strange: Double Exposure في خلق جو بصري وصوتي مميز، على الرغم من بعض الاختيارات الجمالية التي قد تكون مفاجئة.تصميم الشخصيات يكون متفاوتًا في بعض الأحيان: يتناقض وجه ماكس، الأنيق والواقعي نسبيًا، مع شخصيات مثل مفتش معين بمظهر أكثر كاريكاتورية، مستوحى تقريبًا من الأشرار في أفلام الرسوم المتحركة من بيكسار. في حين أن هذا التنافر قد يكسر الانغماس قليلاً، إلا أنه لا يغير تجربة اللعب بشكل أساسي.

عالم اللعبة يتميز قبل كل شيء بأجواء النغمة المزدوجة: كل ​​عالم له هويته البصرية والموسيقية الخاصة. في "عالم الموت"، تهيمن النغمات الزرقاء والباردة، مصحوبة بالموسيقى الحزينة، مما يخلق جوا ثقيلا. وعلى العكس من ذلك، فإن "عالم الحياة" يغمره ألوان ذهبية دافئة، مدعومة بالموسيقى الهادئة التي تجلب النعومة. تنجح هذه التناقضات الملحوظة في تعزيز الاختلاف بين الحقائق الموازية، مع غمر اللاعب في العاطفة الخاصة بكل كون.

البيئات رائعة بصرياوخاصة المشاهد الخارجية الثلجية التي تنضح بطابع الحلم والشاعرية. وبدون الخوض في التفاصيل حتى لا يتم الكشف عن أسرار الحبكة، فإن إعدادات نهاية اللعبة أيضًا ناجحة جدًا وتعزز التأثير العاطفي للنتيجة.

على الرغم من أن اللعبة توفر عددًا قليلًا نسبيًا من المواقع التي يمكنك استكشافها، إلا أن هذا يعد استمرارًا لعالم Life is Strange، الذي يفضل البيئات الصغيرة ولكن الأنيقة في خدمة رواية القصص.

سنحيي أيضًا جودة الرسوم المتحركة لوجه ماكس، والتي تنجح في نقل نطاق صحيح من المشاعر وتعزز شخصيته المحببة. تم تصميم تعبيراته، على عكس بعض الشخصيات الثانوية، التي تستفيد من رسوم الوجه الأقل دقة، والتي تخلق أحيانًا تباينًا ملحوظًا أثناء التبادلات.

السرد: قوة الحياة غريبة: التعرض المزدوج

الحياة غريبة: رواية القصص في Double Exposure هي القوة الحقيقية للعبة، حيث تضفي عمقًا عاطفيًا وثراءً على الشخصيات مما يعوض بعض مشكلات التنفيذ. إن كتابة ماكس، هنا الأكبر سنًا، تتسم بالحذر بشكل خاص، ونجد نسخة متماسكة وأصيلة للمرأة الشابة التي عرفناها في العمل الأول.

هذه العودة أقوى بفضلأداء صوتي استثنائي من تأليف هانا تيليفي النسخة الأصلية التي تجسد مونولوجات ماكس الداخلية بدقة ملحوظة. تثبت الشخصيات الثانوية أيضًا أنها محببة ودقيقة.

السرد يضيء أيضا من خلالاهتمامه بالتفاصيللا سيما من خلال استخدام شبكات التواصل الاجتماعي والرسائل الموجودة في هاتف ماكس، والتي تتيح للاعبين اكتشاف حياة الشخصيات في كل عالم موازٍ. صافي، على سبيل المثال، تكشف عن نفسها من خلال منشوراتها الفنية المليئة بالسخرية والتأملات الشخصية. إن تفاعلاته على وسائل التواصل الاجتماعي قبل وفاته، وأفكاره حول هطول نيزك وشيك، وعلاقاته المعقدة أحيانًا مع عائلته، تجعل شخصيته تنبض بالحياة.

إن التحول إلى الواقع الذي ماتت فيه صافي، مع التهاني عبر الإنترنت والرسائل المفجعة من المقربين منها، يزيد من ثقل هذه الخسارة ويسلط الضوء على خفايا العالمين.

ومع ذلك، التعرض المزدوج لديه أيضًا نقاط ضعف في السرد.تشوه الترجمات التقريبية بعض الحوارات، وتكون بعض الاختيارات أو الإجراءات محبطة، مما لا يترك مجالًا كبيرًا للدقة أو مبادرة اللاعب.كما تبدو بعض الخطوط والموسيقى ولحظات التأمل غير متوافقة مع الجو المظلم للحبكة، خاصة في مشاهد الحداد أو التوتر المروع.

إن تأثير اختيارات السرد الرئيسية من الجزء الأول "الحياة غريبة"، مثل الاختيار بين "Bae" و"Bay" (اختيار Chloe أو Arcadia Bay)، يضيف خيارات حوار تتوافق مع استمرارية القصة، مما يجعل الأمر أكثر متعة. تجربة لا تُنسى لأولئك الذين عرفوا رحلة ماكس منذ خليج أركاديا. ومع ذلك، يظل هذا العمل الفني الجديد في متناول اللاعبين الجدد، ولكنه يقدم صدى خاصًا لأولئك الذين استكشفوا اللعبة الأولى، وبالتالي إثراء التجربة السردية والعاطفية لهذه التكملة.

لسوء الحظ، الحياة غريبة: التعرض المزدوج يعاني منهانهاية مخيبة للآمال والتي، من خلال السعي لفتح الباب أمام تكملة محتملة، تحرم اللاعبين من الرضا عن النتيجة الحقيقية.الأسئلة الكثيرة التي تطرح طوال القصة، سواء حول قدرات ماكس الجديدة، أو الأسرار المحيطة بشخصيات معينة، أو قضايا الواقعتين، تظل دون إجابة إلى حد كبير، مما يعطي انطباعًا بأن فصلًا غير مكتمل ويحد من التأثير العاطفي للنهاية.

الحياة غريبة: التعرض المزدوج هو تكملة مرحب بها: السرد غني والشخصيات محببة، لكن التجربة تظل محدودة بسبب آليات اللعب سيئة الاستغلال والإنجازات التقنية غير المتكافئة. سيستمتع عشاق السلسلة بالعثور على Max الأكبر سنًا والأكثر دقة، بينما سيتمكن اللاعبون الجدد من التعمق في حبكة عاطفية مكثفة. ينجح الاتجاه الفني في التمييز بين الحقيقتين المتوازيتين ببراعة، ويتيح لك التكامل مع شبكات التواصل الاجتماعي اكتشاف الجوانب الدقيقة للقصة والشخصيات.

أداء الممثلين الصوتيين في النسخة الأصلية

مثل الرغبة في العودة إلى كاليدون لمعرفة المزيد

العديد من المشاكل التقنية

نهاية تجعلك جائعًا بعض الشيء