مراجعة Endless Dungeon: مزيج ممتاز من الحركة والاستراتيجية للعب مع الأصدقاء!

في عام 2014، أحدث الاستوديو الفرنسي Amplitude مفاجأة بإصدارهزنزانة لا نهاية لها، مشروع صغير مجنون بعض الشيء ولكنه مبتكر للغاية: نوع من الدفاع عن البرج في زنزانة، ممزوجًا بالألعاب المارقة والاستراتيجية. لقد طبع عصره وذاكرة العديد من اللاعبين. وبعد ما يقرب من عقد من الزمن، إليكم الجزء الثاني الروحي الذي يأخذ مفهومًا مشابهًا في شكل أكثر طموحًا: Endless Dungeon.

  • النوع: دفاع عن البرج، أكشن استراتيجي، روغ لايت، فردي، تعاوني حتى 3 لاعبين
  • تاريخ الإصدار: 19 أكتوبر 2023
  • أشكال اللوحات: الكمبيوتر الشخصي، وSwitch، وPS5، وXbox Series، وAndroid
  • المطور : السعة
  • الناشر: سيجا
  • الجائزة : 29,99 يورو
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

من الباب إلى الباب

بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون العنوان الأصلي، إليك بعض التوضيحات: لديك مجموعة من2 إلى 3 أبطال دورهم هو مرافقة البلورة المولدةالركوب على ظهر سلطعون ميكانيكي عبر سلسلة من الأرضيات مع عدد لا حصر له من الأعداء. سوف يبحثون عن أقصر طريق للوصول إلى بلورتك وتدميرها، كما هو الحال في ألعاب الدفاع عن البرج القديمة. لكن الصيغة مختلفة تمامًا، فأنت أيضًا فيزنزانة غير مستكشفة وعليك أن تفتح الأبواب واحدا تلو الآخر لتكشف محتويات كل غرفة، مثل الكنوز وخاصة مولدات الوحوش التي أصبحت مصادر خطر كثيرة.

يمنحك كل باب مفتوح موارد، وهو ما يحاكي نوعًا مالعبة بدورها القائم من حيث الإدارة، بينماالمعارك في الوقت الحقيقي. ستزيد كل فتحة أيضًا من فرص تنشيط جميع مولدات العدو المكتشفة وإطلاق أسراب من الوحوش المختلفة في زوايا مختلفة من الزنزانة: الروبوتات القتالية، والحشرات، والنقط، والأشباح، بأنواع وقدرات متنوعة. نظرًا لأن شخصياتك لا يمكن أن تكون في كل مكان في وقت واحد، وسوف تكتشف حتماً المزيد من نقاط ظهور العدو أثناء الاستكشاف، فيجب عليك ذلكالتضحية بالموارد لبناء الأبراج من النوع المناسب في المكان المناسبمن أجل تحسين دفاعك.

تدخل العديد من التفاصيل الدقيقة في طريقة اللعب، مثل الصلات العنصرية للأعداءالترتيب الذي تفتح فيه الأبواب، تلك التي تتركها مغلقة عمدًا من أجل إجبار الأعداء على القيام بالجولة الكبرى وبالتالي تجاوز قفازك المليء بالدفاعات القاتلة وأشياء أخرى كثيرة مثل البحث العلمي وتحسينات أبطالك وقبل كل شيء: الغرف التي لديك اختيار للضوء أم لا. يعد هذا اختلافًا كبيرًا مقارنة باللعبة القديمة، حيث لم تعد تتحكم بحرية في احتياطي الضباب الخاص بك ولم يعد الأعداء يظهرون في الغرف المظلمة. سيكون عليك أن تختار ما إذا كنت تريد التضحية بهذا المورد الثمين أم لا من أجل ذلكقم بإضاءة إحدى الغرف غير المزودة بالطاقةوذلك لتفعيل أجهزتها الخاصة والتمكن من بناء أبراج دفاعية.

بعض العناصر الإضافية تعمل أيضًا على إضفاء الإثارة على الأشياء. مثل الموجات الخاصة، أو انقطاع التيار الكهربائي، أو الأسباب المختلفة لتحريك الروبوت المكعب الخاص بك حول الزنزانة. هذا الإجراء الأخير لا يفشل أبدًا في إثارة موجات من الأعداء، ويمكن أن يخرج الوضع عن السيطرة بسرعة إذا كنت تخطط بشكل سيء لمساره ودفاعاته. البلورات الإضافية التي يجب جمعها والزعماء المختلفون يستغلون أيضًا هذه الآلية بطرق مختلفة، ولا نقع أبدًا في الروتين. نحاول أيضًا بانتظام الركض نحو المخرج، محاولين فتح أكبر عدد ممكن من الأبواب للمارة لتجميع الموارد، من أجل الهروب من موقف غير مناسب.

برج تلو برج

لكن الاختلافات بين اللعبتين لا تتوقف عند هذا الحد، فهي تتجاوز بكثير التطور الرسومي الذي ينتقل من أسلوب فن البكسل البسيط إلى أسلوب r.عرض ثلاثي الأبعاد جميل جدًاتذكرنا إلى حد ما بـ Borderlands بصريًا وفي روح الدعابة، حتى لو كان من الواضح أن الكون الذي لا نهاية له له شخصيته الخاصة. بدلاً من المرور فوق الإجراء وإعطاء الأوامر للفريق بأكمله باستخدام مؤشر الماوس، أصبحنا الآن نتحكم بشكل مباشر في أحدبطل الفريق. هناك 8 للاختيار من بينها في المجموع، يتمتع كل منهم بمظهر وقوى فريدة من نوعها، والتي ستحدد طريقة لعبهم. إنها ليست جامدة تمامًا، ويمكن لأي شخص أن يحدث ضررًا جيدًا، ولكن البعضأدوار إضافية مثل الدعم أو الخزانتظهر أيضا.

لا يوجد سوى عدد قليل من الشخصيات، والفريق صغير، ولكن لا يزال من الممكنإنشاء فرق متنوعة ذات أوجه تآزر مختلفة جدًا، وخاصة اعتمادا على الخاص بكاختيار المكافآت المفتوحة في الصالون، المركزبمثابة جانب مارق في اللعبة. ستساعد بعض العناصر التي تم جمعها خلال كل لعبة في جعل المحاولات اللاحقة مختلفة أو أسهل قليلاً. ستفتح تحسينات على البلورة والشخصيات الجديدة، وقبل كل شيء:المناطق الأحيائية البديلة الجديدة لاستكشافها. هناك حوالي عشرة في المجموعأيضًا، مع زعماء جدد لمواجهة، وحتى المشروبات تغير تمامًا الصعوبة والاستراتيجية التي يجب اعتمادها. عد تقريبا1h30 إلى 2h30 لإكمال الزنزانة، إذا تمكنت من الوصول إلى النهاية بهزيمة الزعيم الأخير، وهو ما قد لا يكون على الفور. توقع حفنة من الخسائر قبل أن تصل إلى هذه النقطة.

لنعود إلى النقطة المهمة في كل هذا وهي أننحن نتحكم مباشرة في البطلفي نفس الوقت، باستخدام مجموعة لوحة المفاتيح والماوس أو على وحدة التحكم، بسلاح بعيد المدى، وضربة مشاجرة، ومهارة نشطة، ونهاية المطاف. نحن منغمسون حقًا في الحركة عندما تظهر موجات الوحوش في كل الاتجاهات. إنها ليست معقدة للغاية، ولكنها أيضًا بعيدة كل البعد عن السهولة عند إضافة الإدارة التكتيكية والاستراتيجية بالتوازي.يمكن أن يموت الأبطال بسرعة كبيرة، وعليك أيضًا الدفاع عن بلورتك ومولداتك، بينما تتذكر إصلاح الأبراج وتحسينها في خضم الأحداث. لم نعد نعرف إلى أين نتجه، وهنا يأتي دور التمييز بين العمل الفردي والتعاوني.

بيننا

الشيء الأكثر إثارة للدهشة في Endless Dungeon هو على الأرجحاختلاف جذري من حيث الخبرة، عند اللعب منفردًا، أو مع لاعب أو لاعبين آخرين. في اللعب الفردي، اللعبة أكثر تكتيكية بكثير. في الواقع، بما أنه يمكنك التحكم في شخصية واحدة فقط في كل مرة، فيجب عليك الاعتماد علىرفيق محدود لمنظمة العفو الدوليةلإدارة الوضع على جبهات أخرى. من الممكن التبديل بسرعة من واحدة إلى أخرى إذا لزم الأمر، لكنها خطيرة للغاية في منتصف القتال، وهي غير مناسبة على الإطلاق للمواقف المعقدة والمرنة، على سبيل المثال: عند مرافقة البلورة من غرفة إلى أخرى نحو مخرج. الأوامر الوحيدة التي يمكننا إصدارها للشخصيات الأخرى هي أن تتبعنا، أو أن تبقى حيث نحن. من المستحيل أن تطلب منهم أن يتبعوا البلورة، أو أن يذهبوا إلى غرفة معينة إلا إذا كنت تسيطر عليها بشكل مباشر.

ويكفي أن نقول أنه إذا كانت هناك عدة حالات عاجلة تتطلب التدخل البشري أثناء الهجوم، فأنت في ورطة حقيقية. نحن مختلطون قليلاً بشأن كيفية برمجة الذكاء الاصطناعي المرافق، من ناحيةإنها هائلة للغاية في القتال، وهي تتفادى بشكل عام هجمات العدومع خبرة أكثر من الإنسان. وهو أمر جيد. من ناحية أخرى، لا يستخدم الرفاق أبدًا قدرتهم النهائية، ولا يقومون بإصلاح الأبراج، وبعضهم لا يستخدم حتى مهاراتهم الأساسية. إذا أضفنا إلى ذلك حقيقة أنه يتعين عليك تحريك الشخصيات بنفسك لتنشيط البحث أو التحسينات بين الموجات، فسرعان ما يصبح الأمر مزعجًا بعض الشيء. ومع ذلك، فإننا نتعلم كيفية التغلب على المشكلة عن طريق اختيار الرفاق الأكثر ملاءمة للتحكم بواسطة الذكاء الاصطناعي، وجعلهم يدافعون عن النقاط الرئيسية دون الاضطرار إلى التدخل باستمرار، حتى تتمكن من التركيز على الباقي.

لاحظنا أيضًا أن الموارد الخاصة والصعوبة تبدو أقل نسبيًا في اللعب الفردي عنها في اللعب الجماعي، وهو أمر منطقي.ومع ذلك، فإننا نقدر أن نكون قادرين على تكوين بعض المعلمات على سلوك زملاء فريق الذكاء الاصطناعي، والقدرة على إعطاء الأوامر على الخريطة التكتيكية.. وهو ما يقودنا إلى تعدد اللاعبين. ستتغير تجربة اللعب الخاصة بك بشكل كبير اعتمادًا على اللاعبين الموجودين معك. نظرًا لتعقيد الجانب الاستراتيجي، يعد الاتصال الصوتي أمرًا ضروريًا للغاية، ويتم تمكين الدردشة الصوتية بشكل افتراضي.

إن التنسيق الجيد مع اللاعبين الآخرين واتخاذ القرارات الصحيحة ليس بالأمر السهل على الإطلاقعند فتح باب بسيط، من المحتمل أن يحكم عليك بـ Game Over من خلال توفير اختصار لحشد من الأعداء الغاضبين. إنه أمر صعب حقًا خاصة مع شخص يحاول فتح الأبواب بشكل أسرع من شهود يهوه، ولكنه أيضًا مضحك جدًا بطريقة ما، نظرًا لأن لديك العديد من الأدوات تحت تصرفك لمحاولة إنقاذ الموقف بينما يركض الجميع في جميع الاتجاهات في زنزانة اطلاق النار على كل ما يتحرك. إذا لم يكن أصدقاؤك من النوع الدماغي على الإطلاق، فإن تقليل الصعوبة فكرة جيدة. ولكن حتىتسمح لك اللعبة التي تم إحباطها بسرعة بالتقدم، ويمكننا إعادة تشغيل اللعبة بسرعة. تكون الوتيرة أيضًا أسرع بكثير في اللعب الجماعي، حيث لم يعد عليك القيام بكل شيء بنفسك، ويجب أن يستفيد الجميع من توزيع الأدوار.

تخلق لعبة Endless Dungeon مفاجأة من خلال تقديم تطور مدروس وحديث لوصفتها الأصلية. إنها قادرة على مزج الأنواع وتقديم طريقة لعب متعددة الأوجه، مع قدر معين من التعقيد، ولكن دون أن تصبح ثقيلة جدًا أو لا يمكن الدفاع عنها في التعاون. لقد انتهى بنا الأمر مع لعبة rogue-lite تتمتع بتوازن جيد بين الإستراتيجية والحركة، مع تطور تكتيكي مهم في اللعب الفردي، والذي يتطلب عملًا جماعيًا جيدًا مع الكثير من التواصل في اللعب الجماعي. في كلتا الحالتين، هي لعبة لتجربتها بنفسك لتكتشف لعبة جديدة ومبتكرة، حيث لا يمكنك إلا أن تعيد تشغيل اللعبة في كل مرة.

طريقة اللعب الأصلية والمدروسة جيدًا

ممتعة للغاية ومختلفة في التعاون

رسومات قابلة للقراءة وممتعة

إمكانية إعادة اللعب بشكل جيد

سعر متواضع للعبة من هذه الجودة

الواجهة التي يمكن تحسينها وإثرائها منفردًا

عدد قليل نسبيا من الأبطال

حليف الذكاء الاصطناعي محدود للغاية

ومن المفارقات أنه لا يوجد وضع لا نهاية له

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

الواقع الافتراضي

ابحث عن تقويم الإصدارات الخاص بنا لأبرز ألعاب الواقع الافتراضي مع تواريخ الإصدار المعروفة (أو غير المعروفة) على PS VR2 وMeta Quest 2 و3 وPico 4 وسماعات الرأس PCVR الأخرى: تم تحديثها في أكتوبر 2023.