اختبار Remnant 2: بين Diablo وDark Souls، لعبة TPS تعاونية لا ينبغي تفويتها!

بعد مرور ما يقرب من 4 سنوات على فيلم Remnant From the Ashes، يقدم لنا Gunfire تكملة لفيلمهTPS RPG التي استفادت من الكلام الشفهي الممتاز عندما تم إصدارها في أغسطس 2018: بصيغتها غير العادية ووفرة الأفكار الجيدة، كانت اللعبة الأولى بالفعل مفاجأة ممتازة. هل هذابقايا 2تمكن من تحويل الاختبار؟ الجواب أدناه!

  • النوع: TPS/RPG
  • تاريخ الإصدار: 25/07/2023
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS5، سلسلة Xbox
  • المطور: ألعاب إطلاق النار
  • الناشر: دار نشر جيربوكس
  • الجائزة: 49,99 يورو
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

جذور الشر

تجري أحداث Remnant 2 بعد عدة سنوات من أحداث From the Ashes وتجعلك تتحكم في بطل جديد، وصل حديثًا إلى Service 13 التي تسيطر عليها Ford. للتذكير، كانت الأرض فريسة للجذر، وهو كيان شرير هو مصدر الكوارث ذات الحجم المتعدد الأبعاد.وإذا تمكنت من تحرير الأرض من نير الجذر في اللعبة الأولى، فلا تزال هناك عوالم لا نهاية لها تحتاج إلى مساعدتك.ذريعة تجعلك تسافر بين الأبعاد، إلى وجهات لا علاقة لها ببعضها البعض ويواجه ساكنوها مشاكل واضحة للغاية.

تقدم حملة Remnant 2 في الواقع سيناريوهات فردية لكل عالم، مع حبكات متقاطعة وبعضها سيتطلب منك العودة عدة مرات لفهم كل شيء بشكل كامل. يبقى السيناريو الرئيسي بسيطًا جدًا وبدون الكثير من الاهتمام،على وجه التحديد لترك مساحة أكبر لهذه المؤامرات "لكل عالم"، والتي كانت بالتأكيد أفضل بديل ممكن للعبة ستطلب منك اجتياز كل مستوى مرارًا وتكرارًاإذا كنت تخطط لإكمال كل المحتوى الجدير بالنشر.

الصف من البداية إلى النهاية

أما بالنسبة للقواعد، فسنأخذ نفس القواعد ونبدأ من جديد ولن نلوم Gunfire لأن تلك الموجودة في From the Ashes كانت جيدة. بالنسبة لأولئك الذين لم يعشقوا العطور بعد، مزيج البقاياأسلوب لعب TPS مع تقدم متقدم في لعبة تقمص الأدوار، وخرائط وزنزانات محصنة على طراز Diablo تم إنشاؤها عشوائيًا، ومعارك زعماء متوترة جديرة بالأرواح، سيتم استكشاف كل ذلك بالتعاون مع ما يصل إلى 3 لاعبين (فقط حملة المضيف هي التي تتقدم). على الورق، لا نرى حقًا كيف يمكن لهذه المجموعة من التأثيرات أن تصمد، ومع ذلك فهي القنبلة. تعد مراحل إطلاق النار مرضية للغاية ويتيح نطاق الإجراءات بما في ذلك اللفة للأعداء أن يكون لديهم أنماط أكثر تعقيدًا من المتوسط ​​بالنسبة لهذا النوع من الألعاب.

ستأخذ بعض المندالات وتطلب المزيد قبل اجتياز منشورات رئيس معينة للحملة وأفضل جزء من القصة هو أنه حتى من خلال إكمال المغامرة مرة واحدة، ستظل بعيدًا عن القيام بالجولة، ولكن سيكون لدينا فرصة العودة إليها. الجانب السلبي الوحيد (الكبير) هو ذلكإحدى مشاكل الحلقة الأولى لم يتم تصحيحها بعد: تكون الاصطدامات خطيرة في بعض الأحيان ويمكن أن تؤدي إلى وفيات غير عادلة.بالنسبة إلى عنوان يمكن أن يتباهى بكونه متطلبًا مثل Souls في القتال النمطي، فهذا عار حقيقي. لحسن الحظ، هذه مشكلة تمت ملاحظتها فقط في هجمات معينة ومن النادر عدم تشويه متعة اللعبة بشكل دائم.

ومن ناحية ألعاب تقمص الأدوار، نشعر أن مطوري Gunfire قد فكروا بعناية في زيادة قوة الشخصيات، مع العديد من الطرق لتخصيص تصميمك. على عكس الحلقة الأولى، لم يعد الدرع بحاجة إلى التحسين ولم يعد يوفر مجموعة كاملة من المكافآت، لصالح أن يتم تجهيز المتحولين مباشرة بالأسلحة.هذه هي المهارات النشطة التي يمكن ربطها بسلاح وتتراوح آثارها من الرصاص المسموم البسيط إلى المستعرات الكبيرة من الجليد أو الكهرباء.بالنسبة للبقية، أولئك الذين لعبوا الحلقة الأولى سيكونون على أرض مألوفة، مع آثار "estus Vials" ذات التأثيرات المتنوعة والقابلة للتخصيص، وفتحات الحلقات الأربعة التي ستجدها بالعشرات أثناء لعبتك، أو حتى التخصص المزدوج لـ النماذج الأولية التي ستسمح لك بالاستفادة من الفصل الثاني بمجرد الوصول إلى الحد الأقصى لمستوى الأول.

لقد عادت السمات أيضًا، بمفهومها الذي لاقى استحسانًا كبيرًا: هذه البطاقات هي في الواقع إحصائيات ستزداد بفضل نقاط موهبتك. للحصول عليها، سيتعين عليك إكمال أهداف معينة في اللعبة؛ فقط، لا تتم الإشارة إلى هذه أبدًا. لذلك سيتعين عليك استكشاف كل خريطة من الأعلى إلى الأسفل لتحسين وإكمال جميع الزنزانات الجانبية التي تصادفها في طريقك.هناك الكثير من الخيارات وهذا أمر جيد، نظرًا لأن تخصيص شخصيتك في Remnant 2 يعد متعة حقيقية، مع استثناء محتمل لقائمة الحلقات، والتي ليست عملية جدًا على المدى المتوسط ​​مع كمية العناصر المجمعة.

ثم هناك الاستكشاف، الذي لم يتغير أيضًا بشكل عام، ولكنه تم تحسينه مقارنة باللعبة الأولى، وبالتالي فإن كل عالم تم عبوره لديه زنزانات ثانوية فريدة لا تعطيك انطباعًا بغباء اصطفاف جحافل من الأعداء في ممرات مختلفة قليلاً. هنا سعى المطورون جاهدين للتأكد من أن كل قسم ثانوي يقدم مفهومه الخاص،مع الألغاز واختبارات السرعة أو المهارة... هناك كرم حقيقي ينبثق من هذه البطاقات، التي يتم إنشاؤها بشكل عشوائي كما نتذكر.

يعد هذا مفيدًا جدًا لإمكانية إعادة اللعب، لأنه إذا استنفدنا بسرعة الأسباب للعودة إليه في From the Ashes، فإن هذه الحلقة الثانية تقوم بعمل أفضل بكثير في قيادتنا نحو وضع المغامرة الخاص بها، والذي يسمح لنا بإنشاء مجموعة كاملة خريطة جديدة للعالم، دون أن تفقد تقدمك في الحملة الرئيسية. يتيح لك هذا اختبار مستويات صعوبة أعلى واستكشاف أحد العوالم الأربعة التي تقدمها هذه الحلقة الجديدة بمزيد من التعمق. خيبة أمل صغيرة بشأن هذه النقطة المحددة، نظرًا لأن أحدهم كان حاضرًا بالفعل في الحلقة الأولى:لذلك انتهى بنا الأمر إلى 3 عوالم جديدة فقط (بدون احتساب المتاهة التي تعمل كمحور مركزي)، وهذا ضيق بعض الشيء.

موندوفيجن

القليل مما يمكن قوله من الناحية الفنية، تقدم Remnant 2 عرضًا يحتوي على عوالم مفصلة بإلهام متنوع: ننتقل من عالم على طراز Bloodborne يسكنه الجان إلى نسخة جهنمية من الأرض في غمضة عين ودائمًا مع بيئات ملهمة للغاية. هنا أيضًا قد يظن المرء أن مزيج الأنواع يمكن أن يسبب نقصًا معينًا في التماسك طوال المغامرة، لكن هذا ليس هو الحال وقد قامت فرق Gunfire بعمل مجنون جدًا بحيث يقدم كل عالم الكثير من الأماكن المذهلة بصريًا.بالنسبة للموسيقى التصويرية، الأمر نفسه، مع مقطوعات سرية للغاية أثناء الاستكشاف ورحلات جوية تليق بـ Souls مع كل مواجهة جديدة ضد زعيم مهم في الحملة.

للمراوغة، لاحظنا بعض الأخطاء في نسختنا التجريبية، ولكن لا يوجد شيء يعيق أو مزعج حقًا لإكمال المغامرة، والتي يجب أن تستمر لمدة 25 إلى 30 ساعة في أول عبور (لكننا ننصحك بعدم التوقف عند هذا الحد، فسوف يكون هناك حتماً يكون هناك الكثير من الأشياء المتبقية لنرى). أخيراً،على جهاز الكمبيوتر، بدا التحسين صحيحًا تمامًا بالنسبة لنا، مع معدل ثابت يبلغ 4K60 إطارًا في الثانية على جهاز مزود بـ RTX3080.

ربما تكون Remnant 2 قريبة جدًا من سابقتها، وتظل تجربة تعاونية ممتازة، عند مفترق الطرق بين TPS و hack & slash وsouls-like. مزيج متفجر سرعان ما يجد معناه الكامل، مع معارك زعماء صعبة، وخرائط تم إنشاؤها عشوائيًا مليئة بالمفاجآت وجانب آر بي جي مع عدد كبير من إمكانيات البناء. ومع ذلك، فإننا نأسف لوجود عدد قليل إلى حد ما من العوالم الجديدة وأقنعة الاصطدام الخرقاء في بعض الأحيان والتي يمكن أن تؤدي إلى وفيات غير مبررة. ومع ذلك، لا يوجد ما يمكن أن يفسد متعة اللعب الهائلة التي شعرت بها فيما سيكون بالتأكيد واحدة من أفضل الألعاب في الصيف.

مزيج من الأنواع ناجح أكثر من أي وقت مضى

إمكانيات بناء واسعة النطاق

عدد قليل من البيئات الجديدة

ندرة الميزات الجديدة المهمة

نينتندو

يصل العمل الرابع من Pikmin أخيرًا إلى Nintendo Switch مع بعض الميزات الجديدة ولكن بصيغة تبدو متعبة. هل يكفي أن يكون لديك صيف رائع على الرغم من ذلك؟ أجب بمراجعتنا الكاملة لـ Pikmin 4.