فريق Ninja ليس خاملاً وتستمر الألقاب في الظهور بعد ذلكغريب الجنة أصل الخيال النهائيوآخرونمحاربو شعار النار: ثلاثة آمال، في العام الماضي، ها هي بالفعل لعبة جديدة، بناءً على ترخيص جديد، معوو لونج. لكن عندما نتذكر أن مشروعهم الكبير للعبة العالم المفتوح،صعود رونين، من المقرر إصداره العام المقبل، لذا فإن ما سيأتي بعد ذلك ليس مفاجأة حقًا. كما سنرى بالتفصيل، تمتلك Wo Long كل مقومات اللعبة التي تم تطويرها على عجل، بموارد قليلة، لملء عام ركود.

- النوع : أكشن، مغامرة، شبيه بالأرواح
- تاريخ الإصدار: 3 مارس 2023
- أشكال اللوحات: الكمبيوتر الشخصي، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series
- المطور: فريق النينجا، كوي تيكمو
- الناشر: كوي تيكمو
- الجائزة : 69,99 يورو
- تم الاختبار على: الكمبيوتر الشخصي (غير قابل للتشغيل) ثم PS5
برومانس الممالك الثلاث
تبدأ قصة وو لونج عام 184 م. م، الذي يتوافق معفترة ممالك الصين الثلاثمع تمرد العمامة الصفراء الذي يرغب في الإطاحة بالسلطة الإمبراطورية. ولكن، إلى السياق التاريخي، تضافعناصر غامضة، مثل إكسير الخلود الذي يحول البشر إلى شياطين، بالإضافة إلى مزيج من الفنون القتالية الصينية وزراعة كي. في هذا السياق المضطرب نلعب دور رجل ميليشيا ورث قوة الخلود. والباقي مربك للغاية، إلا إذا كنت خبيرًا في هذه الفترة والكليشيهات المرتبطة بها. من الضروري ببساطة أن نتذكر ذلكسوف يتجمع لك الجنرالات الصينيون الفخورونبينما تقوم بقتل المتمردين والشياطين والطاويين المتعطشين للسلطة، وتستدعي قوة الصداقة المخلوقات الغامضة لتقويتك.
الرسومات قديمة تقريبًا أيضًا منذ ذلك الحينحتى على PS5، يبدو الأمر كما لو أن لديك لعبة PS3 بين يديك، حتى لو تطور السعر بشكل كبير. كما أن عمليات التحميل طويلة جدًا، في حين أن الخرائط ليست كبيرة جدًا. ولنشير في تمرير ذلككان الإصدار التجريبي على جهاز الكمبيوتر غير قابل للتشغيل بكل بساطة، مع العديد من الأخطاء ومشكلات التحسين، والتي منعت حتى تشغيل اللعبة. قد يكون من الحكمة انتظار التعليقات الأولى وبعض التصحيحات قبل تجربة المغامرة على Steam. هناكالاتجاه الفني أيضًا ممل وغير ملهم، مع إعدادات غالبًا ما تكون محبطة أكثر من كونها قمعية، مما يعطي نتيجة غير جذابة عند دمجها مع رسومات قديمة قديمة.

النفوس الصفراء
أساسياتطريقة اللعب مشابهة جدًا لتلك الموجودة في ألعاب Dark Souls و Nioh، وهي ليست مفاجأة حقًا. إن الإلهام يجعلنا منغمسين تمامًا في عملية النسخ واللصق المفترضة في كثير من الحالات. لدينا نيران المخيمات، والتي تم استبدالها هنا بالأعلام التي تعمل كنقاط حفظ، والتي تسمح لك بالارتقاء إلى المستوى عبر الكي الداخلي الذي تم جمعه عن طريق قتل الأعداء. يؤدي هذا إلى إعادة شحن قوارير الشفاء أيضًا، ولدينا أيضًا مخلوقات تقدم مكافآت عندما تضع أشياء لامعة أمامها. يجب أن أقول أن هذا النوع يحظى بشعبية كبيرة، وقد تناولت مئات الألعاب هذه المفاهيم في السنوات الأخيرة.

ومع ذلك فمن العار أنغالبًا ما يكتفي وو لونج بنسخ صيغة تشبه الأرواح بغباء، بطريقة سطحية. نفكر بشكل خاص في حقيقة أن كل مستوى يتضمن حصته من الاختصارات التي يجب فتحها، مثل السلالم التي يجب نشرها، أو الأبواب التي تفتح على جانب واحد فقط، في حين أن هيكل كل خريطة خطي بشكل رهيب، مع بعض المسارات الجانبية التي يجب استكشافها. وقبل كل شيء، عدد كبير من الأعلام التي يجب إعادتها إلى الحياة، قبل وبعد. ما الفائدة من تقديم الاختصارات إذا لم يكن لديك سبب لاستخدامها؟ حتى أننا نجد نظام التسلل للعناوين القديمة. من أجل طعن عدو في الظهر، يجب عليك دفع عصا التحكم اليسرى ببطء شديد، وذلك لإجبار شخصيتك على المشي بشكل محرج، حتى لا يتم سماعها، بدلاً من تقديم إمكانية الانحناء.يتوفر أيضًا استدعاء حلفاء NPC في القتال، بالإضافة إلى غزو الأشباح الحمراء التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي أو لاعبين آخرين.الحلفاء الذين يسيطر عليهم الذكاء الاصطناعي مصممون بشكل جيد أيضًافإن دعوتهم بانتظام سيعزز قسمك وقدراتهم. لديهم أيضًا علاقات مع بعضهم البعض، مع حوارات فريدة من نوعها. يعد اختيار استدعاءهم أم لا طريقة رائعة لتعديل الصعوبة.
لحسن الحظ، لا يقوم Wo Long بنسخ Souls فحسب، ويمكننا الاعتماد عليهبعض المحاولات الناجحة أكثر أو أقل للابتكار(أقل، بشكل عام). عند التقدم من خلال كل مستوى، يجب عليكارفع اللافتات في نقاط محددة، مما سيزيد من شجاعة شخصيتك. تتم مقارنة مستوى الشجاعة بالأعداء، وهو ما يحدد الضرر الذي يتم التعامل معه وتلقيه. في بعض الأحيان يكون من الأفضل أن تأخذ منعطفًا قليلًا وتعود لاحقًا، عندما تصادف عدوًا شجاعًا جدًا، لديه الكثير من المكافآت ولكن بخلاف ذلك، لا يهم كثيرًا، بشكل غريب. إن مهاجمة الأعداء دون التعرض لهجماتهم الخاصة يسمح لك أيضًا بزيادتها، لكننا نميل إلى الوصول إلى مستوى مستقر، حيث من الواضح أن المطورين لا يريدون معاقبة اللاعبين كثيرًا بعد كل وفاة. في الواقع، مثل احتياطي Ki الخاص بك، يتم الاحتفاظ به بعد ذلك على الزعماء، مما يجعله غير مهم تمامًا في النهاية، إلا إذا حاولت الجري السريع عن طريق عدم تنشيط الأعلام عمدًا، من أجل زيادة الصعوبة. ولنذكر في مرور ذلكلا يقدم Wo Long أوضاع صعوبة.

التردد هو الهزيمة
على عكس ما اقترحه الاستوديو، فإن الجو ووجود زر القفز والأهمية المعطاة للصد وكذلك الانحراف أثناء المعارك،هي أكثر تذكرنا فأس، حتى لو كنا بعيدين عن التنافس مع طريقة لعبها.بدلاً من دمج شريط القدرة على التحمل وشريط المانا، أو حتى شريط التوازن، يقدم المطورون بدلاً من ذلك مقياسًا للروح، والذي يجمع الثلاثة معًا في وقت واحد، والتي لها تداعيات قليلة. باستخدام المقياس السلبي والمقياس الإيجابي، ستؤثر جميع أفعالك تقريبًا، باستثناء التحركات الأساسية، على هذا الشريط، سواء كان ذلك صدًا أو إلقاء فنون قتالية أو تعويذات أو أداء انحراف. سوف تملأ هجمات المعاناة أيضًا المقياس السلبي، وعندما يمتلئ، تسقط على ركبتيك، مما يعرضك لضربة مدمرة.
على العكس من ذلك، فإن ضرب العدو بهجماته، أو حتى صد إحدى هجماته بنجاح، سوف يملأ الشريط الإيجابي، والذي سوف يستنزف أيضًا شريط روح العدو.وهذا يعطي نتيجة متطرفة في القتال، كل شيء أو لا شيء. إلا إذا هاجمت العدو بشكل محموم لتستنزف شريطه وتملأ شريطه، فهو من سيضغط عليك ويهدمك. عندما يستخدم هجومًا مدمرًا مصحوبًا بهالة حمراء،من الضروري إجراء انحراف في التوقيت المناسب; إذا نجحت، فسوف يمتلئ عقلك، ويفرغ عقل العدو، ويمكنك توجيه ضربة حاسمة ضخمة ومدمرة برسوم متحركة رائعة. إذا فشلت، فإنك تتعرض لأضرار جسيمة وتدمر روحك. حتى مقياس الشجاعة الخاص بك يتلقى ضربة، مما سيضعفك في المستقبل.تميل المعارك ضد الأعداء بسرعة إلى أن تدور حول هذه الانحرافات فقط، نظرًا لأن قتال الزعيم الذي يستغرق عدة دقائق يمكن أن يكتمل ببساطة في بضع عشرات من الثواني إذا كان لديك التوقيت المناسب (أو القليل من الحظ) في هجومين أو ثلاثة هجمات قوية. إنه أمر مرضي للغاية، لكنك لا تشعر أبدًا أنك أتقنت أي شيء آخر غير ذلك.

إنه عار إلى حد ما، لأن لديناذخيرة واسعة من التعاويذ المبنية على العناصر الصينية الخمسة(الخشب، الماء، النار، الأرض، المعدن)، والتي تتقدم بها عبر إحصائياتك من خلال اكتساب المستويات. جيحتوي كل سلاح أيضًا على واحد أو اثنين من فنون الدفاع عن النفساعتمادًا على جودته ونوعه، مما يعطي إمكانيات قليلة جدًا على الورق. بعضها، مثل الحجر، أكثر دفاعية، والبعض الآخر، مثل النار، هجومية. يفضل كل سلاح عنصرًا واحدًا أو أكثر، وبالمثل، يحمي الدرع بشكل أفضل ضد عناصر معينة أكثر من غيرها. يبدو الأمر معقدًا على الورق، لكنه في الواقع مجرد إحصائيات منتظمة، تحت اسم آخر، مع لمسة أولية في الأعلى.
تؤخذ العلاقات بين العناصر في الاعتبار أيضًا عند حساب الضرر. استخدام العنصر المعدني ضد عدو خشبي يوفر ميزة جيدة، على الأقل من الناحية النظرية. نظرًا لأننا لا نستطيع سوى تجهيز أربع تعويذات، كما أن طبيعة الأعداء ليست واضحة على الإطلاق، فإننا نميل دائمًا إلى استخدام نفس الشيء، من حيث الأسلحة والتعويذات، وقبل كل شيء،يفضل الجمع بين الضربات العادية والانحرافاتنظرا لتفوقهم على كل شيء آخر. ومن المفارقات أن الزعيم الأول في اللعبة أثبت أنه أكثر صعوبة من الزعماء اللاحقين من جانبنا، ونادرا ما كان الأعداء في المنتصف يمثلون مشكلة. من المربك بعض الشيء أن تضطر إلى قضاء أكثر من ساعة على الزعيم الأول، ثم قتل الزعيم التالي في محاولة أو محاولتين. عد تقريبا40 إلى 50 ساعة لإكمالها في المتوسط، إذا كنت معتادًا على هذا النوع.

Wo Long: Fallen Dynasty هي لعبة كسولة، خالية من الطموحات. إنه ينسخ ويطبق وصفة Souls بشكل سطحي، بطريقة لا تليق بالاستوديو الذي ندين له Nioh. إنها متأخرة بجيل أو جيلين من الناحية الرسومية، كما أن طريقة لعبها السيئة وغير المتوازنة على العديد من المستويات لا تجعلك ترغب في الاستمرار فيها. هناك بعض الأفكار المثيرة للاهتمام، لكنها لم تستغل بالقدر الكافي لدرجة أنها قد لا تكون موجودة.
بعض الزعماء المثيرين للاهتمام
النظام المصاحب مدروس وعملي
مخاوف كبيرة بشأن تحسين جهاز الكمبيوتر
المعارك التي تفتقر في بعض الأحيان إلى سهولة القراءة
منحنى صعوبة متفاوت للغاية
تصميم مستوى غير ملهم، ضعيف في الاستكشاف
التوازن القتالي الكل أو لا شيء
النظام العقلي، مدروس بشكل سيء وسيئ التوازن أيضًا

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

ابحث عن تقويم الإصدارات الخاص بنا لأبرز ألعاب الواقع الافتراضي مع تواريخ الإصدار المعروفة (أو غير المعروفة) على PS VR2 وMeta Quest 2 و3 وPico 4 وسماعات الرأس PCVR الأخرى: تم تحديثها في أكتوبر 2023.