اختبار Diablo Immortal: Paradise Casual F2P وHell P2W

ديابلو الخالديمكن اعتباره إصدارًا مهمًا لـ Activision Blizzard، التي وقعت في خضم فضائح الفضائح والألعاب الفاشلة في السنوات الأخيرة. بعد تطوير طويل بشكل استثنائي للعبة الهاتف المحمول (4 سنوات منذ الإعلان عنها)، ومراحل اختبار عديدة، كان لدينا الحق في توقع شيء محسن، يصل إلى معايير الاستوديو السابقة. بعد 180 درجة في اللحظة الأخيرة على إصدار الكمبيوتر الشخصي، تم إصدار اللعبة الآن، وأمضينا أكثر من أسبوع في لعبها على نطاق واسع، سواء على Android أو الكمبيوتر الشخصي حتى لا نحكم عليها باستخفاف.

  • النوع : أكشن آر بي جي، MMO، F2P
  • تاريخ الإصدار: 2 يونيو 2022
  • أشكال اللوحات: Android، iOS، الكمبيوتر الشخصي
  • المطور: بليزارد، نيتياس
  • الناشر: أكتيفيجن بليزارد
  • السعر: مجاني ولكن مععمليات الشراء داخل اللعبة
  • تم اختباره على: Android وجهاز الكمبيوتر

اقتل بأصابعك

أعظم نجاح لـ Diablo Immortal هو القدرة على جلب طريقة اللعب الخاصة بترخيص Diablo إلى الهاتف المحمول والكمبيوتر اللوحي. نختار إحدى الفئات المميزة للترخيص، وننتقل سريعًا إلى الحدث. حتى بالنسبة للمبتدئين في ألعاب الهاتف المحمول، الذين اعتادوا أكثر على لوحة المفاتيح والماوس، أو وحدة التحكم،الانتقال سريع وسهل. تتعلم بسرعة كيفية حصاد جحافل الشياطين أثناء الركض وجمع الغنائم من جميع الجهات. قلب ألعاب Diablo موجود، ونحن نستمتع بسرعة أثناء متابعة القصة الرئيسية. لديك أيضًا الحرية في استكشاف الخريطة بحثًا عن الأسرار ووحوش النخبة، أو السماح لنفسك بالاسترشاد بالقصة الرئيسية. تتطور المعدات بانتظام، ونكتسب أيضًا مستويات ومهارات جديدة، باختصار، نقضي وقتًا ممتعًا.

يمكننا أن نرى أن اللعبة تستخدمديابلو 3 مبسطة كأساسحيث أننا نجد الكثير من العناصر من اللعبة، بما في ذلك اتجاهها الفني، وأعدائها، ورسومها المتحركة، وغيرها، وكلها مكيفة لتناسب الهاتف المحمول. يجب أن أقول إنها تبدو جيدة على الشاشة الصغيرة، واللعبة ممتعة جدًا للمشاهدة واللعب من خلالها. طريقة اللعب أيضًا موروثة مباشرة من الأخيرة، في شكل مبسط إلى حد كبير.هنا، لا توجد موارد فئة، ولا نقاط موهبة، ولا رونية، فقط هجوم رئيسي و4 مهارات للاختيار من بينها. إنه أمر بسيط وسهل التعلم، ولكن أولئك الذين يحبون التخصيص والتجريب والتنوع قد يصابون بالإحباط بسرعة. يتم استخدام العناصر الأسطورية التي يجب اكتشافها لتخصيص المهارات. هناك بعض الاختلافات اعتمادًا على نوع المحتوى الذي يتم تغطيته، فنحن لا نستخدم نفس التقنيات في الأبراج المحصنة، أو على الخريطة لتربية الوحوش، أو في ساحة معركة حماية الأصناف النباتية.

عالم Diablo Immortal صغير جدًا، مع العديد من الخرائط المفتوحة والثابتة، والأبراج المحصنة المفتوحة أيضًا، والانقسامات العشوائية، كما هو الحال في Diablo 3. ومع ذلك فهي مليئة جيدًا بالكثير من الوحوش والمهام والصناديق والأنشطة الفريدة مثل الأوكار. توفر المهام والمكافآت والعقود المختلفة أسبابًا وجيهة للعودة لاستكشافها بانتظام، مما يسمح لك أحيانًا بمواجهة وحش أسطوري يقدم عناصر جيدة. الأحداث المنتظمة بشكل أو بآخر تفكك الروتين اليومي. شيء آخر أنما يفعله Diablo Immortal جيدًا هو تقديم الكثير من الأشياء للاعبين للقيام بها في مناطق مختلفة وبطرق متعددةسواء في PvE أو PvP أو حتى بخليط منهما.

الجحيم هو أشخاص آخرون

يجب ألا ننسى أن Diablo Immortal ليست مجرد لعبة Diablo الأولى المصممة أساسًا لمنصات الأجهزة المحمولة، بل هي أيضًا وقبل كل شيء لعبة F2P MMO، مما يعني تغييرات واسعة النطاق في وصفتها، وكذلك في طريقة التعامل مع الأشياء. اللاعبون الذين يقفزون إلى Diablo Immortal ويتوقعون ببساطة اللعب بنفس الطريقة التي تلعب بها لعبة ترخيص متميزة جديدة على شاشة تعمل باللمس، قد يدركون بسرعة أن هذا ليس هو الحال على الإطلاق. لا يكون هذا واضحًا جدًا خلال أول 20 إلى 30 ساعة من اللعب، والتي تتقدم خلالها في القصة، بينما تقترب من المستوى الأقصى. من الممكن بعد ذلك ألا يكون هناك أي تفاعل تقريبًا مع اللاعبين الآخرين، ولا توجد حدود تقريبًا لتقدمك، بشكل أو بآخر.

يصبح هذا الأمر معقدًا مع تقديم الأنشطة التي تتطلب بالضرورة مجموعة، مثل الغارات المكونة من 8 لاعبين، وخاصة حقيقة أنبدءًا من المستوى 60، من المستحيل إطلاق الزنزانات أو المخابئ بمفردك، يجب أن يكون هناك 2 على الأقل. إنه خيار تصميم غامض يمكن تبريره من الناحية النظرية، نظرًا لأنها لعبة MMO ويتم تشجيع اللعب الجماعي، ولكنه محبط وعالي الجودة في الممارسة العملية.نجد أنفسنا نبحث بشدة عن شخص ما ليتمكن من استكشاف موقع سري، أو زراعة مجموعتنا الأسطورية. وإذا لم يكن هناك أحد، لأنك تلعب متأخرًا أو تلعب بمفردك، فهذا أمر سيء للغاية بالنسبة لك! ولذلك يجد بعض اللاعبين أنفسهم مجبرين على بناء شخصية من المستوى الثاني 60 على حساب آخر من أجل التغلب على القيود، ولكن هذا لن يستمر إلا لفترة من الوقت، وسيتطلب وضع الصعوبة التالي 3 لاعبين كحد أدنى، ونأمل أن يفعل الاستوديو ذلك بسرعة إعادة النظر في هذا القرار. هناك أيضًا مكافآت لتشجيع اللعب الجماعي بشكل إيجابي، مثل الخبرة وفرص العثور على الغنائم مع نظام قوات الحرب، لكن هذه الميزات غير مدروسة بشكل جيد وغير عملية، مثل عدد لا بأس به من عناصر اللعبة. يمكننا أن نرى أن Blizzard سعت إلى ذلك املأ لعبتها دون إنشاء محتوى حقيقي، كما يتضح من قيام جميع الزعماء بنسخ ولصق نفس الشيء في Diablo 3.

نجد أيضًا أنه من الصعب جدًا تصديق أن Diablo Immortal تم تطويره بواسطة الاستوديو الذي ندين له بـ World of Warcraft. الميزات المتعلقة بتعدد اللاعبين سيئة وغير عملية، على سبيل المثال، من المستحيل دعوة لاعب إلى مجموعة مباشرة عبر لقبه في الدردشة. كما أن إدارة الحفلة والدعوات مهتزة بعض الشيء، حيث تظهر الدعوات البرية في منتصف الشاشة وتمنعك من اللعب، خاصة على وحدة التحكم، مما قد يتسبب في وفيات. ومن المفارقات أن جانب اللاعب مقابل اللاعب في اللعبة يمكن أخذه بعين الاعتبارالمحتوى الحقيقي عالي المستوى لـ Diablo Immortal، لا يسمح بالتسجيل الجماعي. إذا كنت ترغب في أن تجد نفسك مع أصدقائك وأعضاء عشيرتك كمعارضين في ساحات القتال بأسلوب MOBA، فسيتم خدمتك. عليك أن تلجأ إلى أنشطة العشيرة، مع حرب الفصائل بين الظلال والخالدين من أجل اللعب في مجموعة والحصول على حق حماية الأصناف النباتية المنظم. ومع ذلك، فهذا نشاط مخصص للاعبين الأكثر نشاطًا الذين ينتمون إلى عشيرة تنافسية وطموحة، وربما لا يختبره اللاعبون العاديون. يقتصر هذا أيضًا على عدد قليل من المعارك في الأسبوع، في أحسن الأحوال.

في Diablo Immortal، تكون مناطق العالم قليلة العدد، وبعضها أكثر إثارة للاهتمام من غيرها. لذلك نجد نفس المشكلة كما هو الحال في العديد من ألعاب MMO، مع الخرائط المكتظة، ومن الصعب أحيانًا العثور على الوحوش والصناديق، مما يؤدي إلى تدهور تجربة اللعب بشكل كبير عندما يكون الموضوع الرئيسي هو إمكانية قتل المئات من الوحوش المتسلسلة. حقيقة أن الخرائط تحتوي على إصدار واحد لكل وضع صعوبة، وهو ما يفصل بين اللاعبين، هو أمر جيد، ولكن من الواضح أنه ليس كافيًا.

لعبة MMO البطيئة

كما ذكرنا، قامت Blizzard بزيادة المهن ووسائل التقدم فيهاDiablo Immortal، وهو مثالي للاعبين على الأجهزة المحمولة الذين لا يستطيعون سوى تحمل تكاليف جلسات الألعاب الصغيرة. يستغرق إكمال الزنزانة أو المكافأة بضع دقائق فقط، وينطبق الشيء نفسه على القيام بجولة في الخريطة. تشجع المخطوطة، بالإضافة إلى المكافآت لمرة واحدة، بشدة على الأنشطة المختلفة لتحقيق أقصى قدر من العائد، بدلاً من الاقتصار على الزراعة القديمة للحشود الغبية والقذرة. وهذا يمنعك من الشعور بالملل، وهو أمر مرضي تمامًا عندما يقتصر على بضع ساعات من اللعب يوميًا على الأكثر. لكن هذا سرعان ما يتحول إلى مصدر رئيسي للإحباط بالنسبة للاعبين الأكثر التزامًا بجلسات اللعب الممتدة. بالفعل،سيبذل Diablo Immortal بعد ذلك قصارى جهده لإبطاء سرعة اللاعبين بطريقة أكثر أو أقل وضوحًا.. على سبيل المثال، العديد من مصادر المعدات والمواد محدودة على أساس يومي. يمكنك فقط العثور على عدد معين من الجواهر يوميًا في المعالم المخفية على الخريطة، وينطبق الشيء نفسه على مكافآت المهام العشوائية.

ينتهي بنا الأمر بمواجهة صناديق المكافآت الفارغة تقريبًا، وهذا مجرد مثال. يأخذ Diablo Immortal نظام المستويات ويكيفهنموذجلعبة Diablo 3: لا تزال الخبرة مفيدة عند المستوى الأقصى، فهي تفتح نقاطًا لوضعها في مكافآت سلبية مختلفة. على الورق، هذا يبقي اللاعبين مشغولين ومجزين. ولكن من أجل منع أكبر اللاعبين من التقدم كثيرًا على الآخرين،تعتمد نسبة الخبرة على مستوى الخادم، وأولئك الذين هم في مستوى أعلى يتم تقييدهم بشكل متزايدفي هذه النقطة. حقيقة أن فتح مستويات أعلى من الصعوبة، وبالتالي قطع أفضل من المعدات، يعتمد على مستوى Paragon، يجبر اللاعبين على الانتظار حتى يتقدم الخادم بدرجة كافية.إن الاضطرار إلى الانتظار لمدة 6 أشهر أو أكثر حتى يتم تشغيل الخادم قبل أن تتمكن من المغامرة في وضع الصعوبة القصوى ليس أمرًا ممتعًا. في المقابل، يحق للاعبين العاديين، أو أولئك الذين يبدأون اللعبة لاحقًا، الحصول على مكافآت خبرة هائلة، مما يمنحهم القدرة على اللحاق بالحزمة الرائدة.

المعاملات الكبيرة

لقد حان الوقت لتناول ما كثر الحديث عنه في الأيام الأخيرة، حتى لو كان كل من كان مهتماً باللعبة قبل إصدارها قد أعلن عنها منذ فترة طويلة، كما هو الحال في موقعناملف على جانب الدفع للفوز(P2W) للعبة Diablo Immortal هي لعبة مجانية، تُعرف أيضًا باسم Free to Play (F2P)، ويجب على الاستوديو والناشر كسب المال بطريقة أو بأخرى. في حين أن بعض الألعاب تقتصر بشكل حصري تقريبًا على العناصر التجميلية المدفوعة، مثل Path of Exile، فإن Diablo Immortal أكثر عدوانية في هذا المجال. بالإضافة إلى مستحضرات التجميل،يقدم المتجر العديد من الحزم والخدمات مقابل أموال حقيقية. واحدة من الانتقادات المشروعة التي يمكن تقديمها هي المخاوفالجانب الضار للمتجر ومعاملاته,التي تتناول الممارسات التلاعبية لأسوأ ألعاب الهاتف المحمول. العروض الأولى متواضعة وجذابة للغاية، سواء كانت Battle Pass مقابل 5 يورو فقط أو حزمة العنصر الأول، والتي لا يمكن شراؤها إلا مرة واحدة، بأقل من 1 يورو.

لكن الأمور تتدهور بسرعة. للبدء،جميع المشتريات مرتبطة بشخصية واحدة. إذا كنت ترغب في إعداد فصل ثانٍ، أو ببساطة تغيير الخوادم للانضمام إلى أصدقائك، فسيتعين عليك البدء من الصفر وشراء كل شيء مرة أخرى. وحتى لو لم يحدث ذلك،ترتفع الأسعار شيئًا فشيئًا، وننتقل من يورو واحد إلى اثنين، ثم إلى خمسة، وعشرة، وعشرين، وثلاثين، وخمسين، ثم أخيرًا مائة يورو مقابل حفنة من الرموز لاستخدامها في gacha of Diablo Immortal: أخطاء الأجداد. تم إنشاء النظام بشكل غير مباشر عن عمد من أجل إخفاء الجانب المشابه تمامًا للمقامرة والإدمان المصاحب لها. الالأحجار الكريمة الأسطوريةتتمتع بمستويات مختلفة من الجودة والندرة، وفرص الحصول عليها نادرة كما أنها محدودة بالنسبة للاعبين الذين لا يدفعون شيئًا (حتى لو كانوا موجودين). بالنسبة للاعب الذي لا يريد الانتظار لأشهر أو حتى سنوات للحصول على جواهره الأسطورية، فإن المتجر هو طريق مختصر. وإذا لم يحصل على ما يريد بعد إنفاق القليل، فإن اللعبة تشجعه على إنفاق المزيد.يتم بعد ذلك استبدال الحزم الفريدة، التي لا يمكن شراؤها إلا مرة واحدة لمنح اللاعبين ضميرًا مرتاحًا، بحزم أخرى أقل ربحية والتي تدعي أيضًا أنها فريدة، وتعود بعد بضعة أيام. يبدو أن كل جهود التطوير التي كان من المفترض أن تبذل في واجهة قائمة اللعبة قد تم وضعها في المتجر بدلاً من ذلك.

الجحيم مرصوف بالتسييل

يعد الحصول على الأحجار الكريمة الأسطورية وترقيتها أيضًا مشروعًا كبيرًا وطويل الأمد وهو أمر صعب بشكل غير متناسب مقارنة بكل شيء آخر.حتى عدة مئات من اليورو لن توصلك بعيدًا، ويبدو ذلك أيضًاالسعر المطلوب لتحسين كل شيء قدر الإمكان قريب من سعر العقاراتفي المحافظات. ليس هناك من ينكر أن الجواهر الأسطورية تمثل تعزيزًا هائلاً للطاقة للاعبين، وليس هناك شك في أن أولئك الذين ينفقون أموالًا طائلة للحصول عليها وترقيتها سوف يقدمون أداءً أفضل بكثير من الآخرين في PvE، وكذلك في PvP. ومع ذلك، لا ينبغي لنا أن نركز فقط على الأسعار الجنونية لتحقيق الدخل، ولكن أيضًا على تجربة الألعاب للاعبين الذين لا يدفعون سنتًا واحدًا، وهو ما يجب أن يكون عليه الحال بالنسبة لجزء كبير من المجتمع. وفي هذا السياق،Diablo Immortal هي لعبة جيدة للاعبين الأحرار، والتي لن تقيدهم، حيث لا يوجد شريط طاقة أو عائق أمام تقدمهم. طالما أنك لا تأمل في أن تكون قادرًا على المنافسة والسيطرة على الخادم الخاص بك، فلا توجد مشكلة ويجب أن تكون قادرًا على الاستمتاع. سنظل نلاحظ تلاعبات Blizzard لتشجيع اللاعبين على الدفع، حيث يتوفر صندوق مكافآت مجاني كل يوم في المتجر المدفوع، وسط الحزم المميزة، وذلك لتذكيرك باستمرار بأن إخراج بطاقتك المصرفية يمكن أن يساعدك.

نسخة الكمبيوتر

رسميا في مرحلة تجريبية،إصدار الكمبيوتر الشخصي من Diablo Immortal لا يستحق في الواقع أن يُعامل مثل لعبة تم تطويرها بواسطة استوديو كبير. إنه يعطي انطباعًا بأنه تم تطويره على عجل، قبل بضعة أشهر من إصداره. بالإضافة إلى الأخطاء العديدة الموجودة، فإن الواجهة غير مصممة على الإطلاق للاستخدام على جهاز الكمبيوتر، منذ ذلك الحينحتى التمرير بالماوس لا تتم إدارته في القوائم. يعد استخدام وحدة التحكم أيضًا غير عملي، ويجب عليك استخدامها مع مجموعة الماوس ولوحة المفاتيح لتتمكن من ذلك. يعد تحسين اللعبة أمرًا سخيفًا مثل المعاملات الدقيقة، منذ ذلك الحينعلى سبيل المثال، من المستحيل اختيار دقة العرض، وهو خيار قدمته Diablo 2 بالفعل منذ أكثر من 20 عامًا.

ولذلك نجد أنفسنا أمام قرار مفروض، ومكبر للغاية، كما هو الحال على الهاتف المحمول. من الواضح أنها أقل إثارة بكثير على شاشة 4K، واللعبة ببساطة بشعة، وبعض الأنسجة رديئة، والتفاصيل ضئيلة، ونماذج الشخصيات والوحوش بدائية.حتى Diablo 3، التي صدرت قبل عقد من الزمن، تبدو أفضل بكثير، دون أن ننسى أن اللعب أيضًا أكثر متعة، وأفضل تفكيرًا وأكثر اكتمالًا، بعد كل تصحيحاته. أسوأ ما في القصة هو أنه حتى مجال الرؤية يتم اقتطاعه، بما في ذلك أصحاب الشاشات فائقة الاتساع المحظوظين. قد تعتقد أنه نظرًا لأن شاشات الهاتف أكبر بكثير، فإن تجربة الكمبيوتر ستكون أكثر متعة مع شاشة ذات أبعاد مماثلة، ولكن هذا ليس هو الحال. العصابات الجانبية السوداء القبيحة تعيق مجال الرؤية. إن الزينة الفاسدة على الكعكة الجافة، بالنسبة للاعبي الكمبيوتر الشخصي، هي بالتأكيد حقيقة أنه حتى عند إجراء عمليات شراء عبر Battle.net، وبالتالي بدون عمولة من Apple أو Google (27% و15%) على التوالي، تظل الأسعار دون تغيير بالطبع .

بالنسبة للاعبين العاديين أو المعتدلين الذين لا يريدون أن يكونوا قادرين على المنافسة، أثبتت لعبة Diablo Immortal أنها لعبة ممتعة وممتعة على الهاتف المحمول، والتي تتكيف مع طريقة اللعب الخاصة بترخيص Diablo بشكل جيد. سيواجه اللاعبون المستثمرون تقدمًا بطيئًا بشكل مصطنع، وأسعارًا مجنونة تمامًا من المتجر المتميز لتحسين شخصيتهم، وإصدار كمبيوتر شخصي بالكاد يعمل. الجانب المتعدد اللاعبين بالكامل من العنوان هو أيضًا عالي الجودة ومصطنع بشكل رهيب. إذا كنت تعتقد أنك لا تستطيع مقاومة إغراءات التسوق المندفع، فتجنب ذلك. وإلا فمن الممكن الاستثمار فيه والاستمتاع به على المدى الطويل.

يمكن اللعب بها في ظروف جيدة دون دفع أي شيء

العديد من الأنشطة المتنوعة

اللعب العصبي والممتع على شاشة اللمس أو وحدة التحكم

متعة مشروعة، وخاصة بكميات معتدلة

نسخة معاد تدويرها وفقيرة من Diablo 3

تحقيق دخل كبير بأسعار باهظة بسرعة، فريدة لكل شخصية

إصدار كمبيوتر شخصي "تجريبي" بشع وبالكاد يعمل

مستويات Server Paragon التي تحد من التقدم

لا يشجع على لعب شخصيات وفئات متعددة

الحدود غير المرئية في كل مكان والتي تعاقب اللاعبين الكبار

واجهة MMO مخزية لاستوديو World of Warcraft

الالتزام باللعب في مجموعات في PvE، ولكن منفردًا في PvP

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

الواقع الافتراضي

ابحث عن تقويم الإصدارات الخاص بنا لأبرز ألعاب الواقع الافتراضي مع تواريخ الإصدار المعروفة (أو غير المعروفة) على PS VR2 وMeta Quest 2 و3 وPico 4 وسماعات الرأس PCVR الأخرى: تم تحديثها في أكتوبر 2023.