جوستواير طوكيوهو رهان جريء من جانب Tango Gameworks وBethesda، وفرض ترخيص جديد ليس بالأمر السهل، وتقديم عالم مفتوح يمكن أن يتحول بسهولة إلى فخ، الآن بعد أن سئم عامة الناس من الوصفة الكسولة لـصرخة بعيدة، وأنه ذاق ذلكخاتم الدن. كما سنرى، فإن هذه اللعبة تخاطر بالتحول إلى مثال حديث لسبب أنه من الأفضل في بعض الأحيان تقديم لعبة أكثر خطية مع تجربة لعب وألعاب قوية، بدلاً من عالم واسع ومهتز.

- النوع: أكشن-مغامرات، عالم مفتوح، FPS
- تاريخ الإصدار: 22 مارس 2022
- الأنظمة الأساسية: PS5، الكمبيوتر الشخصي
- المطور: تانجو جيم وركس
- الناشر: بيثيسدا
- السعر: 59.99 يورو على الكمبيوتر الشخصي، 69.99 يورو على PS5
- تم الاختبار على: PS5
حالة للمتابعة
على عكس The Evil Inside، فإن أجواء Ghostwire Tokyo ليست مروعة ولكنها خارقة للطبيعة. تبدأ المغامرة فجأة قليلا. أكيتو، بطل الرواية الشاب، على وشك الموت بسبب حادث سيارة، وتمتلك روح غامضة تدعى KK جسده، وتنقذ حياته. أعقب ذلك كارثة خارقة للطبيعة أثرت على طوكيو وتسببت في اختفاء جميع سكانها تقريبًا في الضباب. ثم يظهر Yokaïs بالإضافة إلى كيانات خارقة للطبيعة أخرى للاستيلاء على المكان. ثم يبدأ رجل كبير ملثم مصاب بجنون العظمة ومسؤول واضح عن هذه الظاهرة في نشر دعايته على الشاشات العملاقة في منطقة شيبويا، حيث ستحدث المغامرة.التعايش بين Akito وKK لا يسير على ما يرام في البداية، لكن تفاعلاتهما هي بلا شك نقطة قوة اللعبة وقصتها.. يقدم هذا شكلاً طبيعيًا لسرد القصصالدبلجة باللغتين اليابانية والفرنسية ذات نوعية جيدة.
ولسوء الحظ، فإن القصة سرعان ما تأخذ منعطفاً نحو الأسوأ،يجب أن تكون قد أنهيت الرواية المصورة Ghostwire Tokyo Prelude - The Corrupted Casefile لفهم القليل من العلاقات بين الشخصيات ودوافعهم. وهذا لا يمحو حقيقة أننا نقع بسرعة في الكليشيهات من هذا النوع، مع أكيتو اليتيم، الذي توجد أخته الصغيرة المريضة في المستشفى. من خلال تطور غريب في القدر، فهي الوحيدة التي نجت من الضباب ويختطفها رجلنا الشرير الكبير لاستخدامها في طقوسه. بقية القصة ليست أكثر إقناعا، وتحاول جاهدة أن تغمرنا في موضوع الحداد، دون أن تتمكن من لمسنا عاطفيا. من الصعب أن نتعلق بشخصيات مجهولة الهوية، أو نلتقي بها مرتين فقط بين قتالين. ومن جانبهم،الحوارات بين بطلينا تفقد نضارتها بسرعة، لأنها متكررة جدًا وليست متنوعة جدًا. على سبيل المثال، سأل KK أكيتو عشرات المرات عما إذا كان مؤمنًا، مما يكسر الانغماس في هذه العملية.

المحيط الحجري
الساعة الأولى من اللعب خطية إلى حد ما ولكنها ليست مزعجة، لأننا نكتشف هذا العالم المألوف والمجهول على حد سواءأفرغت طوكيو من سكانها وغرقت في ضباب يلتهم الروح، بشوارع واقعية للغاية، خالية من الحياة، مصحوبة بموسيقى محيطة ممتازة. يؤدي الخروج عن المسار المطروق إلى استنزاف حياة أكيتو بسرعة، ولكن مع تقدمه، مع اكتشاف قوى روحية جديدة، وبعد تنقية أبواب الشنتو، سيتم بعد ذلك فتح أجزاء أكثر أو أقل أهمية من المدينة للاستكشاف، بخريطة نهائية. ذات حجم محترم. يظل هذان العنصران مرتبطين خلال الفصول الأولى من اللعبة، ومن الصعب استكشاف القصة ونسيانها تمامًا، على الأقل في البداية، نظرًا لأن البيئة الحضرية تظل كثيفة للغاية وذات حجم مقلد. المواقع مطابقة تمامًا للأصل، والجو خارق للطبيعة وناجح للغاية، ولكن سرعان ما شعرنا بخيبة أمل بعد الذهاب في نزهة على الأقدام.ليبدو أن هدف إنقاذ 240.300 من سكان المنطقة الذين تحولوا إلى أرواح هو أمر أكثر صعوبة مما يبدو.. بالفعل،تقدم لنا اللعبة الماسح الضوئي السحري المعتاد، الذي يخشاه اللاعبون منذ Mass Effect Andromeda وHorizon Zero Dawn، وهو الماسح الضوئي الذي يجب علينا إرسال بريد عشوائي إليه باستمرارحتى لا يفوتك أي شيء في بيئته. عندها نصل إلى إدراك رهيب:هناك أرواح وأشياء في كل مكان على الإطلاق.

يتم تجميع المشروبات الروحية في مجموعات من 100 إلى 750، وهي أكثر عددًا من أكياس القمامة في شوارع مرسيليا أثناء إضراب جامعي القمامة، إذ يوجد بعضها أيضًا في الأزقة والممرات تحت الأرض وحتى على الأسطح من المباني.المشكلة هي أن التقاطهم لا يقتصر على الضغط على مفتاح أثناء المرور بالقرب، بل يستغرق الأمر بضع ثوانٍ لتنظيف كل مجموعة على حدة، مع خطوة إضافية ونوع من QTE يعتمد على حركات اللوحة، والذي يستغرق بضع ثوانٍ أخرى. وكأن ذلك لم يكن كافياً،سيؤدي هذا إلى ملء التعويذات الخاصة بك والتي سيتعين عليك بعد ذلك نقلها إلى مكان آمن من كشك الهاتف. نعم، هناك الكثير من أكشاك الهاتف في طوكيو، إنه بالتأكيد العنصر الأكثر خارقة للطبيعة في اللعبة، والذي يبدو أنه ألهم عنوانها بالمناسبة. عندما يأتي اسم اللعبة من أكثر الأنشطة مملة، فهذه ليست علامة جيدة. كمكافأة، يمكنك الحصول على الخبرة والمال. يساعدنا المؤقت والحوار أيضًا على تتبع التقدم المحرز في إنقاذ السكان، مع إعطاء انطباع خاطئ بأنه يحقق أي شيء فيما يتعلق بالقصة. بالطبع،من الممكن تجاهل هذه المشروبات الروحية، لكن القول بأنها ستتسبب في تشويش الماسح الضوئي الخاص بك بسبب عددها الهائل ليس من قبيل المبالغة، الأمر الذي يجعلك ترغب في تنظيف المنطقة لرؤية أكثر وضوحًا، حتى لو كان الأمر ممتعًا مثل التنظيف بالمكنسة الكهربائية.
لكن ذلك لم يكن سوى بداية مشاكلنا، وتتكون جميع أنشطة العالم المفتوح تقريبًا من العثور على المقتنيات باستخدام الماسح الضوئيعندما قلنا لكم أن تطهير العقول ضروري. سواء كان الأمر يتعلق بالعشرات من الأشياء الدنيوية التي يجب تسليمها إلى التجار، أو تماثيل الجينزو التي يمكنك من خلالها زيادة ذخيرتك، أو التانوكيات التي يتم تحويلها إلى أثاث للشوارع،لدينا انطباع بأننا نقضي وقتنا في البحث عن وحدات البكسل الزرقاء ذات الشكل الصحيح عبر الجدران، بدلاً من اللعب.هناك بعض المهام الاختيارية الأكثر إثارة للاهتمام، لكنهم لن يموتوا من أجل أي منهما. يقتصر هذا بشكل عام على العثور على عنصر ثم قتل موجات من الأعداء بعد التحدث إلى أرواح زرقاء مجهولة الهوية. لا يزال الأمر كذلكتداعيات 76، لكنه في بعض الأحيان يعطي القليل من نفس الانطباع.

ومع ذلك، فإن بعض هذه المهام توفر نفسًا من الهواء المنعش من خلال السماح لنا بالمغامرة في عالم موازٍ بمناظر طبيعية مختلفة جذريًا، مثل غابة مسكونة، أو قلعة من القرون الوسطى، أو حتى الحياة الآخرة، ويمكننا حتى الإعجاب ببعض الزخارف الرائعة التي لقد تلقوا الكثير من الرعاية، وهو التغيير من المدرج والخرسانة. ومن العار أن يكون هذا دائمًا قصير الأجل للغاية. وبنفس الطريقة، فإن بعض الأماكن تتغير وتتحول أثناء تحركك، كما هو الحال في أفضل المقاطعيتحكملكن دون أن يكون لديها أدنى تلميح لعبقريتها من حيث تصميم المستوى أو الألغاز. بصريًا، إنها لطيفة جدًا، لكنها دائمًا سطحية، ولا يُطلب منك أبدًا التفكير حقًا، أو اللعب بأي طريقة أخرى. مسح سحري، نكتشف المفتاح أو القلب المراد تدميره، ونمضي قدمًا. لا تزال هناك نقطة جيدة،فوجود العديد من الكلاب والقطط في الشوارع، والتي من الممكن مداعبتها أو استجوابها، فكرة جيدة، حتى لو كانت بالتأكيد تستحق مكانًا أكثر بروزًا.

ومن المحزن أن أقول، ولكنيشبه Ghostwire Tokyo ساحرًا هاوًا لا يملك سوى خدعة سحرية واحدة أو اثنتين في مجموعته. لا تزال المهام الخاصة القليلة التي تطلب منا تعقب اليوكاي الخاص، مثل الكابا، منسوخة بشكل مماثل في شكل مقتنيات يصعب الحصول عليها في بقية أنحاء العالم أكثر من المعتاد. كان وضع خيارة والالتفاف حول عمود لتجنب رؤيتك أمرًا مسليًا بشكل غامض في المرة الأولى، ناهيك عن المرات الأربع التالية.المهام الأخرى من هذا النوع تطلب منك فقط اتباع اليوكاي واستيعابه عندما يتوقف، أو قتل موجات عديدة من الأعداء، وهو أمر آخر سرعان ما تتعب منه نظرًا لفقر الحيوانات.. أثناء البحث عن المقتنيات وتنفيذ المهام، من الممكن زيارة المناطق الداخلية لبعض المباني وخاصة أسطح المدينة بأكملها، وهو أمر غير عادي ومفاجأة جيدة بشكل عام.يمكنك استخدام Tengus كنقاط ربط لخطاف التصارع الخاص بك من أجل الوصول إلى المرتفعات، وتسمح لك الموهبة الحيوية للغاية لاحقًا بإصلاح خطاف التصارع الخاص بك بحرية أكبر للوصول بسهولة إلى أعلى المباني، على الأقل عند استخدامه. يريد ذلك. لم يعد بإمكاننا إحصاء الدقائق التي قضاها في البحث عن حافة السطح الذي أراد العمل عليه. بمجرد تنظيف السقف، يمكنك بعد ذلك استخدام الطيران الروحي للانزلاق من مبنى إلى آخر، أو العودة إلى الأسفلت دون عوائق. إنها طريقة جيدة للتجول في المدينة بسرعة واستكشاف المنطقة، على الرغم من أن الجانب الممتع فيها يختفي بسرعة بسبب طوفان الأرواح التي يمكنك جمعها في الموقع، إذا كنت مهووسًا بالأناقة. من الواضح أنه لا يوجد الكثير للقيام به هناك، بخلاف الاستمتاع بالمناظر الطبيعية وقتل نموذجي الأشباح الطائرين في اللعبة.
تهكير الاصابع السحرية
للوهلة الأولى،أقل ما يقال عنه أن المعارك غير عادية، بل إنها مبتكرة، يساعدك منظور الشخص الأول على الانغماس في الأجواء الخارقة للطبيعة في العالم، ولكن يمكنك أيضًا الإعجاب بحركات أكيتو عندما يستخدم Aether Weaving. يقوم بأداء رقصات مختلفة بأصابعه اعتمادًا على التعويذات والقدرات المستخدمة، مثل تنقية توري، أو استخدام الخيوط السحرية لتمزيق قلوب أعدائه. ليس هناك دم، ولكنإن عمليات إعدام الأشباح بعد اقترابهم من وراء ظهورهم، أو في الاشتباك عندما ينكشف جوهرهم، لا تفشل في تذكيرنا قليلاً بالموت الأبدي. ما يجعل هذه المقارنة ممتعة هو أن وتيرة المعارك مختلفة تمامًا. إلى جانب حقيقة أننا غالبًا ما نشجع على الاقتراب بتكتم لتنفيذ عملية إعدام صغيرة على غرار Assassin's Creed،وتيرة القتال بطيئة إلى حد ما وثابتة بشكل افتراضي. يمكنك أيضًا الاستمتاع بقنص الأشباح بتكتم باستخدام القوس للتركيز حقًا على التسلل.

يبدأ Akito بقوة الرياح، والتي يمكن إطلاقها بسرعة أو شحنها للحصول على نتيجة أكثر فعالية وأكثر اقتصادًا في الذخيرة. وجميع القوى التي تتبعها تعمل بنفس الطريقة، بشكل افتراضي، يرسل الماء تموجًا عديم الفائدة تقريبًا، ولكن بمجرد شحنه، يحدث تسونامي، وتنتقل النار من الولاعة العادية إلى قاذفة الصواريخ. وبما أن مخزون الأثير الذي يسمح باستخدام كل عنصر محدود، فإننا نشجعنا بشدة على شحن كل طاقة لبضع ثوان. لحسن الحظ، فإن الغالبية العظمى من الأعداء يستغرقون وقتًا للوصول إليك في المشاجرة. وبالنسبة لأولئك الذين ينجحون، تصبح الأمور مثيرة للاهتمام، لأنه بدلاً من تشجيعنا على الركض في كل الاتجاهات، تقدم لنا Ghostwire Tokyo درعًا سحريًا للتنشيط لصد الهجمات. وباستخدامه في الوقت الحالي، فإنه سيؤدي إلى إلغائهم ودفع الخصم بعيدًا. بمجرد إضعاف الأعداء، تنكشف قلوبهم ويمكن اقتلاعها من مسافة بعيدة. يكون الأمر أكثر إرضاءً عندما يتم الكشف عن أعداء متعددين في نفس الوقت ويكون تنفيذهم متزامنًا. ومع ذلك، يستغرق هذا بضع ثوانٍ مما يجعلنا عرضة لهجمات أخرى.
تتقن اللعبة بسرعة، ومن الممتع اللعب مع وقت تحميل الهجمات واقتراب الأعداء والوقت اللازم لتنفيذ هدفك. إضافة قوى جديدة وتعويذات لشل العدو وقوس يثري أيضًا الترسانة والإمكانيات. لسوء الحظ، نكتشف حدود هذا النظام بعد بضع ساعات من اللعب. سيكون نظام القتال رائعًا لو كانت لعبة واقع افتراضي ستقل فيها الحركة بشكل كبير، لكن في الواقع لا شيء يجبرك على البقاء في مكانك.بمجرد أن تبدأ في التحرك كما هو الحال في لعبة FPS العادية، والتجول حول الأعداء، أو استخدام المشهد لصد هجماتهم، تنخفض الصعوبة.. خاصة إذا اغتنمنا الفرصة لعلاج أنفسنا في نفس الوقت.
يجب أن يقال ذلكفي الوضع العادي، يكون غالبية الأعداء خاملين تمامًا، وخاصة أولئك الذين هم خارج مجال رؤيتنا، ولا يتمكنون من الوصول إلى المشاجرة إلا بصعوبة. هناك مشكلة أخرى وهي تواجد عناصر الشفاء في كل مكان، حيث يتم تخزين جميع الأطعمة التي يتم جمعها داخل اللعبة ويمكن استخدامها في لحظات قليلة أثناء المواجهة. إن قدرتك على شفاء نفسك عشرات المرات عند الطلب خلال كل قتال تسمح لك بالبقاء على قيد الحياة طالما أنك لا تتعثر في المشهد. إن ما يميز الكعكة (بالمعنى الحرفي للكلمة) هو أن تناول الطعام يزيد قليلاً من الحد الأقصى لعمرك بشكل دائم.إذا كنت ترغب في إبقاء القتال ممتعًا، فسوف تحتاج إلى التفكير في اللعب في الوضع الصعب، أو حتى في وضع Tatari.مما يحد بشكل كبير من مكاسب الخبرة بالإضافة إلى زيادة الصعوبة.

دومسلاير ضد الزومبي
تزيد المستويات من الحد الأقصى للحياة وتفتح نقاط المواهب للاستثمار في مجالات مختلفة. إنها فعالة إلى حد ما، إن لم تكن مبتكرة للغاية، فهي تزيد من الضرر، أو مدى الهجمات، أو سرعة التحميل، أو إمكانية الحصول على الذخيرة من خلال التصدي للهجوم. كما أنها توفر طرقًا جديدة لقتل الأعداء بشكل أسرع وتتركك أقل عرضة للخطر.عمليات الإعدام التي يتبين في النهاية أنها اختيارية أو حتى ضارة، هذه ليست لعبة Prince of Persia The Sand of Time، مع أعداء يجب القضاء عليهم بطريقة معينة للتخلص منهم حقًا.غالبًا ما يكون من الأسهل والأقل خطورة الاستمرار في إرسال موجات التسونامي في جميع الاتجاهات دون تفكير، بدلاً من التوقف والمخاطرة بتنفيذ هجوم سيؤدي أيضًا إلى استعادة ضحاياك على الفور.
وهذا يعطي انطباعًا غير سار بأن جميع خصائص نظام القتال قد تم محوها لجعلها أكثر سهولة في الوصول إليها.ولكن قبل كل شيء هذا يحرمها من كل ما يجعلها فريدة ومثيرة للاهتمام. من خلال جمع ما يكفي من الأرواح والمقتنيات، يمكنك الحصول على المستويات، وتتحول بسرعة إلى طارد الأرواح الشريرة الحقيقي بأقصى مستوى.من الواضح أن فقر الحيوانات لا يساعد في الحفاظ على الاهتمام،تعطي اللعبة فقط انطباعًا بوجود 6 أو 7 أنواع من الأعداء، والتي يحق لها بعد ذلك إجراء بعض التغييرات الجمالية والمزيد من الهجمات الهائلة للتمييز بينها. لم يعد بإمكاننا حساب عدد الاختلافات بين الرجال الذين يرتدون البدلات والمظلات. نظرًا لأن نصفهم بطيئون، فإن ذلك لا يترك سوى عدد قليل من الرؤساء الصغار ليمارسوا القليل من الضغط علينا، ولكن لا يوجد شيء لا يمكن حله بالقليل من التراجع.

كل هذا مؤسف أكثر لأنههناك بعض الأفكار الرائعة، مثل الأعداء القادرين على تمزيق عقل KK الذي يمتلك أكيتو. ثم نفقد كل قوانا الخارقةأو تقريبًا، وسيكون عليك استخدام القوس والتعويذات للقتال بدلًا من إطلاق الكرات النارية العملاقة. باستثناء أنه من الناحية العملية، خارج المهمة المكتوبة، والتي ربما كانت الأفضل في اللعبة، تحتاج فقط إلى المضي قدمًا قليلاً وامتصاص KK بسرعة لاستعادة كل شيء، حتى دون الحاجة إلى قتل الشخص المسؤول. أثناء المعارك،لدينا حقًا انطباع بأن اللعبة تعرف فقط كيفية ظهور موجات من نفس الأعداء في كل مرحلة من مراحل المهمة أو القصة، إلى درجة أن تصبح متوقعة بشكل مأساوي. وليست الأحداث الصغيرة القليلة أو حتى الرؤساء هي التي ستغير رأينا. إذا طالب الأعداء حقًا بتغيير الإستراتيجية، وإذا كان هناك المزيد من الآليات الخاصة، فقد يكون ذلك مقبولًا، ولكنلقد سئمنا المعارك بينما تلوح نهاية الحملة في الأفق بعد ساعات قليلة فقط من اللعب.وحتى بإفراغ معظم خريطة العالم المفتوح، فإننا نقضي حوالي عشرين ساعة من اللعب، وهو أمر قليل جدًا بالنسبة للعبة من هذا النوع، خاصة مع كمية الحشو دون الكثير من الاهتمام بناءً على مجموعة الكائنات.
ومن دون أن تكون كارثية، فإن النتيجة غير مرضية في جميع المجالات تقريبا، ويحزننا أن نرى هذا العدد الكبير من الأفكار الجيدة يتم استغلالها بشكل سيئ وإهدار إمكاناتها. نظام القتال أصلي ولكنه غير متوازن. الجو مثير للاهتمام والمدينة تتمتع بعمودية حقيقية، لكنها مغمورة بالكامل بالقتال المتكرر والأشياء التي يجب جمعها. والأهم من ذلك كله أن الأنشطة ذات الصلة فقيرة إلى حد كبير. كان من الممكن أن ينقذ السرد كل شيء، فالقصة تبدأ بشكل جيد، لكنها تتعثر بسرعة، وتنتهي بعد ساعات قليلة فقط دون إبداء أي سبب للاهتمام بها. الإنتاج غير متناسق تمامًا، مع عناصر رائعة، مثل الموسيقى والتمثيل الصوتي، ولكن من الناحية الرسومية، فإن اللعبة بها صعود وهبوط كبير. لو ركز الاستوديو على الباقي بدلاً من استثمار موارده المحدودة في عالم مفتوح فاشل، فربما تكون Ghostwire Tokyo لعبة جيدة.
تم إعادة إنتاج شيبويا بشكل جيد للغاية ويمكن استكشاف الأسطح حتى
الموسيقى التصويرية الناجحة
دبلجة عالية الجودة باللغتين اليابانية والفرنسية
العالم المفتوح مليء في الغالب بالمقتنيات غير المثيرة للاهتمام
عمر افتراضي سيئ حقًا، حتى عند استكشاف العالم
الصعوبة التي تنهار بمجرد أن تبدأ في التحرك والعناية بنفسك
رسومات ذات جودة غير متناسقة للغاية
معارك متكررة بسرعة، مثل بقية
خطاف تصارع متقلب بشكل رهيب

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

ابحث عن تقويم الإصدارات الخاص بنا لأبرز ألعاب الواقع الافتراضي مع تواريخ الإصدار المعروفة (أو غير المعروفة) على PS VR2 وMeta Quest 2 و3 وPico 4 وسماعات الرأس PCVR الأخرى: تم تحديثها في أكتوبر 2023.