بعدغامضتم إصدارها مؤخرًا، ولا تزال شركة Riot تمتلك أفضل ما لديها:الملك المدمر، لعبة تقمص الأدوار التي تعتمد على الأدوار من Airship Syndicate، والتي ينتظرها عشاق هذا النوع بفارغ الصبر. وبالفعل، تم الإعلان عنها في 16 نوفمبر مساءً وأصبحت متاحة على الفور، ولم يتم سماع أي أخبار عن اللعبة منذ عدة أشهر. وكان من دواعي سرورنا أن يتمكن المتحمسون من تجربة أيديهم في قيادة Illaoi وPyke وMiss Fortune وYasuo وAhri وBraum في مغامرة في قلب Runeterra.مغامرة متأثرة بشدة بأحد نجاحات استوديو Riot Forge park، Battle Chasers Nightwar.
- النوع: آر بي جي بدورها القائم
- تاريخ الافراج عنه: 16 نوفمبر 2021
- منصة: الكمبيوتر الشخصي، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، Nintendo Switch
- المطور: نقابة المنطاد
- محرر: مكافحة الشغب فورج
- الجائزة: 29,99 يورو
- تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر
إلهام الجودة
إنه رهان آمن أن الجمهوردوري الأساطيروشخصية الملك المدمر ليسا نفس الشيء على الإطلاق. الأول بلا شك لديه ميل خاص للألعاب السريعة والقابلة لإعادة التشغيل (وكذلك القليل من السمية، دعونا لا نكذب)، في حين أن الثاني سيكون بالتأكيد أكثر "قديمة" قليلاً ومحبًا للطحن. لأن نعم، هذا هو بالضبط ما يقدمه أحدث إصدار من كتالوج ألعاب Riot Games.مغامرة طويلة وشاقة في بعض الأحيان، تتخللها معارك طويلة ومملة في بعض الأحيان. ولكن هذا أيضًا، وقبل كل شيء، هو ما يجعل جمال هذه التراخيص، مثل Battle Chasers Nightwar في عام 2017. وقد مرت هذه الأخيرة دون أن يلاحظها أحد في ذلك الوقت (باستثناء في نظر خادمك المتواضع ومحبي القصة المصورة التي تحمل نفس الاسم)، وكانت الأخيرة في الواقع أكثر من مثيرة للاهتمام.
وإذا قامت شركة Riot Games بدمج Airship Syndicate في مجموعتها من استوديوهات Riot Forge، فهذا ليس عبثًا. لا بد أن اللمسة الرسومية لجو مادوريرا قد أغرت لوران نيكولو ومساعديه، ويمكننا أن نفهمهم بسهولة.عندما نرى شخصيات الفريق من لعبته الأولى، نرى تشابهًا كبيرًا مع Miss Fortune واحتمال Darius أو Garen على سبيل المثال. اتجاه فني لا بد أن ينال رضاه سريعًا، لمشروع خرج في النهاية من الأرض بسرعة كبيرة (نتذكر إعلانه "فقط" قبل عامين، حتى لو كان ذلك، باعتراف الجميع، لا يعطي أي فكرة عن التقدم المحرز في المشروع في ذلك الوقت ت).

والآن، من الواضح ذلكزواج عالم Runeterra وAirship Syndicate يعمل بشكل جيد. إن هذه المعرفة، حتى لو كانت في مرحلة التطوير بواسطة شركة Riot فقط، إلا أنها لا تزال في قلب القصة. دون إفساد الأمر حقًا، وسيكون الجميع قد فهم ذلك، سيواجه الأبطال Viego، الملك الساقط، دون المرور على جثث العديد من الأبطال الآخرين في مجموعة أبطال League of Legends. إذا كان السيناريو الكنسي؟ أجاب المطورون:"سيكون قلب القصة مخلصًا لتقاليد LoL، لكن اللعبة تتميز أيضًا بشخصيات ولحظات مرتبطة بشكل فريد بهذه اللعبة". يكفي أن نقول إن الأصوليين يمكن أن يجدوا شيئًا يشكون منه على هذا المستوى، في حين أن الغالبية العظمى لن ترى شيئًا سوى النار وستستمتع بلعب الأدوار الخاصة بها دون أن يرف لها جفن. المستوى الزمني للمهتمين"تدور أحداث الملك المدمر في بيلجووتر وجزر الظل، بعد فترة وجيزةأحداث المد الأحمر". الحقيقيون سوف يفهمون.
على نفس المنوال،إذا كنت مهتمًا بتقاليد League of Legends، فسيكون لديك متسع من الوقت لجمع كل الملاحظات المنتشرة في كل مكان. كتابات عديمة الفائدة وبالتالي ضرورية، وتعطي عمقًا للشخصيات وبيئتها. تمامًا مثل هذه التمثيليات بجوار النار (مرحبًاحكايات) والتي ستشهد إنشاء شخصياتك لروابط قوية بشكل متزايد فيما بينها. لذا، باستثناء الكأس، ليس لها أي تأثير... لكن لماذا لا؟
معركة تكتيكية حقا
إذا تعمقنا قليلاً في طريقة اللعب وخاصة القتال، فيمكننا أن نذكر التطور المثير للاهتمام الذي أضافته Airship Syndicate: نظام المسارات.السرعة أو التوازن أو القوة: اختر وضعيتك ووقت الإرسال وبالتالي مكانك في الجدول الزمني للقتال. كما ستفهم، سيتم تنفيذ حركة خاصة بسرعة أكبر على طريق السرعة، ولكن سيكون لها أيضًا تأثير أقل أهمية على القتال من نفس الحركة التي يتم إطلاقها من طريق القوة. وكل هذا سيكون ذا أهمية كبيرة لتوقيت نوبات الشفاء/الهجمات المهمة، وما إلى ذلك بشكل صحيح... على سبيل المثال، سيتعين عليك التفكير في إلقاء تعويذة شفاء غير متزامنة (على طريق القوة على سبيل المثال) بحيث تكون يتم إطلاقها مباشرة بعد دور العدو. في معظم الأحيان، يمكنك رؤية أهداف الهجوم التالي للخصوم، وبالتالي توقع الدروع/الشفاء لإعادة المجموعة مرة أخرى. وبالمثل، سيتعين عليك التفكير في تنسيق هجماتك التي ستُلحق عقوبات مقاومة للسحر أو الضرر الجسدي بحيث تتناسب مع الضرر المستقبلي الذي سيأتي من فريقك.
الدقة الأخيرة:سيكون لمعظم المعارك جانب عشوائي على شكل "خدمة". يتم تمثيل ذلك بمربع أو مستطيل.في الجدول الزمني للمواجهة، والذي سيمنح مكافأة (رعاية، تعزيزات مختلفة، وما إلى ذلك) للشخصيات، حتى تلك المعارضة، التي تبدأ عملها هناك. سيكون أيضًا أحد تحديات تأخير أو عدم اتخاذ الإجراءات بفضل أنظمة الطرق.
سيتمكن عشاق MOBA من العثور على نظام الرون ونفس المهارات، بشكل أو بآخر، كما هو الحال في لعبتهم المفضلة.تمتلك الآنسة فورتشن وابلها من الرصاص، وياسو جدار الرياح الخاص بها، وأهري يراعاتها... لن يتشتت أحد، ويجب أن يعيد عددًا قليلاً من الأشخاص إلى Rift في النهاية، كما فعل Arcane في الأيام الأخيرة.
فيما يتعلق بوقت اللعب، قامت Airship Syndicate بالأمور بشكل جيد. استغرق الأمر منا حوالي 25 ساعة لإكمال المهمة الرئيسية، حيث كنا نتجول قليلاً هنا وهناك من وقت لآخر.من المحتمل أن يكون الحد الأدنى للعمر 20 ساعة، ولكن كما هو الحال في Battle Chasers، فإن المهام الثانوية كثيرة، وقبل كل شيء حاسمة لاستكمال صياغة جميع الأسلحة الأسطورية.. إذا كنت من المكملين، فستحصل على قيمة كبيرة مقابل أموالك (السعر الأساسي 29.99 يورو، كتذكير). وبما أننا نتحدث عن ذلك، فإن مكافآت الإصدار الرقمي Deluxe تصبح قديمة جدًا بسرعة كبيرة: سوف تقوم بتغييرها من المستوى 5 أو 6. على أي حال، كل ذلك معًا، يجب أن يكون لديك ما يكفي لحوالي أربعين ساعة من اللعب. ، على أقل تقدير. مع العلم أن وضع الصعوبة الأعلى، الضروري للحصول على اللعبة البلاتينية، لا يترك بالتأكيد مجالًا للتقريب في المعارك. وبعد ذلك، سيُترك لك بضع عشرات من الساعات لتحسين مجموعتك وأوجه التآزر الخاصة بك، بالإضافة إلى الحرص على عدم التأخر كثيرًا عن الخصوم من حيث المستويات.
نسخة للمراجعة في جوانب معينة
نعم، BattleChasers Nightwar كانت جيدة. جيد جدا حقا. ولكنه يعود تاريخه إلى عام 2017 الآن، وكنا نتوقع المزيد من التطورات على مختلف المستويات: أفكار جديدة، واختلافات ملحوظة قليلاً بين الأنماط الرسومية للرخصتين...من المؤكد أن شركة Riot Games أرسلت استوديو Airship Syndicate في مهمة قيادية للقيام بما يعرف بالفعل كيفية القيام به (حسنًا).ولكن يمكننا أيضًا رؤية شكل معين من "الكسل" هناك. لا يزال النمط الرسومي وبعض الأصول التي تم لصقها ونسخها على الحدود تعمل، نظرًا لأن هذا كان بلا شك الهدف الذي سعت إليه شركة Riot. من ناحية أخرى، فإن نقاط الصيد المشابهة تقتصر على البكسل وأيقونات التخفيض في القتال وحتى شريط القوة الزائدة الذي يتحول إلى جهد زائد بنفس العملية تمامًا... إنه كثير جدًا، أليس كذلك؟
بعد هذه النقطة الذاتية إلى حد ما، يمكننا أن نثير بعض النقاط السلبية التي هي في الوقت الحالي واقعية تمامًا. تم إجراء الاختبار على جهاز الكمبيوتر، باستخدام مجموعة لوحة المفاتيح الأساسية والماوس. وكان من الصعب جدًا تحمل أول ساعتين أو ثلاث ساعات.من الواضح أن اللعبة لم يتم تحسينها على الإطلاق للكمبيوتر الشخصي: الواجهة القتالية سيئة الاستخدام مع الماوس، الاختصارات المحددة مسبقًا تم التفكير فيها بشكل سيء للغاية ("0" لفتح مخزون الجرعات، والذي يجب عليك الخروج منه بالضرورة بالضغط على Esc)، ويصبح التنقل في جميع أنحاء المدينة معقدًا للغاية منذ اللحظة التي تحاول فيها التحرك باستخدام الماوس. في الواقع، في كل مرة تريد المرور تحت جسر أو ما شابه، سيتعين عليك الامتناع عن ضرب الشاشة بلوحة المفاتيح، نظرًا لأن تراكب الأنسجة لم يتم التفكير فيه وتنفيذه بشكل جيد، خاصة في ميناء بيلجووتر.
مأزق آخر: عدم وجود إمكانيات السفر السريع.إذا كانت هناك شبكة من الكبسولات في الميناء، وناقلات آنية في الجزر المظلمة على سبيل المثال، فإن بعض المناطق تترك شيئًا ما إلى المستوى المرغوب فيه من حيث الخدمة. ونظرًا لأن سرعة الجري في العالم المفتوح...متواضعة إلى حد ما، فإنك تخاطر بتمزيق شعرك أثناء بعض المهام الجانبية التي ستكون في نهاية العالم (في الأماكن التي سبق لك زيارتها من قبل، وبالتالي خالية من من الأسرار والمصالح).
نقطة أخرى إشكالية: الواجهة بشكل عام. بعض القوائم مدروسة بشكل سيء حقًا وحتى أنها تحتوي على القليل من العربات التي تجرها الدواب (مع وضع المعدات في الاعتبار)، لا يقوم البائعون بمقارنة قطعة المعدات الجديدة الخاصة بك مباشرة بتلك التي ترتديها بالفعل (ولا يعرضون تجهيز القطعة الجديدة مباشرة، ولا لبيع المنتج المقرر استبداله)، فإن علامة التبويب Enchantment غامضة حقًا ولا يتم شرحها أبدًا تقريبًا ...والبرامج التعليمية لا تطاق حقًا: سلسلة بسيطة منمربعات الحوار,بصراحة غير صالح للشرب، لينتهي بك الأمر في النهاية إلى الدفاع عن نفسك. المأزق الأخير الذي يتبادر إلى الذهن: لا توجد إمكانية للتمرير بالماوس لا على التخفيضات في القتال (عليك الانتقال إلى وضع الفحص لذلك...) ولا على الكلمات الرئيسية المحددة والمميزة مثل الارتجاج، والنزيف، والتباطؤ وغيرها الكثير، والتي مع ذلك تستحق إيضاح.
آخر شيء بالنسبة للسلبيات: قامت شركة Riot Games بعمل جيد جدًاأساطير Runeterraأثناء تطور الأبطال،لكن المشاهد التي تم إطلاقها خلال النهائيات بعيدة كل البعد عن كونها نوعية. خلفية قبيحة نوعًا ما بألوان الضباب الأسودولكن الشيء نفسه بالنسبة لجميع الأبطال: وهذه هي المشكلة. بالمقارنة مع مشاهد لعبة الورق الخاصة بالناشر، فإن هذا يتضاءل حقًا بالمقارنة، والنهائيات لا تجعلك ترغب حقًا في إطلاقها لهذا السبب فقط. مجرد عار...
بعد الساعات الثلاث الأولى من اللعب، يصبح لعب Ruined King: A League of Legends Story ممتعًا. لا مزيد من البرامج التعليمية ومرحبًا بك في قلب اللعبة، مع مراحل القتال والاستكشاف التي تتدفق معًا بشكل جيد. التوازن بين "الألغاز" والقتال جيد إلى حد ما، وإذا أضفنا إلى ذلك الكثير من المهام الجانبية وصياغة الأسلحة الأسطورية والمراجع للتقاليد للجماهير، فسنخرج بلعبة ينبغي أن ترضي عشاق الزواحف المحصنة، ألعاب تقمص الأدوار و League of Legends.
من ناحية أخرى، فإن تعقيد واجهة القتال قد يؤخر البعض، خاصة في بداية المغامرة عندما لا تكون قد أتقنت جميع الآليات بعد. لن يشعر الخبراء وأولئك الذين لعبوا Battle Chasers Nightwar في ذلك الوقت بالارتباك ويجب أن يقضوا وقتًا طويلاً (25-30 ساعة من اللعب على الأقل). نصيحة ودية: العب مع وحدة التحكم.
من Battle Chasers Nightwar تم النسخ واللصق
تقاليد للهواة (الكنسي أم لا، هناك بعض)
الطرق: مفهوم مثير للاهتمام...
جانب تكتيكي متقدم حقًا، خاصة في الوضع البطولي
رهيبة تحسين لوحة المفاتيح الماوس
من BattleChasers Nightwar تم النسخ واللصق
الدروس، لا تطاق وسيئة التنفيذ
...لكنه فوضوي للغاية في البداية

كنا نظن أن Riot Games لديها ما يكفي للقيام به هذا الشهر مع Arcane، لكن لا! جاء الإعلان اليوم، أن لعبة Ruined King: A League of Legends Story، لعبة تقمص الأدوار التي طال انتظارها والمستوحاة من League of Legends، أصبحت متاحة الآن.