مراجعة Metroid Dread على Nintendo Switch: Samus Cruise

لم نكن نتمنى ذلك، وقد وصلنا أخيرًا: حلقة جديدة حقًا من Metroid، بتقنية ثنائية الأبعاد، وتم بيعها كخاتمة للقصة مع أول عمل تم إصداره في عام 1986 على Nes. لقد تمكنا من استكشاف متاهة ZDR الهائلة في الطول والعرض والعرض، وهذا ما فكرنا فيه في اختبارناميترويد الرهبة.

طراز Nintendo Switch OLED على وشك أن يصل إلى الرفوف في جميع أنحاء العالم في 8 أكتوبر. نحن نراجع الميزات الجديدة للجهاز ونقدم لك رأينا بشأنها في اختبارنا الكامل.

  • النوع : ميترويدفانيا
  • تاريخ الإصدار: 10/08/2021
  • شكل اللوحة: نينتندو سويتش
  • المطور: ميركوري ستيم
  • الناشر: نينتندو
  • السعر: 49.99 يورو متاح علىأمازون
  • تم اختباره على: نينتندو سويتش

ولد تحت

الحلقة الأخيرة، غادرنا ساموس بعد تحريرها من تأثيرات الفيروس غير المرغوب فيهاMetroid Fusion: ظهرت على Gameboy Advance منذ 19 عامًا. منذ ذلك الحين، ميزت صائدة الجوائز لدينا نفسها بشكل رئيسي من خلال إعادة إنتاج مغامراتها الأولى، أو في سلسلة "Prime" التي تقدم قصتها الخاصة. مع Metroid Dread، تقوم Nintendo وMercury Steam بجلب هذا الجزء من السلسلة الرئيسية إلى دائرة كاملة، مع مهمة جديدة للخنافس على كوكب ZDR. هناك، ستواجه Samus Aran ماضيها وسيتعين عليها التغلب على العديد من الأهوال من أجل توضيح الغموض المحيط بهذا الكوكب.نبقى على رواية بسيطة للغاية، المعتادة بالنسبة لنينتندو، مع بعضحفرة توقفإلى الوحدات المركزية لكتابة المناقشة مع ADAM، بالمناسبة، مدبلجة بالكامل باللغة الفرنسية، والتي ستعطيكم تفاصيل عن وضع ZDR في كل اجتماع جديد. على الرغم من أن الأمر قد يبدو مفاجئًا، إلا أن سيناريو Metroid Dread تم تنفيذه بشكل جيد للغاية ويقدم نتيجة مرضية لهذا الجزء من قصة Samus: أنت تخاطر بالإثارة في مواجهات معينة، ولكنقبل كل شيء، فئة آران بين النجوم هي التي تتألق طوال المغامرة. وهي أكثر غضبًا من أي وقت مضى، فهي تلعب دور الوضع في كل مرةمشهد، نشعر حقًا وكأننا بطلة ذات خبرة، حيث لم تعد المعركة البسيطة ضد وحش مكون من 5 طوابق مثيرة. إحساس يعززه نطاق حركاته ورسومه المتحركة التي يمكن أن نتغنى بها لساعات.

دورة إيمي

يجب أن تثبت Metroid نفسها مرة أخرى بعد 20 عامًا تقريبًا من تأسيس سلسلة Metroidvania: كان هناك الكثير من الألعاب من هذا النوع وبعض القطع الرائعة (مرحبًا Hollow Knight).وبالتالي، فإن تصميم المستوى الممتاز وطريقة اللعب السريعة جدًا المتقاطعة في Samus Returns لم تعد كافية بالضرورة لمواكبة هذه المنافسة الشرسة. قررت نينتندو بعد ذلك إحياء فكرة قديمة تسمى الرهبة، مما يضع ساموس في مواجهة نوع جديد من التهديد، قادر على إبادتها بضربة واحدة:إن EMMIs، الابتكار الرئيسي في هذه الحلقة، عبارة عن روبوتات فائقة القوة ستلاحق Samus بلا هوادة في المناطق المعقمة المخصصة لها. ستتطلب منك هذه المقاطع الإسراع أو اللعب بمهارات Aran لتمويه نفسك وانتظار المضي قدمًا. إذا تم القبض عليك لسوء الحظ، فلا تزال هناك طريقة للهروب عن طريق وضع عداد في الوقت المناسب، ولكن التوقيت ضيق للغاية وسوف تأكل هجوم الروبوت القاتل 8 مرات من أصل 10. وإذا كانت هذه المطاردات بسيطة إلى حد ما في البداية، تثير التوتر خلال الساعات الأولى من المغامرة خلال مرحلة الاكتشاف، ثم يتم الترحيب بهم بحساء كشر.باختصار: الروبوتات ومناطقها لم تقنعنا. ليس التوتر، بل الإحباط الذي تولده هذه المراحل هو الذي ينقل طريقة اللعب في اللعبة إلى مراحليموت وإعادة المحاولةعلى بعد ألف ميل مما جئنا للبحث عنه في ميترويدفانيا. إن العثور على الطريقة الصحيحة لتفادي EMMIs والنجاح في تدميرها باستخدام مدفع Samus أحادي الاستخدام لم يساهم حقًا في استمتاعنا باللعبة. جميع الآلات لها نفس التصميم، فقط اللون يتغير في كل مرة، والطريقة لذلك إن وضعهم بعيدًا عن الأذى هو أيضًا نفس الشيء تمامًا خلال 9 إلى 10 ساعات التي تستغرقها هذه المهمة الجديدة. لحسن الحظ، لا يعتمد Metroid Dread على هذا فقط، بل إن استكشاف ZDR سيستغرق بعض الأنفاس لوضع هذه الآلات اللعينة جانبًا وإفساح المجال أمام Metroid الذي نحبه من خلال الاستكشاف الخالص، في المناطق ذات التصميم المستوي الذي تنبعث منه رائحة الوظيفة. أحسنت.

لأننا بدأنا بذكر ما هو الخطأ، ولكن يجب أن نقول: الرهبة هي ميترويدفانيا ممتازة وممتعة وحسنة التنفيذ والتي ستجبرك على تحريف عقلك في مناسبات قليلة لاكتشاف المسار الذي لم تره يتقدم. . على هذا النحو، فإن الخريطة شديدة التفصيل تؤدي عملًا جيدًا حقًا، على الرغم من الحجم الضخم لكوكب ZDR ومناطقه المختلفة، فهي محملة حتى أسنانها بالأشياء السرية التي سيتم اكتشافها بفضل الخريطة الشهيرة.التراجعاستغلال المهارات التي اكتسبتها أكثر في الاستكشاف الخاص بك. علاوة على ذلك، وفي هذه النقطة بالتحديد، نلاحظ بعض القوى الجديدة، والتي لن نكشف عنها هنا حتى لا نفسد المفاجأة عليك، والتي تضاف إلى ترسانة ساموس الكلاسيكية بأكملها.الأحاسيس هي نفسها تمامًا كما في Samus Returns حيث كنا سنحقنها بجرعة إضافية من الأدرينالين، وذلك بفضل 60 إطارًا في الثانية والتي تسمح لنا برؤية الجهد الهائل المبذول في الرسوم المتحركة، مرة أخرى، بينما يستطيع Samus الانزلاق، قم بالتصدي وإطلاق النار في كل الاتجاهات بسهولة مثيرة للقلق. المرونة التي سيتعين عليك ترويضها بسرعة إذا كنت تريد التغلب على الزعماء الأقوياء بشكل خاص: كما هو الحال في SR، يضرب الحراس بشدة، في مراحل اللعب التي، لمرة واحدة، تجلب توترًا جيدًا وتجبرك على استخدام الأدوات العديدة المصنوعة بذكاء متاح.

زدر بكبج

دعونا نشير إلى أنه أتيحت لنا الفرصة لاختبار اللعبة على طراز Nintendo Switch OLED، والذي سيكون متاحًا في نفس وقت اللعبة، ومن السهل أن نفهم السبب: تم ​​تصميم Metroid Dread لوحدة التحكم هذه.تنفجر الألوان على الشاشة، ويتيح عرض اللون الأسود العميق للغاية بفضل اللوحة الجديدة للآلة، إبراز التفاصيل بأجمل طريقة. على المستوى الفني، قامت Mercury Steam مرة أخرى بعمل رائع، حيث قدمت العديد من المشاهد بخلفيات متحركة بعناية: بعض لقطات اللعبة رائعة حقًا وتتناقض مع الجانب الصناعي المفرط الذي تمت مواجهته في اللحظات الأولى من المغامرة. تتمتع جميع قطاعات ZDR المختلفة بهويتها الخاصة مع موضوعات مستغلة جيدًا وتتمتع جميعها ببيئات غنية بالتفاصيل وحيوانات مخصصة تعزز هذا الجانب الفريد. لن تخبرنا بأي شيء متعالٍ جدًا بالنسبة لمترويدفانيا، ولكن من الممتع جدًا أن نرى أن مرض التصلب العصبي المتعدد قد نجح في إظهار نفسه على أنه متنوع في البيئات المتقاطعة.ومع ذلك، فإن أجهزة Nintendo Switch تواجه بعض الصعوبات على بعض الطاولات الأكثر تحميلًا في المغامرة، حيث تجدف بجنون. ولحسن الحظ، فهو نادر جدًا ولم يصل أبدًا إلى مراحل مهمة جدًا، ولكنه ملحوظ بدرجة كافية لتسليط الضوء عليه هنا. كلمة سريعة عن الموسيقى التصويرية أخيرًا، مع أصوات قديمة جدًا للعرض الذي وجدناه رخيصًا جدًا، باستثناء بعض الموضوعات المأخوذة من الحلقات القديمة، بما في ذلك اللحن الممتاز الذي يتردد صداه من مقدمة ملخص المهمة والذي سيكون بالتأكيد تذكير كبار السن ببعض الأشياء.

مع Metroid Dread، يقدم Mercury Steam خاتمة مرضية لـ 35 عامًا من التاريخ. إنها لعبة الميترويدفانيا القوية بشكل خاص، والتي ستجعلك تنبض بالحيوية مع كل اكتشاف وتتعرق مع كل قتال زعيم، بينما تستخلص تصميمًا متقنًا للمستوى لم يسبق له مثيل. ومع ذلك، فإن ابتكارها الرئيسي والوحيد، الذي يجسده EMMI، يمنع العنوان من الوصول إلى مجموعة الآلهة من هذا النوع، المحمل بالفعل بعناوين عالية الجودة: أكثر إحباطًا من التوتر، والآليات والمناطق المرتبطة بروبوتات اتحاد المجرة بعيدة كل البعد عن أن تكون قادرة على تحقيق النجاح. أقنعنا.

ساموس أكثر أناقة ورشاقة من أي وقت مضى

تحدي جيد، الزعماء الذين ضربوا بقوة

المناطق والميكانيكا المرتبطة بـ EMMI

ينخفض ​​معدل الإطارات على جداول معينة