النسخة المعدلة منزيلدا نحو السماء السيفيصل أخيرًا إلى Nintendo Switch! تم إصدار هذه المغامرة Link في البداية على Wii في عام 2011، وهي لعبة كلاسيكية رائعة لا يمكن لعشاق هذه الملحمة تفويتها. ولكن هل نجح سيناريو اللعبة الفريد في Célesbourg ورسوماتها الملونة والتحسينات التي تم إجراؤها باستخدام نسخة HD بعد عشر سنوات وأهميتها في التقاليد في إقناعنا؟ المعجبون من البداية أو المبتدئون الذين يرغبون في اكتشاف هذه الحلقة، هل يجب أن يستسلموا؟ هذا هو اختبارنا الكامل لهذا العمل الذي يحكي أصول سيف الأسطورة.
- النوع : مغامرة
- تاريخ الإصدار: 16 يوليو 2021
- شكل اللوحة: نينتندو سويتش
- المطور: نينتندو
- الناشر: نينتندو
- الجائزة : 59,99 يورو
- تم اختباره على: نينتندو سويتش
تحسن كبير في نوعية الحياة
إذا لم تقدم Zelda Skyward Sword HD تحسينات رسومية حقيقية، فإن إصدار Switch لا يزال يعد باختلافات ملحوظة في طريقة اللعب والتعامل. التعديلات ستكون ذات أهمية خاصة للاعبين الذين اختبروا اللعبة بالفعل على جهاز Wii. لقد قدمت اللعبة في الواقع عددًا كبيرًا من البرامج التعليمية طوال المغامرة والتي لم يكن من الممكن تخطيها. لحسن الحظ، في هذا الإصدار عالي الدقة، من الممكن تخطي مربعات الحوار للتعامل بشكل أسرع. على سبيل المثال، بدلاً من الاضطرار إلى حضور الكثير من التدريبات في بداية اللعبة، ستتمكن من الحصول على سيفك بسرعة أكبر. أصبح التدريب بعد ذلك اختياريًا لإرضاء كل من المبتدئين واللاعبين الذين لعبوا اللعبة بالفعل على Wii.

إذا كان الانتقال إلى الدقة العالية (HD) سيكون مرئيًا بشكل طفيف فقط على الرسومات، فسنقدر مع ذلك معدل 60 إطارًا في الثانية الثابت الموعود به في هذا الإصدار. لا توجد صور متشنجة وسيولة مضمونة بشكل فعال على عكس Wii. أكبر الميزات الجديدة تكمن أكثر في رغبة نينتندو في جعل اللعبة أقل مللًا: من الممكن تسريع الحوارات وتخطي البرامج التعليمية كما قلنا، ولكن أيضًا طلب مساعدة فاي في أي وقت . سيسمح لك هذا بعدم التعثر أمام اللغز أو فهم كيفية استخدام كائن ما بشكل أفضل، خاصة إذا لم تكن معتادًا على عناصر التحكم. لاحظ أن فاي تدخل كثيرًا على جهاز Wii وأصبح شخصية لا تطاق تقريبًا.
آخر القليل الإضافي: النسخ الاحتياطي التلقائي. نحن في Zelda الكلاسيكية ولكن لحسن الحظ، يسمح لك المفتاح بإجراء عمليات الحفظ التلقائي بانتظام. باستخدام Amiibo، من الممكن أيضًا إنشاء نقاط انتقال فوري في أي مكان في اللعبة للعودة إلى هناك في أي وقت دون المرور عبر نقطة الحفظ. مكافأة كبيرة ستكلفك، لسوء الحظ، حوالي 24.99 يورو إذا اشتريت هذا التمثال الصغير الجميل لزيلدا بجانب سيليسترير الزرقاء.
فيما يتعلق بالتعامل، انتقد الكثيرون عنوان Wii بسبب ألعاب الحركة المؤسفة إلى حد ما. كان عليك أن تلوح بذراعيك على أمل توجيه ضربة دقيقة للعدو، وفي بعض الأحيان تتحرك بشكل أعمى. لحسن الحظ، أصبحت عناصر التحكم في الحركة الآن اختيارية على Skyward Sword HD ويمكن للاعبين استخدام Joy-Con لتحريك واستخدام السيف والدرع. من الممكن بعد ذلك اللعب في وضع الإرساء على التلفزيون مع تنشيط Joy-Con والألعاب المتحركة أم لا، أو في الوضع المحمول على Switch Classic وLite.

حلقة للاختبار تماما؟
بكل بساطة: الإصدار عالي الدقة من Zelda Skyward Sword HD مخصص للاعبين الذين يرغبون في اكتشاف مغامرة Link لأول مرة ولأولئك الذين يرغبون في الانغماس فيها مرة أخرى. إذا شابت العديد من النقاط السلبية استقبال العنوان في عام 2011 على جهاز Wii، إلا أن قصتها وطريقة لعبها كانت مع ذلك تحظى بشعبية كبيرة. خاصة منذ التعامل السيئ مع ألعاب الحركة لـ Wiimotes، تم تحسين البرامج التعليمية الطويلة في البداية أو الحوارات المملة في هذا التأليف عند التبديل. يمكن إلغاء تنشيط Motion Gaming وتمت مراجعة التحكم في الحركة بالكامل باستخدام JoyCons.

من الواضح أن إعادة اكتشاف العنوان ستكون أكثر إمتاعًا للخبراء، كما أنها لطيفة أيضًا للمبتدئين. ومع ذلك، كن حذرًا: على الرغم من إجراء بعض التحسينات بالفعل، إلا أننا بعيدون عن تحقيق ذلكزيلدا بريث أوف ذا وايلد. هنا، لا يوجد عالم مفتوح أو مهام جانبية وفيرة. نحن في لعبة Zelda كلاسيكية حيث تتبع الزنزانات بعضها البعض وحيث الخطية هي الكلمة الأساسية. من الواضح أن هذا ليس مزعجًا ولكنه قد لا يناسب اللاعبين الذين اعتادوا على Botw فقط. يكون التعامل أقل سهولة بكثير مع التعامل مع السيف على سبيل المثال والذي يتم التحكم فيه باستخدام عصا التحكم اليمنى بينما في معظم ألعاب التبديل تسمح لك عصا التحكم هذه بالتحكم في الكاميرا. من المحتمل أن تكون الساعات الأولى من اللعب صعبة على أي شخص غير معتاد على كلاسيكيات سلسلة Zelda، لكن قصة العنوان ستسمح للمغامرة بالاستمرار. سؤال معتاد بالتأكيد ولكنه قد يزعج اللاعبين الذين يتحولون من Breath of the Wild إلى Skyward Sword على سبيل المثال.

الألوان والأبراج المحصنة والطيور
لكن ما يكفي من المقارنات مع Botw أو مع إصدار Wii، دعنا نركز بدلاً من ذلك على القصة وروح Skyward Sword.
بدلاً من ذلك، تسمح لنا قصة Skyward Sword باكتشاف القصة الأولى في الجدول الزمني لـ The Legend of Zelda. حتى في هذا التأليف نتعلم من أين يأتي سيف الأسطورة الرمزي هذا. في عالم ملون للغاية، يعيش لينك بعد ذلك في سيليسبورغ، وهي مدينة في السحاب. يشبه إلى حد ما فيلم Avatar، فيلم كاميرون، حيث يمتلك السكان جبلًا مجنحًا، Celestrier، يمكنهم استدعاؤه عن طريق رمي أنفسهم في الفراغ.
كما هو الحال دائمًا، يجب أن يصبح لينك فارسًا في بداية مغامرته ويرافقه صديق طفولته زيلدا. لسوء الحظ، سيتم القبض على الأخيرة بواسطة إعصار عنيف وسيتعين على لينك البحث عنها من خلال استكشاف العالم المجهول أسفل السحب. سيناريو يبدو كلاسيكيًا لكنه يحمل نصيبه من الحوارات المهمة في تقاليد الملحمة وبعض الكمامات الجارية مثل انتظار القبلة بين Zelda وLink.

إذا ظلت المغامرة خطية جدًا ولم تكن الساعات الأولى من اللعب استثنائية، فإن تغيير المشهد يكتمل بمجرد تحت السحب ويتم استعادة بعض الأشياء. سنقدر بشكل خاص تصميم الزنزانات وإعداداتها، ولكن أيضًا القصة، مع قليل من التشويق، يجب الاعتراف بها، والتي تطلب فقط استكشافها بالكامل. دون إفساد اللاعبين الذين لم يختبروا Skyward Sword مطلقًا، يقدم العنوان العديد من المفاجآت.
ولإضفاء المزيد من الحيوية على القصة، يحق لـ Link اتخاذ خيارات الإجابة التي تؤثر على بقية الحوارات ولكن ليس لها أي تأثير حقيقي على السيناريو.

ومع ذلك، فإننا سوف نأسف لعدم وجود ممرات جوية على ظهر سيليسترييه. سيسمح لنا طائر فيرميل الجميل الذي يرافقنا بالتحليق فوق السحب من وقت لآخر ولكنه للأسف لن يكون العنصر الأساسي في مغامرتنا. في النهاية، المظلة التي تقدمها لنا زيلدا ستكون أكثر فائدة. دعونا لا ننسى أن Zelda تظل Zelda: يمكن العثور على عدد لا بأس به من الصناديق وأرباع القلوب والياقوت الأخرى في الجزر المختلفة لعالم السماء وفي الأبراج المحصنة المختلفة أدناه. تعتبر قوة الاكتشاف التي تقدمها لنا فاي عملية للغاية لأنها تسمح لنا باستهداف كائنات محددة للعثور عليها بسهولة (يشبه إلى حد ما رادار الكمبيوتر اللوحي Sheikah في Botw في النهاية).
الغابة والجبل والصحراء هي بالتأكيد مناطق أبعدت الكثير من اللاعبين في ذلك الوقت و... لا يزال هذا هو الحال. التقدم مؤلم والألغاز تفتقر إلى الأصالة، ولكن لحسن الحظ، يبدأ تصميم المستوى في وقت لاحق. نكتشف بعد ذلك نوعًا من الغميضة مع الزمن حيث سيتعين عليك جمع الأجرام السماوية في أسرع وقت ممكن دون أن يلمسك الحارس. تسمى هذه الألغاز الغريبة بعض الشيء Psysalis، وهي مصممة بشكل جيد للغاية وتضيف نكهة إلى مغامرتنا.

على أية حال، تحتوي Skyward Sword HD على العديد من العناصر الثانوية (مثل تحسين الأسلحة والأشياء على سبيل المثال، البحث عن Goddess Cubes أو Gratitude Crystals)، ولكنها تحتوي أيضًا على عدد كبير من المشاهد المدهشة. بالتأكيد لا ينبغي تفويت عمل فني، ولكن ربما تكون النسخة الجديدة خفيفة جدًا.
بالمقارنة مع نسختها الأولى على Wii، فإن Zelda Skyward Sword HD ليست ثورة ولكنها مع ذلك تقدم تحسينات جيدة. قد لا يقنع العنوان اللاعبين الذين أكملوه بالفعل، ولكنه تكيف بشكل مثالي مع وحدة التحكم المختلطة.
هذه فرصة لا ينبغي تفويتها إذا كنت تريد اكتشاف هذا العمل المهم من ملحمة Zelda!
القدرة على تخطي المشاهد والبرامج التعليمية
تم استقبال الاتجاه الفني كما كان دائمًا
مفاجآت جميلة بعد بضع ساعات من اللعب
Amiibo لفتح نقاط النقل الآني
قصة خطية للغاية وبداية بطيئة
...ولكن لا يزال مقيدًا بعض الشيء

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.