مرجعًا لألعاب لعب الأدوار على الطاولة التي تعود إلى العصور الوسطى، تعود لعبة Dungeons & Dragons إلى عالم ألعاب الفيديو حيث تلاشت إلى حد ما مؤخرًا. الزنزانات والتنينات - تحالف الظلام هو مثال على ذلك. تم الإعلان عن هذا العنوان في عام 2019 بواسطة Tuque Games، وتم إصداره في 22 يونيو 2021 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وPS4 وXbox Series وXbox One بواسطة Wizards of the Coast، مالك استوديو كيبيك، ولكن أيضًا بواسطة Koch Media للإصدارات المادية ( 13 يوليو على PS4 وXbox One). لاحظ أن اللعبة ستكون متاحة أيضًا اعتبارًا من يوم إطلاقها على Xbox Game Pass. كما يوحي اسمها، هذه هي خليفة Baldur's Gate - Dark Alliance من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، ولكنها فقط من حيث القدرة الروحية، لأنها لا تتعلق بجزء ثالث وأنها ليست مختومة على بوابة Baldur أيضًا. ومن ناحية أخرى، فإنها تستحوذ على الكون وروح hack'n'slash، على عكس استراتيجيات Baldur's Gate الكلاسيكية. لذلك، قم بشحذ سيفك أو فأسك، وقم بتدريب مطرقتك أو ضرب سهامك، وابدأ القتال.
- النوع : زنزانة الزاحف
- تاريخ الإصدار: 22 يونيو 2021 (بعد ذلك بقليل على وحدات تحكم الجيل الجديد)
- شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series
- المطور: Tuque Games وWizards Studio
- المحرر: معالجات الساحل
- السعر: 39.99 يورو متاح علىأمازون
- تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر
بلدي الثمينة
تم إنشاؤه بواسطة 7 ليشات رئيسية تنتمي إلى 7 ممالك مختلفة، ولكنها تشكل كيانًا واحدًا فقط، مثل الألوان السبعة للضوء التي تمر عبر البلورة، وقد تم نسيان Crenshinibon لعدة قرون، واختفى تحت ثلوج Icewind Dale ). لكن ساحرًا يُدعى أكار كيسيل وضع يديه مؤخرًا على ما نعرفه أيضًا باسم Crystal Shard، مما يمنحه قوة فريدة. عاقدة العزم على إخضاع عشائر المدن العشر، قامت الأخيرة بعد ذلك بتكوين جيش، اجتذبته الشارد. وقد تطلب الأمر اتحاد جميع شعوب وادي الأقزام لإيقافه.

ومن بينهم 4 شخصيات رئيسية. بروينور وارهامر، القزم الدرع، الناجي الوحيد من عشيرته بعد خسارة القلعة التاريخية لقلعة ميثرال، يرافقه بالفعل ابنته بالتبني كاتي بري وولفجار، البربري من قبيلة إلك، ابن بيورنجار، الذي لقد هزم ذات مرة واحتجز قبل أن يحشد الأخير قضيته الخاصة. Drizzt Do'Urden، القزم المظلم الذي فر من الخارج، انضم أيضًا إلى المجموعة من خلال صداقته مع Catti-brie. لكن المعركة لم تنته بعد، لأنه على الرغم من هزيمة كيسيل وتدمير برجه البلوري، إلا أنهم لم يتمكنوا من وضع أيديهم على شظية الكريستال التي ضاعت مرة أخرى.

والآن يستمر في دعوة أولئك الذين هم على استعداد لسماعه، وهو مطمع للكثيرين. وهكذا، من جميع حدود المملكة، وحتى من ستيجيا، الطبقة الخامسة من الجحيم التسعة، تتدفق الوحوش من جميع الأنواع إلى فالبيز على أمل أن تكون الشخص المختار الذي سيمتلك كرينشينيبون. ومن أجل تجنب التدمير الكامل لشعوب الوادي والدفاع عن شمال قارة فارون، يجب بالتالي استمرار التحالف. بالإضافة إلى ذلك، تم غزو القلعة القزمة التابعة لـ Warhammer Clan وأجبر سكانها على الفرار إلى الوادي. لذلك يجب علينا أن نبدأ بوضع حد لهذا الحصار من خلال مواجهة العفاريت والأشرار، وكذلك إدانة الخروقات التي سمحت بالوصول من Outland إلى جيش Druegar في أصل هذا الغزو.

يلتقي الأصدقاء الأربعة داخل كايرن أوف كلفن، حيث يقيم ريجيس، للذهاب في مغامرة. على الرغم من غياب ريجيس، إلا أنه ترك خلفه كورتيك بييركيرول، وهو تاجر مسؤول عن توفير احتياجات المجموعة. بمجرد استعادة القلعة القزمة، سيظل عليهم مواجهة المخلوقات المختلفة تحت تأثير البلورة، مثل العفاريت وإمبراطورهم هامبو الذي يدعي أنه يمتلك البلورة وتولى أيضًا بناء برج، ولكن أيضًا Verbeegs الذين سيطروا على Annuragon Forge، بالإضافة إلى Order of Light الفريد المكون من المتعصبين الذين عثروا على بقايا Kessel وقاموا بإحيائه باستخدام قوى غامضة، مما يمنحه إمكانية إصلاح الجيش من أجل الانتقام من فالبيز. ويكفي أن نقول إن كل هذا لن يكون سهلا.

وفي الشمال كانت هناك الزنزانات
سيكون من دواعي سرور عشاق لعبة Dungeons & Dragons، وعلى وجه الخصوص إعداد حملتها The Forgotten Realms للمؤلف الكندي Ed Greenwood، وسلسلة Legend of Drizzt للكاتب RA Salvatore والتي تعتمد عليها اللعبة، أن يجتمعوا على أرض مألوفة. لكن دعونا لا نخدع أنفسنا، فحتى لو كانت المعرفة تتغذى بشكل كبير من الكون الذي تقوم عليه، من خلال السير الذاتية للأبطال والوحوش، ولكن أيضًا من خلال الألواح أو المجلدات أو اللوحات أو حتى النقوش البارزة للتجميع، فهي مجرد ذريعة. لإرسالك لمواجهة جحافل من الوحوش. لذا، حتى لو كنت جديدًا في هذا الموضوع، فهذا لا ينبغي أن يسبب لك أي مشاكل، خاصة وأن كل شيء مترجم جيدًا إلى الفرنسية، حتى لو كانت البلورات التي نجمعها لا تزال تسمى "الكريستال" مهما كان عددها وذلك كاتي- احتفظت Brie بنسختها الإنجليزية (باللغة الفرنسية، نكتب Cattie-Brie بدلاً من ذلك).

تمت ترجمة الدبلجة أيضًا إلى الفرنسية باستخدام لغة فظة جدًا بالمناسبة. أصوات الوحوش عبارة عن رسوم كاريكاتورية وبالتالي تسعى إلى إبراز غباء العفاريت، أو الجانب الغبي والشرير من الفاربيج والمتصيدين، أو حتى رذيلة المتعصبين، إذا كان ذلك لا يزال ضروريًا. ويسير الأمر على ما يرام، مع لمسة من الفكاهة والمواقف المضحكة كما ينبغي. من ناحية أخرى، فإن الأبطال، على الأقل باللغة الفرنسية، لديهم في بعض الأحيان نغمة غير مقنعة للغاية، وخاصة وولفجار، وهو أمر سيء للغاية. وبالمثل، يميل الجميع إلى تكرار أنفسهم، وهو خطأ متكرر للأسف في الألعاب من هذا النوع. ومن ناحية أخرى، فإننا نقدر حقيقة أن الحوارات تتكيف مع الشخصية التي يتم التحكم فيها. وبالتالي، سوف نستمر في معاملتنا كأشخاص قذرين على رأس Drizzt مع رغبة واضحة في استعادة آذاننا، بينما يحق لنا أن نتعرض للقدح البربري مع Wulfgar على سبيل المثال. وفي المقر الرئيسي، يدلي كورتيك بالملاحظات وفقًا لذلك باستخدام الاسم الأول الصحيح.

فيما يتعلق بالموسيقى التصويرية، فإن العنوان يلامس طبلة الأذن بأغاني الشمال ذات التأثير الأجمل والموسيقى المناسبة التي تؤدي وظيفتها بشكل جيد للغاية. من هذا الجانب، إنه أنيق حقًا. سنرحب أيضًا ببعض المشاهد الرائعة جدًا، حتى لو كانت تميل إلى التأخر أثناء الاختبار، بينما لم تتم ملاحظة أي مشكلة في هذا الصدد في مكان آخر. الرسومات، من جانبها، لا تتألق بجودتها ولا تتمتع بعمق كبير جدًا في المجال، ولكن على أرض الواقع، يكون العرض فعالًا ويأتي في النهاية بشكل جيد للغاية، ولا سيما بفضل التوجيه الفني الجيد. ومع ذلك، كان من الممكن أن تستحق الوجوه المزيد من الاهتمام. حتى لو لم تتاح لنا الفرصة لرؤيتهم أثناء اللعبة، فهي مهمة بعض الشيء عندما يتعلق الأمر بإدارة الشخصية، تمامًا مثل الأنسجة الموجودة على قطع الدروع التي نراها هنا بشكل أساسي. أما بالنسبة للبيئات التي تمت مواجهتها، فمن الواضح أنها جبلية للغاية، ولكن القليل من المنعطفات المؤدية إلى الكهوف أو الصخور القزمة أو الأبراج أو القلاع توفر القليل من التنوع.

من ناحية الرسوم المتحركة، إذا لاحظنا بعض العيوب أثناء المعاينة، فقد تم إصلاح ذلك. إنهم أكثر مرونة وطبيعية ويقدمون تصميم رقصات يسير بخطى جيدة أثناء المعارك. إذا لم يكن لدينا أي مشاكل كبيرة من الناحية الفنية، تظل الحقيقة أننا مازلنا نواجه عددًا قليلاً من الوحوش المحظورة في تطورها، وبالتالي كان يكفي الهجوم من مسافة بعيدة حتى الموت، ويتبع ذلك خطأ متكرر إلى حد ما يسبب الهزيمة الأعداء ليتراجعوا مرة واحدة على الأرض. يمكننا أيضًا إلقاء اللوم على السقوط في الفراغ دون أي عواقب على شريط الحياة، أو أي شيء آخر، ويعيدنا على الفور إلى الأرض بطريقة مزعجة إلى حد ما. تتنوع قائمة الحيوانات، من جانبها، بشكل كبير مع 33 وحشًا مختلفًا: العفاريت، والفربيج، والأقزام (العادية، والجليدية، والسامة)، والغزاة الجهنميين من قبيلة الماعز (قبيلة ريجيد)، والمتعصبين، ... وتنتشر الحملة على 4 تنقسم المهام إلى 3 أعمال لكل منها، وتكتمل بثلاثة زنزانات مع وحوش رمزية: Hagedorn the Tyranneye، الذي تم عرضه بالفعل على نطاق واسع في الفيديو، عملاق الصقيع أوتار، وأخيرا ألبيس. ومع ذلك، فإن كل فعل يقدم نفسه على أنه زنزانة يجب عبورها حتى الزعيم الأخير مع الأعداء والزعماء الصغار الذين يجب مواجهتهم وتراكم الغنائم على طول الطريق.

قطع، شريحة، ضرب
لم تختر Tuque Games اسم Dark Alliance عبثًا، نظرًا لأن الأمر لا يتعلق بالاستراتيجية كما هو الحال في Baldur's Gate، بل يتعلق بهزيمة الوحوش في مجموعات مكونة من اثني عشر. وإذا كنا نتحدث عن لعبة تقمص الأدوار والحركة، فإن الجزء الأول من العنوان هو الذي يفوز بشكل خاص. في الواقع، يقتصر جزء RPG على تحسين شخصياتك من خلال تزويدهم بأشياء أفضل أو تحسين العناصر المجهزة بالفعل، وكذلك عن طريق اختيار الخصائص التي تريد تطويرها (القوة والبراعة والدستور والذكاء والحكمة والكاريزما)، وفي فتح القفل هدايا جديدة (مكافآت سلبية) ومناورات جديدة (حركات قتالية جديدة) في أشجار المهارات. إذا كان من الممكن العثور على نقاط مميزة على الأرض، فمن خلال اكتساب المستويات أيضًا، ستحصل عليها، تمامًا مثل نقاط التبرع. بالنسبة للمناورات، فإن الذهب فقط مفيد. ولتحسين معداتك، ستحتاج إلى البلورات والذهب. يحدث هذا مع Kutrik، مثل فتح أدواته المساعدة وتحسينها أو تغيير شكل قطع معينة من الدروع، دون التأثير على القتال.

يمكنك إنشاء عدة شخصيات، كل واحدة منها مستقلة عن الشخصيات الأخرى من حيث المستوى ولكن أيضًا من حيث النقود والجوائز والمعدات وما إلى ذلك. يتم فتح المهام والإجراءات والأبراج المحصنة فقط للجميع. لذلك لديك الاختيار بين 4 أبطال. Drizzt، القاتل الحارس السريع والرشيق، المسلح بسيوفه، يمكنه أن يجعل نفسه غير مرئي للعب التخفي ومفاجأة خصومه. ويسمح له المطلق باستدعاء Guenhwyvar، نمره الأسود السحري، من المستوى النجمي. بروينور، محارب الدبابة المسلح بفأسه ودرعه، هو خبير في القتال المباشر ويمكنه، باستخدام قدراته الفائقة، نشر لافتة تمنح المنطقة مقاومة أفضل للضرر الجسدي والعنصري. يبدأ Wulfgar، البربري المليء بالغضب بمطرقته الثقيلة، في التأرجح بشراسة باستخدام قوته القصوى، مما يتسبب في ضرر أكبر. أخيرًا، كاتي بري هي رامي سهام محارب متخصص في الهجمات بعيدة المدى والألعاب البهلوانية مما يسمح لها بالبقاء خارج النطاق. تتمتع الأسهم الغامضة الخاصة بـ ult بنصف قطر ضربة متزايد، مع ضرر إضافي وسهام قادرة على اختراق الأشياء مثل الوحوش في خط نيرانه.

لذلك يبدأ كل شيء من المقر الرئيسي حيث تختار المهمة أو الزنزانة على الخريطة، ثم الفعل المعني والصعوبة. هناك 6 مستويات من الصعوبة، يمكن تكييفها نظريًا وفقًا لقوة المجموعة. يتم بالطبع تعديل المكافآت والغنائم والخبرة وفقًا لذلك. بمجرد الانتهاء من ذلك، كل ما تبقى هو الذهاب إلى بوابة النقل الآني للوصول إلى موقع المعركة. لاحظ أنه يتم أيضًا تقديم برنامج تعليمي لتعلم أساسيات المهنة: محاكمات Tempus، سيد المعارك، حيث يكون المفتاح عبارة عن صندوق به قطعة من الدرع، ولكن بدون خبرة. إذا كانت المستويات الأولى ميسورة التكلفة، فبمجرد أن تتسلق قليلاً، تصبح الأمور صعبة، ولكن باستخدام المعدات المناسبة، يمكنك التعامل مع المستويات الأعلى بهدوء أكبر. أولئك الذين يبحثون عن تحدٍ حقيقي سيبقون جائعين هنا بلا شك. خلال المهام، يتم تحديد الهدف الرئيسي بوضوح، ولكن سيتم اكتشاف العديد من المسارات الجانبية مع الغنائم لاستعادتها، ولكن أيضًا أهداف اختيارية يجب تحقيقها. العنوان يشجعك على الاستكشاف، ولا تتردد في تدمير أي شيء يمكن تدميره، فأنت لا تعرف أبدًا ما قد يكون وراءه. إلا أن الأوراق الحمراء التي تشير إلى الأماكن التي يمكن الصعود والنزول فيها، بالإضافة إلى السلالم، تجعل عملية تحديد الهوية أسهل. لفتح الممرات، ستحتاج أحيانًا إلى العثور أولاً على أحجار رونية قزمة أو براميل متفجرة. بالنسبة للباقي، يبدو كممر مع رئيس أخير في النهاية.

المعارك مفعمة بالحيوية وممتعة، على الرغم من تقديمها بطريقة كلاسيكية إلى حد ما: هجمات خفيفة وعنيفة، وكتل، وتصديات مذهلة، ومراوغات، واندفاع، وقفزات، وهجمات بعيدة المدى، وأدوات مساعدة، وقدرات خاصة مع وقت إعادة التحميل الضروري وشريط الغضب عند الشحن حتى تتمكن من لتفعيل الترا. المناورات الـ 14 التي يمكن فتحها لكل شخصية تجلب أحيانًا التنوع إلى المعارك. وبالمثل، يجب علينا أيضًا أن نضيف إلى ذلك هجمات القفز والانزلاق وما إلى ذلك. لاحظ أنه يجب علينا هنا إدارة القدرة على التحمل التي يتم استنفادها مع الحركة وإعادة شحنها بعد لحظة وجيزة. تقلل الهجمات الخاصة من مستواها الأقصى، لذا يجب عليك التصدى أو تناول جرعة أو الراحة لاستعادتها. أحيانًا يسقط الأعداء المهزومون دفقات من الصحة والقدرة على التحمل، لكنهم لا يسمحون لك بتجاوز الحد الأقصى المسموح به. من الممكن أيضًا استغلال المكان وأفخاخه (البراميل المتفجرة وأجهزة تنفس النار وما إلى ذلك) لتحويل المعركة لصالحك. ويظل مصدر القلق الوحيد هو ضعف رؤية الاشتباكات في بعض الأحيان. في الواقع، من المهم أن يتم توجيهك بشكل صحيح للهجوم، وبالتالي يكون من الأسهل استهداف العدو، لكن الكاميرا تقترب أكثر من اللازم وهذا يمثل مشكلة عند مواجهة العديد من الأعداء. على الرغم من أنها تجد نفسها في بعض الأحيان معوقة قليلاً بالجدران، إلا أن هذا لا يشجعها على اللجوء إلى الاستهداف خارج المبارزات أو مواجهة عدد قليل من الأعداء فقط.

الواحد للكل، الكل للواحد
يجدد العنوان بانتظام القوى المتعارضة من خلال جلب الحداثة، بما في ذلك الفخاخ البيئية (الجليد، والمسامير القابلة للسحب، والنباتات السامة، وما إلى ذلك). ومع ذلك، لا يمكننا أن نقول إن الذكاء الاصطناعي للوحوش يثير شرارة، لكنه يلتصق بها جيدًا نسبيًا. بالإضافة إلى ذلك، في حين أنه يمكن الحصول على المزايا لمقاومة أنواع معينة من الضرر بسهولة أكبر، فإن العيوب (مسموم، مسحور، بطيء، متعب، ...) والحالات (أعمى، مشوش، متجمد، منهك، ...) موجودة أيضًا في البرنامج. ، وهذا يعقد الأمور قليلاً في بعض الأحيان. تتيح لك نيران المخيمات، التي تظهر بعد تأمين منطقة ما، إما الراحة لملء شريط حياتك وقدرتك على التحمل بالإضافة إلى مخزونك من الأدوات المساعدة، أثناء تشغيل نقطة حفظ، أو اختيار مكافأة نادرة للنهب. فكرة جميلة تتمثل في المجازفة أو عدم المخاطرة لكسب المزيد والضغط في وقت محدود لاتخاذ القرار. في حالة الوفاة، ستعود بالفعل إلى آخر نار مفعلة في المعسكر، أو إذا فشلت في ذلك، ستعود إلى البداية. سيتعين عليك بعد ذلك مواجهة جميع الأعداء في طريقك مرة أخرى. ومع ذلك، لن تضطر بعد الآن إلى الانحراف عن المسار الرئيسي حيث سيتم الحفاظ على العناصر التي تم التقاطها والصناديق المفتوحة وما إلى ذلك.

سننتهي بتذكير أن لعبة Dungeons & Dragons هي لعبة تعاونية متعددة اللاعبين يمكن لعبها بـ 1 أو 2 أو 3 أو 4. الأعداء ليسوا أكثر عددًا ولكنهم يقومون بتكييف إحصائياتهم مع عدد اللاعبين. يمكنك اختيار الانضمام إلى مثيل مطابقة سريعة أو إنشاء مثيل شخصي مع إمكانية الوصول المفتوحة للعامة أو لأصدقائك فقط، أو حتى عن طريق الدعوة فقط. لاحظ أنه في المجموعات، من الممكن تنفيذ هجمات جماعية تجمع بين مهارات الجميع، وهي إضافة صغيرة لطيفة. ومن الواضح أنه مع العديد من الأشخاص، وخاصة بين الأصدقاء الصوتيين، يأخذ العنوان بعدًا آخر. وقد تم تصميمه أيضًا بهذا المعنى. من ناحية أخرى، إذا فهمنا تمامًا أنه لا يمكننا حفظ لعبة أثناء المثيل التعاوني، فمن المؤسف أن هذا هو الحال أيضًا في اللعب الفردي. إذا بدأت عملاً ما، فسيتعين عليك إكماله، وإلا فسوف تفقد كل شيء. متوسط المدة هو من ساعة إلى ساعة و30 دقيقة، ولكن كل واحدة تكون أطول أو أقل، ويمكنك أن تكون أسرع أو أبطأ اعتمادًا على براعتك القتالية ومستوى الصعوبة الذي اخترته. على أية حال، يوفر Dark Alliance إمكانية إعادة لعب رائعة، لأنه بمجرد اكتمال المهمة، سيكون من المثير للاهتمام القيام بذلك مرة أخرى على مستوى أعلى حتى الوصول إلى أقصى مستوى من الصعوبة. ولذلك فإن البحث عن أفضل الأشياء مفتوح.

إذا كان اللعب ممتعًا، خاصة مع الأصدقاء، فإن العنوان يعاني من بعض التكرار المتأصل في هذا النوع، ومع ذلك يظل خفيفًا جدًا. وبالتالي يمكن أن يخيب آمال المشجعين الذين يبحثون عن التحدي. لكن الوصول القادم للصعوبة الشديدة يمكن أن يعالج هذا الأمر. لقد تم بالفعل الإعلان عن خريطة الطريق الخاصة باللعبة وسيتم نشر أول محتوى قابل للتنزيل (DLC) مجاني هذا الصيف مع مهمة إضافية ووضع تقسيم الشاشة المحلي للاعبين. سيتبع التحديث المجاني الثاني هذا الخريف مع وصول الصعوبة الشديدة والمهام الجديدة. أخيرًا، سيتم تقديم توسعة مدفوعة الأجر، Echoes of the Blood War، والتي تم بيعها مقابل 19.99 يورو، هذا الشتاء مع المزيد من المهام الجديدة، ولكن أيضًا مع أعداء جدد وشخصية خامسة قابلة للعب تتلاعب بالسحر العنصري. من ناحية أخرى، وعد المطورون بأن Dark Alliance لن تتضمن أي معاملات دقيقة. دعونا نأمل أن يحافظوا على كلمتهم.

متوسط إلى حد ما في العديد من النقاط، تبين في النهاية أن لعبة Dungeons & Dragons - Dark Alliance ممتعة للغاية. من المؤكد أن العالم الذي أنشأه RA Salvatore ليس سوى أرض خصبة هنا، ويمكن أن تكون الرسومات أكثر تفصيلاً، ويقتصر جانب RPG على إحصائيات الشخصيات، لكن العنوان لا يخلو من السحر ويستفيد من الموسيقى التصويرية الفعالة. القتال ممتع أيضًا، حتى لو كان الاستهداف يمكن أن يسبب مشكلات في سهولة القراءة. إنها تستفيد من بعض الأفكار الجيدة وإمكانية إعادة اللعب الجيدة، ولكنها تستفيد أيضًا من العيوب الصغيرة المتكررة. ويجلب اللعب التعاوني المتعدد اللاعبين ميزة معينة، خاصة بين الأصدقاء. ومع ذلك، قد يصاب أولئك الذين يبحثون عن تحدٍ حقيقي بخيبة أمل، لكن خريطة الطريق تعلن بالفعل عن المزيد من المحتوى القادم، بما في ذلك وصول الوضع المتشددين الذي ينبغي أن يرضيهم.
الموسيقى التصويرية التي تصل إلى العلامة
إدخال القدرة على التحمل ونيران المخيمات
جانب أكثر من محدود من ألعاب تقمص الأدوار
رسومات فعالة ولكنها تفتقر إلى التفاصيل
مشاكل في سهولة القراءة عند الاستهداف
عدم وجود تحدي كبير في الوقت الراهن
عدم مراعاة الوقوع في الفراغ
لا يوجد إمكانية للحفظ خلال لعبة لاعب واحد

عاد عنوان CD Projekt Red الآن إلى PlayStation Store لأجهزة PS4 وPS5. سيتوفر أيضًا تحديث الجيل التالي للعبة Cyberpunk 2077 قريبًا.

بلاي ستيشن
يبدو أن مجلس تصنيفات البرامج الترفيهية يشير إلى أن Death Stranding Director’s Cut قد يتم إصداره فقط على PlayStation 5 في الوقت الحالي.