بعد مرور أكثر من 5 سنوات على إصدار آخر أعماله على PlayStation 4، يعود Lombax الأكثر شهرة في ألعاب الفيديو في 11 يونيو حصريًا علىبلاي ستيشن 5. سيكون لديها مهمة صعبة تتمثل في جعل اللاعبين ينتظرون في عام من الوباء الذي يفتقر جدًا إلى إصدارات الجيل التالي الحصرية بعد (فقط) إصداراتروح الشيطانوآخرونعائدمنذ وصول PS5 إلى السوق. ماذا تخبئ لنا هذه المغامرة الجديدة جنبًا إلى جنب مع Ratchet and Clank؟ هل البراعة التقنية التي أعلنتها سوني بخصوص جهازها الجديد محترمة وحاضرة؟ نشرح لك كل شيء في اختبارنا الكامل لـالسقاطة والقعقعة: الصدع وبصرف النظر.
- النوع: العمل/المنصة
- تاريخ الافراج عنه: 11 يونيو 2021
- منصة: PS5
- المطور: العاب المؤرق
- محرر: سوني
- الجائزة: 61,99 يورو (أمازون)
- تم اختباره على: PS5
يستطيع أحد لومباكس إخفاء الآخر!
لن يفلت هذا من ملاحظة أحد، ولكن الحداثة العظيمة في عمل Ratchet & Clank هذا هيمقدمة إلى عالم اللعبة لشخصية "رئيسية" ثانية تدعى Rivet. الأخيرة هي بكل بساطة النسخة الأنثوية المزدوجة لراتشيت، وتجد نفسها على الرغم من نفسها في حرب الأبعاد التي أحدثتهادكتور نيفاريوس، السيء الكبير من عالم أبطالنا. تدور أحداث القصة بعد عدة سنوات من إنقاذ Ratchet & Clank للعالم مرة أخرى؛ يشعر الأخير بالملل قليلاً لأنه لم يعد لديهم أشرار خارقون لتصحيحهم ويجدون أنفسهم نجوم المسيرات والمؤتمرات الأخرى المنظمة على كوكبهم.
إضافة شخصية مثل Rivet هينسمة من الهواء المنعش للرخصة تفتح إمكانيات السرد والسيناريو على نطاق أوسع، خاصة عندما تدخل الأبعاد البديلة حيز التنفيذ. كان من الممكن أن نخشى سهولة القصة حول هذا الموضوع، لكن من الواضح أن اللعبة تقدم لنا هذا بطريقة ذكية إلى حد ما بينما تكون في متناول جمهور واسع لفهمه. سنتجنب أن نحكي لك الكثير حتى لا نفسد حبكة القصة وأسباب تصادم الأبعاد، لكن اعلم أن كلانك هو المصدر وأنه استهان بأحد إبداعاته.

وبالعودة إلى بطلتنا الجديدة، يجب أن تعلم أنها تحتل مكانًا مرجحًا في اللعبة، وأحيانًا أعلى من مكانة راتشيت الذي يجد نفسه أحيانًا في الخلفية. وهو ليس بالأمر السيئ على الإطلاقيُظهر Rivet أنه محبوب ومثير للدهشة في شخصيته، مما يجعلنا دائمًا نرغب في المضي قدمًا في القصة لرؤية تطورها النهائي.. لاحظ أن كلانك لن يتفوق عليه بمعاملة متوازنة تعتمد على الفكاهة "الباردة" التي تميز شخصيته الآلية والعلمية. ومع ذلك، ستكون هناك شخصية رابعة ذات أهمية كبيرة، لكننا لن نخبرك بالمزيد حتى لا نحرمك من متعة الاكتشاف! من جانبنا، أحببنا التحولات المختلفة حول الشخصيات الجديدة بالإضافة إلى تطورها مما يعطي كثافة حقيقية للسيناريو الذي يهدف إلى أن يكون أكثر من مجرد ترفيه بسيط للشباب.
العمل والبنادق والمسامير!
تشتهر رخصة Ratchet & Clank بكونها ليست لعبة منصة تقليدية، ولكنها أقرب إلى لعبة تقع في مكان ما بين الحركة والمغامرة.Rift Apart ليست استثناءً من القاعدة، بل إنها تذهب أبعد قليلاً من سابقاتها بمراحل عمل أكثر حداثة وديناميكية.. في الواقع، من الممكن للاعب أن يستخدم آلية جديدة خاصة بهذا العمل الجديد: استخدام أخطاء الأبعاد. يتم تمثيلها بأخطاء زرقاء تتحول إلى اللون الأصفر عندما تكون ضمن نطاق الاستخدام. يسمح هذا، بمجرد تنشيط الصدع، بالتقدم إلى المكان الذي كان يقع فيه من أجل منحنا ميزة في القتال من خلال الاقتراب من الأعداء أو تجاوزهم لمفاجأتهم بشكل أفضل.
ومع ذلك، فإن الاختلافات في الأبعاد ليست هي الميزات الجديدة الوحيدة التي ستسمح لك بهزيمة الأشرار طوال المغامرة! تعتبر ترسانة الأسلحة الكبيرة المتاحة للاعب علامة تجارية لترخيص Ratchet & Clank وهذه الحلقة الجديدة ليست استثناءً للقاعدة. في الواقع، إنه حتىأكثر من عشرين سلاحًا موجودًا في اللعبة ولكل منها طريقة لعب خاصة بهاقادرة على إرضاء جميع اللاعبين. كل شيء يسير على ما يرام: المسدسات، وبنادق الفضاء، والقناصة لتفجير الرؤوس، وقاذفة الصواريخ لأولئك الذين سيكون لديهم اقتراب مباشر، والقفازات التي ترمي القنابل أو التي تستدعي الحلفاء الأصليين (سنسمح لك باكتشافهم!)، وتدريبات التوجيه، و حتى الأقراص الطائرة!
كل هذه الأسلحة يمكن شراؤها منمدام زوركون التي ستتبعك أينما تسافر لتقدم لك أسلحة جديدة مقابل مساميرك التي جمعتها خلال المغامرة،إما عن طريق قتل الأعداء أو تدمير الصناديق المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة! ولكن هذا ليس كل شيء، لأنه، بنفس الطريقة كما في الحلقات السابقة، يمكن لجميع أسلحتك أن تكتسب الخبرة وبالتالي تسمح لك بفتح شجرة من المواهب التي من شأنها تحسين ألعابك. يوفر لك هذا مهارات يمكن استبدالها بالبلورات - ليتم استعادتها في أماكن مخفية جيدًا على الكواكب المختلفة - أو من خلال هزيمة وحوش النخبة أو الزعماء.
سوف نلاحظ الاستخدام الجيد لوظائفدوالسينس، والذي يسمح للأسلحة على وجه الخصوص بإطلاق طلقتين مختلفتين اعتمادًا على الضغط الذي يمارس على المشغلات. تجعلنا الاهتزازات نشعر بالقوة الكاملة للأسلحة، بالإضافة إلى التغيرات المناخية مثل المطر الذي نشعر به حرفيًا في راحة أيدينا (مثلما حدث سابقًاغرفة ألعاب أسترو). إنها كيمياء مثالية بين المادة الجديدة وطريقة اللعب المقترحة، وهي نقطة كنا ننتظرها عند المنعطف التاليراتشيت آند كلانكومن الجيد أن نرى أن المطورين في Insomniac Games لم يفوتوا القارب!
أخيرًا، آخر إضافة مثيرة للاهتمام يمكننا التركيز عليها:مجموعات الدروع التي سيتم جمعها، والتي ستمنح مكافآت مختلفة لـ Ratchet وRivet عند فتحهما.ستتمكن بالطبع من تخصيص مجموعات الدروع الخاصة بك (الخوذة والجذع والساقين) حسب رغبتك وستوفر كل قطعة من الدروع مكافآت من جميع الأنواع - نسبة مئوية من البراغي الإضافية المكتسبة، أو مكافآت الدفاع أو مكافآت الهجوم لأسلحتك و الهجمات المشاجرة، أو حتى الإحصائيات المحسنة عندما تواجه أنواعًا معينة من الأعداء. توجد هذه الدروع بشكل عام في شقوق الأبعاد المخفية والتي ستتطلب منك اجتياز مستوى صغير من المنصات، ولكن يمكن العثور عليها أيضًا في زاوية الكوكب أو كمكافأة لوضع الساحة المتوفر في اللعبة هناك أيضًا أشياء إضافية مختلفة يمكنك جمعها - كما هو الحال دائمًا في Ratchet & Clank: البراغي الذهبية (تفتح أغلفة الأسلحة والسفن والرموز الممتعة للغاية)، ودمى الدببة، وروبوتات التجسس وغيرها مفاجآت!
معصوم من الناحية الفنية؟
لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart متوقعة بشدة عشية إصدارها في 11 يونيو، لأنها تم وضعها كمعيار لإظهار ما يستطيع جهاز PlayStation 5 فعله باستخدام SSD الخاص به. تدور أحداث اللعبة حول ميكانيكية مدعومة ومقدمة بشكل جيد من شركة سوني،شقوق الأبعاد، والتي ستسمح لأبطالنا بالقفز من بعد إلى آخر على الفور، دون أي وقت تحميل. ومن الواضح أن العقد يتم تنفيذه عند التقديم النهائي وعلى وعد بتغييرات فورية في الحجم. ومع ذلك، يجب التأكيد على أن العيوب من هذا النوع - تلك التي تسمح لك بتغيير البعد - ليست موجودة في اللعبة: سيكون لديك الفرصة لتواجه الكثير من العيوب بالطبع، ولكن هذه ستكون من أجل يجب تفعيل معظمها واستخدامها أثناء الاستكشاف والقتال. الأخيرة عبارة عن أخطاء صفراء تسمح لك بالقفز للأمام مباشرة من منصة إلى أخرى بطريقة مباشرة، ولكن دائمًا في نفس العالم.

كما ذكرنا أعلاه، فإن العيوب التي تجعل من الممكن التبديل من عالم إلى آخر دون أي وقت تحميل ليست الأغلبية في اللعبة، وفي بعض الأحيان، تكون أيضًا مكتوبة ومرتبطة بإجراء تفرضه اللعبة - مثل البعد على سبيل المثال يتغير عندما نكون على القضبان ويتم تمرير اللعبة بشكل طبيعي في نصها.لذلك نطمئنك على الفور أن تأثير "الإبهار" موجود بالفعل سواء كان الإجراء مكتوبًا أم لا لأنه تم الوفاء بالوعد.نعم، لا يوجد في الواقع وقت تحميل عند إجراء تغييرات الأبعاد أو عند تغيير الكواكب بسفينتك. يرجع هذا بالتأكيد إلى الاستخدام الذكي للغاية والمحسن للمشاهد المقطوعة والذي يسمح للاعب في النهاية بألا يجد نفسه أبدًا في مواجهة وقت انتظار حيث يكون غير نشط.

ليس هناك الكثير مما يمكن انتقاده بشأن لعبة Ratchet & Clank: A Rift Apart من حيث الجانب الفني وإنتاجها. بصرف النظر عن نظام الأخطاء الذي تم تسويقه بكثافة والذي، في النهاية، أقل حضوراً مما كنا نأمل، فإن اللعبة سخية بشكل لا يصدق في إنشائها والقصة التي ترويها لنا. مع كل تغيير في البعد أو الكوكب أو المستوى، نجد أنفسنا نمتلك عيونًا تتألق لأن جودة الرسوم المتحركة واختيارات قياس الألوان جيدة جدًا. لاحظ أنه أثناء الاختبار، لم نتمكن إلا من تجربة وضع "Fidelity" - الذي يقتصر على 30 إطارًا في الثانية والرسومات المحسنة: سيكون وضع الأداء، من جانبه، متاحًا بمجرد مرور اليوم الأول من التصحيح للسماح يمكن للاعبين الاختيار بين العرض الرسومي وسيولة اللعب.ومع ذلك، فإن لعب Ratchet & Clank بمعدل 30 إطارًا في الثانية لا يمثل أي مشكلة لأنها لعبة تتناسب تمامًا مع الأساسياتولم نشعر في أي وقت من الأوقات بانخفاض في معدل الإطارات في الثانية أو إعاقة المراحل بسبب حقيقة أن اللعبة لم تكن بمعدل 60 إطارًا في الثانية. سيكون الأمر متروكًا للاعبين لاختيار ما يفضلونه لتجربة اللعب الخاصة بهم؛ في كلتا الحالتين، سيكون من الصعب أن تكون انتقائيًا بشأن العمل الذي ينفذه مطورو Insomniac Games، الذين أثبتوا مرة أخرى براعتهم ومعرفتهم عندما يتعلق الأمر بإنشاء لعبة فيديو.
إنه أمر لا يمكن إنكاره، Insomniac Games هو استوديو يضم مطورين موهوبين وهذا Ratchet & Clank: A Rift Apart يثبت لنا ذلك طوال الوقت. يمكننا أن نأسف على عمر قصير إلى حد ما ونظام من الأخطاء الذي يهدف إلى أن يكون أكثر خجلاً مما تم الإعلان عنه. ومع ذلك، من الصعب إنكار أن العرض النهائي مذهل وأن اللعبة لن تتمتع بنفس النكهة على الإطلاق على PS4، وهو ما يفسر حصريتها على PS5. هذا الانطباع بلعب لعبة بجودة جديرة بفيلم رسوم متحركة من استوديوهات Pixar (أو حتى أفضل)، مع الكثير من السخاء في طريقة اللعب والمحتوى، إلى جانب إضافة شخصيات جديدة غنية ومتقنة، يدفع العنوان إلى المستوى من الألعاب الأساسية على PlayStation 5 وباعتبارها أحد ركائز نوع ألعاب إطلاق النار والمنصات.
فيلم رسوم متحركة من بيكسار بين يديك
أكثر من 20 سلاحًا أصليًا وممتعًا للغاية!
إمكانية إعادة تشغيل جيدة عبر وضع التحدي
تم تسليط الضوء على Dualsense بشكل جيد!
...ولكنها لا تتجدد إلا نادرا
عمر قصير قليلاً (10-15 ساعة)

إليكم رأينا في إحدى الألعاب الأولى الحصرية لجهاز Playstation 5، هذه المرة، هي عبارة عن ترخيص جديد يشبه المارقة يمزج بين عناصر Control وEverspace: الهروب من كوكب مميت بقدر ما هو متغير.

بعد سنوات من الغموض المحيط بتطورها ومحتواها، تم إصدار أحدث إصدار من استوديوهات Experiment 101، وهو Biomutant، في 25 مايو ليراها العالم. فما قيمة هذه التجربة التي يبني فيها اللاعب مغامرته الخاصة؟ نقول لك كل شيء في اختبارنا!