لقد ولت أيام الاختبار PC: منفذ العناية الإلهية؟

في 26 أبريل 2019، صدرت لعبة Days Gone على PS4. تم تطوير اللعبة بواسطة Bend Studio، الذي كان آخر ابتكاراته هو Bubsy 3D الشهير الذي تم إصداره في عام 1996 على Playstation. بدت مغامرة الحركة الجديدة التي تدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم مليئة بالوعد. كان الهدف من Days Gone هو أن تكون عالمًا مفتوحًا يمكن للاعب السفر حوله باستخدام دراجته النارية القابلة للتخصيص بالكامل والتي كان من المقرر أن تكون عنصرًا أساسيًا في طريقة اللعب. عرضت اللعبة أيضًا مواجهة جحافل من عشرات أو حتى مئات من الزومبي في وقت واحد، مما جعل مقطورات اللعبة أكثر إثارة للإعجاب وأدى إلى زيادة الضجيج حولها. خاصة وأن اللعبة تم نشرها من قبل شركة Sony Interactive التي عملت على God of War، لعبة العام 2018، قبل عام واحد فقط. لذلك كان لدى اللاعبين توقعات عالية بشأن Days Gone. ومع ذلك، فإن طريقة لعبها العامة للغاية، وعيوبها الفنية الهائلة مثل الفيزياء غير الواقعية في كثير من الأحيان أو حتى انخفاض معدل الإطارات المستمر بمجرد عرض عدد كبير جدًا من الزومبي على الشاشة، لم تفشل في إسقاط اللعبة بسرعة في غياهب النسيان بعد إطلاق مربح بالكاد .

ومع ذلك، فهي رغبة في منح اللعبة فرصة جديدة للحياة ومنحها أخيرًا الجودة التقنية التي تستحقها، حيث عمل المطورون في Bend Studio على مدار العامين الماضيين لمساعدة Days Gone على استعادة خطابات النبلاء. هل أثمرت المقامرة وهل أصبحت Days Gone لعبة من مستوى الإبداعات الأخرى التي نشرتها شركة Sony؟

  • النوع : أكشن – مغامرات
  • تاريخ الإصدار: 18 مايو 2021
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS4
  • المطور: بيند ستوديو
  • الناشر: سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
  • السعر: 49.99 يورو متاح على Steam
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

كل شيء من أجل النادي

بالنسبة للاعبين الذين لم يكونوا مهتمين باللعبة في 2019، إليك ملخص سريع للتاريخ. في Days Gone، تلعب دور Deakon St. John، عضو راكب الدراجة النارية السابق في نادي Mongrels، الذي يحاول البقاء على قيد الحياة لمدة عامين مع رقيبه William Boozemann، بينما يعاني الكوكب من وباء فيروس خبيث للغاية والذي يحول جميع مضيفيها كطفرات. سوف تتبع مغامرات Deacon الذي سيتعين عليه الاعتناء بمعسكره بمفرده بعد أن أحرقت عصابة العدو ذراعيه. وستتابعون أيضًا رحلته في حداد على زوجته التي اختفت منذ بداية الوباء. وفي الوقت نفسه، ستجري تحقيقًا لمعرفة ما حدث له، ومن خلال القيام بذلك، ستتعلم المزيد عن الكون من حولك والقضايا الموجودة في عالم Days Gone.

على الرغم من أن سياق ما بعد نهاية العالم للقصة عام للغاية، إلا أنه يجب علينا أن نعترف بأننا نواجه عالمًا متماسكًا للغاية، سواء من خلال عالمه المفتوح المفعم بالحيوية للغاية أو من خلال القضايا التي تثيرها Days Gone بنضج نسبي، ومع ذلك يمكننا أن نأسف بشدة الكتابة الأساسية وسيواجه اللاعب بانتظام المشاهد الأكثر ابتذالًا في قصة هذا النوع. خاصة وأن الشخصيات لا تستفيد من السطور المكتوبة بشكل جيد، الأمر الذي سيقودهم بانتظام إلى التناقض بين مشهدين سينمائيين ولن يفشلوا في إفساد الانغماس. وعلى الرغم من ذلك فإن صحة الحوارات لن تفشل في جعل اللاعب يتعلق بالشخصيات الرئيسية لدرجة الرغبة في معرفة بقية مغامراتهم مهما كان الثمن. وتيرة القصة، من جانبها، تسير بخطى جيدة إلى حد ما، ولن تفشل في إبقاء اللاعب في حالة تشويق خلال الـ 30 ساعة التي تستمر فيها الحملة الرئيسية، طالما أنه يركز عليها. بعيدًا تمامًا عن الأطوال المعتادة للعبة من هذا النوع، لا تزال لعبة Days Gone لا تفتقر إلى المراحل الطويلة من الحوار غير الضروري الذي من شأنه أن يعطل تقدم اللاعب.

على الطريق مرة أخرى

تقدم Days Gone طريقة لعب عامة للغاية على الرغم من الوعود التي أوفت بها. في الواقع، على الرغم من كونها عالمًا مفتوحًا وهو بالتأكيد النوع الأكثر كلاسيكية للعبة Triple A الحالية، إلا أن اللعبة تتكون بشكل أساسي من مراحل إطلاق نار لا تعد إمكانية اللعب فيها أمرًا متجاوزًا ويبدو ببساطة أنها تمت مشاهدتها ومراجعتها. ومع ذلك، يجب ألا نغفل إتقان Bend Studio الذي لا يمكن إنكاره على عالمه المفتوح الذي تتم إدارته بشكل لا تشوبه شائبة. حجمها، أولا وقبل كل شيء، يبدو مثاليا. في الواقع، الخريطة كبيرة بما يكفي بحيث لا تشعر بالضيق أبدًا، في حين أنها ليست ضيقة للغاية، مما يسمح للاعب بعدم الشعور بالضياع والقدرة على تذكر موقع أهم الأماكن. بالإضافة إلى ذلك، فإن العالم النابض بالحياة والمتماسك للغاية يخدم بالتأكيد طريقة اللعب. في الواقع، لن يكون من غير المألوف أن تضطر إلى حماية المعسكر من هجوم مرتجل للعدو أو التعرض لكمين من قبل اللصوص الذين يخيمون في مواقع استراتيجية مثل محطات الوقود. تضمن هذه العناصر المتنوعة أن اللاعب لن يشعر أبدًا بالأمان في الخارج، بينما تكون منطقية بدرجة كافية حتى يتمكن اللاعب من توقعها والسيطرة على عالمه شيئًا فشيئًا.

عنصر رئيسي آخر في طريقة اللعب في Days Gone هو قيادة دراجتك النارية وإدارتها. بفضل أسلوبها الآركيدي وأي شيء غير التعامل الطبيعي، سيكون لدى مركبة Deacon ميل معين للتصادم مع التماسك الذي تحاول اللعبة أن تمنحه لنفسها، ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن شعور القيادة يظل أكثر من مجرد متعة والرحلات الطويلة تصبح الدراجة النارية متعة حقيقية. يمكننا أيضًا أن نلاحظ أن التحسينات المختلفة للمركبة، على الرغم من قلة عددها، تعمل بالفعل على تحسين راحة القيادة.

على الرغم من بعض نقاط القوة الجيدة جدًا، إلا أن Days Gone ليست خالية من العيوب الكبيرة أيضًا. واحدة من هذه ليست سوى جودة المهام، الرئيسية والثانوية، والتي، على الرغم من تبريرها بالسيناريو، غالبًا ما تتلخص في جلب شيء ما، أو التحقيق في موقع ما، أو حتى مهاجمة هدف. على الرغم من بعض المقاطع الكلاسيكية، فإن هذا النقص في التجديد في المهام سيؤدي بلا شك إلى إرهاق اللاعبين الذين هم أقل اهتمامًا بالقصة من اهتمامهم بلعبة اللعب.

عامل الجذب الرئيسي الآخر هو نظام الحشد. وهذا، على الرغم من بساطته من حيث الجوهر، إلا أنه يظل فعالا. في الواقع، في أماكن مختلفة على الخريطة، ستجد مجموعات من عشرات أو حتى مئات من الزومبي. الفكرة مثيرة للاهتمام للغاية، ولا يمكن إنكار أن رؤية هذا العدد الكبير من الكيانات المعروضة على الشاشة أمر مثير للإعجاب حقًا. لكننا سنأسف على عدم التنوع في طريقة تناول هذه المعارك. في الواقع، بخلاف المتفجرات، لا توجد طريقة قابلة للتطبيق للتعامل مع هذه الأمور. ومع ذلك، نظرًا لكون هذه الجحافل تمثل تهديدًا مشتركًا لجميع سكان منطقة اللعبة، فإن إمكانية تجنيد الشخصيات لمواجهتها قد تبدو متماسكة.

لإنهاء طريقة اللعب، لا يمكننا أن نتجاهل الذكاء الاصطناعي غير المتكافئ للغاية للعبة، في الواقع، سيقترب الأعداء من إطلاق النار بطريقة معقولة جدًا من خلال محاولة تجاوزك ولن "يصطفوا" بأي شكل من الأشكال أثناء انتظار ضربك. ، كما رأينا في كثير من الأحيان في الألعاب من هذا النوع. لكننا سنستنكر ذكاء الخصوم خلال مراحل التسلل، فهم على وشك العمى ولا يرون أمامهم سوى بضعة أمتار.

الجماليات بكل الطرق

إذا كان هناك شيء واحد لا يمكننا انتقاده في Days Gone، فهو جودتها الرسومية الرائعة التي لم تتقادم (حتى الآن) ولو قليلاً. إن جودة الرسوم المتحركة لوجه وجسم الشخصيات تجعلها أكثر إنسانية، مما يشجعنا على التعلق بها. إن طبيعة Deacon المذهلة تميل إلى جعل اللاعب ينسى أنه يلعب لعبة من خلال تقديم ما هو أقرب إلى السينما. لسوء الحظ، فإن الدبلجة الفرنسية غير المتكافئة للغاية وغير المتماسكة دائمًا مع الأحداث الجارية تتعارض بشدة مع الجودة الرسومية للعنوان. يمكننا أيضًا ملاحظة الكثير من العمل على إدارة الإضاءة الذي قام به الاستوديو منذ إصدار PS4، مما يجعل العالم أكثر عضوية. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من ذلك، لا يزال هناك خلل كبير في العنوان في عام 2019. هذا هو التحميل الطويل للأنسجة الذي يتسبب في ظهور مضلعات غير جذابة للغاية أثناء اللعبة. سنأسف أيضًا على العديد من الأخطاء في الرسوم المتحركة والتي نأمل أن يتم تصحيحها بسرعة كبيرة. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أنه نظرًا لأن مسافة العرض قصيرة جدًا، فليس من غير المألوف رؤية عناصر زخرفية تظهر في منتصف الشاشة مباشرةً.

كرنك المحرك

من المؤكد أن لعبة Days Gone خيبت آمال لاعبيها أكثر من غيرها في عام 2019 على المستوى الفني. في الواقع، منعت القيود المفروضة على PS4 اللعبة من العمل بشكل صحيح، خاصة أثناء المعارك ضد الحشود التي انخفض خلالها معدل الإطارات في الثانية بشكل كبير. لا شك أن اللاعبين يمكنهم أن يطمئنوا، لأن إصدار Days Gone للكمبيوتر الشخصي مستقر للغاية ويصمد دون قلق، حتى خلال مراحل اللعبة الأكثر كثافة. من المؤكد أن هذا العمل لإدارة موارد اللعبة يخدم تجربة المستخدم، حيث يكون وصول حشد من الزومبي نحو اللاعب أكثر إثارة للإعجاب عندما لا تنخفض اللعبة إلى 30 إطارًا في الثانية. من ناحية أخرى، فإن فيزياء اللعبة غير الواقعية والمشوهة للغاية هي بنفس القدر من السوء. على الرغم من أنه من المفهوم أن المطورين لم يتمكنوا من إعادة صياغة محرك اللعبة خلال عامين، إلا أنه كان من المثير للاهتمام النظر فيه أكثر قليلاً لتجنب المواقف المحرجة للغاية في بعض الأحيان.

بالإضافة إلى ذلك، من المهم ملاحظة أن اكتشاف المسار لجميع الشخصيات غير القابلة للعب ليس بالضرورة هو الأكثر فعالية، وعلى الرغم من أن هذا ليس أمرًا عاديًا، إلا أنه يحدث أحيانًا أن يعلق الأعداء أو الحلفاء في الجدران، وأحيانًا يمنعون التقدم في اللعبة أخيرًا. سنأسف أيضًا لحقيقة أن اللعبة تفتقر إلى التفاصيل النهائية، وهو الأمر الذي غالبًا ما يكون محبطًا للغاية. على سبيل المثال، يمكننا التحدث عن حقيقة أن Deacon ليس لديه أي حركة عندما يقوم بتشغيل مصباحه اليدوي، مما يجعل الضوء منه يأتي من العدم. يمكن أن يكون هذا مزعجًا أكثر عندما نعلم أن الاستوديو قد عمل على تفاصيل أصغر بكثير، مثل حقيقة أن حدقة العين تتوسع أو لا تعتمد على السطوع.

حمولة تستحق الاهتمام؟

على الرغم من الصفات والعيوب الجوهرية للعبة، إلا أن ما يجب أخذه بعين الاعتبار قبل كل شيء هو جودة منفذها إلى الكمبيوتر. في هذه النقطة، لا بد من الاعتراف بأنه على الرغم من التحسينات الفنية الكبيرة، فإن هذا المنفذ لا يرقى بالضرورة إلى مستوى السنتين الممنوحتين له والعديد من المشكلات الفنية الرئيسية الموجودة منذ إصدار اللعبة لم يتم حلها بعد. ومع ذلك، يجب أن يكون كل شيء مؤهلًا، لأن تجربة Days Gone على الكمبيوتر الشخصي تظل بوضوح أعلى من تلك الموجودة على PS4، ولو فقط من حيث استقرارها وتحديث رسوماتها. على الرغم من عدم وجود اهتمام كبير باستئناف اللعبة على Steam للاعب قام بذلك بالفعل على وحدة التحكم، إلا أنها بلا شك نقطة دخول جيدة جدًا إلى الترخيص لأولئك الذين لم تتح لهم الفرصة للعبها قبل عامين. هذا المنفذ هو بلا شك ما احتاجته Days Gone للانتقال من عالم مفتوح كلاسيكي يقتل الوقت إلى تجربة لا تُنسى.

على الرغم من أن Days Gone لم تتغير كثيرًا منذ إصدارها في عام 2019، إلا أن اللعبة تظل ممتعة للغاية، مع أفكار اللعب التي تكون أحيانًا أصلية وأحيانًا عامة. مما لا شك فيه أن الصفات الجوهرية لسيناريوها وعالمها المفتوح ستدفع اللاعب إلى استكشاف بيئته ودراسة عالمه. على الرغم من ذلك، من المستحيل التغلب على المشكلات الرئيسية المتعلقة بالفيزياء وتحميل النسيج والتي لم يتم تصحيحها بعد والتي تضر بشكل كبير بتجربة اللعب، ومع ذلك، يمكن للعبة أن تتباهى بالفعل بأنها أكثر إنجازًا وبالتالي أكثر متعة مما كانت عليه قبل عامين . وهذا يكسبها تصنيفًا أعلى قليلاً مما كانت عليه في ذلك الوقت، ولكن لا يسعنا إلا أن نأمل أن تستفيد اللعبة من التصحيحات حتى تتمكن من تقديم تجربة طيران عالية.

عالم مفتوح يمكن التحكم فيه

قم بتصوير المراحل العامة جدًا

اكتشاف مسار الشخصيات غير القابلة للعب للمراجعة

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.