أول عنوان كبير لجهاز Nintendo Switch،زيلدا بريث أوف ذا وايلدتمكنت من تجديد الصيغة الراسخة لواحدة من أهم تراخيص Nintendo. نوضح السبب والكيفية في مراجعتنا الكاملة للعبة.
حياة القلعة
كانت القصة تكرر نفسها منذ زمن سحيق: يعود غانون سيئ السمعة إلى الحياة لزرع المشاكل في هيرول، حتى يأتي بطل برفقة أميرة لإحباط خططه الشريرة. على مر العصور، أدرك الهيليون أنهم لن ينجحوا أبدًا في القضاء تمامًا على تهديد قوى الشر: ثم قرروا تصميم تقنيات لمساعدة لينك وزيلدا في قتالهم وخاصة المخلوقات الإلهية، للروبوتات الضخمة التي يقودها بطل العالم. كل سباق عظيم في المملكة. لمدة 10000 عام، سار كل شيء على ما يرام، حتى يغير البلاء خططه وينتهي به الأمر بالسيطرة على جميع الآلات المصممة لمساعدة بطلي النور. تبدأ أسطورتنا بعد مرور 100 عام، حيث يستيقظ لينك من نومة رهيبة دامت 100 عام. عند خروجه من غرفة القيامة، سيكتشف الأخير Hyrule في محنة والذي يحكم عليه Ganon بقوة أكبر من أي وقت مضى. لا يمكن أن يكون الملخص أبسط من ذلك، وفقًا لأنقى تقاليد ألعاب Nintendo، ومع ذلك تنجح Breath of the Wild في سرد مغامرة ملحمية أكثر حزنًا مما تبدو. ولكن بعيدًا عن السيناريو الخاص بها، والذي من الواضح أننا نترك لك اكتشافه، فإن Zelda تنجح في خلق مفاجأة على مستوى بنائها. رغبةً في ترك اللاعب حرًا قدر الإمكان، قرر إيجي أونوما وفرقته ترك اختيار لحظة المواجهة النهائية بالكامل للاعبين: وبالتالي، عند الخروج من المنطقة التعليمية، من الممكن تمامًا أن تشق طريقك إلى الزنزانة الأخيرة، حتى لو كانت المهمة صعبة للغاية بالنسبة للبشر العاديين.
يشير هذا البناء المجاني أيضًا إلى حقيقة أن أولئك الذين هم في عجلة من أمرهم سوف يفوتون جزءًا كبيرًا من المشاهد السينمائية واللحظات المكتوبة الأخرى للعبة. هنا مرة أخرى، يأخذ BotW عالمه في الاتجاه الخاطئ نظرًا لأن جزءًا كبيرًا من المشاهد السينمائية عبارة عن ذكريات مخفية يمكن العثور على ماضي Link المشترك وZelda في Hyrule بفضل الصور التذكارية البسيطة المسجلة على لوح Sheikah. العناصر الأخرى التي تشكل جزءًا من أساطير الملحمة موجودة أيضًا وهي أيضًا جزء من هذه القصة الجديدة، لكننا سنحرص على عدم ذكرها في هذا الاختبار، فقط ضع في اعتبارك أن مستوى خدمة المعجبين مرتفع بشكل خاص . كتابة خفيفة، وسرد مفتوح يسمح لك بالاستمتاع بالسيناريو بالسرعة التي تناسبك، ويمكن الوصول إلى الرئيس النهائي في أي وقت... إذا وجدنا أنفسنا في حيرة من أمرنا في البداية بسبب كثرة "الاستغناء"، فيجب أن نعترف بذلك على المدى الطويل تشغيل، يعمل السحر ويسمح للحبكة بالحفاظ على عنصر هائل من الغموض، وهو في النهاية مناسب تمامًا لنوع العالم المفتوح ويوفر شعورًا دائمًا بالاكتشاف. أخيرًا، هناك إعجاب كبير بالشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة، والذين لديهم جميعًا شيئًا مثيرًا للاهتمام ليقولوه، بدءًا من نصيحة البقاء البسيطة وحتى إشاعة وجود كنز مخفي في مكان ما في العالم.

حسنًا، من أين تبدأ؟
في الماضي، كان العرض التوضيحي الذي مدته 20 دقيقة والذي تم تقديمه للعديد من اللاعبين والصحفيين خطأً فادحًا. تجري أحداث هذه الحلقة في بداية اللعبة، ولم تتمكن من إظهار الإمكانات الحقيقية لهذه الحلقة بشكل لائق في مثل هذا الوقت القصير... ولكي أكون صريحًا تمامًا، بعد 75 ساعة قضاها في Hyrule في وقت كتابة هذه السطور ، لسنا متأكدين من أنه كشف لنا بعد عن جميع آليات اللعب الخاصة به. أخيرًا، عليك فقط قراءة كلمات Eiji Aonuma (المسؤول عن ألعاب Zelda) لإدراك حجم BotW وعالمها: حتى أنه لا يعرف كل الأسرار التي تحتويها اللعبة، وفي هذا السياق أصبح الأمر شديد الصعوبة من الصعب مناقشة اللعبة بأكملها، ومن المحتمل أن يستغرق إعداد مقال تفصيلي عدة أسابيع، ولهذا السبب سنقدم لك بسرعة كبيرة ملفًا يجمع الأدلة والنصائح والمعلومات التفصيلية حول Zelda. بغض النظر، لا يزال يتعين علينا أن نشرح لك لماذا، في رأينا، تنضم لعبة Breath of the Wild بسهولة إلى مجموعة "أفضل الألعاب على الإطلاق".
بادئ ذي بدء، هناك هذا الشعور بالحرية الهائلة بفضل الإمكانيات التي توفرها طريقة اللعب: يستطيع Link تسلق أي جدار، وركوب الأمواج على درعه، والقضاء على طائرته الشراعية في أي وقت... ثم نجد أنفسنا نتعامل مع العالم العملاق الذي يواجهنا بطريقة أخرى. هل تريد الصعود إلى قمة جبل يبلغ ارتفاعه عدة مئات من الأمتار؟ فمن الممكن، على الأقل في ظل ظروف معينة. لأنه إذا كان لينك قادرًا على القيام بمثل هذه الأعمال البطولية، فإنه لا يزال مقيدًا بمقياس التحمل الذي يتم استهلاكه مع كل حركة تتطلب مجهودًا بدنيًا كبيرًا، مثل السباحة أو التسلق. من أجل تجنب السقوط الذي قد يكون مرادفًا لـ Game Over، من الممكن مع ذلك تحسين هذه الإحصائية، إما عن طريق إنفاق الشعارات التي سنعود إليها لاحقًا، أو عن طريق إعداد طبق يجدد هذه القدرة على التحمل الشهيرة، والانتقال بالكامل وجدت لأخبرك عن الطبخ. أثناء تجولك في أنحاء Hyrule، سيتمكن Link من جمع أطنان وأطنان من المكونات لطهيها أو استهلاكها للتجديد. بصفته كيميائيًا صغيرًا جيدًا، سيكون Link قادرًا على خلط ما يصل إلى 5 مكونات في وقت واحد في مقلاة مع نتائج تختلف من طبق غير صالح للأكل إلى جرعة تزيد من الهجوم بشكل كبير. عدد التركيبات والتأثيرات المختلفة مرتفع بشكل خاص، ومن المستحيل البقاء على قيد الحياة دون طهي، نظرًا لأن التغذية هي الطريقة الوحيدة لاستعادة القلوب في اللعبة، فإن صعوبة لعبة Breath of the Wild هذه تتطلب كل شيء حتى تكون مستعدًا بشكل أفضل من قبل معارك كبيرة. إن المبالغة في تقدير قدرتك على هزيمة الأعداء الأقوياء دون أي استعداد هو خطأ سترتكبه مرة واحدة، أو حتى مرتين إذا كنت عنيدًا.
لا تفرض اللعبة إيقاعها أبدًا، ومن الواضح أنه من الممكن إكمال أصعب أحداث اللعبة دون إكمال الجولة بالكامل، ومع ذلك، فإن الأكثر خبرة والذين سيخاطرون بالقيام "بالجري" دون الاستفادة من الطعام وهواةه سيفعلون ذلك. يصب بشدة. على أية حال، سيكون من دواعي سرور Prelude Plateau أن يعلمك جميع الآليات الأساسية للعبة، بدءًا من الاكتشاف باستخدام المنظار، وحتى المعابد الشهيرة التي تنتشر في Hyrule. ستُعرض عليك في هذه التحديات مجموعة واسعة من التحديات، بدءًا من الألغاز الفيزيائية وحتى القتال الشرس ضد أحد حراس Hyrule المصابين. إنها أيضًا مبانيه التي ستوفر للاعبين جزءًا كبيرًا من الأدوات التي ستساعده في سعيه: القنابل، والمغناطيس Polaris، وCinétis، وهو الجسم الذي يكسر الزمكان على جسم قادر بعد ذلك على تخزين القوة لفترة قصيرة. هذه الوحدات، التي يتم تدريسها خلال أول ساعتين من اللعب، هي الأدوات التي ستسمح لك بحل عدد من الألغاز أثناء رحلتك. توجد أيضًا زنزانات "حقيقية"، ولكن قبل ذكرها، دعنا نشير إلى أن بقية الاختبار حتى العنوان الداخلي التالي قد يفسد الأمور عليك بشكل خطير. هذه ليست التحديات الوحيدة المكتوبة بدقة في لعبة Breath of the Wild، نظرًا لأن الطريق للوصول إليها يعد جزءًا لا يتجزأ من هذا الجزء من اللعبة.
على سبيل المثال، قبل الدخول إلى روتا، الفيل الإلهي للزورا، سيتعين عليك الحصول على أسهم كهربائية على جبل يحرسه وحش شرس، قبل القيام بالغطس وتدمير مولدات الآلة الموضوعة على ظهره، وذلك بفضل قطعة خاصة من المعدات تسمح للينك بالسباحة فوق الشلالات مثل سمك السلمون. داخل بطن هذا الوحش الميكانيكي، تفاجئ اللعبة مرة أخرى من خلال تقديم وسيلة للتحايل المذهلة إلى حد ما: عن طريق إدخال قرص الشيخة في محطة التحكم الخاصة بالوحش، ستتمكن من التحكم في جزء منه (هنا اتجاه خرطوم الفيل )، مما يؤدي إلى مجموعة متنوعة من المواقف الراقية بصراحة. أقصر وأبسط مما كانت عليه في ألعاب Zelda ثلاثية الأبعاد القديمة، تظل متاهات BotW رائعة تمامًا، ومن المؤكد أن فكرة تصميم المستوى "الحي" هي واحدة من أكثر الأفكار ذكاءً التي تمت ملاحظتها منذ وقت طويل. في نهاية هذه المعابد، يوجد زعماء النمط في أنقى تقاليد الملحمة والذي سيتطلب، مرة أخرى، أن تكون مستعدًا جيدًا وأن يكون لديك ما يكفي من الأسلحة في مخزونك حتى لا تقع في منتصف المواجهة. فيما يتعلق بهذا الموضوع، فإن ترسانة Link بأكملها قابلة للتدمير، بدءًا من السيف البسيط وحتى الدرع: يمكن أن نشعر بالقلق بشأن هذا التقادم المخطط لأصغر عنصر، فهو في النهاية يضيف بشكل كبير إلى طريقة لعب المعارك وإلى المغامرة بحد ذاتها. تعد الحاجة إلى تجديد مخزونك باستمرار أمرًا ممتازًا وتجبرك على تغيير أساليبك. تقريبًا "عارٍ" ستشعر على الفور بمزيد من القلق بشأن التسلل الهادئ إلى معسكر العدو عند حلول الظلام بينما تكون الوحوش نائمة، فقط لسرقة مضاربها وأقواسها، قبل إيقاظها بضربات عالية من الطعنات في الظهر. سوف يستيقظ المساكين بعد ذلك وهم يصرخون عليك حتى الموت بينما يحاولون إيذاءك عن طريق رمي الحجارة الصغيرة عليك.

ولحظات مثل هذه، والتي تتضمن ذكاءً اصطناعيًا متماسكًا وطريقة لعب تمت معايرتها بعناية، هناك المئات منها في لعبة Breath of the Wild. يعد الانتقال أيضًا مثاليًا لإخبارك عن عالمه العملاق والمتماسك، وهو الكون الذي تم فيه دفع الإحساس بالتفاصيل إلى ذروته. حاشا لنا أن نذكر كل العجائب التي ستصادفك أثناء رحلتك، فهي كثيرة جداً، ومع ذلك يجب أن نعترف بأن الهبوط على قمة جبل ورؤية العواصف المطيرة على مسافة تساقط الماء على مساحة تبلغ كيلومتراً من موقعه يعطي دفعة كبيرة للانغماس. على أية حال، فإن كل ما يروق للطبيعة والتفاعلات مع البيئة يعد استثنائيًا تمامًا: جذب الأسماك ببعض الأعشاب الموضوعة في الماء، وصيد الخنازير البرية بينما ينتظر بفارغ الصبر فريسته على شجرة، وأسر حصانًا بريًا وإقناعه حتى يصل إلى هناك. تصبح سهلة الانقياد... هناك الكثير من الاحتمالات. ومن المستحيل أن نذكر الطقس، الذي يلعب أيضًا دورًا مهمًا جدًا في طريقة اللعب. عندما تكون العاصفة على وشك التشكل، يمكن أن يضربك البرق في أي وقت أثناء ارتدائك للعتاد، فلماذا لا ترمي السلاح الخطير في وسط مجموعة من الغوغاء وسوف يلتقط البرق؟ في الطقس الممطر، تصبح الجدران الصخرية زلقة، مما يؤثر على التسلق وأي أشياء قابلة للاشتعال. وعندما لا يكون الطقس هو ما يؤثر عليك، فإن الظروف القاسية لمناطق معينة من اللعبة هي: الذهاب إلى قمة البركان بدون بدلة مقاومة للحريق، على سبيل المثال، سوف يتسبب في حرق الرابط القديم الجيد على الفور. لا بد أنك قد فهمت أن مستوى التفاعل مع الكون مرتفع جدًا ويتناسب تمامًا مع طريقة اللعب في اللعبة، وقد ذهب المطورون إلى أبعد من ذلك من أجل متعتنا القصوى.
ولا يتوقف الأمر عند هذا الحد، نظرًا لأن كل هذه الآليات البيئية لن تكون ذات فائدة كبيرة إذا لم يدفع العالم باستمرار للاستكشاف ويأخذ كلمتنا على محمل الجد، فهو ينجح أكثر من أي عالم مفتوح آخر في تأجيج الفضول وإثارة الفضول. الرغبة في استكشاف كل ركن من أركان خريطتها الهائلة. في الأساس، خريطة الجهاز اللوحي فارغة تمامًا وسيكون الأمر متروكًا لك لفتح مناطق Hyrule العديدة من خلال المنعطفات بأسلوب "Far Cry" إلا أنه من التفاصيل المهمة أن اللعبة لا تشير إلى أي من النقاط المثيرة للاهتمام في اللعبة. كشف الموقع. إذا كنت تريد المزيد من المعلومات حول الأماكن المثيرة للاهتمام، فهناك العديد من الحلول المتاحة لك: أخرج التلسكوب الخاص بك وارسم خريطة للمناطق المحيطة بنفسك من المرتفعات، باستخدام نظام من العلامات والأيقونات لوضعها على الخريطة، أو اذهب لصيد الأسماك للحصول على معلومات في التتابع أو قرية، لأنه كما رأينا أعلاه، لدى الشخصيات غير القابلة للعب دائمًا معلومات مثيرة للاهتمام لتقديمها. لن نتناول العجائب التي ستكتشفها أثناء مغامراتك، ولكن بعض المناطق قد تحرك بعض اللاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي والذين يعرفون ALTTP وOOT، بينما يقدم البعض الآخر آليات خاصة بهم تمامًا. نفكر بشكل خاص في Finalis، وهي جزيرة غير مدرجة على الخريطة والتي تحول Link إلى ناجٍ: تتم إزالة جميع معداته منه، مما سيجبر اللاعب على تحقيق أقصى استفادة من بيئته للخروج وإنجاز مهمة مخصصة. موضوعي. . هناك الكثير من الأماكن مثل هذه، المليئة بالأشياء المثيرة للاهتمام التي يمكنك القيام بها والتي ستكافأ عليها بسخاء، إلا إذا طلب منك القرويون الذهاب إلى هناك كمهمة جانبية. إن أهداف الأخير ليست أصلية أبدًا، ولكنها دائمًا ما تتم مكافأتها جيدًا، وأحيانًا بقطع فريدة من المعدات. لأن نعم، BotW هي أكثر لعبة RPG من بين جميع ألعاب Zelda وتتضمن أيضًا نظامًا من مجموعات الدروع ذات تأثيرات متنوعة: بدءًا من الهجوم المتزايد وحتى سرعة التسلق ومكافآت التقدير الكبيرة.
لذلك، هناك بالفعل جزء كبير من لعبة لعب الأدوار الغربية في Breath of the Wild، ومع ذلك، فإن العنوان لا يخطئ أبدًا في تقليد الجار المجاور وإعادة تكييف كل شيء حسب ذوقه الخاص. على سبيل المثال، دعنا نعود إلى قصة الملاذ هذه: من خلال إكمالها، تحصل على شعار، وبعد 4 شعارات، يكون الخيار لك: إما أن تزيد شريط حياتك أو قدرتك على التحمل. الفرق موجود: في أي لعبة تقمص أدوار أخرى، سيطلب منك قتل الوحوش واكتساب الخبرة، هنا، حل الألغاز واستكشاف العالم من الأعلى إلى الأسفل هو ما يجعلك "تصعد إلى السلطة". تسمح لك مقاييس الحياة والقدرة على التحمل بإلقاء نظرة خاطفة على مرور بعض المناطق الأكثر صعوبة مع قدر أقل من المتاعب، حتى لو كان من الممكن تمامًا مرة أخرى لشخص مستعد جيدًا (خاصة مع الطعام الذي يزيد هذه الإحصائيات مؤقتًا) أن يذهب إلى أي مكان. يتضمن توسيع المخزون أيضًا الاستكشاف والألغاز، نظرًا لأن Korogu الشهير وألغازه البيئية (هناك 900 في اللعبة بأكملها) هي التي ستوفر العملة اللازمة لهذا النوع من التحسين. بالحديث عن العملات، لا يزال الياقوت موجودًا ويتم إدارة التجارة في اللعبة بطريقة كلاسيكية، مما لا يمنعها من أن تكون فعالة ومتوازنة. على هذا النحو، يتم استخدام الأموال كثيرًا في اللعبة: شراء المعدات والتخصصات الإقليمية والعديد من الأشياء الأخرى التي لن نفسدها هنا (ونعم مرة أخرى). حتى أن هناك عملة مخفية لتاجر مميز جدًا يقدم عناصر خاصة بنفس القدر، لا يوجد اثنان بدون ثلاثة، لم يتم ذكر المزيد في الوقت الحالي.
بالنسبة لعشاق الزراعة، تتمتع اللعبة مرة أخرى بحل جاهز ومبتكر للغاية، من خلال استغلال الوحدة الأخيرة لفتح القفل على الجهاز اللوحي، وهي الكاميرا. ومن خلال التقاط صور لأي مكون أو حيوان أو وحش، يمكنك بعد ذلك ضبط الرادار على العنصر المطلوب بحيث يتم الإشارة إليه لك عند اقترابه. ومن هناك، لا شيء يمنعك من التقاط صورة لرواسب خام نادرة والتجول مع الكاشف الذي يستخدم كقاعدة للعثور على المقدسات. فيما يتعلق بالقتال الخالص، تعد Zelda BotW أيضًا تطورًا رائعًا للصيغة القديمة لما بعد OOT TloZ. الآن، يمكن لـ Link استخدام العديد من أنواع الأسلحة المختلفة، لكل منها هجمات مشحونة خاصة به، بالإضافة إلى القيام بمراوغات دقيقة تؤدي إلى حركات بطيئة مما يسمح للبطل بتنفيذ وابل من الهجمات الأنيقة لمزيد من الضرر بأقل قدر من المخاطر. وعلى المنوال نفسه، من الممكن أيضًا صد المقذوفات باستخدام ضربة درع يتم وضعها أيضًا في الوقت المناسب. ثم هناك أيضًا القوس وطلقاته في الرأس التي تتم مكافأتها بصوت مميز صغير وضرر كبير: من خلال التصويب في منتصف السقوط، يتجمد الوقت عن طريق استهلاك القدرة على التحمل بسرعة مقابل تصويب الوقت بدقة أطول بكثير. تتميز طريقة اللعب بأكملها في BotW بالإتقان والمرح لدرجة أن الابتسامة التي رسمتها على شفاهنا منذ الساعة الأولى من اللعب لم تتركنا بعد: نحن ببساطة نتعامل مع Zelda، الأكثر إنجازًا في الملحمة وجحيم مفتوح. العالم الذي يعيد الكثير من منافسيه إلى العصر الحجري من حيث التفاعل وبناء العالم.

رؤية الأشياء
كم سيكون من غير الصدق الحديث عن تقنية ورسومات Zelda Breath of the Wild دون ذكر قطرات معدل الإطارات اللعينة هذه! كما أخبرناك أثناء المعاينة، فهي ليست ثابتة، أو حتى متكررة جدًا، لكنها تظل مزعجة ومهمة بما فيه الكفاية بالنسبة لنا لملاحظة ذلك في نقاط الضعف الرئيسية في العنوان (وهي الأكبر والوحيدة تقريبًا لسوء الحظ). والآن بعد أن حددنا ما هو واضح وما لاحظه معظمكم تقريبًا في مقاطع فيديو اللعب المختلفة للعبة، دعنا ندفع تحليل "جمال" اللعبة إلى أبعد قليلاً لأنه إذا كانت اللعبة محدودة جدًا من الناحية الفنية، أنها لا تزال جميلة جداً، بما يكفي لجعل الفك الخاص بك يسقط. كيف يفعل ذلك؟ إنها بسيطة للغاية، فهي توفر بيئات هائلة تذكرنا باستمرار بالمزيج بين Shadow of the Colossus وعمل لميازاكي. تنفجر الألوان على الشاشة، وعدد العناصر المتحركة على الشاشة (العشب الذي تجتاحه الرياح، واللهب الذي يخلق تيارات من الهواء الساخن، والحياة الحيوانية) يحظى بالاحترام وينتهي الأمر بجعل Hyrule حيًا بشكل لا يصدق. يتم تنفيذ أجواء المناطق والطريقة التي يتم بها ربطها بأكبر قدر من التعايش، كما تقدم المناطق الأحيائية المختلفة (البراري، الغابة، الصحراء، الجبل، البركان، وما إلى ذلك) أفكارًا مرئية مثيرة للاهتمام تجعلك ترغب في التجول هناك لساعات. تعد الموسيقى التصويرية بمثابة رصاصة الرحمة إلى حد ما، مع 80 مسارًا تتراوح من تكريم الألعاب القديمة إلى المؤلفات الأصلية الجريئة بشكل خاص للعبة من هذا النوع والتي تبقى في رأسك، حتى بمجرد إيقاف تشغيل وحدة التحكم. وأكثر من مجرد سلسلة من الموسيقى الموضوعة في الأوقات المناسبة، تعمل OST أيضًا كمرجع للعديد من الأشياء الصغيرة: من خلال تعلم كل مؤشراتها الصغيرة، ستعرف بالضبط متى ستنتقل إلى منطقة أخرى أو متى سيحدث خطر هائل. تكون كامنة حولها.
لقد فعلوا ذلك أخيرا! من خلال التخلص من الأغلال القديمة التي كانت عالقة في أحد تراخيصها الأكثر شعبية، نجحت نينتندو الآن في إحداث ثورة في هذه الأخيرة كما استطاعت شركة Ocarina of Time أن تفعل في وقتها. يقدم لنا Breath of the Wild، المشبع بالحرية، تجربة ذات جودة استثنائية بفضل مجموعة من الآليات، كل منها أكثر جنونًا من سابقتها: الكون الحي مع تماسك مضمون، وصعوبة تقديم التحدي المتجدد باستمرار، والزنزانات الصغيرة وعناصرها. ألغاز متنوعة، والسرد المفتوح يسمح لك باكتشاف السيناريو بالسرعة التي تناسبك... كل شيء متوازن تمامًا من أجل أخذ اللاعبين في واحدة من أجمل رحلاتهم. من أعماق قلبي، شكرا لك!
إعادة اختراع ملحمة Zelda للأفضل
عالم حي من التماسك المجنون
قصة ذكية مفتوحة النهاية تسمح لك بإنهاء اللعبة بعدة طرق مختلفة.
خريطة عملاقة مليئة بالمفاجآت المثيرة للاهتمام.
زنزانات مبتكرة للغاية وزنزانات صغيرة.
محرك فيزيائي يفضي إلى التجريب.
التقنية غير مكتملة في أوقات معينة (تم تقليل المخاوف في الوضع المحمول).

قد تحتوي الحلقة الرئيسية الأخيرة من ملحمة Zelda على 4 زنزانات رئيسية فقط، ولكنها لا تزال تحتوي على أكثر من مائة كهف مليء بالألغاز التي يتعين عليك حلها. في هذا الدليل، نقدم لك الحل لجميع ملاذات Breath of the Wild والمحتوى القابل للتنزيل الخاص بها، Ode to Prodigies