مراجعة الإصدار الأسطوري من Mass Effect على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One

بالنسبة للعديد من المشجعين، ثلاثيةتأثير الشاملهي الفترة التي كان فيها استوديو BioWare في ذروته، أو على الأقل، كان الاستوديو مشهورًا بعد العديد من ألعاب تقمص الأدوار الغربية التي ميزت عصرهم. الورثة الروحيون للرائعةحرب النجوم فارس الجمهورية القديمة، جاءت هذه الألعاب أيضًا لإرضاء خيال كل أولئك الذين نشأوا على تغذية سلسلة من نوع أوبرا الفضاء، والتي كانت خالية من ميزانية أفلام حرب النجوم والذين اضطروا إلى إيجاد بدائل لجذب جمهورهم. بعض الأمثلة البارزة هي Star Trek، أو Star Gate SG1، أو Babylon 5، أو Battlestar Galactica، حيث يتم حل النزاعات دائمًا تقريبًا عن طريق إرسال فرقة مسلحة إلى الميدان أو مع بعض الردود الجيدة، بدلاً من إرسال أسطول من السفن لمهاجمة المنطقة. نجمة الموت (على الرغم من أن هذا يحدث أحيانًا في نهاية الموسم).

  • النوع: أكشن-آر بي جي، تصويب من منظور الشخص الثالث
  • تاريخ الإصدار: 14 مايو 2021
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One
  • المطور: بايو وير
  • الناشر: الفنون الإلكترونية
  • السعر: 59.99 يورو (الكمبيوتر الشخصي)، 69.99 يورو (وحدات التحكم) متاحة علىأمازون
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

أنا القائد شيبرد وهذه اللعبة هي المفضلة لدي في مكتبة الألعاب

لنبدأ بدورة تدريبية صغيرة لأولئك الذين لا يعرفون الترخيص بالفعل. حتى لو لم نقم بإعادة اختبار محتوى كل من الألعاب الثلاث وتفصيله بشكل كامل، فإليك عرضًا صغيرًا لطريقة اللعب الخاصة بهم بعبارات عامة. المعارك التي تشكل قلب اللعبة، نوع إطلاق النار من منظور الشخص الثالث مع الاستخدام الحيوي لنظام التغطية، على غرار الترخيص الشهيرالتروس من الحرب، إذا كان ذلك يساعدك على التصور. لكن قبل كل شيء، جانب لعب الأدوار، مع دبلجة الكون والشخصيات والحوارات بالكامل، هو ما تألق في العناوين. كما أنها أول لعبة Mass Effect التي قدمت "عجلة الحوار" الشهيرة والتي أصبحت مشهورة ومستخدمة في العديد من العناوين منذ ذلك الحينويتشر 3أوهورايزون زيرو داونعلى سبيل المثال لا الحصر. بدلاً من تقديم كتل نصية بأسلوب ألعاب CRPG القديمةبوابة بلدورتتيح لك اللعبة متابعة الحبكة من خلال حوارات فعالة وتم تشغيلها بشكل صحيح إلى حد ما، حتى باللغة الفرنسية.

المؤامرة تجعلنا نجسد القائد شيبرد، رجل أو امرأة من اختيارك، في عالم خيال علمي يتضمن العديد من الأجناس خارج كوكب الأرض بالإضافة إلى مساحة أكبر وسفر أسرع من الضوء. يجد القائد نفسه غارقًا في وسط مؤامرة ومن ثم صراع فضائي واسع النطاق، وغالبًا ما يكون لدى اللاعب خيار حل المواقف بطرق مختلفة جذريًا، بأن يكون دبلوماسيًا أو بالعكس عنيفًا، أو بتفضيل فصيل بدلاً من ذلك. من غيرها، والتي سيكون لها في بعض الأحيان تداعيات أكثر أو أقل أهمية على العناوين التالية. يعد موت الشخصية أو الرومانسية المتطورة من الأمثلة البارزة. بفضل قصتها الفعالة، الغنية بالحركة والتقلبات، وعالمها الرائع، وطريقة لعبها الفعالة، وإمكانية إعادة اللعب الرائعة بين الفئات والاختيارات، ميزت Mass Effect عصرها. سمعتها، الكبريتية قليلاً مع إمكانية تطوير علاقة رومانسية مع شخصيات من نفس الجنس، أو كائنات فضائية (أو كليهما في نفس الوقت)، لم تفشل في منحها القليل من الدعاية والمساهمة في تقديم شعور معين بالانتماء. الحرية، في عنوان لا يعتبر عالماً مفتوحاً.

سفينة الأجيال

على الرغم من أن Mass Effect 2 و3 لم يتقدموا في العمر بشكل سيء للغاية، على الأقل من حيث طريقة اللعب وإمكانية اللعب، إلا أنه لا يمكن قول الشيء نفسه عن الحلقة الأولى مع عمليات إطلاق النار الفوضوية وحتى الخيالية مع أعدائها شبه الخالدين أحيانًا الذين يركضون في كل الاتجاهات وأسلحته غير دقيقة بشكل رهيب. ولو أضفنا المصاعد الممتدة التي كانت تستخدم لتمويه الأحمال، والأبواب التي يستغرق فتحها ثواني طويلة، ودبابة ماكو سيئة السمعة التي تركب على سطح الكواكب، كان ذلك محبطاً في بعض الأحيان. الخبر السار هو أن هذا الإصدار المُعاد تصميمه لا يعمل فقط على تحسين الثلاثية بيانيًا، بدقة 4K و60/120/240 إطارًا في الثانية وتتبع الأشعة وغيرها، فحسب، بل تمت مراجعة طريقة اللعب وتجربة اللعب في العنوان الأول وإعادة توازنها لجعلها أكثر واقعية. ممتعة، وأكثر انسجاما مع ما قدمته اللعبتان اللتان تلتا ذلك.

من الناحية الرسومية، تكون النتيجة مقنعة بشكل عام بالنسبة للعبة عمرها 15 عامًا تقريبًا. لا يمكن أن يدعي أنه يتنافس مع العناوين الرئيسية الحالية، لكنه نظيف جدًا. هناك بعض الاستثناءات مثل تسريحة شعر كايدان التي تبدو إلى حد كبير مثل كتلة ملتصقة بجمجمته، أو آذان الشخصيات التي لا تتطابق دائمًا مع الوجه بشكل جيد والتي تكون زاويّة قليلاً. لا يبدو دمج النماذج خلال بعض المشاهد والحوارات أمرًا طبيعيًا جدًا أيضًا، حيث تكون إدارة الضوء والظلال والتباين في بعض الأحيان مشكلة بعض الشيء، خاصة في اللعبة الأولى. كما أن البيئات سيئة للغاية وفارغة، ولكن الخطأ يكمن في ذلك العنوان الأصلي، إنه ريمستر وليس طبعة جديدة، على عكسأرواح الشيطان. تم حل كل هذا أيضًا قليلاً في Mass Effect 2 و3.

خلل جماعي

كما ذكرنا سابقًا، كان من حق لعبة Mass Effect 1 إجراء الكثير من عمليات إعادة العمل وإعادة التوازن، وهو أمر نادر جدًا في عمليات إعادة التصميم هذه الأيام. ومع ذلك، لم تصبح عمليات إطلاق النار ممتازة، ونحن بعيدون عن الجانب العميق أو الحدة التي تتميز بها لعبة Gears of War الحديثة على سبيل المثال، لكننا على الأقل لا نريد أن نمزق شعر بعضنا البعض لأن العدو خالد. تمت معالجة الواجهة أيضًا ببعض التعديلات، وحتى إذا لم تكن جميع عناصر التحكم بديهية جدًا في العنوان الأول، فلا يوجد شيء لا يمكن التغلب عليه.

لقد تم توسيع حجم المخزون بشكل كبير، وتم تقليص المستويات قليلاً، وتم إجراء تحسينات صغيرة أخرى في راحة المعيشة. من المؤسف أن بعض أسوأ انتقالات المصعد في اللعبة تم تسريعها قليلاً، مع إمكانية تخطي الحوارات الشهيرة التي رافقتها، لكن النتيجة بعيدة عن المثالية. كانت حجرة الشحن الخاصة بـ Normandy SR1 مؤلمة بشكل خاص في هذه المنطقة، ومن المثير للدهشة أن يتم نسيانها عندما تكون الأكثر استخدامًا في اللعبة. كما أن بعض أبواب Citadel تكون بطيئة في الفتح، بالإضافة إلى أبواب Shepard سعة الرئة، والتي ربما تأثرت أيضًا بكوفيد، والتي تمنعه ​​بالتالي من الركض أكثر من 10 أمتار متتالية، تعطي انطباعًا غير سار بجر نفسه باستمرار خلال الساعات الأولى من المباراة. (أو لزيارة معقلنشيدومن المفارقات). ومن المؤكد أن عدم وجود فصل حقيقي بين مناطق الاستكشاف السلمي ومناطق القتال هو السبب وراء ذلك.

صفقة ماكو

ماكو يشكل صدمة حقيقية لجميع اللاعبين القدامى في الحلقة الأولى من الثلاثية. يتم استخدام هذه الدبابة الخفيفة على سطح كواكب مختلفة من أجل الانتقال من هدف إلى آخر، والاستكشاف، والعثور على الموارد، ومواجهة أعداء أقوياء من الناحية النظرية بالنسبة لجنود المشاة العاديين. ومع ذلك، كان لديه عيب هائل يتمثل في كونه بطيئًا وغير قادر تقريبًا على تسلق أي تل يستحق هذا الاسم. دون أن تصبح السيارة الأكثر متعة في القيادة على الإطلاق، فهي أكثر قدرة على المناورة وقوة من ذي قبل، وذلك بفضل دوافعها الخلفية على وجه الخصوص. طالما أنك لا ترغب في تسلق منحدر ضخم دفعة واحدة، فيجب عليك الوصول إلى القمم دون أن تموت بسبب الشيخوخة أولاً. عيبها الوحيد هو أنها تتبع اتجاه الرؤية تلقائيًا، وهو أمر غير عملي أو بديهي جدًا عندما تقوم بتدوير البرج لتفجير الأعداء أثناء محاولتك تفادي هجماتهم.

ثلاثية كاملة تقريبًا

الإصدار الأسطوري من Mass Effectلديه ذوق جيد في تجميع الألعاب الثلاثة بالإضافة إلى العدد الكبير من المحتوى القابل للتنزيل (40+) في حزمة واحدة، مما يسمح لك بسهولة باستيراد محفوظاتك من لعبة إلى أخرى لمواصلة مغامرة عنوان إلى آخر، مع الحفاظ على مظهر شخصيته واختياراته السابقة. ومع ذلك يتم الدفع من حيث الوزن، بوزن إجمالي يتجاوز 100 جيجابايت (أي تحديثنداء الواجب). تمت مراجعة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) العديد للمعدات ومكافآت الطلب المسبق التي قدمت معدات قوية مجانية في بداية المغامرة من أجل دمجها بشكل طبيعي أكثر في المغامرة، وسيتعين عليك الآن العثور عليها أو شرائها، وهو أمر جيد. نظرًا لأنه يتجنب إفساد تجربة الألعاب، فمن المفيد تسليط الضوء على نقطتين من المحتمل أن تكونا مهمتين إذا كنت من محبي الأصولية أو المكملة.

المحتوى القابل للتنزيل (Pinacle Station DLC) الخاص بلعبة Mass Effect 1 مفقود، وملفاته تالفة وغير قابلة للاسترداد، كما أنها كانت مفقودة بالفعل من بعض الإصدارات السابقة من اللعبة لهذه الأسباب. لقد ركزت على المهام القتالية في جهاز محاكاة، لذلك لم تضف الكثير على القصة، وبما أن طريقة اللعب في اللعبة الأولى لم تتألق حقًا، فهي ليست خسارة كبيرة. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو غياب الوضع التعاوني متعدد اللاعبين في Mass Effect 3، على الرغم من أنه لم يكن يحتوي على قدر هائل من المحتوى وقدم ممارسة مشكوك فيها لصناديق المسروقات المدفوعة، إلا أنه لا يزال يمثل أيضًا لحظة ممتعة لأولئك الذين يقدرون طريقة اللعب. بل هو أمر مؤسف، ولم يتم ذكر أسباب هذا الغياب حتى وقت كتابة هذه السطور. يؤدي هذا إلى تشويه النسخة المعدلة قليلاً، لكن ليس من المهم إذا لم تكن لديك أي نية مطلقًا للمس نمط اللعب الجماعي، خاصة أنه ليس له تأثير كبير على وضع اللاعب الفردي.

تفي Mass Effect Legendary Edition بمهمتها، فهي تسمح لك باكتشاف أو إعادة اكتشاف نصب تذكاري لألعاب الفيديو في ظروف ممتازة. لا يقتصر الأمر على تحسين الرسومات كما هو الحال في كثير من الأحيان، ولا يقوم حتى بتركيز الألعاب وجميع محتوياتها القابلة للتنزيل (DLC) تقريبًا في حزمة واحدة، بل يعمل بشكل فعال على تحسين تجربة الألعاب وتصحيح بعض العيوب التي ابتليت بها اللعبة الأولى في الثلاثية، حتى لو كان من الممكن أن تذهب إلى أبعد من ذلك في بعض الأحيان. استكشف المجرة جنبًا إلى جنب مع القائد شيبرد وطاقمه في مغامرة ذات جودة استثنائية وطول العمر. هذه لعبة يجب أن يلعبها أي من محبي الخيال العلمي أو أوبرا الفضاء أو ألعاب تقمص الأدوار الغربية، وعلى الرغم من وجود بعض التجاعيد المتبقية، إلا أنها لا تفسد التجربة.

أرخص من شراء جميع الألعاب القديمة

العمر الافتراضي (100 ساعة وأكثر)

المحتوى القابل للتنزيل (Pinacle Station) المفقود

المصاعد والأبواب التي لا تزال مستمرة

النهاية لا تزال مخيبة للآمال بعض الشيء

غياب وضع اللعب الجماعي في Mass Effect 3

لا يوجد سباق حقيقي في مناطق الاستكشاف

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.