اختبار الأمر يتطلب اثنين على جهاز الكمبيوتر: لعبة الحب التعاونية!

لنبدأ بتوضيح أن مؤلف هذا الاختبار لم يكن بالضرورة قد حاز على استحسان لعبة A Way Out في ذلك الوقت: على الرغم من كل أفكارها الجيدة، إلا أن العديد من مراحل اللعب المهتزة ومصير الأشقاء، الكلاسيكي جدًا في نهاية المطاف، لم يتركنا مع ذكرى لا تنسى، بعيدا عن ذلك. اليوم، يعود جوزيف فارس وفريقه بلعبة It Takes Two، وهي أيضاً لعبة تعتمد على التعاون المفروض، ولكن في عالم أكثر ملاءمة لأحلام اليقظة والهراء. هنا، سنحاول أن نشرح لك سبب كون هذا هو أول منتج مفضل لدينا لهذا العام، هذا فقط!

  • النوع: منصات اللغز / التعاونية
  • تاريخ الإصدار: 26/03/2021
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One
  • المطور: Hazlight
  • الناشر: الفنون الإلكترونية
  • السعر: 39.99 يورو متاح علىأمازون
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

عزيزتي، لقد قمت بتقليص الدارون

إذا كان "الأمر يستغرق اثنين" هو ملخص حقيقي للفكاهة الجيدة، فإن فرضيته الأولية ليست بالضرورة هي الأكثر بهجة. كودي وماي، الشخصيتان الرئيسيتان في اللعبة، على وشك الطلاق، الأمر الذي أثار استياء ابنتهما، التي حزنت بشكل مفهوم بسبب الأخبار. وبعد جدال آخر، تذهب الفتاة الصغيرة لتعزل نفسها لتنفجر في البكاء على دميتين تمثلان والديها: إذا كنت على دراية بالكليشيهات الخيالية، فلن تتفاجأ عندما تعلم أن هروب الطفلة بالدموع قد حدث. بعض التأثير السحري عند ملامسة ألعابه. في الواقع، ستنتقل "أرواح" الدارون مباشرة إلى التمثالين، بينما ستغرق أجسادهم في نوع من النوم الرصاصي. في هذا العالم المصغر، سيلتقي الزوجان بالدكتور حكيم، كتاب الحب، الذي سيضع العقبات باستمرار في طريق الثنائي، لإصلاحها بشكل أفضل، وذلك بفضل علاج الأزواج على أقل تقدير... حافل بالأحداث.

سيناريو أصلي إلى حد ما للعبة فيديو، يحمله طاقم من الشخصيات المحبوبة، باستثناء الشخصيات ذات الحجم البشري: إن تمثيل أفراد الأسرة الثلاثة مهتز على أقل تقدير، وهو ما يضر إلى حد ما بالتعاطف شعرت بمصائب روز:مشاهد سينمائيةمع الأخير شاقة حقًا ولا تسمح لك بإنشاء أي ارتباط بمصائبك. لحسن الحظ، فإن دمى Cody & May تعوض عن الفوضى، مع العديد من الحوارات التي أصابت الهدف، وبعض النكات التي أصابت الهدف، وفوق كل شيء، العلاقة التي نشعر أنها تتطور مع تقدم المحن التي يتغلبون عليها معًا. الشخصيات الثانوية ليس لديها الكثير من العمق (باستثناءكتاب الحب) ولكن لا يهم: وتيرة المغامرة سريعة جدًا لدرجة أنك لن تراهم لأكثر من 5 دقائق لكل منهم. أما بالنسبة لطبيعتها، فنحن نفضل أن نبقيك متفاجئًا، فمن الواضح أن هذا جزء من متعة اكتشاف عالم It Takes Two.

تدريجياً

تأخذ لعبة It Takes Two مرة أخرى التعاون المفروض مع A Way Out، مع شاشة مقسمة وحاجة الشخصيتين لمساعدة بعضهما البعض من أجل حل الألغاز والتقدم في الجداول. ومثل سابقتها، لدى Hazelight فكرة جيدة تتمثل في تقديم "بطاقة صديق" تتيح الوصول إلى اللعبة للاعب آخر، دون دفع سنت واحد إضافي. ومع ذلك، فإننا نغير فلسفتنا، من خلال مكون النظام الأساسي الموجود في كل مكان، وقبل كل شيء، عالم يخرج عن المسار المطروق والذي يسمح للمطورين بإطلاق العنان في إنشاء المستويات والألغاز التي تتخلل اللعبة، وهي الأعظم قوة الأمر يتطلب اثنين: أي شيء يمكن أن يحدث خلال رحلة كودي وماي، مع مهرجان للأفكار الجيدة والألغاز المبتكرة دائمًا. الأمر بسيط: لن يمر نصف ساعة دون أن يتم تغيير طريقة اللعب في اللعبة أو إثرائها بواسطة آليات جديدة.

ننتقل من إطلاق النار إلى منصة خالصة، لاختراق المقاطع أو قطعها أو مطاردةها. أجمل شيء في التاريخ؟ كل شيء متكامل إلى حد الكمال، مع علم الإيقاع الذي يتطلب الاحترام، فقط للتأكد من أنك لن تتخلى أبدًا عن وحدة التحكم. لقول الحقيقة، نحن نتردد في الكشف عن بعض المواقف التي واجهتها، إنها حقًا هذا النوع من الألعاب التي تدين لنفسك باكتشافها من الألف إلى الياء مع صديق أو نصفك الآخر (إلى جانب ذلك، ننصح بشدة بعدم القيام بذلك). مشاهدة المقطع الدعائي في بداية المقال). نحن لا نشعر بالملل أبدًا وجميع المراحل ضربت المسمار في الرأس، اسمح لنا بالإصرار على هذه النقطة، ولكن مثل هذا التنوع في المواقف المقترحة، مع الحفاظ على الجودة، وبعيدًا عن ذاكرة اللاعب، فهو غير منشور. أثناء استكشافهم، سيواجه الثنائي بانتظام تحديات فرعية ستضعهم في مواجهة بعضهم البعض في مباريات ودية، بأسلوب A Way Out، ولكن مع دفع المظروف إلى أبعد من ذلك بكثير. في لعبة It Takes Two، هذه الألعاب المصغرة هي العناصر الوحيدة التي تقترب من كونها "مقتنيات"، نظرًا لأن بعضها سيتطلب منك التفكير خارج الصندوق حتى يتم العثور عليها.

الجانب السلبي الوحيد للعبة التي تقترب من الكمال على العديد من المستويات: النهاية، التي تصل مثل الشعرة في الحساء. لم نكن نتوقع تحديًا حقيقيًا نهائيًا لإنهاء القصة. ولكن لا يهم، إنها رحلة تستغرق اثنين، فهي رحلة مسكرة وهلوسة وهلوسة، والتي ستنقلك بالتأكيد. ويمكن لأولئك الذين لم يعتادوا على ممارسة ألعاب الفيديو أن يطمئنوا، إذ لا توجد عقوبة حقيقية للفشل، ولا الإحباط الناجم عن سوء إدارة نقاط التفتيش. عندما تسقط أو تفقد كل صحتك، يتم إعادتك على الفور إلى السباق. الباقي الوحيد منانتهت اللعبةما يتبقى هو أنه عندما يفشل Cody وMay في نفس الوقت تقريبًا، وحتى في هذه الحالة، لن يكون لديك أكثر من دقيقتين من اللعب لإعادة اللعب. وبالتالي، تتكيف اللعبة مع جميع الملفات الشخصية بفضل إمكانية الوصول هذه في جميع الأوقات، حتى لو لم يتم الإمساك بالثنائي مطلقًا عندما يتعلق الأمر بحل الألغاز. علاوة على ذلك، سيكون لبعضهم مذاق بسيط من "déjà vu" بين اللاعبين الأكثر خبرة، لكن لا يهم: يرسلك برنامج It Takes Two ممتلئًا بالكمثرى، دون توقف أبدًا، بحيث يتم نسيان بعض الألغاز المعاد تدويرها بسرعة .

البيت المسحور

تم اختباره على تكوين قوي (RTX3080 + i7 10700k) لضمان دقة 4K/60 إطارًا في الثانية الشهيرة، وهو عبارة عن قاتل فني وبصري خالص، لم يتوقف أبدًا عن إبهارنا بجودة بيئاته وتركيباته . لقد تم إنجاز قدر هائل من العمل على تقديم المواد المختلفة التي داستها الكفوف الصغيرة لبطلينا. إن رؤية هذا العالم المصغر معًا هي متعة دائمة وقد سمح المطورون لأنفسهم بالذهاب كما ينبغي، لجعل اللاعبين يرون كل الألوان (حرفيًا). سنلاحظ أيضًا بكل سرور الاستحضارات العديدة لألعاب الأطفال التي طبعت بالتأكيد أذهان اللاعبين في الثلاثينيات من عمرهم، بالإضافة إلى الإشارات العديدة الواضحة إلى حد ما إلى التراخيص التي ميزت تاريخ ألعاب الفيديو، وعلى رأسها ماريو. من القائمة الجانب السلبي الوحيد: تمت ملاحظة التحولات القليلة المتشنجة بين مراحل معينة من اللعب هنا وهناك خلال اثنتي عشرة ساعة والتي كانت ضرورية لإغلاق المغامرة.

في هذه النقطة، تكون إمكانية إعادة اللعب محدودة للغاية، نظرًا لعدم وجود وضع إضافي يحيي الاهتمام: فقط عدد قليل من الألعاب المصغرة، التي يسهل العثور عليها، ستتطلب منك استكشاف كل نهاية الفصل بضمير حي لإكمالها بنسبة 100%. إنها هزيلة إلى حد ما، ولم نكن لنبصق على وضع الصعوبة الأعلى ثانيًايجريمع عدد محدود من الأرواح على سبيل المثال، باختصار، سبب وجيه للغوص مرة أخرى في عملية القتل الصغيرة هذه بدافع جديد. من ناحية الموسيقى التصويرية، نحن في OST يناسبنا كالقفاز، أي متحفظ بما يكفي لإفساح المجال للتبادلات المنتظمة بين كودي وماي، حتى لو كان علينا تسليط الضوء على مرحلة معينة (والتي لن نكشف عنها ليس هنا)، مع الأغاني مدمجة بشكل ملحوظ في طريقة اللعب.

دعونا لا نخاف من الكلمات، إنها واحدة من أفضل الألعاب التعاونية المتاحة في الوقت الحالي: لعبة Hazelight الجديدة تصل إلى الهدف في كل مرة، مع مواقف عديدة ومتنوعة ومبتكرة للغاية دائمًا. الوتيرة سريعة جدًا لدرجة أنه لا يمر نصف ساعة دون أن يدمج العنوان ميكانيكيًا جديدًا أو يدفعك إلى بيئة جديدة، من أجل متعة لعب متجددة باستمرار. لكي لا أفسد أي شيء، انتهى الاتجاه الفني الرائع والثنائي المحبب الذي شكله كودي وماي في إزالة عيوبه القليلة، والتي تعتبر مراوغات أكثر من أي شيء آخر. لذلك، فهو قاتل نوصي به بشدة!

اللعب التعاوني في أفضل حالاته

تنوع المواقف المقترحة يستحق الاحترام

تمرير الصديق، دائما فكرة عظيمة

إمكانية إعادة اللعب المحدودة

بعد الإحياء الذي كان Monster Hunter World، عاد الترخيص مرة أخرى إلى Nintendo Switch، بعنوان جديد بآليات مبتكرة، في عالم ياباني مميز للغاية هذه المرة. لكن هل تفي بكل وعودها؟