تم إغلاق فصل طويل مؤخرًا بإصدارمملكة القلوب IIIوهزيمة Xenhanort على يد سورا وأصدقائه. بعد ذلك، كانت رغبة فرق Tetsuya Nomura هي إصدار ألبوم للسلسلة بأكملها حتى نجعلنا نعيش أعظم لحظاتها. إيمانًا راسخًا بأن الموسيقى مرتبطة بالذكريات، سرعان ما ظهرت فكرة لعبة الإيقاع المشتقة من الإيقاع المسرحي. مع الكتالوج المذهل الذي تمتلكه ملحمة Square Enix، كان من الواضح أن هناك إمكانية للتمكن من الوفاء بهذا العقد. كان هذا الخيار الذي يسمح للاعب أيضًا بالمشاركة في هذا الملخص الرائع بمثابة فرصة لربط الحلقة الأخيرة بالتكملة التي هي قيد الإعداد بالفعل، مما يوضح في العملية بعض المناطق الرمادية التالية على وجه الخصوص النهاية السرية والمحتوى القابل للتنزيل من Kingdom Hearts ثالثا. دعونا نرى على الفور ما إذا كان الرهان ناجحًا.
- النوع: لعبة إيقاعية
- تاريخ الإصدار: 13 نوفمبر 2020
- منصة: بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ونينتندو سويتش
- المطور: إنديزيرو، سكوير إنيكس
- الناشر: سكوير انيكس
- السعر: 59.99 يورو متاح علىأمازون
- تم اختباره على: بلاي ستيشن 4
سيمفونية متناغمة
أكد لنا العرض التوضيحي الذي تم نشره مؤخرًا عبر الإنترنت أن Melody of Memory هذا هو إيقاع Kingdom Hearts Theativity ثلاثي الأبعاد. تتكيف آليات اللعب المجهزة جيدًا مع هذه الرؤية الجديدة للأشياء. من خلال التحكم في فريق مكون من 3 شخصيات، سيتعين عليك إدارة هجماتهم وقفزات ومراوغات العدو بالإضافة إلى السحر. كل شيء مكتمل تمامًا ويمكن تعلمه بسرعة، ومع ذلك نوصي بالبدء مباشرةً بالصعوبة القياسية، حتى لو بدا الأمر أكثر تعقيدًا في البداية، فسيتم في النهاية استيعاب الإيقاعات والفروق الدقيقة القليلة التي يجب أخذها في الاعتبار بسهولة أكبر. كلما تقدمنا في المغامرة، كلما أصبحت مجموعات المفاتيح أكثر تعقيدًا. على سبيل المثال، في البداية، سيتعين عليك الضغط على مفاتيح الهجوم الثلاثة في وقت واحد، بينما لاحقًا، سيكون المنشور السحري متاحًا لك ولكن سيظهر عدوان فجأة بسرعة كبيرة. هذه أيضًا إحدى نقاط الضعف الطفيفة في العنوان، فحركة Heartless خاصة جدًا لأنها تنزلق حرفيًا عبر النتيجة، مما يجعل أسلوبهم في بعض الأحيان غير متوقع وفوق كل شيء مصطنع.

يضاف إلى ذلك صعوبة طفيفة في سهولة القراءة في لحظات معينة على القطع التي تحتوي على أكبر عدد من الملاحظات أو أثناء ظهور بعض الحلفاء المؤقتين. إنه أمر محبط للغاية أن تفوت ملاحظة لأن الوحش كان ينهي هجومًا ويحتل نصف الشاشة.
وبصرف النظر عن ذلك، فإن اللعبة سوف تروق لأذنيك وعينيك، خاصة بالنسبة للموسيقى الأكثر تعقيدا. ومن الخطأ الاعتقاد بأنه من الممكن الاعتماد على إحدى الحاستين فقط، لأنه سيتم إضافة تفاصيل صغيرة هنا وهناك، مثل ضرورة مراعاة القفزات في اللحن التي ستصل إلى الأذن مثل الملاحظات. كل هذا لن يكون شيئًا دون زيادة الصعوبة اعتمادًا على العناوين واختيار 3 مستويات صعوبة. لا ينبغي أن تتوقع أن يسير كل شيء بسلاسة، لأنه خلال لحظات معينة، سيكون التحدي حاضرًا للغاية، على غرار Kingdom Hearts، وفيًا لما تقدمه السلسلة في اللحظات الأكثر توتراً. نقطة جيدة جدا لذلك.

مفتاح القصة
يتضمن Melody of Memory ما يزيد قليلاً عن 140 مقطوعة موسيقية من الحلقات الرئيسية والعروض الجانبية، حيث تسترجع أكثر اللحظات التي لا تنسى في Kingdom Hearts. لا تزال الموسيقى التصويرية الممتازة لملحمة Square Enix فعالة للغاية وفي هذه المرحلة لا تشوبها شائبة. خاصة وأن فرق تيتسويا نومورا لديها بعض المفاجآت الجيدة التي تخبئها لنا. يسمح وضع القصة، على متن سفينة Gummi، باكتشاف العناوين الموجودة من خلال التنقل بين العوالم التي يتم فتحها تدريجيًا من خلال استيفاء شروط محددة. ستشكل النتائج العادية معظم المستويات، ولكن يظهر الزعماء أيضًا، مما يجلب تنوعًا مثيرًا للاهتمام إلى طريقة اللعب. سيتم عرض مشاهد مقطوعة تلخص اللحظات الرئيسية في القصة، من وجهة نظر كايري، مما يوفر مقدمة جيدة لـفهم الأعمال المعقدة إلى حد ما لمغامرة سورا. اسمح بأقل من عشر ساعات بقليل لإكمال هذا الوضع واحصل على بضع دقائق من المشاهد السينمائية الجديدة التي تربط Kingdom Hearts III وتكملة لها.

بالإضافة إلى ذلك، سيتم فتح الوضع المجاني المسمى "الأغاني من اختيارك" تدريجيًا لإعادة تشغيل الموسيقى الناجحة بحرية في أي وضع صعوبة. سيكون وضع المبارزة عبر الإنترنت متاحًا أيضًا مما يسمح لك بمواجهة لاعبين من جميع أنحاء العالم عن طريق وضع العوائق في طريقك، مما يوفر تنوعًا إضافيًا لأنك ستحتاج إلى معرفة الموسيقى من أجل إحباط الأفخاخ. بالإضافة إلى ذلك، سيكون التعاون ممكنًا من خلال اختبار التنسيق بين لاعبين. كل هذا يضاف إلى 10 ساعات من القصة سيعزز عمر اللعبة بشكل فعال، ويدفعك نحو التسجيل، وهو ما يمثل بوضوح الاهتمام الرئيسي للعبة.
إذا استمتعنا مرة أخرى باستكشاف العوالم المختلفة التي تقدمها Kingdom Hearts مصحوبة بالموسيقى التصويرية الفخمة، فإن إعادة التدوير حاضرة جدًا بعدة طرق، سواء في الإعدادات أو الشخصيات أو حتى المشاهد. وبالتالي، من الممكن أحيانًا أن تشعر ببعض الإرهاق لدى المشجعين بعد بضع ساعات من اللعب، خاصة في البيئات الأكثر فقرًا، مثل تلك الموجودة في KH: Chain of Memories أو حتى عالم Peter Pan.
بالإضافة إلى إلقاء الضوء على بعض المناطق الرمادية، تقدم Kingdom Hearts: Melody of Memory ملخصًا شاملاً جيدًا للسلسلة بأكملها بطريقة مسلية. إنها لعبة إيقاعية فعالة للغاية، وقد تم تكييف آليات اللعب في Theatheatm بذكاء مع هذا الانتقال إلى الأبعاد الثلاثية وسوف يروق العنوان لعشاق الموسيقى بفضل الموسيقى التصويرية الممتازة التي لا نتعب منها أبدًا. ومع ذلك، فإننا سوف نأسف لتذوق ما سبق فيما يتعلق بالاستخدام غير المناسب لمجموعات السلسلة بالإضافة إلى سهولة القراءة التي تترك شيئًا مما هو مرغوب فيه في بعض الأحيان. علاوة على ذلك، فإن الوقائع المنظورة الجديدة وحدها، وهي خفيفة للغاية، لا تبرر مثل هذا الثمن الباهظ.
الموسيقى التصويرية الأصلية للمسلسل لا تزال رائعة
لعبة إيقاعية متطلبة ذات صعوبة تشبه لعبة Kingdom Hearts
لعبة متعددة اللاعبين محلية أو عبر الإنترنت ممتعة للغاية
قائمة أكثر من سخية من الموسيقى المقترحة
طريقة لعب غير قابلة للوصول
ومن الواضح أن سعره مرتفع للغاية
السيناريوهات القليلة المعروضة لا تبرر الشراء
الزخارف المعاد تدويرها أيضا
سهولة القراءة في بعض الأحيان تترك شيئًا ما إلى المستوى المطلوب

احصل على حكمنا بشأن Yakuza Like a Dragon (التي تم اختبارها في الأصل على Xbox Series X)، الحلقة الأساسية السابعة من ملحمة Sega الشهيرة والمتوفرة الآن على PS5.

نقدم لك رأينا الكامل حول لعبة AC Valhalla في إصدار Xbox Series X الذي طورته شركة Ubisoft Montreal، ويعد اللاعبون بـ "ملحمة Viking" حقيقية. دعونا نرى ما يحدث بالفعل في اختبارنا.