رحلة اختبارية لـ Elysium sur Oculus Rift وHTC Vive

تم إطلاق Journey for Elysium في مارس 2019 بحملة Kickstarter طموحة للغاية (20.000 يورو) والتي، نتيجة لذلك، حققت نجاحًا متباينًا، لأنها تتعامل بلا شك مع الموت، وتم إطلاقها بمناسبة عيد الهالوين على Steam، والمقصود منها في الوقت الحالي. لسماعات الواقع الافتراضي HTC Vive وOculus Rift. يمكن أيضًا أن يرى منفذ Windows Mixed Reality وPSVR النور. لعبة المغامرة السردية هذه المبنية على الألغاز، والتي طورها الاستوديو البلجيكي المستقل Mantis Games ونشرتها شركة Cronos Interactive، تدفعنا إلى قلب الأساطير اليونانية والرومانية والإتروسكانية في العصور القديمة حيث أنه بعد وفاتنا، سنصعد إلى أعلى نهر Styx. من أجل الوصول إلى الإليزيه وبالتالي الاستمتاع بالراحة التي يستحقها مع عائلته بمجرد حصولنا على الفداء. يهدف الاستوديو الصغير جدًا الذي تم إنشاؤه في عام 2018 في Ghent من خلال هذا العنوان إلى إعادة الاتصال بألعاب المغامرات والحركة في التسعينيات. الفائز بجائزة Indie Game Award في Gameforce 2019، والذي وصل إلى المرحلة النهائية لأفضل لعبة VR في Gamescom 2019، وتم ترشيحه كأفضل لعبة VR في جوائز الألعاب البلجيكية 2019، واختيار Indie الرسمي في معرض طوكيو للألعاب 2019، كان العنوان قادرًا على التميز. والأمر متروك لنا الآن للحكم على النتيجة النهائية.

  • النوع: قصة ألغاز-مغامرة
  • تاريخ الإصدار: 31 أكتوبر 2019
  • المنصات: HTC Vive، Oculus Rift
  • المطور: السرعوف
  • الناشر: كرونوس التفاعلية
  • الجائزة : 16,79 يورو
  • تم اختباره على: كوة المتصدع

رحلة خيالية

حتى لو كانت مغامرتنا بأكملها ستحدث في عالم الموتى، في العالم السفلي أو العالم السفلي، فإن اللعبة تبدأ بالفعل في العالم الحقيقي، قبل دقائق قليلة من وفاتنا. يطفو أمام أعيننا نوع من الجرم السماوي الأزرق وينادينا صوت: "تعالوا إلي، انضموا إلي". باتباعه، نصل إلى حافة الهاوية قبل أن ينهار وسوف نصطدم بالقاع. نستيقظ بعد ذلك في الفراغ حيث اختفت كل الألوان باستثناء الجرم السماوي ذو اللون البرتقالي الذي يقدم نفسه لنا على أنه فانث، المبعوث الذي أرسله هاديس لإرشادنا ومساعدتنا على التعرف على شكلنا الجديد، الآن بعد أن مررنا بعيد.

الموت قريب

الهدف الآن هو الوصول إلى الإليزيه للحصول على الفداء وإيجاد عائلتنا في الراحة الأبدية. ولكن للبدء، يجب علينا بالفعل مغادرة الكهف حيث نجد أنفسنا وإعادة بناء ذاكرتنا من خلال تقديم عرض لجرم من الذاكرة على شكل عملات معدنية لجمعها. وهكذا فإنه يذكرنا بوالدينا في البداية ثم بولادتنا قبل أن يغادر والدنا ولن يعود أبدًا، مما يثير يأس أمنا الكبير. سيتعين عليك بعد ذلك ركوب القارب والتنقل على طول نهر Styx، وهو النهر الذي يعبره الموتى قبل الوصول إلى العالم السفلي، حتى الوصول إلى الباب الذي يسمح لك بمغادرة الفراغ بعد إعطاء المفتاح الذي حصلنا عليه إلى النفوس التي كانت غير قادر على عبوره وتخرج أيديه من قاع مياه النهر المظلمة. هذا هو المكان الذي تبدأ رحلتنا.

ذكرى ولادتنا

بينما تطفو الأيدي والوجوه تحت السطح، نصعد إلى أعلى Styx شيئًا فشيئًا، ونستعيد على طول الطريق ذكرياتنا التي علق عليها فانث. باعتبارنا لقيطًا، رفضتنا القرية واتهمتنا بكل الشرور، ولم تكن إلى جانبنا سوى أغابي، ابنة الحداد. تحت أنظار سكان المقبرة، سنواصل مغامرتنا عبر جزيرة بروميثيوس ثم معبد أبولو، حتى الوصول إلى الحقول الإليزية، بينما نستعيد المراحل المهمة من حياتنا بأفراحها، ولكن أيضًا بدراماها. لكن ذكرياتنا يمكن أن تخفي عنا حقيقة مختلفة تمامًا والتي سيسمح لنا فانث، كحليف ثمين، باكتشافها.

حان الوقت للصعود

عالم بالأبيض والأسود

ما يبرز في Journey for Elysium هو قبل كل شيء أسلوبها الفني، كل ذلك باللونين الأبيض والأسود أو تقريبًا. مستوحى من لوحات غوستاف دوريه، ويهدف إلى نسخ الجو الكئيب للعالم تحت الأرض. الاستثناءات الوحيدة لهذه البصمة البصرية هي الأجرام السماوية التي تمثل الآلهة وتسمح بإحياء الذكريات بالإضافة إلى الذكريات نفسها والعناصر المهمة التي يمكن للاعب التفاعل معها لجعلها تبرز بشكل أفضل وتوجيه اللاعب بسهولة أكبر. والنتيجة مذهلة إلى حد ما.

Styx والسكان الفضوليون في Necropolis

تتوفر اللعبة باللغة الإنجليزية فقط، وتتضمن الترجمة، وتغمرنا بنجاح في العالم السفلي. الأصوات والمشهد الصوتي ذات جودة جيدة، ونتابع باهتمام قصة هذا الطفل المهمش داخل قريته والذي تتميز حياته بالأحداث الدرامية. كما هو الحال غالبًا، يتم تقديم وضعين للسفر: وضع غامر حيث يمكنك التحرك بحرية ووضع مريح باستخدام النقل الآني لتجنب أي دوار الحركة. ومع ذلك، على الرغم من أننا مررنا بالعنوان بأكمله في الوضع الغامر، إلا أننا لم نشعر بأي دوار الحركة. لذا، ما لم تكن حساسًا بشكل خاص، فإننا نوصي بالخيار الأخير، وهو أكثر واقعية.

الذكريات تتخلل رحلتنا

بالإضافة إلى الرحلات سيرًا على الأقدام، نلاحظ أيضًا رحلة القارب حيث يتعين عليك التجديف، وهي رحلة ناجحة ومقنعة بشكل خاص، وكذلك مراحل التسلق. بالنسبة للأخيرة، من ناحية أخرى، من الأفضل أن يكون لديك مقياس للغرفة عن طريق إلغاء تنشيط مؤشر المستشعر. إن الإجبار على التعامل مع هذه الأمور دائمًا أمر معيق للغاية، خاصة عندما يتعين عليك تسلق برج دائري يدور بحد ذاته ويؤدي أدنى فقدان للقبضة إلى السقوط مما يتطلب منك البدء من جديد. بصرف النظر عن ذلك، فإن اللعبة بشكل عام في مكانها الصحيح على المستوى الفني حتى لو كان علينا أن نأسف لبعض تأثيرات القطع وبعض القفزات غير السارة في الإطارات قبل إعادة وضعها بشكل صحيح، بالإضافة إلى حادثين أجبرونا على البدء من جديد من الحفظ التلقائي الأخير نقطة.

جزيرة بروميثيوس

الحقيقة في مكان آخر

رحلة إلى الإليزيوم هي مغامرة روائية تتطلب تدخلنا. إذا عادت إلينا ذكريات معينة تلقائيًا خلال رحلتنا، فيجب بالفعل إحياء ذكريات أخرى عبر الأجرام السماوية. علاوة على ذلك، نظرًا لكونها غير مكتملة، فإنها تتطلب أيضًا إضافة عنصر يجب علينا العثور عليه أولاً. وللانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب أو لفتح الأبواب، يتعين عليك أحيانًا معرفة كيفية القيام بذلك عن طريق حل الألغاز.

معبد أبولو

تعتبر الألغاز في الواقع عنصرًا أساسيًا في اللعبة، وإذا كان بعضها يتطلب القليل من التفكير، دون أن يكون صعبًا للغاية، فإن الكثير منها بسيط جدًا وواضح. في بعض الأحيان يتعين علينا العثور على عنصر مفقود لتفعيل آلية أو استخدام إحدى الأداتين المتاحتين لنا لفتح مقاطع معينة: القوس والقيثارة التي تطلب منا تأليف نغمات معينة بترتيب معين. يمكننا أن نضيف إلى ذلك جلسات التجديف المقنعة للغاية وخاصة مراحل التسلق.

ذكريات ملونة

صحيح أن نظام التسلق المستخدم هنا فعال بشكل خاص، سواء لتسلق السلالم أو التشبث بالجدران أو سحب نفسك للأعلى على طول السلاسل، فإن الانغماس موجود دائمًا. كما ذكرنا سابقًا، فإن أولئك الذين ليس لديهم نطاق الغرفة سيجدون متعتهم مدللة إلى حد ما، خاصة وأن تدوير الشخصية لا يعمل في كل مرة. على أية حال، نحن نقدر التجربة التي تنتهي بمشهد نهائي مذهل، وخاصة دقيق في التسلق حيث يكون من الضروري إظهار الدقة والمثابرة. ومع ذلك، فإن هذا يصل بسرعة كبيرة جدًا نظرًا لأن الاعتمادات النهائية سيتم تشغيلها بعد ساعتين إلى ثلاث ساعات فقط.

خصم جدير

تقدم لنا Journey for Elysium مغامرة محببة إلى أرض الموتى بأسلوب رسومي ناجح للغاية. حتى لو كان استخدام لغة بوريس جونسون أمرًا ضروريًا وتبين أن المغامرة قصيرة جدًا، فإن العنوان يمنح الفرصة لاستغلال تقنيات التجديف والتسلق الغامرة للغاية. ومع ذلك، فإن غياب مقياس الغرفة يمكن أن يضر بالنتيجة النهائية، كما هو الحال مع عدم وجود تحدي حقيقي توفره الألغاز.

... ولكن يوصى بشدة بمقياس الغرفة

محفوظة للمتحدثين باللغة الإنجليزية

الواقع الافتراضي

ابحث عن تقويم الإصدارات الخاص بنا لأبرز ألعاب الواقع الافتراضي مع تواريخ الإصدار المعروفة (أو غير المعروفة) على PS VR2 وMeta Quest 2 و3 وPico 4 وسماعات الرأس PCVR الأخرى: تم تحديثها في أكتوبر 2023.

الواقع الافتراضي

Asgard's Wrath هي لعبة تقمص أدوار واسعة النطاق ترسلنا إلى الأساطير الإسكندنافية جنبًا إلى جنب مع Loki لاستخدام قوتنا الإلهية للاستيلاء على البشر والانخراط في قتال ديناميكي. وعد تماما للحكم على وحدة التحكم في متناول اليد.