اعلان وصولويتشر 3على Switch خلال E3 هذا العام فاجأ الكثيرين. كيف تمكنت CD Projekt Red من نقل لعبة RPG الرائعة إلى وحدة تحكم Nintendo "الصغيرة"؟ خاصة وأن كل المحتوى متوفر: The Witcher 3 Wild Hunt+قلوب الحجر+الدم والنبيذ+ 16 محتوى قابل للتنزيل (DLC) إضافي بما في ذلك الأزياء البديلة والمهمات والعقود ومجموعات الدروع وما إلى ذلك.
أظهرت الصور الأولى التي أصدرها الاستوديو رسومات متدهورة ولكنها مع ذلك مرنة إلى حد ما. هل يرجع هذا الانخفاض إلى القيود الفنية التي يفرضها Switch والتي تضر بواحدة من أفضل الألعاب لجيل PS4 وXbox One؟ وهذا ما أردنا التحقق منه.
- النوع: آر بي جي غربي، أكشن، مغامرة
- تاريخ الإصدار: 15 أكتوبر 2019
- شكل اللوحة: التبديل
- المطور: سي دي بروجكت ريد
- الناشر: سي دي بروجكت ريد
- السعر: 59.99 يورو، متاح علىأمازون
دي ريف جيرالتيري
بمجرد تثبيت ما يقرب من 32 جيجابايت من لعبة The Witcher 3: Wild Hunt على Switch، يكون تشغيل اللعبة أمرًا محمومًا تقريبًا، مثل العديد منكم بالتأكيد، لقد أمضت ساعات لا حصر لها (حوالي 150) في السفر عبر المناطق الشمالية التي دمرتها الحرب. . هذه مجرد ذكريات جميلة تعود عند مشاهدة الشاشة الأولى. وهذا يوفر إمكانية إطلاق Wild Hunt أو Hearts of Stone أو Blood and Wine بشكل مستقل. في هاتين الحالتين الأخيرتين، تبدأ اللعبة مع "تسوية" Geralt ليتمكن من الانطلاق في التوسيع. يختار اللاعب بعد ذلك مستوى الصعوبة الذي يناسبه ثم يختار ما إذا كان يريد أن تحاكي اللعبة وجود تصدي من The Witcher 2. وتبدأ اللعبة نفسها.
تستذكر المشاهد الأولى "بأسلوب الكتاب الهزلي" سياق القصة. لا ينبغي أن يكون وزنهم ثقيلًا جدًا حتى يتمكنوا من العرض دون مشكلة. ثم نجد عزيزي جيرالت في حمامه في كير مورهين بصحبة ينيفر الساحرة. حان الوقت للتأمل في مؤخرته المهيبة ونأخذ اتجاه العمليات. نجد نفس القدرة على المناورة للصديق Geralt التي عرفناها على وحدة التحكم (حسنًا، من جهتي) دائمًا مع هذه الكاميرا مع حركات غير منتظمة أحيانًا لا تساعد في المناورة.

من الواضح أنه بالفعل كان على CD Projekt Red تقديم تنازلات بشأن الرسومات للحفاظ على السيولة وعدم التسبب في انفجارات متسلسلة لـ Switch. بقدر ما يتم عرض الرسوم المتحركة للشخصيات، سواء أثناء الحركة أو عن قرب، بشكل جيد، عانت الإعدادات قليلاً من القيود. كلما تحركت العين بعيدًا عن وسط الشاشة، قلت التفاصيل. ويغطي التمويه "اللطيف" كل شيء بالقرب من حافة الشاشة. في الهواء الطلق، فإن أوراق الشجر والظلال هي التي عانت من عذاب الضغط. الأشجار أقل تفصيلاً والحركات بسبب الريح متشنجة. الآن، إذا كانت The Witcher لعبة جميلة جدًا، فهي قبل كل شيء لعبة تقمص أدوار مع جرعة جيدة من الحركة.

ينيفر على ظهور الخيل
تختفي كل هذه العيوب الرسومية فورًا أثناء العمل. تختفي أخيرا، لم يعد يهم بالأحرى. نحن أيضًا لا نركز على المشكلات المعروفة بالفعل على إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4 وXbox One، خاصة في مراحل القتال التي يمكن أن تصبح الكاميرا خلالها مشكلة بسرعة بسبب بطئها أو الواجهة الثقيلة التي تبطئ الحركة (عجلة التعويذة) ). وبصرف النظر عن ذلك، فمن الصعب أن نخطئ في معدل الإطارات. بفضل دقتها البالغة 540 بكسل، فإنها تواجه حالات تباطؤ نادرة جدًا فقط، وفي أغلب الأحيان، أثناء المشاهد السينمائية، لا يكون هذا في حد ذاته مزعجًا حقًا. إذا كنت تفضل اللعب على التلفاز، فسيتم تغيير الدقة "الديناميكية" إلى 720 بكسل. ولكن بعد ذلك أصبحت جميع عيوب العرض أكثر وضوحًا. ما لا يزعج العين على شاشة وحدة التحكم يجذبها إلى التلفزيون بشكل لا يمكن إصلاحه. كل شيء "أكثر" هناك: الإعدادات أقبح، وكل شيء أكثر ضبابية، وما إلى ذلك. تفضل حقًا اللعب في الوضع البدوي.

فيما يتعلق بالبطل وإدارة الموارد، لم يتغير شيء. من خلال الضغط على مفتاح + نجد القوائم والقوائم الفرعية كما عرفناها، دائمًا مع ذلك الجانب المزدحم إلى حد ما والذي يصعب أحيانًا قراءته بشكل نموذجي في ألعاب تقمص الأدوار. يستغرق الأمر بعض الوقت (لإعادة) العثور على اتجاهاتك وبالتالي الحد من التحرك ذهابًا وإيابًا إلى اليمين واليسار، لكن كن مطمئنًا، فنحن بعيدون عن مصنع غاز Skyrim. على أي حال، كما سيقول عشاق هذا النوع، في لعبة تقمص الأدوار، الأمر برمته هو مسألة تحضير. عليك قضاء بعض الوقت في القوائم أثناء فترات الهدوء حتى لا تضطر إلى الذهاب إلى هناك أثناء مراحل العمل المحموم.
نظرًا لكون الإنسان آلة موجهة بالكامل نحو التكيف، فإن الأخطاء القليلة المذكورة أعلاه تتبدد بمجرد وصول متعة اللعب. لم نعد نرى شعر جيرالت يمر عبر ياقة قميصه، ولم نعد نرى "أشجار ماينكرافت"، بل نبحث بدلاً من ذلك عن مكونات الجرعة والزيت الذي سيساعدنا على هزيمة هذا الشبح اللعين الذي يمنع الوصول إلى الطاقة. موقع. يركز اللاعب بالكامل على المغامرة (مرة أخرى) ولا يرى مرور الساعات. خاصة وأننا نستطيع الآن اللعب في السرير. احذري الليالي القصيرة والأكياس تحت العينين! كانت هناك أوقات نسينا فيها تناول الغداء ثم عدنا إلى العمل بمعدة فارغة. دعونا لا نخجل من متعتنا: العثور على Geralt of Rivia، حتى على Switch، هو دائمًا متعة شديدة. من بين ألعاب الجيل الأخير من وحدات التحكم، حصلت بعض الألعاب على العديد من الجوائز، وهو ما يبرره في أعيننا، مما يثبت في الواقع أن The Witcher 3: Wild Hunt هي لعبة رائعة جدًا، نرجو أن تكون متاحة في هذا الإصدار الكامل للبدو الرحل افرحوا. وليست عيوبه القليلة هي التي ستخفف من حماسنا. وبهذا نتركك، سيري بحاجة إلينا مرة أخرى.

لذا، نعم، The Witcher 3 on Switch ليست جميلة جدًا. ولكن كيف يمكن أن يكون الأمر خلاف ذلك؟ إن العمل الذي قام به CD Projekt Red لتركيب لعبة RPG الخاصة به على وحدة تحكم Nintendo كان ناجحًا تمامًا حيث لا يمكننا التوقف عند هذه الاعتبارات الرسومية. علاوة على ذلك، فإن المشاهد السينمائية والرسوم المتحركة للشخصيات تتسم بالسلاسة إلى حد ما. في الواقع، فإن العيوب القليلة في هذا الإصدار البدوي هي تلك التي تم العثور عليها بالفعل في إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم المنزلية: الواجهة والتنقل في القوائم أحيانًا ما تكون ثقيلة بعض الشيء، وكاميرا بطيئة لا تساعد أثناء المعارك أو حتى الرحلات إلى Ablette. في بعض الأحيان الفولكلورية. ولكن مرة أخرى، سيكون من الخطأ التوقف عند ما نعتقد أنه تفاصيل، لأن متعة العثور على جيرالت هائلة.
نقل الجودة نظرًا لإمكانيات وحدة التحكم
العمر (كل المحتوى متاح عند إطلاق اللعبة)
محتوى قابل للتشغيل بشكل مستقل
رسومات سيئة بسبب القيود التقنية
العيوب القليلة في اللعبة "الأساسية" التي لم يتم إصلاحها

تمكنا من تجربة نسخة Nintendo Switch من مغامرات Geralt De Riv مع الناشر Bandai Namco. الاختبار النهائي الذي توجد به جميع التفاصيل الفنية في هذه النظرة العامة.
شاهد المزيد