اختبار ديسكو إليسيوم على جهاز الكمبيوتر

لل/دقيقة، هذا اسم استوديو غريب ولا ينبغي أن يعني الكثير بالنسبة لك. ولسبب وجيه،ديسكو إليسيومهي لعبتهم الأولى، ولكن ليس عملهم الأول. قبل أن يكون استوديو ألعاب مستقل، فهو في المقام الأول عبارة عن مجموعة ثقافية إستونية. الكتاب والمصورين والنقاد والصحفيين الخ. إنه عالم صغير جميل اجتمع تحت هذه الراية ليخرج، هذاالثلاثاء 15 أكتوبر 2019، وتحقيقات الشرطة CRPG. لكن كن حذرًا، فالأمر ليس كما تعتقد بالضبط.

  • النوع: CRPG، تحقيقات
  • تاريخ الإصدار: 15 أكتوبر 2019
  • المنصة: جهاز الكمبيوتر
  • المطور: ZA/UM
  • الناشر: ZA/UM
  • الجائزة : 39,99 يورو
  • تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر

يرجى ملاحظة: نظرًا لأن اللعبة مصنوعة باللغة الإنجليزية، فلن تتم ترجمة بعض المصطلحات أو التعبيرات، وذلك لتجنب الترجمة الحرفية التي قد تؤدي إلى فقدان مضمونها.

رجال شرطة غير تقليدي

تخيل أنك تستيقظ ذات صباح، مع أكبر بقايا في حياتك، في ملابسك الداخلية، في غرفة فندق فوضوية. حتى الآن، يبدو الأمر وكأنه يوم ثلاثاء سيئ مع جان لويس بورلو، ولكن بعد ذلك أضف فقدان الذاكرة الرجعي إلى هذا المزيج، وسيشعرك بالخوف لدى الكثير من الناس. بالإضافة إلى ذلك، تدرك أنك تتحدث إلى نفسك، ولكن ليس كما يفعل رجل عجوز. أنت تتحدث إلى أجزاء مختلفة من شخصيتك، حواسك، عقلك، وحتى ربطة عنقك القبيحة. ترتبط هذه الأجزاء من عقلك بذكائك أو نفسيتك أو مهاراتك الحركية أو لياقتك البدنية. في بداية لعبتك، ستتمكن من اختيار بعض النماذج الأولية التي اختارها المطورون، أو إنشاء واحدة بنفسك، وتحديد ما إذا كنت ستصنع تذمرًا حساسًا كبيرًا، أو شخصًا ذكيًا يذاكر كثيرا بأصابعه، أو حتى شخصًا متوازنًا تمامًا. سيحدد اختيارك أي أجزاء من جسدك سوف تتحدث إليك وأيها سوف يتدخل أكثر أثناء الحوارات (وتسمى أيضًامهاراتفي اللعبة، والتي نترجمها كمهارات).

سيتم إجراء جرد لحالتك من قبلكأداة فيزيائيةوعتبة ألمك، يحاول إدراكك تحديد موقعك في الفضاء، ويبدأ خيالك في الخداع عليك، ويخبرك اقتراحك أن تشغيل الضوء ليس فكرة جيدة، مدعومًا بإرادتك. فتبحث عن ملابسك وتخرج لتتحدث مع أول شخص يحاول،الأقللتعرف من أنت وماذا تفعل هناك. أنت هنا أمام امرأة شابة، ومرة ​​أخرى، تلعب مهاراتك دورًا أثناء مناقشتك. سيحاول تعاطفك أن يخبرك بما يشعر به الشخص عندما يراكنصف الضوء(الخوف من نفسك ومن الآخرين) سيخبرك أنك تبدو بائسًا تمامًا ومخيفًا النظر إليه. ستتدخل هذه المهارات وفقًا للنقاط المختلفة التي خصصتها لها، وكلما كانت أعلى، كلما كانت تدخلاتها أكثر أهمية (ومع ذلك، فإن تأثيراتها ستكون مختلفة اعتمادًا على درجاتها).

هذا هو الميكانيكي الرئيسي لـ Disco Elysium، والأكثر إثارة للاهتمام. سيسمح لأي لاعب بالحصول على تجربة مختلفة عن الآخر، كل شيء سيعتمد على الاختيارات التي يتخذها عند تخصيص نقاطه في كل مستوى أعلى. ولموازنة خيارات معينة، سيكون لديك أيضًا إمكانية استيعاب بعض الأفكار أو المعتقدات التي ستفتحها من خلال حوارات معينة. سيستغرق ذلك وقتًا معينًا لفتحه وسيسمح لك، على سبيل المثال، بزيادة قدرتك القصوى على مهارات الذكاء أو استعادة نقطة في الروح المعنوية لكل رد أخلاقي. لكن قبل كل شيء، أنت في لعبة تحقيق (وبالتالي لعبة غريزة)، لذا سيتعين عليك أن تتقدم للأمام، أحيانًا مع الاقتناع بأنه ليس لديك أي فكرة على الإطلاق عما تفعله. في الواقع، على الرغم من فقدان الذاكرة لديك، ستفهم بسرعة، من خلال لقاءات قليلة بالصدفة، ولا سيما لقاء شريكك الجديد كيم كيتسوراجي، أنك محقق لدى RMC (الشرطة المحلية) وأنك وصلت إلى هنا منذ ثلاثة أيام للتحقيق جريمة قتل (ولكن بدلاً من ذلك ذهبت للاحتفال). ومثلك تمامًا، ستتعلم شخصيتك شيئًا فشيئًا المزيد عن بيئته، وماضيه، وأفعاله، وما إلى ذلك. فقدان الذاكرة، على الرغم من كونه شائعًا جدًا في ألعاب تقمص الأدوار لتبرير اكتشاف اللاعب في نفس الوقت مع الشخصية، إلا أنه لم يتم استخدامه أبدًا كما هو الحال هنا، حيث يساعد إلى هذا الحد في بناء شخصيتك مع تقديم تحقيقات في الثوابت حول ماضيك (في بالإضافة إلى القتل).

في ZA/UM، ZA/UM، ZA/UM

لذا كن حذرًا، لا يزال يتعين عليك الاستعداد لأمرين، أولاً وقبل كل شيء، مثل أي لعبة CRPG تحترم نفسها، فإن Disco Elysium هو كتاب تفاعلي ومصور وعملاق. استعد لقراءة العديد من النصوص، سواء كانت مع شخصية رئيسية، أو أحد المارة، أو حتى صندوق بريد. تعني قدرات بطلك أنه يستطيع بدء حوار مع أي شيء، ويذهب إلى حد سؤال صندوق البريد لمعرفة ما يشعر به (قبل النقر بلطف على الجزء العلوي من غلافه، مثل صندوق البريد الشجاع). وكلما تفاعلت أكثر، زادت احتمالية اكتشاف المهام الجانبية، بالإضافة إلى المهام المكتوبة مثل المهمة الرئيسية. ولكن، وهذه هي النقطة الأكثر أهمية، فهي أيضًا باللغة الإنجليزية بالكامل، في مفردات مستدامة، والأكثر من ذلك. لقد أمضينا 52 ساعة، نشاهد اللعبة على إحدى الشاشتين والتداول عبر Google على الشاشة الأخرى، لأن بعض الكلمات المستخدمة كانت في بعض الأحيان محددة جدًا، بل وحتى قديمة. عقبة كبيرة بالنسبة لشخص يعاني من رهاب اللغة الإنجليزية، وصعوبة بسيطة للآخرين يجب أن تؤخذ بعين الاعتبار، حتى لو كنت ثنائي اللغة.

ولا داعي للاعتماد على الترجمة، أو على الأقل ليس بحلول الغد في اليوم السابق، فإن Disco Elysium يتمتع بجودة كتابة نادرة، حيث تستخدم كل جملة مفردات وإيقاعًا دقيقًا، إلى جانب الكثير من التورية التي قد يصعب فهمها. ترجمة دون التراجع عن كل الجهود التي تم بذلها. هناك أيضًا عمل ضخم من الناحية الثقافية، أنت تتطور في مدينة ريفاتشول، في منطقة مارتينيز. يحمل هذا الأخير إرثًا ثقيلًا من الحرب والثورة، وقد تحول الآن إلى وكر للمجتمع المنعزل، وإلى واحدة من أكبر أماكن المرور لمختلف الشاحنات والقوارب التي تنقل البضائع. ونتيجة لذلك، فإن الشخصيات جميعها تأتي من أماكن مختلفة، بلهجاتها، وتعابيرها، وثقافتها. هذا شيء مدعوم أكثر بالدبلجة الممتازة للشخصيات، سواء كان رينيه، المتقاعد بلكنة فرنسية ثقيلة، الذي يلعب الكرة الحديدية مع صديقه غاستون، أو صاحب المطعم، بغرور شديد والأخلاق غير الرسمية لفئة بريطانية معينة. هناك علم حقيقي للغة واللهجة يضيف طابعًا وشخصية لكل شخصية تقابلها، ولكنه بالفعل غني جدًا بجودة كتاباتهم.

تكنولوجيا الديسكو

هناك شيء خالد وغير قابل للتعريف في الكون. تخبرنا اللعبة بسرعة كبيرة أننا في عام 51، دون مزيد من التفاصيل حول القرن (على الرغم من اختلاف الأوقات التي يمكننا أن نسأل فيها الشخصيات). لذلك، نحاول التشبث بما يحيط بنا، ومن الواضح أن بعض الأماكن تبرز سجادة الستينيات والسبعينيات، حتى أنه يتم ذكر الديسكو بانتظام، ولكن هذا عندما نرى سيارة تبدو وكأنها خرجت مباشرة من بداية القرن العشرين. ثم نسمع ما بعد موسيقى الروك من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين أو الكهرباء، ونسمع عن لعبة الكرة والدبابيس (وليس الدولفين، أو لعبة الرخام)، ويبدو أن الميناء الصناعي مستعار أكثر من الأرصفة العملاقة في الثمانينيات والتسعينيات، وما إلى ذلك. باختصار، تريدنا اللعبة بالتأكيد أن نضيع ونترك أنفسنا ننجرف مع هذا التدفق المستمر للإلهام. سيذكرنا الاتجاه الفني أحيانًا بالشوارع البنيةمهان، مع هذا الجانب "المصنوع يدويًا" من جميع الأنسجة، حيث يمكننا رؤية ضربات الفرشاة أو مطبوعات الإسفنج المغمورة بالطلاء، مما يضيف نسيجًا واضحًا إلى الزخارف. خاصة وأن صور الأبطال المختلفين يتم رسمها أيضًا بالطلاء، غالبًا لإضافة تفاصيل مفقودة من النماذج ثلاثية الأبعاد الأكثر خشونة قليلاً. تظل اللعبة، على أية حال، ممتعة جدًا للعب والمشاهدة.

يجب أن تعلم أيضًا أن Disco Elysium هي لعبة سياسية للغاية، ولكنها تفعل ذلك بلطف كافٍ لتمنحك حرية الاختيار في بناء شخصيتك. هل ستصبح الشرطي الفاشي الذي طالما حلمت بأن تكونه؟ أم شيوعي شجاع مدافع عن الطبقة العاملة؟ أو هل تشعر وكأنك رجل ليبرالي مفتول العضلات أو داعية أخلاقي وسطي؟ لا يهم، أنت من تختار، وستأخذك اللعبة في كثير من الأحيان إلى منحدرات زلقة، وتتحدث عن التفوق العنصري، والتضحية بعامل من أجل قضية جيدة، والعدالة الذاتية، والتمييز الجنسي، وما إلى ذلك. بهدف وحيد هو جعلك تتخذ موقفًا وتحلل شخصيتك بشكل أفضل قليلاً، نظرًا لأن اللعبة تحتوي على ذاكرة حقيقية، فلن تنسى أي شيء على الإطلاق من أفعالك. فكر في الأمر كله على أنه لعبة لعب أدوار عملاقة، حيث سيكون سيد اللعبة هو شخص يتمتع بخيال لا حدود له وزمن رد فعل يقترب من مللي ثانية، وفي كل مرة يريد أن يدفعك إلى حدودك. وفوق كل شيء، امنحها الكثير من الفكاهة السخيفة، لأنها بالفعل إحدى أهم النقاط في الكتابة، مع مجموعة كاملة من المواقف التي ستكون موضوعًا لحكايات مختارات عندما تتحدث عن اللعبة لأحبائك. المشروبات الغازية (أو الشاي، نحن لا نحكم).

لكن كثرة النص غالبًا ما تعني عدم وجود الكثير من اللعب. وهذا أمر لا مفر منه هنا، لسوء الحظ. تتكون بنية اللعبة مثل نقطة نقرة قديمة ثلاثية الأبعاد، حيث تتطور في خريطة مغلقة (ولكنها جميلة جدًا، يجب أن يقال)، مليئة بأوقات التحميل، حيث ستنقر لتشير إلى شخصيتك أين تريد اذهب والتقط الأشياء وتفاعل مع المشهد وتجول في بعض القوائم. خلال لحظات معينة من التردد، حيث يكون ذهابًا وإيابًا متكررًا، قد يشعر بعض اللاعبين بالملل. لا يوجد سوى فكرتين حقيقيتين للعبة في العنوان. أولاً وقبل كل شيء، سيتعلق الأمر بالملابس التي تلتقطها أو تشتريها. ستمنحك هذه مكافآت مختلفة على مهاراتك، بما يكفي لإبراز سخافة بعض الحوارات حيث تكون مع قبعة تاجر، وقميص شبكة صيد، وحذاء بدون كعب، وسروال رياضي، وربطة عنق جميلة، فقط لأن الأمر برمته يمنحك ما تحتاجه في النقاط المفقودة للنجاح في حوار أو إجراء مهم.

بعد ذلك، لن تحل تحقيقاتك نفسها، سيتعين عليك العثور على الأدلة الصحيحة قبل الوصول إلى الحل، حتى لو، لسوء الحظ، في بعض الأحيان، ستكون مهارة معينة ضرورية لتحقيق أهدافك. علاوة على ذلك، تعاني اللعبة، للأسف، من متلازمة "حفظ/تحميل" للحوارات مع رمي النرد، ويحدث أنه في بعض الحالات، نميل إلى الحفظ من قبل، والبدء مرة أخرى في حلقة حتى نحصل على قرعة مثالية (إذا حصلت على ستة مزدوجة، فهذا نجاح إلزامي). كنا نود أن يتم تعادل النتيجة مرة واحدة وتثبيتها، لكي نشعر بمزيد من التوتر في اختياراتنا ومحاولاتنا. خاصة أنه في كل مرة تنام فيها، تتم إعادة ضبط بعض هذه الحوارات مع رمي النرد، مما يمنحك فرصة جديدة (يمكنك أن تصل إلى 10 أيام إجمالاً).

حققت لعبة Disco Elysium نجاحًا حقيقيًا، على الأقل في هذا النوع من الألعاب. الكتابة ذكية ومدروسة، وتقدم قصة جذابة وحوارات لذيذة تستحق القراءة. تسمح الاختيارات المختلفة المقدمة من خلال نظام المهارات لأي لاعب بالحصول على لعبة مختلفة تمامًا اعتمادًا على شجرة المواهب الخاصة به، مما يوفر إمكانية إعادة لعب لا حصر لها. كل شيء يرتدي اتجاهًا فنيًا وموسيقى ذات إلهامات متعددة والتي من شأنها أن تمنح أي معجب بهذا النوع وقتًا رائعًا. من ناحية أخرى، ننصح بشدة بعدم استخدامها للأشخاص الذين يعانون من رهاب اللغة الإنجليزية، حيث تستخدم اللعبة مفردات معقدة ولا تتم ترجمتها على الإطلاق. وبدون فهمها، ستفقد كل الاهتمام باللعبة، وسنحذر أيضًا أولئك الذين يريدون أسلوب اللعب، حيث يتم اختصار الأخير بشكل عام إلى نقرة بسيطة.

قصة مكتوبة بشكل جيد للغاية والحوار

جميع الشخصيات التي لا تنسى

مبادئ التفاعل مع جسدك وعقلك، بارعة

إمكانية إعادة اللعب التي لا نهاية لها

الفكاهة متوازنة للغاية والمواقف السخيفة المضحكة

...ولكن في بعض الأحيان يتطلب الأمر الغش باستخدام نظام الحفظ

... ولكن هذا يمكن أن يشكل عائقًا حقيقيًا أمام المصابين برهاب الإنجليز

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

يتعامل inXile مع لعبة Planescape Torment الشهيرة باستخدام Torment: Tides of Numenéra. تقديم لعبة تقمص أدوار غنية بالحوار بشكل خاص في عالم مستقبلي وغريب.