اختبار Gears 5 على الكمبيوتر الشخصي وXbox One

عندما تقوم بإنشاء واحدة من أكثر المسلسلات كثافة في هرمون التستوستيرون في العالم، يكون من الصعب دائمًا على الاستوديو أن يتولى الشعلة.ألعاب ملحميةتم القيام به معالتروس من الحرببعد ثلاث حلقات، ولكن لامايكروسوفت، والتي تهدف إلى استغلال أحد أكثر تراخيص Xboiteux المحبوبة (ويجب القول إنها واحدة من أكثر التراخيص ربحًا في الولايات المتحدة). عندما الرجالالتحالفلقد خرجواالتروس 4، كانت هناك حاجة إلى انتقال لطيف، يمكننا بالفعل أن نرى بعض الأنماط تظهر مع المزيد من الحركة، والمزيد من الألوان والمزيد من المشاعر، ولكن كل هذا ظل خفيفًا. معالتروس 5، أصبح التغيير أكثر وضوحًا وتميزًا، ويمكننا أن نرى بوضوح رغبة حقيقية من المطورين في جلب شيء جديد إلى الترخيص.

  • النوع : غلاف - إطلاق نار، أكشن
  • تاريخ الإصدار: 10 سبتمبر 2019
  • شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، Xbox One
  • المطور: الائتلاف
  • الناشر: مايكروسوفت ستوديو
  • السعر: 69.99 يورو (متوفر علىأمازون)
  • تم اختباره على: أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One

لانزيمر

ومع ذلك، فإن بداية الحملة لا يمكن أن تكون أكثر كلاسيكية. نجد جيمس دومينيك "جي دي" فينيكس، وكيت دياز، ودلمونت ووكر، برفقة ماركوس فينيكس، ودامون بيرد، وأوغسطس "كول ترين" كول. لقد أصبح قدامى المحاربين لدينا رماديين ولكننا دائمًا سعداء جدًا بسماع أصواتهم لتفجير بعض المؤخرة هنا وهناك. لقد تغير JD وأصدقاؤه أيضًا قليلاً، في مظهرهم (عملية تجميل طفيفة) ولكن أيضًا في لهجتهم وحالتهم الذهنية، فهم أكثر جدية وأقل براءة مما كانوا عليه في الحلقة السابقة. يجب أن يقال أنهم مروا بمجموعة كاملة من المراحل، تذكروا، تركت لنا Gears 4 نهاية مفاجئة حيث اضطرت كايت لقتل والدتها، التي أصبحت تدريجياً ملكة الهوام (النزول من الجراد)، و في الوقت نفسه حصل على قلادة تخص جدته (من الواضح أن شكلها هو رمز الحشد، وهو ما يكفي لزرع الشك في اللاعب). منذ ذلك الحين، عانت كايت من مزيج غريب من الصداع النصفي والرؤى، وهو ما يكفي لزعزعة استقرارها في حياتها اليومية. لكن يجب على لصوصنا المرحين أن يتحركوا، وتستمر الحشرات في التقدم، ولم يعد شعاع الفجر، السلاح البشري الوحيد القادر على تنظيف كوكب سيرا من هذا التهديد، يعمل بشكل جيد. سوف يسافرون بعد ذلك إلى أماكن مختلفة حيث كانت لوحدة التحكم المركزية علاقة وثيقة أو بعيدة حتى يتمكنوا من إرسال الأقمار الصناعية إلى المدار والسماح باستهداف أفضل لشعاع الفجر، على الرغم من الحظر المفروض على التفوق الهرمي.

من الواضح أننا نلخص القصة قليلاً لأنه، دون أن نكون مفاجئين، تقدم Gears 5 قصة آسرة إلى حد ما، مع تقديم إجابات لبعض الأسئلة التي لا تزال دون إجابة، حتى الأحداث التي حدثت قبل وقت طويل من أول Gears of War، والتي ستقدم حتى القليل منها التقلبات المؤامرة. ولكنه يقدم أيضًا عذرًا كبيرًا للسماح لأبطالنا بالسفر. كما أظهرت معظم المقطورات، ستزور البرد القارس، ولكن أيضًا ستزور واديًا صحراويًا وقاعدة CGU في المناطق الاستوائية وبعض الأماكن الأخرى التي ستذكرك بأسس الرخصة مثل المدن أو الممرات تحت الأرض. لقد جربها التحالف بالفعل خلال الحلقة الرابعة، لكن هذه الحلقة تذهب إلى أبعد من ذلك في الرغبة في إرباك اللاعب الذي يرى شيئًا آخر غير الخرسانة والحجر في Gears. غالبًا ما تكون الموسيقى الأوركسترالية ملحمية وأحيانًا درامية (ولكنها ذات نوعية جيدة مهما حدث)، وأصبحت لوحات الألوان أكثر تنوعًا وننتقل من مكعبات الثلج الزرقاء إلى الرمال الحمراء، التي تتجاهلها صناديق السماء التي تذكرنا بسحر Bungie في Halo Reach. وكما نعلم، لم يعد الكوكب في حالة جيدة جدًا، وبدأت عواصف عملاقة تندلع على سطحه، مسببة الخسائر والدمار. تم استخدامها بشكل سيء جدًا في Gears 4، لكنها تكتسب معناها الكامل في هذا الجزء، خاصة وأن الفصلين 2 و3 يجعلاننا نتطور في منطقة مفتوحة، فريسة لتقلبات العواصف.

نعم، لقد قرأت بشكل صحيح، لدى Gears 5 مناطق مفتوحة، مثل Metro Exodus أو Dragon Age Inquisition. ليست مناطق ضخمة، ولكنها كبيرة بما يكفي للسماح لك بإبطاء الوتيرة للقيام ببعض سرد القصص ووضع بعض المهام الجانبية بالإضافة إلى حبكتك الرئيسية. يمكن تلخيص هذه المهام بسهولة تامة: القضاء على الحشرات بركلة كبيرة في المؤخرة لاستعادة شيء ما أو تحرير المدنيين، وهذا لا شيء محفز للغاية في حد ذاته. من ناحية أخرى، سيجلبون حصتهم من العمق إلى خلفية Gears. تجري أحداث الفصل 3 في الصحراء في منطقة حرب سابقة بين URI وCGU (روسيا والولايات المتحدة بشكل أساسي)، وهي فرصة للعثور على Palduk الذي رأيناه في Gears Judgment، ولكن أيضًا لفهم المزيد عن الصراعات التي تتعارض لهم ويلتقون بالفاسغاريين، وهي حضارة بدوية. ستمنحك هذه المهام الجانبية أيضًا إمكانية الوصول إلى تحسينات لـ Jack، صديقك الآلي من Gears الأول والذي أصبح الآن عضوًا كاملاً في فريق Delta (وأكثر ذكاءً من Del، الذي لن يعرف هو نفسه كيفية استخدام الكثير من أصابعه العشرة). . سيكون الأخير قادرًا على صعق الأعداء الذين يتقدمون بعيدًا قليلاً، ويجلب لك الذخيرة، وينشط المفاتيح، ولكنه سيكون لديه أيضًا قدرات هجومية ودفاعية يجب تفعيلها. يمكنه تسليط الضوء على أعدائك الموجودين خلف الغطاء لزعزعة استقرارهم وجعلهم عرضة للخطر أو نصب الفخاخ الكهربائية، تمامًا كما يمكنه أن يجعلك محصنًا ضد الضرر لفترة قصيرة أو مسح المناطق المحيطة. ستفتح قدرات أخرى مع تقدم القصة، ومن المثير للاهتمام أنه يمكنك أيضًا اللعب كلاعب. يمكن الآن تنفيذ الحملة مع ثلاثة أشخاص (محليًا أو عبر الإنترنت)، وبالتالي يمكن لأحد اللاعبين أن يكون بمثابة دعم لأصدقائهم. الفكرة جيدة جدًا ويمكن أن تسمح لأولئك الأقل دراية بطريقة لعب Gears بمواصلة المشاركة في القضاء على Vermin.

وسيم يا جاك وديب مونت

لكن بخلاف ذلك، ماذا سنفعل في Gears 5؟ سيكون من المفاجئ أن نفعل أي شيء آخر غير رش الدماء على الأشخاص القبيحين. لا تزال اللعبة تحتوي على نوع Shooter-Cover خاص بها، مع ثقل طريقة اللعب الخاصة بها، ونظام إعادة التحميل المحكم التوقيت، وحيواناتها الخاصة جدًا. ومع ذلك، كما ذكرنا أعلاه، يسعى التحالف باستمرار إلى جعل إيقاعه أكثر ديناميكية، ويريد إحداث تغيير أكبر قليلاً في اللاعب الذي ناضل مع كل Gears على الصعوبة القصوى منذ عام 2006 وإجباره على إخلاء مواقعه. ويجب أن يقال إنه ناجح إلى حد ما، أولاً وقبل كل شيء، فهو يحافظ على الإضافات التي قام بها بالفعل في 4، مع الخزانات فوق الأغطية، والأعداء الأكثر قدرة على الحركة والعدوانية أو حتى البيئة، والتكنولوجيا الأكثر تدميرًا من أي وقت مضى. خدمة اللعب. أصبحت شخصيتنا أيضًا أكثر مرونة من ذي قبل، وهذا أكثر ما يلفت النظر نظرًا لأنك ستتحكم في Kait طوال المغامرة تقريبًا (نتيجة لذلك، أصبح حجمها أقل إثارة). ولكن ما سيجعلك تتحرك هو المخلوقات بشكل خاص. لقد كان المطورون أذكياء للغاية وقاموا بإعداد مجموعة كاملة من الأعداء الذين سيجعلونك تتحرك بالتأكيد، مثل الانتحاريين المحملين بالمتفجرات، وأسراب من العلق التي يمكن أن تسبب لك الضرر أو تفسد Defbots (نعم، كان عليك تناول جرعة كبيرة من الروبوت لوجه). سوف يتطور هؤلاء الأعداء بمرور الوقت، وسينتهي بهم الأمر إلى أن يصبحوا أكثر عدوانية وأكثر مقاومة وأكثر ذكاءً، ولا سيما الطائرات بدون طيار القياسية التي لها تأثير مبهر في الساعات الأخيرة من اللعبة (من خلال جرعة ذكية من السيناريو) وسوف يعرفون كيف تدفعك إلى أقصى حدودك إذا كنت لا تستخدم أدواتك المختلفة وتبقى مختبئًا خلف جدارك الصغير الذي يبلغ ارتفاعه أربعة أقدام، حتى في الصعوبة المتوسطة.

من ناحية الأسلحة، فإن الإضافات ضئيلة للغاية، فلدينا قنبلة يدوية المسببة للعمى، أو لانزور مع قاذفة قنابل يدوية بدلاً من المنشار، أو مدفع رشاش، أو مدفع رشاش بدائي، أو حتى صولجان ذو يدين (سلاح أبيض لم يحدث أبدًا أي ضرر). وللمزيد من الفضوليين، اعلم أن الأسلحة "الأسطورية" مخبأة في الخرائط المختلفة، وسيتم تزيين الأخيرة بأسلحة ذات قدرة سلبية معينة أو ضرر إضافي. معظم هذه مجرد طرق إضافية لتفجير رؤوس خصومك، ولا تزال Gears 5 تتفوق في المعارك الممتعة بالأسلحة النارية حيث ستتمكن من استخدام مهاراتك في الرماية بشكل جيد إلى جانب قدرتك على تقييم الموقف. يحدث غالبًا أنه عند وصولك إلى ساحة ما، يكون لديك القليل من الوقت لاكتشاف الصناديق المتفجرة التي يمكن أن تنهار جزءًا من الجدار أو تسقط القناصين أو تتخلص من مخلوق كبير بسرعة أكبر. ولكن يمكنك أيضًا قضاء بعض الوقت في "التسلل". كن حذرًا، فهو يظل منخفضًا على الجبهة قدر الإمكان، وتبقى أنت Gears، لكنك ستتمكن أحيانًا من الإمساك ببعض الأعداء هنا وهناك، من خلال منحهم طعنة جيدة بين الأنف والذقن، وهو أمر ليس كذلك مفيدة جدًا في مستويات الصعوبة المتوسطة ولكنها ستكون أكثر أهمية في أوضاع الصعوبة الأعلى.

كل هذه الإضافات في أسلوب اللعب سيكون لها بالطبع تأثير على تعدد اللاعبين. لقد أصبحت هذه العادة الآن في السلسلة، اللعبة دائمًا تكون مصحوبة باللعب عبر الإنترنت وعلى هذا الجانب، هناك عدد قليل نسبيًا من الاختلافات، هناك بطاقات جديدة ولكننا نجد نفس الأوضاع في التصنيف مع ملك التل، مباراة الموت، التسلق ( التقاط عدة حلقات على الخريطة) أو الوصي (حماية وقتل الشخصيات المهمة). هذه الأوضاع نفسها مطعمة بـ Dodgeball وآركيد وسباق التسلح في التوفيق غير الرسمي (في الوقت الحالي، أوضاع التنفيذ وWar Zone غائبة، يمكننا المراهنة على أنه ستتم إضافتهما لاحقًا). في حد ذاته، لن يضيع عشاق السلسلة وسيكون لدى المعجبين الجدد الكثير للقيام به على الجانب التنافسي، مع شبكة قوية ونظام بحث عن اللاعبين مدروس جيدًا، مع معايير مختلفة. لكن في الجانب التعاوني تأخذ Gears معناها، بالإضافة إلى الحملة، سيكون لديك ما تفعله مع الأصدقاء، مع وضع الحشد 3.0، حيث تم تصميمه في Gears 4 على خرائط أخرى مستوحاة من الحملة ومع المزيد من الشخصيات بقدرات مختلفة، حيث سيتعين عليك صد 50 موجة من الأعداء الأقوياء بشكل متزايد وحيث سيتعين عليك إعداد الدفاعات (علاوة على ذلك، الآن يمكن للجميع إصلاح الدفاعات، ماذا تجنب وجود فني تلقائيًا). لكن الجديد في هذه الحلقة هو وضع الهروب، الذي يأخذ قليلاً من مفهوم Left 4 Dead: أربعة لاعبين سيتم أسرهم ونقلهم إلى خلية النحل وسيتعين عليهم الهروب عن طريق وضع السم الذي سينتشر شيئًا فشيئًا. صغيرة في المنطقة. سيتعين على اللاعبين التقدم بمسدس فقط والعثور على طريقهم دون أن يغزوهم السم. باختصار، تكمن الفائدة قبل كل شيء في حقيقة أنه، بالإضافة إلى خرائط المطورين الثلاثة، سيتمكن اللاعبون من إنشاء خلايا النحل الخاصة بهم ومشاركتها، وهو ما يكفي لتجديد التجربة مع الحد الوحيد وهو الخيال وسادية المجتمع .

وعلى الجانب الفني؟

فقرة قصيرة خارج النص للحديث عن الجانب الفني للعبة، لقد لعبنا لعبة Gears 5 على جهاز الكمبيوتر، بتكوين قوي إلى حد ما دون أن تكون متطورة من الناحية التكنولوجية (i7 4790، و1070، و16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، كلها على SSD). يجب أن يقال أن إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا تم تحسينه بشكل جيد للغاية مع مجموعة كاملة من المعلمات للتكيف بشكل أفضل مع كل تكوين (وحتى إمكانية تحريك مجال الرؤية للخلف وإزالة ضبابية الحركة، الفاخرة)، وهنا، كحد أقصى، هي 1080 بكسل والتي تصل إلى 90 إطارًا في الثانية كحد أقصى (لكننا سنمنعها عند 60 لمزيد من الراحة). لقد حاولنا أيضًا استخدام ثلاثة لاعبين على نفس الجهاز، وهذه المرة، بصرف النظر عن حقيقة أن شاشة العرض ثلاثية اللاعبين تظل صغيرة جدًا بالنسبة لهذا النوع من الألعاب (حتى على شاشة مقاس 43 بوصة)، واجه الكمبيوتر الشخصي صعوبة أكبر قليلاً، مع بعض ينخفض ​​معدل الإطارات في مناطق الشجار (مع بعض التعديلات، يمكنك أن تشعر بمزيد من الراحة).

سيتم توفير فهرس يتعلق بتحميل كل معلمة على جهازك، مما يجعل الإعدادات أسهل.

على Xbox One من الغبار. ومع ذلك، فهي بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت في اللاعب الواحد! يعد هذا إنجازًا رائعًا نظرًا لجودة اللعبة، لكن معدل الإطارات في الثانية سينخفض ​​عند إضافة لاعبين إلى دراجتك (من الصعب الوصول إلى 30 إطارًا في الثانية مع ثلاثة). لا تقلق إذا لعبت ثلاثة عبر الإنترنت. لاحظ أنه لا يتوفر خيار فيديو، إما بدقة 4K أجمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، أو بدقة 1080 بكسل أكثر سلاسة (دعونا لا ننسى أن جهاز Xbox One X يمكنه إدارة 120 إطارًا في الثانية).

لقد تلقينا بعض التعليقات بخصوص إصدار Xbox One S، المتوفر فقط بدقة 1080 بكسل و30 إطارًا في الثانية في مشغل واحد، ولكن مع عدم وجود وحدة التحكم في متناول اليد، فمن الصعب التحدث عنها بمزيد من التعمق.

نلاحظ أيضًا جودة Xbox Play Anywhere التي تعمل بشكل رائع، مع التبديل بين كل منصة والتي تنقل الحفظ دون أي مشكلة.

يواصل التحالف سعيه لتحقيق سلسلة Gears of War. مع المزيد من الخفة في طريقة اللعب، والنغمة الأكثر قسوة قليلاً والفتحات في نفق القصة، يبدو أن Gears 5 هي الأفضل في Shooter-Cover، وهو النوع الذي أنشأه الترخيص في عام 2006. إنها جميلة، وهي سلسة وتحاول أن تحكي شيء بين منطقتي حرب قويتين، ليس هناك شك في أن هذا العمل الجديد سيجذب المشجعين الأكثر تشددًا ويجب على المبتدئين العثور على ما يبحثون عنه، طالما أنهم "يحبون" طريقة اللعب الخاصة جدًا للسلسلة. وإذا لم تكن القصة كافية، فيمكن لعب اللعبة مع الأصدقاء، سواء كان ذلك في وضع تعاوني أو تنافسي، فهناك الكثير مما يمكنك فعله في Gears 5.

حملة كثيفة وقابلة للتكرار...

من الناحية الفنية، فإنه الصخور

طريقة لعب أكثر مرونة ودقة

تقاليد Gears of War أكثر تطوراً

حملة تعاونية محلية وعبر الإنترنت لثلاثة لاعبين

التحسين المثالي على جهاز الكمبيوتر

استمتع بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية على Xbox One X

لعبة تنافسية متعددة اللاعبين كلاسيكية ولكنها فعالة

يعد وضع Horde and Escape بألعاب جيدة بين الأصدقاء

...ولكنها قصيرة بعض الشيء

أسئلة الجانب الأمامي السفلي

لا يزال قتل الروبوتات في Gears أمرًا سيئًا

إصدار Xbox One S بمعدل 30 إطارًا في الثانية

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.