في صناعة ألعاب الفيديو ، كما في جميع الآخرين ، يتم مناقشة موضوع الذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي)! على الرغم من أنه يمكن استخدامه كأداة ، إلا أنه يمكن أن يولد المحتوى أحيانًا. كل استوديوهات لها رأي مختلف حول الموقف ، وأولئك الذين استخدموا منظمة العفو الدولية في كثير من الأحيان لديهم تعليقات من مجتمعهم. أحد المبدعين في Witcher 3: Wild Hunt ليس قلقًا ، ولا يرى حقًا منظمة العفو الدولية تهديدًا.في مقابلة، تشرح السبب.
لا يقلق الذكاء الاصطناعى هذا الخالق في Witcher 3: Wild Hunt!
كيت سكسون ، مديرة الأداء العليا لشركة The Witcher 3: Wild Hunt معروفة بعملها الهائل في هذا Opus الأسطوري من الملحمة Red Projekt. في مقابلة مع مجلة Edge ، تعلن المهنية أنها ليست قلقة بشأن وصول الذكاء الاصطناعي في صناعة ألعاب الفيديو. وفقًا لها ، صحيح أن الذكاء الاصطناعى يمكنه توليد جمل وتلاوةها بصوت عالٍ ، ولكنسيكون من المستحيل عليها استبدال الجهات الفاعلة "الحقيقية".
بالنسبة لكيت سكسون ، هناك شيء مفقود من هذه التكنولوجيا الجديدة ، وهو شيء إنساني يجعل Cutscenes مؤثرًا. بالنسبة لها ، فإن الممثل هو جزء أساسي من تطور اللعبة لأنه إنسان.إذا تم استبداله بـ AI ، فلن يكون للإنتاج بأكمله نفس التأثير.
"لا أعتقد أن هذا سيحل محل الممثلين تمامًا. على الأقل ، ليس في نوع الألعاب التي تهتم حقًا بوجود رواية قوية وشخصيات غنية وحوارات مهمة."
كيت سكسون ((مصدر)

"هذه هي اللحظة التي تتوقف فيها الأحرف إلى أن تكون رسومات أو كلمات بسيطة على الصفحة"
وفقًا لها ، فإن هذه الممثلين ضرورية لتطوير لعبة فيديو ، ولا يمكن استبدالها ببساطة بـ AI. حتى أن المخرج يقول أن لحظتها المفضلة في أي إنتاج هي عندما ينضم هؤلاء المهنيون إلى المشروع لإعطاء الحياة له. في النهاية ، يجلب الممثلون أكثر من صوتهم إلى مشروع ألعاب الفيديو. لكيت سكسون ،يجلبون تجارب حياتهم، غرائزهم ، ذكائهم العاطفي. وكل هذا لا يمكن استنساخه مع الذكاء الاصطناعي الحالي. في الوقت الحالي ، إنه هادئ فيما يتعلق باستخدام الذكاء الاصطناعي في الصناعة ولكن كما هو الحال دائمًا ، من المستحيل استبعاد أي انحرافات.

تم تدمير آمال بعض المعجبين في بضع ثوان ، عندما تكون هناك فرصة جيدة لعدم وجود نسخة من Switch 2 من Witcher 3 ، وحتى هو CD Projekt الذي يقول ذلك!