تخطط Diablo 4 لأخطر أعصابها منذ صدورها مع ندرة غنيمة 92 ٪!

العاصفة الثلجية لديها خطة جديدة كاملة للعودةالشيطان الرابعأكثر متعة! في الآونة الأخيرة ،ديفيد بريفيك، أوضح منشئ Diablo أن اللعبة لم تكن ممتعة بما يكفي مقارنة بألعاب الترخيص الأخرى مثل Path of Exile 2 وأن السبب الرئيسي لذلك هو أن Diablo IV ارتدى لاعبي Loot النادرين. فريدة من نوعها بسهولة كبيرة ، سيتم تدمير المرح.

المشكلة الوحيدة ، أخذت Blizzard هذه الفكرة كثيرًا إلى الرسالة والخططلتنقل معدل الحصول على objest نادرةعلى أمل أن تحل كل مشاكل اللعبة على الإطلاق.

سوف Diablo IV يقلل من معدل الحصول على كائنات معينة بأكثر من 90 ٪!

الكثير من الناس في T4، كان عاصفة ثلجية من قال ذلك! ولكن بدلاً من مراجعة التقدم بشكل مختلف ، قرر مطورو اللعبة أن يأخذوا طريقًا مختلفًا تمامًا: لجعل النهب صعبًا للغاية ، بحيث تحصل على المزيد أو قبل كل شيء ، vلديك وقت أقل.

لقد صنع اللاعب الرياضيات وهناك ما يدعو للقلق.

"النظام الحالي = 6 قطرات فريدة من طاولة نهب الرئيس لكل قتل.

نظام جديد = 5 فريد من نوعه في المجموع ولكن فقط 2 لا يضمنان فقط (4 لاعبين) من طاولة نهب هذا الرئيس والآخر 3 من طاولة النهب بأكملها (مما يعني أنها كلها نفايات غير ضرورية) ، مما يقلل من معدل الانخفاض بمقدار الثلثين. إنه ليس عن طريق القتل أيضًا ولكن من خلال مجموعة مواد BOSS ، والتي تزيل تمامًا دورات الأرباح المعتمدة.

النظام القديم مع أربعة لاعبين:
يحتوي كل لاعب على 12 قطعة فولاذية وتفرخ مرة واحدة ، كل منها ، 4 × 6 قطرات فريدة من طاولة نهب لهذا الرئيس = 24 فريدة من نوعها في إجمالي أربع عمليات قتل.

نظام جديد لأربعة لاعبين:
يحتوي كل لاعب على 12 قطعة فولاذية ويكشف Grig مرة واحدة = 2 قطعة فريدة من طاولة نهب هذا الرئيس لمدة أربعة عمليات قتل. "

((مصدر)

بدلاً من إضافة نهاية حقيقية ، تأخذ Blizzard الطريق للتخفيف من خلال جعلها أكثر تعقيدًا موجودة بالفعل ، دون تحسين أي شيء. حتما ، بالنسبة للجماهير ، فإنه يحدث خطأ.

لاعبين بخيبة أمل للغاية في منتديات عاصفة ثلجية؟

منذ الإعلان عن هذا التغيير ، أوضح العديد من اللاعبين أنه كلما مرت المزيد من الوقت ، كلما قلهم الموسم الثامن. بالنسبة للبعض ، يبدو أن هذا التغيير في النهب هو وسيلة خطرة للحفاظ على اللاعبين في اللعبة.

"إذا بقيت الجداول النهب والترجمة كما هي ، فسوف تتوسل إلى عودة "الصعوبة" في غضون أسابيع قليلة. هذا هو ما أثار اشمئزازني حقًا من S8 ، بالإضافة إلى حقيقة أنه لا يوجد شيء جديد. إنه معالجة عرجاء لزيادة إحصائيات وقت اللعب. لكنني لم أتوقع أي شيء آخر."

إذا لم يكن الإعلان مروعًا بالفعل بالنسبة للبعض ، فستكون الأشياء نادرة قبل T4 ...

لقد وضعت FromSoftware أساسيات Soulslike ، ويجب أن يعاني كل عنوان جديد من هذا النوع من المقارنة. ومع ذلك ، فإن هذا الاستوديو وراء A-RPG متوقع للغاية يريد تأكيد هويته ، ويؤكد أن وعوده وطموحاته مختلفة.

في غياب لمدة 10 سنوات تقريبًا ، سيعود هذا الترخيص الشهير قريبًا مع إدخال جديد تمامًا. اللعبة التي يتم توقعها بشكل كبير من قبل المعجبين الذين ستبدأ اختباراتهم الأولى ، التي يمكن الوصول إليها للجمهور ، قريبًا على Steam.