قبلالنفوس الداكنةلا يصبح معيارًا لألعاب الفيديوأرواح الشيطان، عنوان لم ير نجاحه الدولي نور اليوم تقريبًا. تم تطويره بواسطةFromSoftwareبالشراكة معسوني اليابان استوديو، تم اعتبار هذه اللعبة غير التقليدية صعبة للغاية ولا تشارك من قبل قادة PlayStation. النتيجة: رفضت سوني نشرها في الغرب ، وتغادرAtlus et Bandai Namcoاعتني به. تم دفع هذا الاختيار من Sony إلى الابتعاد عن Sony وإنشاء Dark Souls مع Bandai Namco ، وتغيير مشهد ألعاب الفيديو.
الرفض الذي كلف سوني غالياً
في مقابلة أجريت مؤخرًا على الرموز البودكاست المقدسة ، عاد شوهي يوشيدا إلى إدارة أرواح شيطان من قبل سوني ويعترف بخطأ في الحكم. يوضح أنه اختبر اللعبة بنفسه قبل إطلاق سراحه وأن تجربته كانت بعيدة عن الإقناع:
"بالنسبة لتجربتي الشخصية مع Souls Demon ، عندما انتهى الأمر تقريبًا ، لعبت هناك لمدة ساعتين تقريبًا وبعد ساعتين ، كنت لا أزال في بداية اللعبة. قلت لنفسي:" إنها صفر. إنها لعبة سيئة للغاية. لذلك أضعها جانبا. »»
Shuhei Yoshida ، الرئيس السابق لـ PlayStation. ((مصدر)
قررت Sony ، التي تحكم على اللعبة صعبة للغاية ولا يمكن الوصول إليها قليلاً ، عدم توزيعها خارج اليابان. كان أتلوس هو الذي تولى مسؤولية النشر في الولايات المتحدة ، بينما اعتنى باناي نامكو بأوروبا. ضد كل التوقعات ، حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا ، ووضع الأسس لنوع جديد من الألعاب الناجحة التي سيتم تسميتها لاحقًا The Soulslike.
عندما ارتكبت سوني خطأه ، فقد فات الأوان بالفعل.
"كان FromSoftware يعمل بالفعل على الباقي ، لكنهم شعروا بخيبة أمل كبيرة من الطريقة التي تعامل بها PlayStation لدرجة أننا أردنا إعادة صياغة معهم ، لكنهم رفضوا. »»
"لقد سقطنا بوضوح على الجانب الحافة ، بما في ذلك فيما يتعلق بإدارة الاستوديو. لم نكن نعرف كيف نرى قيمة المنتج الذي قمنا بتصنيعه. »»
Shuhei Yoshida ، الرئيس السابق لـ PlayStation. ((مصدر)
سيكون هذا التتمة Dark Souls ، تم تطويره مع Bandai Namco. اللعبة التي ستحدد القصة وستجعل من استوديو عبادة من FromSoftware.

سوني تلحق مع Bloodborne
بعد نجاح Dark Souls وأجنحةها ، سعت Sony إلى إعادة الاتصال بـ FromSoftware. هذه المصالحة تؤدي إلى خروجمنبورة الدم، حصرية PlayStation 4 التي تصبح واحدة من أكثر الألعاب شهرة في وحدة التحكم.
لكن سوني لم تتوقف عند هذا الحد. في عام 2022 ، أصبحت الشركة المساهم الأغلبيةكادوكاوا، الشركة الأم لـ FromSoftware. في موازاة ذلك ، تشرف على نشر نسخة جديدة من Souls's Souls على PlayStation 5 ، وهي علامة على أنها أدركت تمامًا قيمة اللعبة التي رفضتها سابقًا.
على الرغم من هذه الجهود ، تستمر FromSoftware في التعاون مع Bandai Namco ، خاصة لحلقة الفينومستقبلها العرضيnightreign.
تُظهر قصة Souls's Souls و Dark Souls كيف يمكن لخطأ التقدير أن يزعج الصناعة. من خلال التقليل من إمكانات أرواح شيطان ، مهدت سوني الطريق إلى باناي نامكو ، والتي عرفت كيفية الاستفادة من موهبة من البرامج. اليوم ، تحاول PlayStation تصحيح إطلاق النار مع الاستثمارات والتعاون ، ويحتفظ المشجعون دائمًا بأنفاسهم فيما يتعلق بإعادة طبعة جديدة محتملة أو إعادة صياغة من Bloodborne.

قبل بضعة أيام ، تم إجراء العديد من جلسات الاختبار على Elden Ring Nighterign ، وإذا تطلع اللاعبون إلى القدرة على وضع أيديهم على هذا BR ، فإليك أحد أشهر اللافتات في الترخيص على وشك مواجهة تحدٍ جديد.