إنه معروف جيدًا: مثل Soulslike ،حلقة الفينواجه لاعبيه مع تحديات هائلة ، والتي قد تبدو في بعض الأحيان لا يمكن التغلب عليها. إن رؤساء من من Fromsoftware هم ، كل طريقهم الخاص ، صعب للغاية ولكن للتقدم ، يجب على Sans-éclats أن يتعلموا من إخفاقاتهم. من خلال تعلم نمط أعدائهم ، يمكنهم بالتالي التغلب عليهم. الأكثر صعوبة في التغلب على الرئيس ، وفقا للمجتمع ، سيكونمالينياأكثروفقًا لهؤلاء اللاعبين على الشبكات الاجتماعية ، سيكون الواقع مختلفًا تمامًا!
هذا العنصر من حلقة Elden سيكون إلى حد بعيد الأكثر فتكا ...
هناك العديد من التهديدات لـ Elden Ring ولكن وفقًا للجماهير ، سيكون هذا العنصر هو العنصر الذي يسبب أكثر وفاة. على عكس ما قد يعتقده المرء ، فإنه ليس خصمًا تقليديًا للأناقة ، مع مجموعة من الحركات والأسلحة والتقنيات القتالية.إنها في الواقع واحدة من أصعب مقاطع القفز في أي حلقة من Elden الموجودة في المجاري تحت رأس المال Leyndell.
مستخدم شبكة Reddit الاجتماعيةفاوست لينشر لقطة شاشة لممر القفزة ، معلنة أنه لا شك في أنه مسؤول عن 75 ٪ من وفاته. السبب في أن القفز ممل للغاية يرجع إلى هيكله. إنها هاوية عميقة من البرج مزودة بعوارض خشبية والتآكل. للوصول إلى أدنى نقطة ، يجب على المشجعين القفز على التوابيت اليمنى دون الوقوع في الفراغ. غالبًا ما تتطلب هذه الأقسام حساسية وتقييم جيد من اللحظة التي يؤدي فيها القفزة. إذا كنت بعيدًا جدًا أو لا يكفي ، فسوف تسقط نحو وفاة معينة!
"أصعب مدرب دي من البرنامج. 75 ٪ من وفاتي تم تخصيصه له."
Faust-Li عبر Reddit ((مصدر)
"عندما تصل إلى قاع الهاوية ، فأنت غاضب جدًا لدرجة أن تدمير العالم كله هو الجواب الوحيد المقبول"
يتفق العديد من المعجبين مع منشئ المنشور على الشبكة الاجتماعية ، لكنهم يجدون دائمًا الهدف من القفز المناسب ، وقبل كل شيء تمامًا. باب مختوم ينتظر اللاعبين عند سفح البرج. كما لاحظ بعض مستخدمي Reddit ،يرتبط هذا المقطع بمؤامرات اللهب المتفوق، تاريخ أكثر من مهم من عالم حلقة Elden. مستخدم مكتوب: "هذه هي المشكلة بالتحديد: عندما نصل إلى قاع الهاوية ، نحن غاضبون لدرجة أن تدمير العالم كله هو الإجابة الوحيدة المقبولة".بشكل عام ، يعلن بعض اللاعبين أنهم موتون أكثر بكثير في هذا المقطع من أمام بعض رؤساء من من من Theoftware!ملاحظة لها ما يجعلك تبتسم ، وقد جعل المجتمع في الواقع رد فعل.

في نهاية كل عام ، يقوم Steam بتقييم عادات الاستهلاك لمستخدميها ، بما في ذلك الألعاب التي أغرقتها أكثر من غيرها ، ولكن بشكل خاص التي قضاها أكثر من غيرها. تصنيف مثير للاهتمام للغاية ، ولكن أيضا مفاجأة للغاية.