المرشح للحصول على لقب GOTY في حفل توزيع جوائز الألعاب 2024،فاينل فانتسي السابع ولادة جديدةتستعد أخيرًا لإصدار جهاز الكمبيوتر في 23 يناير. بعد إصدار الكمبيوتر الشخصيطبعة جديدة من FF7لقد حان الوقت لمعرفة ما إذا كانت هذه التكملة المباشرة، الأكثر طموحًا، ستصمد أمام وحوش السباق لدينا.
مراجعتنا للعبة FF7 Rebirth
تعتمد هذه المقالة بشكل أساسي على إصدار اللعبة للكمبيوتر الشخصي والتحسينات التي تأتي معها.للحصول على رأينا حول FF7 Rebirth، ندعوك لقراءة اختبارنا الكامل الذي تم إجراؤه على PS5 العام الماضي، وهنا الاستنتاج: "سيكون لدينا الكثير من الأشياء لننتقدها، بدءًا من أسلوبها القديم وحتى زنزاناتها ذات الآليات المملة، لكن Final Fantasy VII Rebirth تمكنت من ضرب المسمار في الرأس حيث توقعنا ذلك. ما وراء معاركها الرائعة وإعادة تفسيرها المجنونة لمشاهد من لعبة 1997، إنه الشعور بإنجاز رحلة رائعة وجميلة بصحبة مجموعة لا تُنسى من الشخصيات التي تسود بمجرد الوصول إلى الاعتمادات.

بعد أربع سنوات طويلة من الانتظار، تستعد لعبة FF7 Rebirth أخيرًا للهبوط على PS5 في 29 فبراير كإصدار حصري مؤقت. لقد أتيحت لنا الفرصة لخوض المغامرة مرتين، إليكم رأينا الكامل في واحدة من أكثر الألعاب طموحًا في تاريخ Square Enix.
نسخة الكمبيوتر الصحيح، ولكن الجشع
قبل الخوض في التفاصيل حول إصدار الكمبيوتر الشخصي من FF7 Rebirth، إليك الدراجة التي تم اختبارها عليها:
- آر تي إكس3080
- i7-10790K
- 32 اذهب إلى ذاكرة الوصول العشوائي
- SSD
من الواضح أن التكوين لم يعد في أعلى السلة، ولكنه يظل أعلى بكثير من المتوسط حتى اليوم. الملاحظة الأولى عند إطلاق اللعبة: خيارات الرسومات مقتضبة، وفي الواقع، ليس من الممكن حتى وضعها في وضع ملء الشاشة الحصري.المعلمات مفقودة، بما في ذلك DLSS، والتي تم تضمينها هنا في مختلف الصقل، دون إمكانية ضبط توازنها.أقل ما يمكن قوله هو أن الاتصال الأول مشكوك فيه، ولكن بمجرد إطلاق الوحش، تتحسن الأمور قليلاً.
مع التكوين المذكور أعلاه، تمكنا من تشغيل اللعبة بدقة 4K/90 إطارًا في الثانية، أو 2K/120 إطارًا في الثانية وبأقصى إعداد مسبق. اختفت تمامًا جميع العيوب التقنية المزعجة في إصدارات وحدة التحكم (الأحرف غير الواضحة والكائنات المنبثقة) مع الرسومات بحد أقصى.ومن ناحية أخرى، بدأت تظهر مخاوف جديدة، بما في ذلك واحد على وجه الخصوص:التلعثم.بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون ما الذي نتحدث عنه، فهو عبارة عن تجميد للصور لمدة ميكروثانية، وهو منتظم وطويل بما يكفي ليكون مزعجًا على المدى المتوسط. هذه مشكلة موجودة بالفعل في Remake على الكمبيوتر الشخصي (وFF15) ويبدو أن Square Enix لم تجد حلاً للتغلب عليها بعد.
الذهاب إلى أسفل الإعداداتفي المتوسط، تعود العيوب الموجودة في إصدارات PS5 بنتيجة تعادل وحدات تحكم Sony. اعتمادًا على توقعاتك ومتطلباتك، يمكن أن يكون هذا الوضع مناسبًا تمامًا، بجودة رسومية تظل ضمن معايير AAA لعام 2024، دون تجاوز الأسماء الكبيرة مثل Ghost of Tsuشيما أوإله الحرب راجناروك.
التوافق مع Steam Deck: مفاجأة جميلة؟
وكانت هذه هي المفاجأة الكبرى في هذا الاختبار، فاللعبة متوافقة مع جهاز Valve المحمول، ويمكننا أيضًا أن نؤكد أنها قابلة للعب بشكل كامل على هذا الدعم. من ناحية أخرى، فإن التنازلات التقنية اللازمة لتشغيله هائلة وننصحك بشدة بعدم استخدامه كدعم رئيسي لك، إلا إذا كان ذلك في متناول يدك فقط. على سطح السفينة,تعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية في المتوسط، ولكن مع العديد من القطع الأثرية، والضبابية المستمرة حول الشخصيات وانخفاض معدل الإطارات المنتظم.
حتى بالنسبة للاعبين الأقل التزامًا من الناحية الفنية، من الصعب التوصية بلعب Rebirth على SteamDeck: من الواضح أن التجربة، التي تعتمد كثيرًا على عملاقة بيئاتها وجمال صورها البانورامية، تفقد تأثيرها على هذا الدعم. من ناحية أخرى، لتجميع AP أو محاولة زيادة درجاتك في إحدى الألعاب المصغرة العديدة، فإن Deck يؤدي المهمة على أكمل وجه.
رأينا حول جهاز الكمبيوتر الشخصي FF7 Rebirth
كما هو الحال مع FF7 Remake في ذلك الوقت، تقدم Square Enix إصدارًا للكمبيوتر الشخصي يوفر جودة مرئية غير مسبوقة، ولكن فقط لأولئك الذين يستطيعون تحمل تكاليفها. وحتى إذا كانت دراجتك قادرة على الجري بسرعة فائقة، فإن مشاكل التأتأة المزعجة لا تزال قائمة.في وقت كتابة هذا التقرير، لم يتم إصدار برنامج تشغيل Nvidia المخصص، لذلك نحتفظ بالحق في تحديث هذه المقالةمرة واحدة متاحة. أخيرًا، على الرغم من أن توافق Steamdeck مرحب به، إلا أننا لا نوصي بإجراء FF7 Rebirth على هذا الدعم: تؤثر التنازلات الفنية على تجربة اللعب كثيرًا بحيث لا تكون ممتعة حقًا على هذا الدعم.