بدأت شركة Sony في نقل عناوينها الحصرية إلى الكمبيوتر الشخصي في عام 2020،هورايزون زيرو داونكونها اللعبة الأولى التي تستفيد من هذا العلاج. بعد ذلك، تم نقل مؤلفات PlayStation الرئيسية إلى الكمبيوتر الشخصي، مما أسعد مستخدمي النظام الأساسي الذين يمكنهم الآن الوصول إلى هذه الملاحم التاريخية! ولا يبدو أن الشركة مستعدة للتوقف في هذا الزخم، ويتساءل الكثير من محبي الاستوديوهاتإذا لم تصبح منافذ الكمبيوتر الشخصي هذه في المستقبل خطراً على PS5؟
هل يمكن أن تشكل منافذ الكمبيوتر خطراً على PlayStation 5؟
في حين أن نقل حصريات PlayStation إلى الكمبيوتر الشخصي يوسع مدى وصولها وإمكانات إيراداتها، فإنه يقلل أيضًا من حصريات PlayStation. كلما زاد عدد أجهزة الكمبيوتر التي تحتوي على ألعاب PS،كلما قل عدد العروض الحصرية التي يتمتع بها جهاز PS5 وبالتالي (بالنسبة للبعض) جاذبية.قد يقرر العديد من اللاعبين شراء جهاز كمبيوتر شخصي، بدلاً من PS5، نظرًا لأن النظام الأساسي سيتضمن جميع ألعاب PlayStation تقريبًا، دون أن يكون وحدة تحكم من سوني. من الناحية العملية، لا تشعر شركة الألعاب العملاقة بالقلق الشديد بشأن فقدان مستخدمي PS5 لصالح الكمبيوتر الشخصي، كما قال أحد ممثلي الشركة أثناء ذلكجلسة أسئلة وأجوبةمع المستثمرين في نهاية عام 2024.
"نحن في النصف الثاني من دورة وحدة تحكم PS5، وقد زاد عدد عناوين PS5. لقد أكدنا أيضًا داخليًا أن انتقال المستخدمين من PS4 إلى PS5 يسير بشكل جيد. بالإضافة إلى ذلك، نرى أن المستخدمين يميلون إلى شراء المزيد البرمجيات عند الترقية إلى PS5، وهو ما نعتبره أمرًا إيجابيًا. أما بالنسبة لخسارة المستخدمين للكمبيوتر الشخصي، فلم نؤكد أن هذا الاتجاه كان جاريًا، ولا نعتبره كذلك خطر كبير حتى الآن."
سوني (مصدر)

سوني سوف تواصل زخمها!
نظرًا لأن مبيعات وحدات التحكم من سوني ظلت مستقرة من جيل إلى جيل، فليس من المستغرب أن الشركة لا تعتبر منافذ الكمبيوتر الشخصي خطرة على PS5 وعلى اقتراحه. وبالتالي، لا ينبغي للشركة المصنعة لـ PlayStation أن تواصل جهودها لصالح منافذ الكمبيوتر الشخصي فحسب، بل يجب عليها أيضًا تكثيفها. في عام 2024، قال رئيس شركة Sony، هيروكي توتوكي، إن الشركة تخطط لتصبح أكثر "عدوانية" مع منافذ PlayStation PC، مما يقلل أوقات إصدار الألعاب على PS5 وPC/Steam. العنوان التالي في القائمة سيكون الأكثر نجاحًا في عام 2024،شفرة نجمية. استراتيجية سوني واضحة، حيث تجعل منافذ الكمبيوتر الشخصي أولوية،أو حتى أمر حتمي بعد بضعة أشهر من إصدار حصريات PS5!

في عصر يثور فيه اللاعبون بشكل متزايد ضد الناشرين الرئيسيين للألعاب ذات الميزانيات الكبيرة لأنهم غالبًا ما يشعرون بالغش بعد الوعود التي بالكاد يتم الوفاء بها، يبدو أن شركة Sony تراهن على الحفاظ على نفس المسار الذي اتبعته مؤخرًا فيما يتعلق بالنموذج الاقتصادي للعبة واحدة. السبب فقط...

بلاي ستيشن
سيكون عام 2025 مليئًا بالألعاب الرائعة، لكن اللعبة التي يتطلع إليها الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation أكثر من غيرها ليست سوى لعبة "Ghost of Tsuشيما 2" الشهيرة والتي يطلق عليها رسميًا اسم Ghost of Yotei. وهنا الأسباب.