نحن نعلم كم الملايين من اليورو جلبتها لعبة WoW هذه إلى Blizzard

عالم علبتتمتع بالفعل بسمعة كونها لعبة MMO باهظة الثمن إلى حد ما، مع اشتراك شهري يتداخل مع شراء التوسعات الكاملة. لكن هذا لا يمنع Blizzard من جعل اللاعبين يسيل لعابهم بمستحضرات التجميل والمنتجات المتميزة، والتي من المستحيل الحصول عليها داخل اللعبة دون سحب الأموال النقدية من جيبك مرة أخرى.

عادة، هذه العناصر البراقة لا تثير الكثير من الاهتمام، أيضًا لأنها لا تروق لكثير من الناس. ولكن قبل الذكرى العشرين لتأسيسها، تصدرت لعبة World of Warcraft عناوين الأخبار بمنتج لم نتوقعه:بروتوصور التجارة الذهبية.جمالها ليس متعالٍ، ولا وظائفها كذلك. ولكن لديه شيء صغير يجعله فوق المعركة:سعر فوق الأرض تم تحديده عند الإصدار بـ 78 يورو.

وبهذا السعر، يمكن للمرء أن يتوقع فشلاً تجارياً. لقد حدث العكس تماما! بحسب الموقعبيانات أزيروث،التداول البروتوصورات الذهبيةتباع مثل الكعك الساخن... لذا، فإن المنتجات الباهظة الثمن والفاخرة مع القليل من "FOMO"، تنجح...

كلما كانت باهظة الثمن، كلما كان ذلك أفضل!

من خلال الوصول إلى واجهة برمجة تطبيقات Blizzard،بيانات أزيروثتمكنت من إنتاج تقدير للإيرادات الناتجة عن هذا الإطار الفاخر. الموقع يكشف ذلكتم إدراج 5.3% من حسابات الألعابسقط لبروتوصور التجارة الذهبية. ويمثل هذا عددًا هائلاً يبلغ 62000 لاعبًا يمسكون بزمام الديناصورات الآن. اضرب في سعر الوحدة لهذا الجبل، وستقترب منه4.83 مليون يورو: الإيرادات التي حققتها Blizzard بهذا المبلغ وحده.

ولم نخبرك حتى بأجملها! وذلك لأن هذه الدخول سوف تزيد أكثر منذبروتوصور التجارة الذهبيةلن يغادر المتجر نهائيًا حتى 6 يناير 2025. علاوة على ذلك، ينص موقع Data for Azeroth بوضوح على أنه لا يحتفظ بمعلومات 100% من حسابات اللعبة، وهذا يعني أن الدخل الناتج عن زيادات الديناصورات أعلى في الواقع من هذا الرقم المجنون بالفعل.

"FOMO" يسيطر على WoW

في جميع ألعاب الخدمة، غالبًا ما يكون ما يبيع المظاهر هو "الخوف من الضياع" (المختصر بـ FOMO)، أي الشعور بالقلق الناتج عن العناصر الحصرية محدودة الوقت، والتي لا يمكن شراؤها إلا خلال فترة زمنية قصيرة. يخشى اللاعبون فقدان عنصر لن يظهر مرة أخرى أبدًا، فيقومون بالشراء.

البروتوصور التجارة الذهبيةيمكن أن تظهر من وجهة النظر هذه على أنها الهدف النهائي للاحتفال بالذكرى العشرين للعبة MMO الشهيرة. ومن المفارقات أيضًا أنها استفادت من سمعتها باعتبارها متجرًا شاذًا، وعنصرًا فاخرًا، وسعره مرتفع للغاية.

لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت

تشترك كل من Plunderstorm وRemix Pandaria وحتى الذكرى العشرين لـ WoW في أنها تعرضت لانتقادات شديدة عند إصدارها لأنها كانت "صعبة للغاية" في نظر العديد من لاعبي World of Warcraft. ومع ذلك، فقد أوضحت Blizzard مرة واحدة وإلى الأبد: هذا ليس المقصود حقًا.