قبل بضعة أيام فقط، تمكن عشاق لعبة FPS حول العالم من اكتشافها أخيرًامطارد 2 قلب تشيرنوبيل. بعد أكثر من 10 سنوات من التطوير المعقد، أصبح إنتاج ما بعد نهاية العالم من الاستوديوهات الأوكرانية GSC Game World متاحًا للاعبين في جميع أنحاء العالم. في هذه المغامرة، ينغمس المستخدمون في مدينة تشيرنوبيل، ويواجهون مخلوقات غامضة تجوب المنطقة بعد الكارثة النووية. لقد كانت ردود فعل المجتمع إيجابية للغاية حتى الآن، لكن بعض اللاعبين يشكون من مشكلة متكررة جدًا في ألعاب FPS.لحسن الحظ، لدى الاستوديوهات أخبار جيدة!
مشكلة الانجراف على STALKER 2؟
يعد انجراف العصا مشكلة معروفة لدى العديد من لاعبي FPS. هذه ظاهرة حيث ترسل العصا التناظرية لوحدة التحكم إشارة حركة حتى عندما لا يلمسها اللاعب. يصبح التصويب والحركة والدقة أمرًا معقدًا للغاية بالنسبة للمستخدمين لإتقانه. إحدى الطرق الأكثر شيوعًا لمعالجة هذه المشكلة هي تحديد المناطق الميتة،والتي تسمح للمستخدمين بتعيين نصف قطر العصا الذي يتم من خلاله تجاهل أي إدخال.
بعد وقت قصير من إصدار STALKER 2 في 20 نوفمبر، تفاجأ بعض مستخدمي وحدة التحكم بحقيقة أن الإنتاج لم يكن به نظام Dead Zones. يشعر المستخدمون الذين يعانون من مشكلات الانجراف على وحدات التحكم الخاصة بهم بخيبة أمل، حيث تطبق العديد من ألعاب FPS الحديثة هذه الميزة. ومن حسن حظ هؤلاء المشجعين،وأكدت فرق استوديوهات GSC Game World أنها تعمل حاليًا على معالجة الوضع.لا يوجد تاريخ محدد للوصول إلى المناطق الميتة، ولكن ينبغي أن يحدث ذلكقريبا في اللعبة!
"لدينا مشكلة مع وحدات تحكم Xbox وبشكل عام الأشخاص الذين يستخدمون وحدة التحكم.
نحن بحاجة إلى المناطق الميتة، إنها الخيار الأكثر شيوعًا في ألعاب fps وفي stalker 2 لا نتوفر عليها، فمن الصعب التصويب بدون مناطق ميتة مع الحد الأدنى من انجراف العصا، لذا يرجى نشر هذا التعليق وإرساله إلى الدعم!!! !"
Pesta2115 عبر رديت (مصدر)
قضايا أخرى لحلها...
إن عدم وجود منطقة ميتة لوحدة التحكم والإعدادات المرتبطة بها ليس هو المشكلة الوحيدة التي حددها بعض المعجبين مع عناصر التحكم في اللعبة. كما انتقد لاعبو الكمبيوتر الطريقة التي يتعامل بها STALKER 2 مع مستهلكات الوصول السريع.والتي تقتصر على مفتاحين يمكن الضغط عليهما مع الاستمرار لاستخدام ما يصل إلى أربعة كائنات مختلفة.
وفقًا للعديد من المعجبين، يمكن للمفاتيح F1-F4 أن تؤدي نفس الوظيفة بسهولة، كما كان الحال في أول ثلاث ألعاب STALKER. لا يفهم الكثيرون سبب فرض ميزات مستوحاة من عناصر تحكم وحدة التحكم على لوحة المفاتيح والماوس. بشكل عام، تم إصدار اللعبة للتو ويمكن للجماهير أن يطمئنوا،يجب أن تظهر العديد من الإصلاحات على الإنتاج في الأسابيع المقبلة!

بعد 14 عامًا من التطوير (المعقد)، أصبحت Stalker 2: Heart of Chornobyl متاحة أخيرًا! قرر مطورو لعبة FPS بعد نهاية العالم أن يشكروا مجتمعهم بأكثر من رسالة مؤثرة.