بعد أن أحدثت ثورة حقيقية في لعبة مغامرات العالم المفتوحأسطورة زيلدا: نفس من البريةفي عام 2017، قررت Nintendo القيام بذلك مرة أخرى في مايو 2023 بفضل التكملة المرتقبة للعبة Nintendo Switch الرائدة. ولكن على الرغم من أنه كان من الممكن أن يرتكزوا على أمجادهم ويصنعوا تكملة تركب نفس موجة اللعبة الأولى، فقد اختارت نينتندو تجربة ثورة جديدة معأسطورة زيلدا: دموع المملكة.رهان ناجح بعد مرور أكثر من عام على إصداره بينما يستمر اللاعبون في الاستمتاع بالعنوان من خلال القيام بأي شيء حرفيًا.
حرية العمل، نقطة القوة في Zelda Tears of the Kingdom
بينماأسطورة زيلدا: دموع المملكةأخذت نفس الخريطة تقريبًا، ونفس المحرك والعديد من الأشياء نفسها من سابقتها، وكان من الممكن أن يصفها العديد من اللاعبين بأنها "الإصدار 1.5"من Breath of the Wild وليس تكملة حقيقية. ومع ذلك، اختارت نينتندو مفاجأة جمهورها من خلال التركيز على تغيير روح اللعبة تمامًا، حيث ركزت Breath of the Wild كل شيء على الاستكشاف بفضل جميع آليات اللعبة، تمكن لاعبو Tears of the Kingdom من الانخراط في نشاط رئيسي آخر. :التجريب.

بفضل القوى الجديدة التي تتمتع بها لعبة Tears of the Kingdom، يمكن للاعب بالفعل القيام بمجموعة كاملة من الأشياء الجديدة في هذه اللعبة الجديدة والتي تغير طريقة التعامل معها تمامًا، والأهم من ذلك أنها لن تكون هي نفسها اعتمادًا على اللاعبين. إشارة خاصة بالطبع إلىالملغموإلىعقدوالتي تسمح لك على التوالي بدمج الكائنات ولصق العديد منها معًا. وهذا بفضل هذا بالتحديديمكن أن تكون تجربة كل لاعب فريدة تمامًاولذلك يستمر الحديث عن دموع المملكة حتى بعد مرور أكثر من عام على إصدارها.
تمكن اللاعب من إكمال ضريح Zelda TOTK بالفشل
فيأسطورة زيلدا: دموع المملكة(كما في سابقتها)، فمن الممكن العثور على أكثر من مائةملاذات. في الداخل، يجب على اللاعب إكمال اللغز باستخدام أشياء وقوى مختلفة من أجل الوصول إلى نهاية الغرفة وبالتالي المغادرة بمكافأة. عادةً، يكون لكل لغز حل "رسمي" من ابتكار المطورين. لكن جمال دموع المملكة هو ذلكبفضل الفيزياء وقوى Link، غالبًا ما يكون من الممكن إكمال Sanctuary بعشرات الطرق المختلفة... بما في ذلك "الفشل". مؤخرًا، على سبيل المثال، أكمل أحد اللاعبين ملاذًا بطريقة فوضوية تمامًا:
عادة، لإكمال هذا الملاذ، عليك وضع الصواريخ على عربة ليتم دفعها إلى المنصة التالية، ثم البدء مرة أخرى على الأخيرة لتصل أخيرًا إلى نهاية المستوى. ومع ذلك، تحتاج عادةً إلى وضع صاروخين، واحد على كل جانب، لتثبيت العربة والتحرك بشكل مستقيم. هنا،لقد ارتكب اللاعب "خطأ" بوضع واحد فقط على الجانب الأيمن... وهو ما سمح له في الواقع بإكمال الحرم في طلقة واحدةمنذ أن أرسله الصاروخ مباشرة إلى المنصة النهائية. هذا النوع من الأشياء الذي يجب أن يحدث مرة واحدة على الأقل لكل لاعب في Tears of the Kingdom والذي يجعله في النهاية مصدر قوته الرئيسي. في التعليقات، يلاحظ أحد اللاعبين أن هذه الأنواع من الأخطاء التي ليست أخطاء هي "أكثر ما يحبه في هذه اللعبة"، ونحن نفهم ذلك.

في الأسابيع الأخيرة، يبدو أن محبي ملحمة The Legend of Zelda كانوا يسارعون لإنهاء لعبة Tears of the Kingdom. على الرغم من أن اللعبة قد صدرت منذ عامين بالفعل، ما الذي يمكن أن يقود هذا الاتجاه؟