لقد سعت شركة Riot Games دائمًا إلى التأكد من أن ألعابدوري الأساطيرتكون منصفة قدر الإمكان. ومع ذلك، في الأيام الأولى للعبة MOBA، أدرك المطورون وجود مشكلة، وبالتالي تلاعبوا بعملية التوفيق لجعل اللعبة أكثر عدالة.
مشكلة استمرت لمدة 15 عامًا
في بداية اللعبة، أدركت شركة Riot Games أن أحد العناصر يمكن أن يعمل لصالح الفريق. باختصار، أولئك الذين لعبوا في الجانب الأزرق كانت لديهم فرصة أفضل للفوز، وذلك لسبب واحد بسيط. توفر الكاميرا عرضًا متساوي القياس موروثًا من عناوين مثل Warcraft.عند اللعب على الجانب الأزرق، تكون الكاميرا خلف ظهرك، مما يتيح لك رؤية أفضل لما قد ينتظرك. على الجانب الأحمر، فمن الواضح أن العكس، وفي الجزء السفلي من الشاشة، يخفي HUD (الشريط الذي يحتوي على تعويذاتك ومعلومات أخرى) جزءًا من الخريطة ويجعلنا نفقد رؤية بعض المناطق المهمة.

والخبر السار هو أن الاستوديو أدرك المشكلة بسرعة بعد إصدار اللعبة، ولذلك قرر إصلاحها على الفور، ولكن بطريقة غير عادية بعض الشيء، كما أوضح أغسطس براوننج، المصمم الرئيسي للعبة MOBA.
تاريخيًا، كان هناك عدم توازن بين المعسكرين [الأزرق والأحمر] في League Legends. ويرجع ذلك إلى طريقة عمل زوايا الكاميرا (...) ولهذا السبب، تاريخيًا، حاول نظام التوفيق تعويض هذا الخلل إلى حد ما.
ولذلك كان الحل بسيطا:بدلاً من وضع فريقين من نفس المستوى ضد بعضهما البعض، ضع فريقًا أفضل قليلاً على الجانب الأحمر.. على الورق كانت فكرة جيدة، لكن كل شيء لم يسير كما هو مخطط له.
في رتبة أقل من الأستاذ، يكسب الجانب الأزرق 50.7%، ولكن عندما ننظر إلى أعلى الرتب في اللعبة، ينعكس الاتجاه، بل إنه مبالغ فيه لأنه في رتب الماجستير وما فوقها، يكسب الجانب الأحمر 53% من تصنيفاته.
مشكلة لا تزال دون حل
تدرك شركة Riot Games الموقف، ونظرًا لتعقيد المشكلة، فإن الإصلاحات ستستغرق "وقتًا أطول قليلاً" للوصول.ولتفسير هذا الوضع يمكن طرح عدة فرضيات.. يتمتع اللاعبون الأكثر موهبة بوقت أسهل في التغلب على الإعاقة. حتى لو تم إعاقة رؤيتهم، فإنهم يتمكنون من التغلب على هذه المشكلة، وهذا ليس بالضرورة هو الحال بالنسبة للاعبين ذوي المستوى الأدنى.
يمكننا أيضًا أن نعتقد أن الاختيار الأخير أكثر أهمية عند المستويات العالية، وهو ما لا يحدث حقًا عند المستويات الأدنى.
لاحظ أنه في Wild Rif، النسخة المحمولة من LoL، لا تنشأ المشكلة منذ إطلاق اللعبة بخريطة معكوسة، وهو خيار يمكن العثور عليه في العديد من العناوين الأخرى. لا ينبغي أن يحدث هذا أبدًا في لعبة LoL الكلاسيكية. صرح المطورون أن هذا غير ممكن مع الإصدار الحالي من Summoner's Rift.

انتهت بطولة Esports World Cup 2024 للتو بلقب T1 الذين لم يكونوا مرشحين عند وصولهم إلى هذه المسابقة. بعد أيام قليلة من انتهاء هذه البطولة، ما هي الاستنتاجات التي يمكن استخلاصها من EWC؟