كان أوريليونإعادة العمل خلال موسم 2023. عندما تم إصدار إعادة العمل، كان التنين اللهSoloQ المرعب لبضع بقع(حتى لو كان أقل من آني)، وحتى فعلتبعض المظاهر على الساحة المهنية.ومع ذلك، سرعان ما اختفى من على الرادار، وأصبح مرة أخرى أحد الأبطال الأقل لعبًا في اللعبة، وهو أيضًا كذلكأحد الأبطال الأقل فعالية في SoloQ في الموسم 14.ولحسن حظ معجبيها، تخطط شركة Riot Games لمنحها القليل من الدعم.
مشاكل مع إعادة صياغة أوريليون سول
أصبح أوريليون سول أHypercarry المتخصصة في اللعبة الأخيرة.حملات الحمل المفرط في منتصف اللعبة المتأخرة ليست بالضرورة سيئة في الوقت الحالي، ولكنأولئك الذين يتمتعون بالفعالية يمكنهم تقديم شيء ما لفريقهم من المناوشات الأولى(CC، قشر الخ). لا يمتلك أوريليون سول أيًا من ذلك، مما يجعله سلبيًا للغاية في البداية/المنتصف. في لعبة يتم تسريعها باستمرار بواسطة Riot Games، يعد الاضطرار إلى الانتظار لمدة 20 دقيقة لبدء الفعالية بمثابة عائق يصعب التعويض عنه.
بالإضافة إلى ذلك، فهو كذلكأحد أسوأ لاعبي الحارة في اللعبة مبكرًا، وليس من غير المألوف أن يموت مرة أو مرتين أثناء مرحلة الحارة.وهذا يعني أنه في كثير من الأحيان، وليس فقطسيلعب الفريق مع لاعب خط وسط ليس فعالًا جدًا في منتصف المباراة ولكن أيضًا ضد لاعب خط وسط جيد في لعبه.في الموسم 14، يحق للاعب الغابة الذي يرى أوريليون في فريقه أن يدير عينيه، وسينتظر لاعب الوسط حتى المباراة التالية. اليوم هو البطلمن خلال مفهومها أكثر من عائق من الأصول(يعاني Syndra من نفس المشكلة قليلاً) وعلى عكس غيره من لاعبي اللعبة المتأخرين (Azir وCassio وAnivia وحتى Kassadin)، لا يمكنه خوض المعارك إلا عن طريق إلحاق الضرر.
التعزيزات التي خططت لها شركة Riot Games

لذلك يجب على ألعاب الشغبأعط دفعة لـ Star Forger، ولكن دون الوقوع مرة أخرى في إنقاص القوى السابق لـ Aurelion Sol،والتي حتى في 0/6 مع 50 CS بدأت في سحق اللعبة بمجرد تجاوز 25 دقيقة من اللعب (وهو أمر ليس نادرًا جدًا قبل الأقسام العليا). وبالتالي سيكون هدفهملتحسين لعبتك المبكرة/المنتصفة، ولكن دون تسريع عملية التوسع بشكل كبير. فيما يلي التغييرات التي ستصل في 14.3*
*هذه التغييرات هي تلك الموجودة حاليًا على السيرفر التجريبي (PBE) (29/01/24)، ولكن قد يتم تعديلها قبل إصدار التصحيح
- سيصبح ترتيب تعظيم الإملاء الآن A وZ وE بدلاً من A وE وZ الحالي.
- سيتم تخفيض تكلفة Mana في الثانية من Q (30 + 5/الرتبة بدلاً من 45 + 5/الرتبة)
- سوف يكافئ A الآن 3 مكدسات بدلاً من 1 عند ضرب بطل
- سيتم تخفيض تكلفة Mana الخاصة بـ W من 80 + 5/الرتبة إلى 50 + 5/الرتبة، بينما ستنخفض تكلفة القرص المضغوط الخاص بها من 22 - 1.5 ثانية/الرتبة إلى 15 - 1 ثانية/الرتبة.
- سيتم زيادة الضرر كنسبة مئوية من Q عند تنشيط W، حيث سينتقل من 14 + 1.5% لكل رتبة إلى 18 + 2% لكل رتبة.
- سيتم تقليل الأكوام الناتجة عن الوحدات التي تموت في E إلى 2 لجميع الفئات المتأثرة: الأبطال (5 مجموعات قبل التغيير، وحش الفريق (5)، وأتباع المدفع (3)، والوحوش الكبيرة (3).
من المفترض أن يمنح هذا لاعبي Aurelion Sol الأدوات اللازمة ليكونوا فعالين في منتصف اللعبة. انه الضروريآمل فقط ألا يجعل ذلك البطل قويًا جدًا إذا استمرت اللعبة،لأنه لم يتلق أي إنقاص للضرر المحتمل.

بدأ الموسم 14 من League of Legends لمدة شهر، وظهرت العبارة الكلاسيكية الآن بأن "ألعاب إطلاق النار هي النموذج الأصلي الأقل فعالية" مرة أخرى على وسائل التواصل الاجتماعي. لكن هذا غير صحيح، ونحن ندعوك لمعرفة السبب.