الموسم 14 مندوري الأساطير، مثل كل الآخرين، جلب عددًا من التغييرات إلى Summoner's Rift. تمكن اللاعبون من اكتشاف وحوش جديدة وتغييرات في الخريطة، لكنهم شهدوا أيضًا إزالة الأشياء الأسطورية. كما تم تعديل العناصر القديمة، واختفى بعضها، وأضيفت عناصر جديدة.
العناصر غالبًا ما تكون عناصر تتغير في بداية كل موسم، ويبدو أن Riot Games قد أهملت بعض التحديثات الأساسية، مما أدى إلى فقدان المعلومات التي تثير غضب بعض اللاعبين.
عناصر غير مفهومة؟
السخط، كما يحدث في كثير من الأحيان، جاء من رديت. لاحظ بعض اللاعبين أن أوصاف العناصر كانت غير مكتملة، وأن المعلومات المهمة كانت مفقودة حول كيفية عمل العناصر، وأنه كان من المستحيل في بعض الأحيان حتى فهم ما فعلوه بالضبط داخل اللعبة.
لماذا يصعب معرفة ما تفعله كائنات معينة (وضوح الكائن)؟
أشعر مؤخرًا أنه ليس من السهل معرفة ما تفعله العناصر دون الرجوع إلى الويكي أو استخدام المعرفة السابقة (وهو أمر ليس عادلاً للاعبين الجدد).
بعض الأمثلة:
أصداء هيليا
الوصف: فريد - سيفون الروح: إن إتلاف بطل العدو يمنحك جزءًا روحيًا. يؤدي إلقاء شفاء أو درع على أحد الحلفاء إلى استهلاك جميع أجزاء الروح لاستعادة 20 وإحداث 55 ضررًا سحريًا لكل جزء لأقرب بطل عدو.
لكن هذا ليس صحيحًا، ادخل إلى إحدى الألعاب وقم ببناء Echoes of Helia بدور Lux (وHwei على ما يبدو) وقم بحماية شخص لديه نقاط صحة منخفضة ولن يفعل ذلك أي شيء (وهو ما يكون أكثر غرابة في معظم الأحيان). أفترض أنه يجب أن يكون درعًا غير درع، لكن إذا كان الأمر كذلك... ألا ينبغي تحديد ذلك؟ هناك أيضًا تناقض كبير، حيث يمكن أن يشفي الأشخاص بشكل عشوائي، ثم لا يعمل على الإطلاق.
أطلس
الوصف: اربح 500 قطعة ذهبية من هذا العنصر لتحويله إلى بوصلة رونيكية واحصل على خاصية Active - Markup. يمكنك الحصول على شحن كل 18 ثانية (3 عمليات شحن كحد أقصى). بالقرب من أحد أبطال الحلفاء، تستهلك شحنة للحصول على الذهب:
مهاراتك وهجماتك المدمرة ضد الأبطال أو المباني تكسبك X من الذهب. قتل أحد التابعين يكسبك 20 ذهبية ويمنح ذهب الإقصاء لأقرب بطل من الحلفاء.
لم يُذكر في أي مكان أن مهاجمة التوابع الذين تقل صحتهم عن 50٪ يعدمونهم. ربما اكتشف معظمنا ذلك لأننا استخدمنا العناصر القديمة، لكني أجد أنه من الغريب عدم ذكرها في أي مكان في الوصف؟
فخر
لن أكتب وصفًا لهذا لأن الموضوع محير بشكل عام. لماذا لا نذكر عدد التماثيل الموجودة لدينا في شريط الحالة أو في معلومات العنصر؟ لماذا هو تمثال عشوائي بألوان عشوائية؟
لا أعرف إذا كان هذا هو الحال، لكنني أشعر أن الكثير من الأشياء يمكن أن تكون أكثر وضوحًا، وأوصاف الويكي أكثر قابلية للفهم.
عند النظر إلى أوصاف الأصناف مباشرة على العميل، فمن الواضح أن بعضها غير واضح، وأن المعلومات مفقودة. وكما أشار اللاعب جيدًا في منشوره، فإن هذا النقص في الدقة لا يمكن إلا أن يضر بالأشياء الجديدة. ومن جانبهم، اعتاد المحاربون القدامى على معظم الأشياء، حتى لو كانت بعض الأشياء الحديثة أو حتى الجديدة تحتوي أيضًا على أوصاف غير كاملة.
مشكلة لجميع اللاعبين؟
بشكل عام، التعليقات الموجودة أسفل مشاركة لاعبنا تتماشى معه."نعم، في اليوم الآخر كنت أتحقق لمعرفة ما إذا كان الأبطال المتراوحون ما زالوا يخضعون لعقوبة التنفيذ على عنصر الدعم، وكنت في حيرة من أمري بسبب حقيقة أنه لم يكن مدرجًا على الإطلاق. والإجابة هي نعم، التنفيذ المتراوح هو 30% بينما تنفيذ المشاجرة هو 50%."يؤكد عضو آخر في المجتمع.
وأشار آخر إلى أنه حتى اللاعبين الأكبر سنًا لم يكونوا على دراية بالمسافات في اللعبة، المسافات التي تعتبر مهمة لخصائص محددة لأشياء معينة."معضلتي الدائمة: إذا كان Far Focus يعزز التعويذات بنطاق أكبر من 700، فكيف من المفترض أن يعرف اللاعب داخل اللعبة القدرات التي يتم احتسابها؟ لقد تم ذكر النطاق، ولكن لم يتم إدراجه مطلقًا."يضيف لاعب.
ومن الواضح أن بعض الأوصاف تفتقر إلى الوضوح، عائق حقيقي عندما يتعلق الأمر باختيار الكائنات الأكثر كفاءة لبناءنا، ولكن أيضًا يعتمد على تقدم اللعبة، والتركيبة المقابلة، وما إلى ذلك. ويبقى الآن أن نرى ما إذا كانت شركة Riot Games ستأخذ هذه الملاحظات بعين الاعتبار وتتصرف وفقًا لذلك.

أصدر ناشر لعبة League of Legends إعلانًا كبيرًا بخصوص مستقبل الشركة على المدى القصير والمتوسط.