عندما يتحد ثلاثة من اللاعبين المخضرمين في Rockstar لإطلاق لعبة طموحة كانت تختمر منذ سبع سنوات بالفعل، علينا أن نكون مستعدين لثورة محتملة في ألعاب الفيديو. عمد برصانةفي كل مكان، اللعبة التالية من Leslie Benzies و Matthew Smith و Colin Entwistle تبدأ في الكشف عن القليل من أسلوب اللعب الخاص بها، وقبل كل شيء يتيح لنا رؤية مفهومها:أداة إبداعية غنية وسهلة المنال، حيث يكون اللاعب مهندسًا معماريًا أيضًا.

مساحة للإبداع
هل حلمت يومًا بتطوير لعبة الفيديو الخاصة بك؟ هذا هو أكثر أو أقل ما سوف تكون قادرا على القيام به.في كل مكان. تُعرف اللعبة حاليًا في مرحلة ألفا المغلقة بأنها "عالم الإبداع والاستكشاف". يعتمد العنوان في الواقع على أداة إبداعية كاملة جدًا تسمح لكل لاعب بتعديل أوضاع اللعبة أو الخرائط أو المفاهيم الخاصة به.
ينقسم كل مكان في الواقع إلى عالمين:أركادياوآخرونالمدينة الفاضلة.
- أركاديا هي أداة اللعبة الإبداعية، وتمنح اللاعبين العاديين مفاتيح بناء العوالم والألعاب، كما يفعل المطورون المحترفون... ولكن دون الانحراف إلى التعتيم الفني!
- Utropia هو عالم مفتوح يعمل بمثابة منصة اجتماعية للاعبين. هذا هو المكان الذي يمكن فيه للمعجبين تبادل إبداعاتهم وفتح ألعابهم للآخرين.
مفهوم قوي، ولكن تم اختباره بالفعل من قبل المنافسين
إن إعطاء المفاتيح للاعبين، وإطلاق العنان لخيالهم وإبراز منشئي المحتوى الرائعين، هذا هو مفهومفي كل مكان. إنه طموح للغاية، خاصة وأن بعض عمالقة ألعاب الفيديو يعملون بالفعل على هذا الموضوع منذ فترة طويلة. تحاول Epic Games، على سبيل المثال، الاقتراب من هذا النموذج المثالي من خلال رأس حربة Fortnite. والناشر على وشك الوصول، لأنه بعد وضع Creative 2.0 الذي يوفر حرية كاملة تقريبًا للاعبين، فقد أطلق للتو لعبة LEGO Fortnite، والتي من المحتمل أن تصبح المعيار التالي للألعابرمل.
في كل مكانومع ذلك، يمكن أن يفاجئك بدقة وإباحة أداته الإبداعية. للمشاهدة!

لقد أذهلنا العرض الأول للعبة GTA 6، وعلى جميع المستويات. الإعدادات، الشخصيات، الجو... دون أن ننسى السيارات! تبدو مجموعة المركبات في اللعبة لا نهاية لها، على الرغم من أن مدة الفيديو تبلغ 90 ثانية فقط.