أخيرًا، أحد أكثر التغييرات المتوقعة في تاريخ Call of Duty لـ Modern Warfare 3؟ لأول مرة تعترف Activision بالمشكلة الأكبر في ترخيصها!

لمفاجأة الجميع، ولإرتياح كبير للاعبين، مطوري اللعبةنداء الواجب: الحرب الحديثة 3سنعالج مشكلة كبيرة وليست الأقل أهمية:لو SBMM! لقد حان الوقت!

ستقوم Activision بالبحث في SBMM الخاصة بلعبة Modern Warfare 3!

يا لها من أخبار سعيدة! لن نكذب على بعضنا البعض ولكن لسنوات الآن،موضوع SBMM من خلال ألعاب Call of Duty محل نقاش ساخن، مع اللاعبين الذين لم يعودوا قادرين على تحمل هذا الأخير لأنه سيمنعهم من الاستمتاع حقًا باللعبة، وإذا كان المطورون أكثر تكتمًا من أي وقت مضى بشأن هذا الموضوع، فيبدو أنهم يريدون، مع Modern Warfare 3،.تحسين التواصل مع المجتمعواستمع إليها أخيرًا.

في الواقع، وفقا لزملائنا منتشارلي إنتلولأول مرة في تاريخ الترخيص،تحدثت Activision من خلال بيان صحفي حول الموضوع الساخن جدًا وهو SBMM. وفقًا للموقع الأمريكي، لاحظ الاستوديو اليوم أخيرًا الوضع الحالي للتوفيق بين اللاعبين/SBMM، وفي المستقبل، قرر الأخير أن يكون الآن شفافًا تمامًا مع لاعبيه من خلال تقديم تفاصيل على مدار الشهر لجميع التغييرات التي تم إجراؤها عليه .

عاجل: لأول مرة، أصدر فريق Call of Duty بيانًا حول التوفيق بين اللاعبين.

وتقول إن التوفيق "يجمع بين زمن الوصول ووقت البحث والمهارة، إلى جانب العديد من العوامل الأخرى" وسيكون أكثر شفافية حول كيفية عمله في "الأسابيع المقبلة".

البيان الكامل:pic.twitter.com/zsmB7VkAeB

- تشارلي إنتل (@ تشارلي إنتل)30 نوفمبر 2023

نحن نعلم أن هناك اهتمامًا كبيرًا بنظام التوفيق، خاصة فيما يتعلق بكيفية مساهمة المهارة في التوفيق. ليس هناك ما هو أكثر أهمية بالنسبة لنا من تجربة الألعاب في المجتمع والتوفيق بين اللاعبين الذي يلعب دورًا مهمًا للغاية. لقد عملنا على نظام التوفيق الخاص بنا لأكثر من عشر سنوات وما زلنا ننفق الكثير من الوقت والطاقة لتحسينه. يتضمن ذلك أشخاصًا من جميع استوديوهات Call of Duty وفرق الدعم لدينا في Demonware ومجموعات أخرى عبر الشركة.

وهذا هو الجهد الذي نسعى إليه منذ سنوات عديدة. يجمع نظامنا بين زمن الوصول والبحث عن الوقت والمهارة مع العديد من العوامل الأخرى لمحاولة تقديم أفضل تجربة ممكنة للاعبين. من الصعب التحدث عن هذا الموضوع بالتفصيل، ولم نخصص بعد الوقت الكافي لتجميع أعمالنا ومشاركة وجهة نظرنا معك أو التحسينات التي قمنا بها على مر السنين. سنفعل ذلك في الأسابيع المقبلة عندما نطلق الموسم الأول، وسندمجه أيضًا في مناقشات المجتمع المنتظمة.

أكتيفيجن

مع هذا البيان، حتى لو لم يتم الإعلان عن أي تحسينات في الوقت الحالي، فلا يزال بإمكاننا أن نأمل في حدوث بعض التغييرات في المستقبل لتحسين التوفيق بشكل طفيف والذي يمكن أن يصبح جحيمًا حقيقيًا للاعبين. على أية حال، مع هذا الوعي، يبدو أن الأمور الآن بدأت بداية جيدة.

ما هو SBMM؟

ولكن بعد ذلك،ما هو SBMM؟ حسنًا بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، إنه نظام واسع الانتشار في ألعاب FPS يسمح للاعبين بالعثور على أنفسهم مع أشخاص آخرين من نفس المستوى في التوفيق، بناءً على عدة معايير ومهارات محددة للغاية، ولم يعد يتعلق بالجودة من اتصالهم. وبالتالي، فإن أقوى اللاعبين يتواجدون مع لاعبين من نفس المستوى، مما يعني أن بعض الألعاب تكون... ديناميكية تمامًا.

دعونا نأمل في المستقبل أن تتم التصحيحات نظرًا لأن بعض الأجزاء غير قابلة للتشغيل ويمكن أن يصبح اللعب الجماعي محبطًا بسرعة.

تم إنشاء ميتا حقيقيًا متاحًا منذ 10 نوفمبر عبر Call of Duty: Modern Warfare 3. وإذا كانت بعض الأسلحة قوية، فهناك سلاح يبدو أنه يشكل مشكلة ويطالب اللاعبون بسحبه.