إنه يغير اللعبة تمامًا، خطأ في Assassin's Creed Mirage يعدل تمامًا تجربة بعض اللاعبين... الذين يجدونها رائعة!

قاتل العقيدة ميراجهي لعبة تتميز بجمالياتها المصقولة وجمال الرسوم المتحركة والإعدادات. وربما تكون Ubisoft قد ارتكبت خطأً عندما احتفظت بمنظور منظور الشخص الثالث الكلاسيكي إلى حدٍ ما بالنسبة لغالبية أسلوب اللعب. على Reddit، يشرح أحد المعجبين أنه واجه خطأً حوّل جهاز AC Mirage الخاص به إلى لعبة متساوية القياسلتقدير الألعاب البهلوانية ولكن أيضًا للحصول على رؤية أكثر بانورامية لإعادة الإعمار الرائعة لبغداد في القرن التاسع، يجب أن نعترف بأنها القدم.

"اللعبة جميلة جداً"

ميزة منظور الشخص الثالث هي أنها تجعل مشاهد الحركة أكثر حيوية. خطأها هو أنها تعطي أيضًا انطباعًا بأن الكاميرا تندفع في بعض الأحيان، وتمنعنا من تقدير جمال اللعبة. واجه Redditor المحظوظ إلى حد ما خطأً يحول عنوان Ubisoft إلى لعبة متساوية القياس. وبالتالي تكون الكاميرا بعيدة عن الشخصية، وتعطي لقطة أوسع بكثير، غالبًا من منظور عين الطير.

إن تقدير الأعمال المثيرة والقفزات والإعدادات الفخمة للعبة بشكل كامل هو متعة حقيقية. حصل منشور Reddit على أكثر من 1800 تصويت مؤيد في غضون أربعة أيام، وقد نال استحسان المعجبين.

"رائع، هذا يجعل عنوان اللعبة مختلفًا تمامًا، لأكون صادقًا"

(مصدر)

حتى أن البعض يعترف بأن زاوية المشاهدة هذه تجعل اللعبة أفضل. وعلينا أن نعترف أنه بالنسبة لخلل في الكاميرا، يكون العرض نظيفًا، مع تلاشي الزخارف التي تصبح مزعجة للعين.

حشرة سهلة التكاثر في المنزل؟

يوضح Redditor في التعليقات أنه واجه هذا الخطأ أثناء "اللعب" بحركات الكاميرا التي تحدث عندما نجد أنفسنا على الأسطح. ولكن لا توجد طريقة مضمونة لإنشاء هذا العرض متساوي القياس. ومع ذلك، يمكننا أن نأمل أن يتم تكرار هذا الخلل يومًا ما حسب الرغبة، باستخدام برنامج WeMod، على سبيل المثال.

في لعبة Assassin's Creed Mirage، يستطيع باسم استكشاف صحراء شاسعة ليكشف أسرارها. خلال مغامرته، ستتاح له الفرصة ليشهد حدثًا غريبًا، وهو ليس الأول في الرخصة لتجربته!