واو: لا يبدو مثل Warcraft، هذه المهمة ليست جيدة، ومع ذلك فهي الأهم بالنسبة إلى Night Elves

منذ بضعة أسابيع فقط، نشرت Blizzard التحديث 10.1.7 في عوالمعالم علب:رحلة التنين. أخبار ممتازة تجلب عددًا من الميزات الجديدة، أبرزها نظام "ping" الذي يتوقعه جزء من مجتمع الألعاب. من بينها، نجد أيضًا وصول مهمة حصرية جديدة مخصصة لـ Night Elves والسماح للشخصيات التي تجسد هذا السباق بالحصول على درع الأسلاف الفاخر:مجموعة حامي كالدوري.

لسوء الحظ، تم تأجيل سلسلة المهام هذه أخيرًا لتخيب آمالنا أكثر. والأكثر من ذلك، لقد خرجنا من نصف الساعة الصغيرة هذه منزعجين للغاية حيث تم استغلال نفس نمط السرد منذ بداية توسعة Dragonflight، وحتى سابقًا مع بعض الشخصيات الأخرى. شعور مشترك بين اللاعبين الآخرين، على وجه الخصوصEvanessor وMalganyr اللذان اعتدت على دعم ملاحظاتي بعملهمابعد الانتهاء من هذا السؤال.

المفسدين!

تحتوي هذه المقالة على حرق كبير نسبيًا لسرد اللعبة إذا لم تكن قد حصلت بعد على Night Elf Ancient Armor وكنت مهتمًا بقصة WoW، فننصحك بشدة بعدم مواصلة القراءة.

منذ البداية تم إعداد الهراء

أول ما أذهلني شخصيًا كلاعب هو كيف تم تقديم شيء لنا سيصبح بمثابة جلسة ضخمة من عبادة الإصدار الأول من World of Warcraft. بالكاد نتعرف على Kaldorei باسم Arko'narin Shadowstar الذي سيكون حارسًا والذي سيتم تكليفه من قبل Tyrande نفسها للتحقيق في عودة ظهور الشياطين في Jaedenar، في Felwood.

إذا كان هذا الاسم لا يعني شيئًا بالنسبة لك لأنك بدأت WoW بعد Cataclysm، فهذا طبيعي: Arko'narin هي في الواقع شخصية نلتقي بها لأول مرة في WoW Vanilla (الإصدار الأول من اللعبة). في هذا الوقت هي سجينة في ملجأ موسمي فاسد في فيلوود وتعرض عليك مهمة تتمثل في مرافقتها إلى أعماق هذا المكان الملعون من أجل استعادة سيف صديقتها، تري ليفغتفورج التي تعرضت للتعذيب والقتل. قُتل في مكان قريب قبل أن يساعد قزم الليل الصغير على الهروب. في نهاية هذه المهمة، والتي تعد واحدة من أصعب المهام في اللعبة حتى على المستوى الأقصى، تقاتل أخيرًا روح Trey Lightforge المعذبة، ويهرب Arkon'arin بسيف Trey كتذكار بمجرد إطلاق سراحه. هذا للسياق!

حتى لو كان هذا يبدو وكأنه تكريم آخر ثقيل إلى حد ما لفانيليا، فلا يسعنا إلا أن نكون متحمسين قليلاً على الأقل لفكرة أن شخصية Arko'narin كانت قادرة على التطور والوصول إلى مستقبل جدير هذا الاسم: لقد أصبحت وصية على أية حال، هذا ليس لا شيء! بالإضافة إلى ذلك، بعد بعض الصراخ حول صدمة Arko'narin واكتشاف أخيه الصغير، Lysander Shadowstar، تم إجراء الاستعدادات وانطلقنا إلى Felwood.

التقاليد جرفتها قلة المعرفة

عند وصولي إلى فيلوود بدأت المشاكل تطفو على السطح. ينتظرنا Maiev Shadowsong هناك ويقدم لنا نظرة عامة: كان هدف كاهنة Elune، Kaylessa، هو تنقية بئر القمر في Jaedenar حتى يتمكن Kaldorei من استعادة السيطرة على المنطقة. لقد قُتلت، والأمر متروك لنا الآن لتولي دورها، وإذا تم اختيار أركونارين لمرافقتنا، فذلك على وجه التحديد لأنها تعرف المكان جيدًا (من المنطقي أنها كانت أسيرة). ولم لا !

وهناك الفضيحة الأولى: تم الكشف عن أن والدة إخوة شادوستار "نامت" في ملجأ الفصول قبل أن يفسدها الوجود غير المقدس للشياطين. لذلك، فإننا نعني ضمنيًا أن امرأة Night Elf كانت كاهنة قبل أحداث Warcraft III، وهو أمر مستحيل بشكل أساسي نظرًا لأن مجتمع Kaldorei، في ذلك الوقت، كان يتمتع بالخصوصية الرئيسية المتمثلة في السماح للرجال فقط بأن يكونوا كاهنين، وللنساء بأن يصبحن حراسًا أو الأوصياء. ومع ذلك، هذا هو ما يشكل أساس هذا المجتمع، ويبدو غريبًا (لا أقصد التورية) أن مصمم المهام المخصص لسلسلة من المهام المخصصة لجان الليل ربما لا يكون على علم بذلك!

ومن المثير للاهتمام أيضًا أن نذكر أنه خلال تقدمنا ​​الصغير في Fort of Shadows، واجهنا تقريبًا نفس الحيوان الذي كان موجودًا في WoW Vanilla: بشكل أساسي طوائفيون بكل بساطة. ولكن، عندما نولي المزيد من الاهتمام إلى الشخصيات غير القابلة للعب التي تم استخدامها لإنشاء هذه المهمة (كما فعل Malganyr وEvanesor في الفيديو المذكور أعلاه) ندرك عنصرًا غريبًا للغاية... ألن يكون Mag'hars جزئيًا هو الذي سيكون من بين قوات الفيلق المحترق؟

هذه النقطة مسلية للغاية لأنها لها أصداءمقال نشرته منذ فترة عن مستقبل المناريسفي World of Warcraft بعد إضافة لون بشرتهم إلى خيارات التخصيص. يوضح هذا تمامًا ما كنت أخشاه: تسخر Blizzard بسعادة من تماسك عالمها. لأن الأورك في خدمة الفيلق المحترق هو بحكم التعريف فاسد، وعندما يفسد الأورك يتحول جلده إلى اللون الأخضر. وهناك، يُعرض علينا "مغارس" (والتي تعني "غير فاسد" في لغة الأورك بالإضافة إلى ذلك، ناهيك عن أننا في واحدة من أكثر المناطق فسادًا في أزيروث:جانجريبوا,أعلىخشب!) ذو جلد بني يُفترض أنه تالف. تفاصيل بالنسبة للبعض، والتي مع ذلك تساهم شيئًا فشيئًا في محو كل التماسك في عالم اللعبة. سترى أنه في السنوات القادمة سيكون لدينا Man'aris Paladins كما سخرت في مقالتي، سأخبرك مضمونًا!

ما هو الفرق بين هذين الطائفتين الأوركيين في رأيك؟

أخفِ عني هذا الكلاسيكي الذي لا أستطيع رؤيته

بقية المهمة ليست مثيرة للاهتمام للغاية وتتكون في الواقع من إعادة تشغيل مهام Felwood القليلة في ذلك الوقت بالكامل، والتي تمت إعادة صياغتها لتكون أجمل وتتناسب مع السياق الحالي بشكل واضح. نتنقل عبر حصن الظلال بين العفاريت والكلاب وغيرهم من الحراس من أجل إطفاء مواقد الفيلق المحترق، ثم نجد الساحر الذي نعتقد أنه مصدر تدفق الشياطين هذا، قبل أن نواجه نثريزيم، يا رب Hel'nurath، الذي تبين أنه المحرض الحقيقي لهذا الغزو. Hel'nurath هي أيضًا شخصية قليلة الاستغلال في Vanilla WoW والتي لم تكن سوى أحد الروابط التي تؤدي إلى الحصول على Dreadsteed، جبل Warlock الملحمي. لا يوجد أي سياق حول وجود خادم السجان هنا، هناك تكريم آخر بدون اهتمام حقيقي.

باختصار، إنه نفس السيناريو الذي كان في ذلك الوقت، وكل هذا يتخللنا بعض التبادلات بين الأبطال، فلا داعي للخوض فيه لأن الفائدة منخفضة. يتألق ليساندر بشكل خاص بسبب عدم كفاءته. أخته، على سبيل المثال، أخبرته جزئيًا بما حدث قبل بضع سنوات في هذا الملجأ الفاسد للفصول، وهو يتصرف مرارًا وتكرارًا مثل البائس الفقير المتفاجئ والمتعاطف، كما لو أنه لا يعرف شيئًا بينما كان أركونارين يشرح له الأمر. قبل دقائق قليلة! تبادلات متعبة ومملة للغاية، لا معنى لها سوى محاولة يائسة لإثارة ما يشبه الشفقة على أبطال هذه القصة وأولياء أمورهم.

إشارة خاصة في نهاية هذه السلسلة من المهام التي، لمرة واحدة، تبين أنها غبية للغاية: عليك فقط قتل Nathrezim في أصل فساد القمر جيدًا لتنقيته. هائِل ! لماذا فسدت منطقة فيلوود بالكامل منذ Warcraft III على الرغم من هزيمة تيكوندريوس، الذي هو أصل فساد فيلوود، على يد إليدان في ذلك الوقت؟ كانت هناك منطقة لم تكن فيها هذه النهاية غير المتوافقة مع واقع عالم Warcraft منطقية، وهذا هو المكان الذي تحدث فيه...

أنا ساحر، وماذا تلعب؟

تنتهي سلسلة المهام بقبول ليساندر في رتبة الأوصياء بواسطة ماييف، مما يجعله الوصي الأول، والتبادل الأكثر فضولًا بينهما. تشرح ليساندر لـ Shadowsong أنها كانت على حق في توخي الحذر من ممارسة Kaldorei للسحر الغامض، وأنه يفهمها ويغفر لها. إلا أن هذه ليست القصة الحقيقية. كانت ماييف تكره شندرالار، وطاردتهم وقتلتهم حتى يختفي نوعهم مرة واحدة وإلى الأبد. بهذا التبادل الأكثر سخافة، يوضح ليساندر أن ماييف كان على حق في مذبحة شعبه، وهذا ليس له أي معنى، خاصة عندما يأتي من فم كالدوري الشاب الذي لا نعرف عنه شيئًا. من هو الذي يغفر باسم النظام المضطهد؟ ما هي الشرعية التي يتمتع بها؟ لا أحد.

والأسوأ من ذلك أنه لم يتم ذكر Highborne أو Shendralar في أي وقت، وهما اسمان لنفس الشيء: سحرة Kaldorei تحت المراقبة الدقيقة، بشكل أساسي. ومع ذلك، من خلال إجبارنا على التعامل مع ليساندر خلال هذه السلسلة من المهام، فإننا بلا شك نستحق بعض التوضيحات فيما يتعلق بماضيه القصير: كيف أصبح ساحرًا؟ ومن قاده إلى شندرالار؟ ولا كلمة واحدة، لا شيء، كما لو أن كل لاعب في WoW يعرف قصة كالدوري.

نقطة معرفة سريعة: الهايبورن هم ممارسون للسحر الغامض الذين تم نفيهم بشكل أو بآخر من حضارة كالدوري بعد تدمير بئر الخلود. منذ ذلك الحين، تمت مراقبتهم عن كثب من قبل قادة Night Elf لمنع حدوث كارثة أخرى. مع توسع الكارثة، تم إعادة تقديمهم بشكل أو بآخر إلى مجتمع الجان، لكن عدم الثقة بهم لا يزال قائمًا: لم يتم التسامح مع السحرة بشكل كامل بعد بين كالدوري، ومايف على وجه الخصوص يحمل كراهية شديدة لهم (انظر رواية Cœur de Loup ).

Lysander هي مجرد شخصية وظيفية أخرى يتم إلقاؤها في وجهنا، وهي سخيفة بعض الشيء على الحواف، وتذكر بطريقتها الخاصة المظهر السخيف الذي يتمتع به اللاعبون خلال مرحلة رفع المستوى في عيون اللاعبين، مما يجعلهما معًا مزعج وغير مثير للاهتمام. ليس لديه ما يفعله هنا، ولا يخدم أي غرض سوى التحدث إلينا بلا نهاية عن والديه اللذين لا نعرف عنهما شيئًا في النهاية سوى أنهما كانا من الكهنة. هل ماتوا؟ متى ؟ لماذا ؟ لا فكرة!

من انعدام السيطرة إلى غباء الحنين

لا تفهموني خطأ: هناك بعض الأشياء المتسقة واللطيفة في سلسلة المهام هذه، ولا سيما تطور Arko'narin ومضاعفة Maïev وHel'nurath. لسوء الحظ، مع Dragonflight، انغمس مطورو World of Warcraft في تكريم متكرر وسييء للتوسعات الأولى للعبة، وقد تم إنتاجها دون تفكير، ودون معرفة، ولدي شعور صريح بأن هناك نقصًا خطيرًا في الإتقان المواضيع المغطاة. قد يكون خط المهمة هذا مثيرًا للاهتمام، لكن ما حدث معه لا يستحق التذكر حقًا.

كان العرض واعدًا جدًا للوهلة الأولى: كيف يمكن لمجتمع كالدوري أن يتطور بعد آلاف السنين من التقاليد القديمة في بعض الأحيان؟ ولكن هنا مرة أخرى، تحركت Blizzard نحو شيء بغيض في كل من السرد وطريقة اللعب في World of Warcraft: التجانس. ومن خلال محو خصوصيات أعراق فريدة مثل الكالدوري، فإننا ببساطة نتجه مرة أخرى نحو لعبة مليئة بالأعراق ذات المجتمعات والأخلاق المتطابقة رغم اختلاف أشكالها. الآن يمكن لجميع جان الليل أن يكونوا سحرة أو حراس أو درويد، لا أحد يهتم. وقد يكون من المثير للاهتمام تطوير هذا سرديًا من الناحية النظرية، إلا أنه ليس الهدف الحقيقي لهذه السلسلة من المهام التي تؤدي ببساطة إلى تقديم لطيف أكثر من أي وقت مضى لمجتمعات هذا الكون.

ليست هذه هي المرة الأولى التي يفشل فيها السعي للحصول على الدروع القديمة بكل الطرق تقريبًا. ومع ذلك، أردت ببساطة مرة أخرى أن أتوقف عند المهام الأولى، مثلما حدث عندما اكتشفت سلسلة المهام المخصصة لسرقة البرونز في التصحيح 10.1.5. لقد شعرت بالملل حتى الموت، والتعاطف الذي اضطررت إلى الشعور به تجاه Lysander لم يترسخ أبدًا، ولا تخدم خاتمة القصة أي غرض سوى السعي المحموم وسييء السرد لتحقيق الشمولية والتوحيد داخل السباقات في World of Warcraft. مجتمع كالدوري أمومي بطبيعته، ما هي المصلحة النسوية في إزالة أحد المجتمعات النادرة التي تبرز المرأة؟

علاوة على ذلك، لدي شعور بأنني لعبت WoW Classic، وعلى الرغم من أن الفكرة لا تزعجني كثيرًا، فقد اتضح أنه عندما أقوم بتشغيل Dragonflight، لا أجد نفسي ألعب Classic، والعكس صحيح. أشعر وكأنني قد تعرضت للسخرية من خلال هذا التسلسل من المهام، والأسوأ من ذلك: أنني تم اعتباري مرة أخرى لاعبًا غبيًا غير قادر على فهم أي شيء آخر غير مراجع الفانيليا الثقيلة. هذه ليست المرة الأولى في Dragonflight، وقد بدأت تزعجني بشدة، خاصة عندما تجسد مستقبل سباق رئيسي في هذا الكون وقد ضحينا بكل تماسك للسماح لأقلية صغيرة من اللاعبين القادرين على التعرف على مراجع الفترة (من وأنا واحد) لإظهار الحنين. كان من الممكن أن يقول لي أحدهم "اذهب للقيام بمهام Felwood في WoW Classic"، لكانت النتيجة هي نفسهابخير.

كان WoW Vanilla رائعًا، وكان WoW Classic رائعًا. ومع ذلك، في رأيي، سيكون الأمر يتعلق بتوقف القصة عن التركيز على التكرار الغبي للأشياء الموجودة بالفعل لإرضاء مجموعة معينة من اللاعبين. لقد مرت السنوات، وتطور عالم Warcraft، ويستحق لاعبو Dragonflight أفضل من تكرار نفس القصص مرارًا وتكرارًا، متجاهلين كل تماسك الكون الذي تحدث فيه. هذا البحث المستمر عن التعاطف مع أولئك الذين يشعرون بالحنين إلى الإصدارات القديمة من اللعبة لن يجلب أي شيء جيد من حيث السرد، بالإضافة إلى عدم جعلهم يقدرون اللعبة الحديثة أكثر. كان من الممكن أن يكون هذا سلسلة مثيرة للاهتمام من المهام مع بعض الإشادة باللعبة الأساسية، ولكن في النهاية حدث العكس... وهذا أفسد كل الاهتمام.

لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت

بالتوازي مع الإعلان عن التحديث 10.2: Guardians of the Dream of World of Warcraft، تمكنا من مقابلة Morgan Day و Patrick Scarborough حول هذا التحديث الرئيسي الثاني. تمت تغطية العديد من الموضوعات، بدءًا من المعرفة إلى حماية الأصناف النباتية وحتى التقدم وPvE.