Zelda Tears of the Kingdom: لن تشكل المياه مشكلة بالنسبة لك بعد الآن بفضل هذه الطريقة البارعة جدًا!

منذ نشرها في شهر مايو الماضي،أسطورة زيلدا: دموع المملكةيجذب تعاطف العديد من محبي الامتياز. ولسبب وجيه، أحد أبرز العناصر في هذا العالم المفتوح هو أنه يركز على إطلاق العنان لإبداع اللاعبين. على سبيل المثال، هل فكرت يومًا أنه سيكون من الجميل المشي على الماء؟ من حيث المبدأ، هذا مستحيل، ومن الناحية العملية وجد اللاعب طريقة لتحقيق ذلك، وهذا جميل!

المشي على الماء ممكن في دموع المملكة!

بينما قدمنا ​​لكم مؤخراطريقة فعالة لعبور المسطحات المائية الكبيرةباستخدام نظام إنشاء العناصر الموجود في Tears of the Kingdom، أخذ بطلنا اليوم الفكرة بشكل أقل بكثير وأظهر نفسه على أنه أكثر براعة. في الواقع، من منا لم يشعر أبدًا بالتعب الشديد من فكرة الاضطرار إلى التجول حول مسطح مائي هائل للوصول إلى نقطة معينة؟ ربما الجميع، وخاصة في أسطورة زيلدا!

لمعالجة هذه المشكلة، قام Uh_oh_its_a مؤخرًا بنشر مقطع فيديو على Reddit. نكتشف فيه أنه يمشي حرفيًا على الماء مستخدمًا كتلًا هائلة من النعمة تم إنشاؤها بعد رمي بوميرانج في اتجاه الامتداد السائل. عليك فقط أن ترى بنفسك:

لتحقيق مثل هذه النتيجة، استخدم هذا الرجل الذكي في الواقع آلية لم يتم استغلالها إلا قليلًا نسبيًا إذا أردنا أن نصدق أكثر من 4500 صوتًا إيجابيًا التي حصل عليها الفيديو الخاص به. في Tears of the Kingdom، لديك إمكانية الجمع بين أشياء معينة من أجل إنشاء ما يمكن أن نسميه "الأشياء الفائقة".

لذلك كان المشروع بسيطًا: احصل على Boomerang وادمجه مع Ice Arrow. ربما تكون قد شاهدت الباقي بالفعل في الفيديو أعلاه حيث أن كل ما كان عليه فعله هو رمي Ice Boomerang باتجاه الماء على مسافة لتكوين كتل متعددة من الجليد على سطح البحيرة، وبعد ذلك كل ما كان عليه فعله هو القفز عليها لعبور الجسم المائي بهدوء. بسيطة مثل الفطيرة، وفعالة بشكل شيطاني!

العبقرية في المقدمة

هناك الآلاف من الأفكار مثل تلك التي طرحها مؤلف هذا الفيديو على الإنترنت منذ إصدار اللعبة على Nintendo Switch في الربيع الماضي. بينما يستمتع البعض بإنشاء إنشاءات مجنونة تمامًا، يبحث البعض الآخر عن الحيل التي يصعب اكتشافها.

حديثاً،على سبيل المثال، وجد أحد اللاعبين طريقة لتربية الكلاب الأليفةيوجد في اللعبة ميكانيكي طال انتظاره يطلبه جزء من المجتمع ولكن للأسف لم يتم تقديمه مطلقًا. كان هذا دون الاعتماد على براعة عدد لا يحصى من محبي الامتياز!

وهكذا ننتهي في النهاية من معالجة مسألة "ما هو المميز في زيلدا؟"من زاوية أخرى مع مرور الأسابيع. من الآن فصاعدًا، سنميل إلى سؤال أنفسنا عما لا يمكننا فعله في هذه اللعبة كأولوية لأنه إذا كانت لديك بالفعل فكرة أو رغبة، فمن الرهان الآمن أن يكون لدى اللاعب ضعه موضع التنفيذ بالفعل. وهذا أيضًا هو سحر دموع المملكة!

منذ إصدار The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، واصل اللاعبون مقارنة إنتاج Nintendo بإنتاج Elden Ring الشبيه بالروح. ولكن بعد ذلك، هل يمكن أن تكون المباراتان مرتبطتين؟