عيوب لعبة Diablo 4: 5 انتقادات لدينا للعبة

الاستقبال العام لديابلو 4جيد جدًا، مع بعض الاستثناءات، ونحن نتفق بشكل عام، كما قلنا في مراجعتنا. ومع ذلك، يجب الاعتراف بأن اللعبة تفتقر بشكل خطير إلى الصقل. نحن لا نتحدث عن محتوى عالي المستوى، والذي من الواضح أنه لا يمكنه التنافس مع الألعاب التي كانت متاحة لأكثر من عقد من الزمن، بل نتحدث عن خيارات تصميم خرقاء أو سيئة التفكير، والتي غالبًا ما تعطي انطباعًا بأنها حلول مؤقتة أثناء التطوير، ولكنها لا تزال موجودة عند الإصدار. كما بذلت Blizzard قصارى جهدها لإعلامنا، فإن Diablo 4 هي لعبة خدمية، وباهظة الثمنمستحضرات التجميلالتابعبوتيك، وكذلكممر المعركة، سيتم استخدامها لدفع تكاليف تحسين اللعبة في المستقبل. ولذلك لا داعي للتراجع عن انتقاداتنا، التي نأمل أن تكون بناءة، لمساعدتهم على اختيار أولوياتهم.

بعد عدة ألعاب تعرضت لانتقادات شديدة، لم يعد لدى Blizzard مجال للخطأ. لكن ديابلو الرابع يمكن أن يجلب له الخلاص. لقد عدنا إلى الجحيم من خلال هذا الاختراق والقطع الذي يهدف إلى أن نكون أكثر قتامة وأكثر ثراءً وفي عالم مفتوح. اكتشف رأينا.

المخزون والصدر

ربما تكون هذه هي النقطة التي سيتفق عليها كبار اللاعبين أكثر من غيرهم. كل ما يتعلق بالمخزون هو مجرد كارثي. تملأ الأحجار الكريمة المخزون الرئيسي، بينما تكاد تكون ترقيتها عديمة الفائدة، كما أن سعر إعادة بيعها مثير للشفقة. سيكون موضع تقدير مخزون مخصص. يجب أيضًا إعادة تصميم العناصر الحالية، مثل المخزون المشترك بين المواد الاستهلاكية وشعارات Nightmare Dungeons Emblems، والتي تكون مشبعة بشكل دائم. لكن المشكلة الأساسية الكبيرة هي أن صندوق شخصيتك يقتصر على 4 علامات تبويب كحد أقصى. وقبل كل شيء، فهي مشتركة بين جميع شخصياتك في نفس وضع اللعبة.

إن محاولة تخزين متعلقات 10 أحرف في علامات التبويب الأربع هذه يكاد يكون مستحيلاً. سيتعين على Blizzard تقديم العديد من علامات التبويب في المجمل، أو القيام بذلك كما في Diablo 2: علامة تبويب مشتركة لتسهيل التبادلات بين الشخصيات، وعلامات تبويب مخصصة لكل بطل.

نأمل حقًا ألا يكون هذا اختيارًا متعمدًا من جانبهم، للقيام مثل لعبة Path of Exile وغيرها من الألعاب المجانية: بيعنا بسعر مرتفع لمساحة التخزين.

دعنا نذكر أيضًا عدم وجود خيارات فرز مختلفة أو شريط بحث. سيكون حضورهم موضع تقدير كبير.

الإطار

عليك أن تنتظر لحظة قبل فتح الحصان عبرمعروف من دونان، ولكن بمجرد صعودنا، لدينا المفاجأة المحزنة المتمثلة في اكتشاف أن العالم لم يكن مصممًا على الإطلاق للسفر بهذه الطريقة. هناك حواجز في كل مكان، بالإضافة إلى عوائق يجب التغلب عليها والتي تجبرك على النزول بانتظام. في هذه الظروف، تبين أن وضع فترة تهدئة طويلة إلى حد ما لاستخدام الحصان أمر محبط للغاية. والأكثر من ذلك هو وجود فترة تهدئة ثانية للهجوم المُركب، وهي زائدة عن الحاجة تمامًا. يكفي أن نقول أن فرص استخدامها في النهاية أصبحت نادرة جدًا، ونحن نقضي وقتنا بشكل محرج في التبديل بين الجري ومهارات التنقل والتمريرات القصيرة على الجبل، دون أن نكون قادرين على استخدام الهجوم بشكل رائع فصل. من المفترض أن يساعد تقليل فترة تباطؤ التحميل قليلاً وإزالة فترة تباطؤ الهجوم في إصلاح هذه المشكلات الصغيرة.

الشهرة، مذابح ليليث، الخبرة والمواسم

نحن ندخل منطقة غير معروفة جزئيًا هنا، نظرًا لأن جميع التفاصيل الموجودة علىتشغيل المواسملم تعط بعد. ولكن بناءً على ما قاله المطورون، النظاممواسم ديابلو 4من المرجح أن تكون مرهقة ومحبطة بشكل رهيب في شكلها الحالي. بعد أن أخذت الوقت الكافي لاكتشاف كلتماثيل دي ليليثوفتح جميع المكافآتشهرةومن كل منطقة، توصلنا إلى نتيجة: لا نريد مطلقًا أن نضطر إلى القيام بكل هذا مرة أخرى خلال كل موسم. إنها مثيرة للاهتمام مرة واحدة، لكنها ستتكرر بشكل رهيب لاحقًا، بسبب الخريطة الثابتة. وينبغي الحفاظ على هذه العناصر في كل موسم.

أول اللاعبين الذين وصلوا إلىالمستوى 100الأساليب المستخدمة منذ إزالتها من قبل المطورين. حقيقة أنهم استغرقوا وقتا أقل بكثير من150 ساعة مخططةللوصول إلى المستوى 100 يأتي من هناك. بالنسبة للاعبين الذين يلعبون بشكل طبيعي، وحتى بالنسبة لأولئك المخضرمين، سيكون الأمر أطول بكثير في المستقبل. من المحتمل أن يكون الجهد المطلوب للوصول إلى الحد الأقصى أكثر من اللازم، وهذا يتعارض قليلاً مع فلسفة اللعبة التي تشجعك على إعادة اللعب كثيرًا مع المواسم. إن تقصير مرحلة التسوية بعد المستوى 50، وبعد ذلك البدء في تقديم الأنشطة المصممة خصيصًا لشخصية المستوى 100، يبدو فكرة جيدة بالنسبة لنا.

تحقيق التوازن الطبقي وبناء التنوع

ليس الأمر مفاجئًا، لكن التوازن الإجمالي للعبة Diablo 4 يمثل مشكلة بمجرد أن تبدأ في الحفر قليلاً تحت السطح. كما اكتشفكريباريان، وهو صانع نظري بارز للترخيص، والمقاومات تكاد تكون عديمة الفائدة تمامًاعلى سبيل المثال، مما يجعل السحرة ومستحضري الأرواح أكثر هشاشة من الفئات الأخرى عند المستويات العالية جدًا. ليس من أجل لا شيء أنالمعالجاتجميعهم تقريبًا لديهم 4 مهارات دفاعية. وهذا يسلط الضوء أيضًا على المشكلة الرئيسية المتمثلة في الافتقار إلى التنوع في اختيارات المهارات وبنيتها، على الأقل على المستوى التعريفي. الكل تقريبايبني بربريتتضمن لعبة Lunge وRallying Cry وBerserker's Wrath.

يمكننا أن نقدم لك أمثلة مماثلة لكل فئة. إذا نظرنا إلى البنيات، هناك بعض الاختلافات، ولكننا نجد دائمًا نفس القاعدة المشتركة. لن نقوم بإدراج جميع المشاكل في هذا المجال، خاصة أنه سرعان ما يصبح معقدًا، لكننا نأمل أن تتمكن Blizzard من تحسين الأمور بمزيد من الرقة والمنظور أكثر قليلاً من التصحيحات السابقة. إنقاص القوى التي أعقبت الإصدار التجريبي والتي أثرت على الساحر ومستحضر الأرواح، أصبح الأمر محسوسًا الآن، ومن الممتع والمأساوي أن نرى أن الفئتين اللتين تم اعتبارهما متغلبتين على المستوى 25 في ذلك الوقت كانتا في أسفل التصنيف عند المستويات العالية. ومن عادات الاستوديو السيئة نجدها في ألعابه الأخرى، وهي الأعصاب العنيفة التي تتبع ردود أفعال غير محسوبة.

الوضع عبر الإنترنت والبحث الجماعي

كان إطلاق Diablo IV سلسًا نسبيًا، على الأقل مقارنة بالكوارث التي حدثتديابلو 3وآخرونديابلو 2 بعث. ومع ذلك كان لنا الحق في بعضأمسيات صعبة، مع تأخر، أو حتى استحالة الاتصال الكاملة. وقد قطع الاتصال أيضاقتل بعض اللاعبين المتشددين البارزين. ودعونا نذكر أيضًا صيانة الخادم التي تمت على حين غرة، دون أدنى إنذار، والتي قطعت زنزانة كوابيس العديد من اللاعبين. في النهاية، لا تحتوي لعبة Diablo 4 على الكثير من ألعاب MMO، ولا يوجد حتى ذلكلا يوجد مكتشف المجموعة، الذي هو في عداد المفقودين بشدة.

إذا وضعنا جانبًا منطقتي حماية الأصناف النباتية المليئتين بالوحوش على أي حال، فلن يتطلب أي نشاط وجود لاعبين آخرين. وفي هذا السياق، من المؤسف جدًا عدم وجود وضع غير متصل بالإنترنت بشكل كامل، خاصة بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في اللعب في وضع عدم الاتصال بالإنترنت.أقصى، دون مخاطر الخوادم. ولسوء الحظ، من غير المتوقع أن يتم القيام بأي شيء في هذا المجال، حيث أنبوتيك. نظرًا لعدم السماح للاعبين بالاستفادة من مزايا الألعاب دون اتصال بالإنترنت، سيكون من المناسب أن نقدم لهم المزايا والأدوات المتوفرة في لعبة عبر الإنترنت تستحق هذا الاسم.