لسنوات حتى الآن، بالإضافة إلى مشكلة SBMM أو TTK، كانت هناك نقطة سوداء أخرى تميل إلى إزعاج بعض لاعبي Call of Duty: مساعدة AIM. في المعركة الملكيةنداء الواجب: منطقة الحرب 2.0، يبدو أن الأخير قوي للغاية، وهو اللاعب JGOD، الخبير في ترخيص Call of Duty، الذي يطلب إنقاص قوة الأخير.
مساعدة AIM الخاصة بـ Warzone 2.0 قوية جدًا؟
أولاً،ما هي مساعدة AIM؟ بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، هذه أداة مساعدة صغيرة في التصويب يمكن للاعبي وحدة التحكم الاستفادة منها مباشرة عبر إعدادات اللعبة، وببساطة، إذا تم تنشيط هذا الخيار، عندما يمر العدو أمام عدسة الكاميرا الخاصة باللاعب الذي يستفيد من هذا الخيار (حتى بدون أن يكون الهدف بالضرورة بالطبع)، فإن السلاح سيتبع تحركات الخصم قليلاً حتى يتمكن اللاعب من إطلاق النار عليه دون الكثير من المتاعب. ووفقًا لـ JGOD، هذا الخيار قوي جدًا.
في الواقع، أوضح الأخير من خلال مقطع فيديو على YouTube أن مساعدة AIM كانت فعالة للغاية، ثم أظهر ذلك من خلال مقتطف لدينا فيه لاعب يصوب نحو شخص ما في الهواء، وذلك عندما يبدأ عدسة الكاميرا في تتبعه بوضوح تام . في التعليقات، ذكرت JDOG ذلكيمكن أن تصبح مساعدة AIM محبطة بسرعة، سواء بالنسبة لمشغلات لوحة المفاتيح/الماوس أو للاعبين الجيدين على وحدة التحكم.
[مساعدة AIM] قوية جدًا ولا تتطلب الكثير من المهارة. لن يقوموا بإنقاصه، ولكن لهذا السبب يجب على [المطورين] القيام بذلك (...) هذا الفيديو ليس مخصصًا فقط لمشغلي لوحة المفاتيح/الماوس المنزعجين. إذا كنت لاعب تحكم جيدًا، فيجب أن تصدم بهذا أيضًا! وجود مثل هذه المساعدة في التصويب يقلل بشكل كبير من تأثير المهارة.
مساعدة AIM لا تؤثر على مهارة اللاعب!
في ملاحظاته، يتساءل JDOG عن "تأثير المهارة"، ثم يشرح ذلك بشكل فظيمكن لأي شخص أن يصبح جيدًا بمثل هذه المساعدة في التصويب. ومع ذلك، عندما لا يكون الخيار متاحًا، تصبح القصة مختلفة على الفور.
إن قصة مساعدة AIM هذه كانت في قلب العديد من الإحباطات وكانت كذلك لسنوات، لأنه إذا كان لدينا من ناحية أولئك الذين يجدونها غشًا كبيرًا، فلدينا على الجانب الآخر أولئك الذين لا يرون مشكلة والذين، على العكس من ذلك، سيقول إن لاعبي لوحة المفاتيح/الماوس هم الذين يتمتعون بميزة في اللعبة بفضل دقتهم... على أي حال، مع خطاب JDOG،نأمل أن يقوم المطورون بإجراء بعض التغييرات عليهحتى ولو كنا للأسف لا نؤمن بها..

ليس سرًا، ولكن منذ سنوات كان لدينا الحق في وجود الغشاشين في Call of Duty: Warzone 2.0. إذا تمكن البعض من الهروب من خلال الشقوق، على العكس من ذلك، يتم القبض على الآخرين، ويتدفقون! شكرا لك ريكوشيت!