الاثنين من عطلات نهاية الأسبوع التجريبيةلديابلو 4اكتملت الآن، وكل ما تبقى هو انتظار الأخبار من Blizzard. من المفترض أن تصل ردود الاستوديو على تعليقات اللاعبين خلال أسابيع قليلة. إليك بالفعل ما يبدو أنه أرقامالوصول المبكر إلى بيتا(من 17 إلى 20 مارس)، التي كشفت عنها بليزارد.
بعض الأرقام في النسخة التجريبية
بناءً على مخطط المعلومات هذا، إليك بعض البيانات الأساسية من الجلسة التجريبية الأولى. كان مجموع اللاعبين قد بلغ:
- ما يقرب من 21 مليون ساعة من اللعب.
- قتل أكثر من 9 مليار وحوش.
- لقد قُتلوا أكثر من 17.5 مليون مرة.
- الجزاركان سيقتل وحده أكثر من 568 ألف لاعب، وما زال يقتل أكثر من 128 ألف مرة. لديه نسبة جيدة تبلغ حوالي 4.5 لاعبًا لكل حالة وفاة. كنت قد خمنت أنه كان أكثر من ذلك، ولكن المستوى العالمي 1 ومجموعات اللاعبين ربما كان حالهم أفضل.

- الرقم القياسي المطلق، وكذلك أفضل نسبة، حتى الآن، يحتفظ بها زعيم العالمأشافا، الذي كان سيُقتل حوالي 33 ألف مرة فقط، مقابل مقتل أكثر من 4 ملايين لاعب. ويمثل وحده 25% من وفيات اللاعبين في النسخة التجريبيةفي كل حالة وفاة، كان سيقتل اللاعبين 129 مرة. قد يبدو هذا مفاجئًا، لكن مع وجود 12 لاعبًا يواجهون بعضهم البعض، ومعركة يمكن أن تستمر حتى 15 دقيقة، وتأرجحات الشفرة الضخمة التي تغطي الشاشة بأكملها وتقتل غالبية اللاعبين على الفور، يبدو الأمر متماسكًا. قضى عدد لا بأس به من اللاعبين وقتهم في العودة من المقبرة إلى الزعيم، حيث تعرضوا للقتل مرارًا وتكرارًا. وفي الوقت نفسه، تمكن اللاعبون من قتله في أقل من دقيقة، منفردًا تقريبًا.

كانت النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Diablo 4 غير متوازنة على العديد من المستويات، ولكن من المؤكد أن الرقم القياسي تحتفظ به فئة Rogue، والتي من المحتمل أن تتمكن من اللعب بمفردها مع زعيم العالم المخطط له لـ 12 لاعبًا، في وقت قياسي، نظرًا لأن DPS الخاص بها مرتفع جدًا.
عدد غير معروف من المشاركين
بالطبع، البيانات الأساسية المفقودة في مخطط المعلومات هذا هي عدد اللاعبين الذين شاركوا في الوصول المبكر إلى النسخة التجريبية. هذه في الواقع ليست معلومات غالبًا ما يتم الكشف عنها من قبل الاستوديوهات والناشرين، نظرًا لأنها مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالنجاح التجاري للعبة، ويمكن أيضًا تفسيرها بطرق مختلفة، سواء للتأكيد على نجاح اللعبة، أو على العكس وفشلها "مضمون".
عددالطلبات المسبقة، ومن الواضح أن الطلبات المسبقة الجديدة، بالإضافة إلى العدد المحتمل لعمليات الإلغاء، مفقودة أيضًا.
سيكون من المثير للاهتمام أيضًا اكتشاف الأرقام من النسخة التجريبية المفتوحة والتأثير الذي قد أحدثته الفئات الجديدة. على سبيل المثال، يقوم مستحضرو الأرواح ذوو المستوى العالي بذبح الجزار وليس العكس.