LoL: إن إنقاص القوة الصغيرة يعني انخفاضًا كبيرًا في معدل الفوز في المنافس!

كان جانغبلانكمتوتر بشدةعلى التصحيح 13.5. إذا لم تتأثر اللعبة المبكرة بشكل كبير، فلن يكون الحظ في منتصف اللعبة وفي وقت متأخر منها. لقد خسرت آفة البحار60 ضررًا على القدرة الأساسية له عند المستوى 18، من 310 إلى 250، وهو إنقاص قوة يصل إلى 20% تقريبًا من ضرر الأخير. وكان هذا العصب أيضايتجلى في ضرر المهريطبق بواسطة هذا السلبي. وأخيرا،تهدئة Eهو الآن18 ثانية في جميع الرتب، بدلاً من 18/17/16/15/14، أي أكثر من 20% من وقت التهدئة عند المستوى الأقصى للتهجئة.

قد يكون من المغري الاعتقاد بأن هذا الإنقاص السلبي ليس مؤثرًا إلى هذا الحد، لأنه بعيد كل البعد عن كونه المصدر الرئيسي لضرر نقاط GP (وهذا غير صحيح) وأن تمديد فترة تباطؤ البراميل لا يزال على ما يرام، نظرًا لأن نقاط GP تميل إلى فقط استخدمها مرة واحدة في كل معركة جماعية، إلا إذا كانت طويلة جدًا. حتى الآنمنافس، البطل لديهخسر 7% من معدل الفوز، من 53% إلى 46%في رقعة واحدة. هذا هو أكبر انخفاض في التصحيح، في أي رتبة معينة.

لماذا هذا التصحيح يضر كثيرا؟

أثناء مشاهدة مبارياتلاعبين محترفين، من السهل الحصول على انطباع بأن GP هو البطل الذي يركز في المقام الأول على وضع الأساس لنجاحانفجار جميل للبراميل وسط فريق العدو. بصريا، هذا هو في الواقع ما هو الأكثر إثارة للإعجاب. ومع ذلك، فإن SoloQ مختلف تمامًا، ويركز عليه كثيرًامبارزات حارة. وعلى الأخير،الضرر السلبي بعيد عن أن يكون ضئيلاً.

معتبرا أنيتم إعادة التعيين السلبي عندما ينفجر البرميل، لدى GP مصلحة كبيرة في تفجيرها أثناء التداول حتى لو لم يكن هناك بطل في منطقة الانفجار. هذا يسمح له بإعادة تطبيق الضرر من سلبيته على الخصم. إن إنقاص الضرر بنسبة 20% هذا يجعلPowerspike من البطل اللاحق، والذي له تأثير كبير في الألعاب القصيرة إلى حد ما.

بالإضافة إلى ذلك،يؤثر إنقاص قوة تباطؤ البرميل أيضًا على تكرار التداولات. في المستوى 13 في التصحيح 13.4، كان لدى GP إجمالي 4 براميل على موجتين، بينما في 13.5 سيكون لديه 3 براميل فقط خلال نفس المدة (على افتراض أنه لا يشتري أي عناصر على عجل، وهذا ليس هو الحال، لكننا قدمه على هذا النحو لإبقاء المثال بسيطًا). نظرًا لأنه يجب على GP أيضًا استخدام براميله في المزرعة، من أجل جمع أكبر عدد ممكن من الثعابين الفضية (مما يسمح له بتحسين قدراته النهائية)، فإنه يجد نفسه في كثير من الأحيان فياضطرارهم إلى اتخاذ قرار بشأن التجارة أو الزراعة، ولم يعد بإمكانهم القيام بالأمرين معًا.

وهذا هو السبب وراء انخفاض معدل فوزه كثيرًا عند مستوى Elo المرتفع، حيث تكون كل هذه الإدارة الدقيقة ضرورية، وقد أثر هذا الإنقاص أيضًا عليهالكفاءة العامة، لأنه خسر 2٪ من معدل الفوزعلى جميع الرتب، من 49% إلى 47%. لذلك ليس من المستحيل أن تعود شركة Riot إلى هذا الإنقاص في القوى، سواء عن طريق زيادة الضرر السلبي قليلاً (دون إعادته إلى مستواه السابق) أو عن طريق تقليل وقت إعادة شحن البراميل.

يعد تحقيق التوازن الصحيح بين لعبة تحتوي على العديد من الشخصيات والإمكانيات مثل League of Legends تحديًا كبيرًا. وهذا واضح بشكل خاص مع هذا الدور، وهو قوي إلى حد ما في الميتا، ولكن بعض ممثليه يكافحون من أجل العثور على مكان في الشمس.