للاعبين الذين اكتشفوا الترخيص معديابلو 4كل هذا يجب أن يبدو بعيدًا. ولكن بالنسبة للجماهير القدامى الذين لعبوا لعبة Diablo منذ الإصدار الأول أو الثاني، فإن إصدار اللعبةديابلو 3لا تزال تبدو محفورة في أذهانهم، على الرغم من مرور أكثر من عقد من الزمن.

(ت) خطأ 37
يجب أن يقال أن أكثر من عقد من الزمن يفصل بين إطلاق سراحهمديابلو 2من ذلكديابلو 3. تم الإعلان عن لعبة Diablo 3 قبل 4 سنوات وأصبحت جاهزة للإصدار في 15 مايو 2012 عند منتصف الليل، وكانت متوقعة للغاية من قبل العديد من اللاعبين. لكن هناك بعض العناصر التي تميزها عن سابقتها، مثل حقيقة أنه يجب عليك أن تكون متصلاً عبر الإنترنت لتلعبها، حتى ولو منفردًا. لقد كان الأمر نادرًا جدًا في ذلك الوقت، ولم يكن يحظى بشعبية كبيرة بالفعل. لم تفشل لعبة Diablo 3 في إثبات صحة منتقدي هذه الممارسة، لأنه عندما تم إطلاق اللعبة أخيرًا، وجدت الغالبية العظمى من اللاعبين أنفسهم غير قادرين على تجاوز شاشة الاتصال. رسالة تحذرهم من فشل محاولتهم، مع وجود (الخطأ 37) الشهير في نهايتها.

وكانت بليزارد قد حذرت من احتمال حدوث بعض المشكلات البسيطة، وحاولت مرة أخرى بعد دقيقة أو دقيقتين، لكن اللاعبين بشكل عام لم يتمكنوا من تسجيل الدخول وبدء اللعب لعدة ساعات.واستمرت المشكلة عدة أيام، أمضيت في رؤية هذه الرسالة المزعجة، حتى عدة أسابيع، إذا أخذنا في الاعتبار قوائم الانتظار، والتأخير المتكرر وانقطاع الاتصال المنتظم. لقد فقد اللاعبون الذين يحاولون التقدم في وضع Hardcore العديد من الشخصيات بهذه الطريقة. لقد واجهنا المشكلة أيضًا، وبالإضافة إلى الخطأ 37 الذي لا يطاق، فقد مررنا بتجربة فقدان أحد العناصر الأسطورية النادرة في ذلك الوقت، والتي لم نتمكن من التقاطها في الوقت المناسب قبل انقطاع الاتصال الجامح. عند إعادة الاتصال، اختفى الكائن، مع فقدان المثيل.

لم يفشل هذا في إحداث عواقب على Blizzard، مع وجود عدد لا بأس به من الشكاوى في كوريا الجنوبية، والتي كان من شأنها أن تؤدي إلى تعويضات، وUFC-Que Choisir الذي نظر في الموضوع في فرنسا. تم أيضًا قصف اللعبة من قبل المستخدمين علىميتاكريتيك، على الرغم من أنه يجب الاعتراف بأنها واجهت أيضًا مشكلات كبيرة أخرى، مثل عدم وجود محتوى عالي المستوى ومعدات كانت نادرة جدًا، من أجل تشجيع اللاعبين على استخدامدار مزاد المال الحقيقي، والتي تمت إزالتها بعد ما يزيد قليلاً عن عام، على عكس الحاجة إلى تسجيل الدخول للعبها منفردًا. والغريب أنإصدارات وحدة التحكم من Diablo 3، التي تم إصدارها في السنوات التي تلت ذلك، لا تتطلب اتصالاً للعب، ولكن هذه الوظيفة لم تصل أبدًا إلى جهاز الكمبيوتر، تمامًا مثل إمكانية اللعب باستخدام وحدة التحكم.
بالعودة إلى Error 37، بالإضافة إلى العديد من الميمات، فقد ميز عصره كثيرًا لدرجة أنه تم تخصيص العديد من القصص المصورة وبعض مقاطع الفيديو البارزة له. يمكن الاطلاع على أكثر ما لا يُنسى أدناه. "لو كانت DIABLO 3 فتاة"حصدت الآن أكثر من 10 ملايين مشاهدة، مع رمزها للعلاقة المسيئة بين Diablo 3 واللاعبين.
ما الخطأ في ديابلو 4؟
في حالة Diablo 4، لدينا أيضًا أسباب وجيهة للقلق. مثل سابقتها، لا يمكن لعب اللعبة إلا من خلال الاتصال، حتى منفردًا، وينطبق هذا أيضًا على لاعبي وحدة التحكم هذه المرة. لا يوجد سبب يمنعهم من المعاناة قليلاً أيضًا. ولذلك يمكننا أن نتوقع منطقيا ظهور مشاكل مماثلة. نحن في عام 2023، وقد تم تحسين البنية التحتية الشاملة للشبكة، وغالبًا ما يكون لدى اللاعبين ألياف، وقد تم توحيد هذه الممارسات إلى حد ما. يمكننا أن نأمل أن توقعت Blizzard المشكلة هذه المرة، وخططت لبنية تحتية مناسبة لإطلاق لعبة شعبية على الإنترنت. ومع ذلك، يبدو هذا متفائلًا بالنسبة لنا، إذا اعتمدنا على إصداراتهم الكبيرة في السنوات الأخيرة، مثل إصدارديابلو 2 بعثفي عام 2021. عانى وضع اللعبة عبر الإنترنت منمشاكل الاتصال، الكثير من الكمون وقوائم الانتظار الضخمة التي تستمر لعدة أسابيع، على الرغم من أنها أقل شعبية بكثير من Diablo 4، وكان وضع اللاعب الفردي غير متصل بالإنترنت متاحًا.

هذه ليست مفاجأة كبيرة، لكنها ليست موضوعًا تتناوله Blizzard. إن تقديم الوعود التي لا يقصدونها، أو التي لا يمكنهم الوفاء بها ببساطة، سيكون فكرة سيئة بالفعل. هذه ليست مشكلة حصرية لشركة Blizzard، بل على العكس من ذلك، تعاني جميع الألعاب الكبيرة عبر الإنترنت تقريبًا من مشكلات ملحوظة خلال الساعات أو الأيام التي تلي إطلاقها. أحد الأسباب التي يمكن أن تفسر ذلك هو أن الحصول على خوادم بأعداد كافية لإدارة ذروة الحضور للعبة في وقت إصدارها، والذي ربما لن يتم الوصول إليه مرة أخرى بعد ذلك، يُنظر إليه على أنه خسارة مالية. وبطبيعة الحال، هذا ليس سوى تحليل سطحي للغاية للمشكلة. يتم أيضًا أخذ تحسين رمز الشبكة، ووجود الأخطاء، بالإضافة إلى العديد من العناصر الأخرى التي قد لا نشك في وجودها، في الاعتبار أيضًا.
على أية حال، دعونا نأمل أن تكون مخاوفنا لا أساس لها من الصحة هذه المرة، وأن تنطلق جلسات البيتا، وكذلك إطلاق اللعبة الكاملة، دون أي عوائق.